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發(fā)布時(shí)間:2022-04-11 09:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
warframe星際戰(zhàn)甲專(zhuān)精技能是游戲中的一系列常用技能,31.5版本對(duì)專(zhuān)精技能進(jìn)行了改動(dòng),下面一起來(lái)看看warframe星際戰(zhàn)甲31.5版本專(zhuān)精學(xué)派系統(tǒng)介紹
專(zhuān)精是什么?
專(zhuān)精在這些年里意味著很多事物。從 2015 年開(kāi)始,專(zhuān)精系統(tǒng)作為《Warframe》故事中的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折,不斷地演變?yōu)楠?dú)特的游戲模式:在更新 22:夜靈平野中,引入了夜靈碎片轉(zhuǎn)化專(zhuān)精,為玩家提供了專(zhuān)精晶體以外的加速獲取專(zhuān)精途徑,還添加了全新的專(zhuān)精學(xué)派節(jié)點(diǎn)和技能樹(shù)讓專(zhuān)精系統(tǒng)煥然一新,而更新 22.6 重制了一部分專(zhuān)精技能,讓五大學(xué)派的強(qiáng)度更加平衡。
專(zhuān)精系統(tǒng)的核心是提供一條令人興奮的新途徑,從另一個(gè)角色的角度來(lái)享受《Warframe》游戲。多年以來(lái),我們意識(shí)到指揮官和戰(zhàn)甲之間缺少真正的協(xié)同。我們希望改變這種情況,同時(shí)也為大家?guī)?lái)新鮮感。
指揮官玩法概覽
指揮官玩法和專(zhuān)精系統(tǒng)的重制旨在改進(jìn)指揮官與戰(zhàn)甲的戰(zhàn)斗流程,鼓勵(lì)玩家更頻繁地在指揮官和戰(zhàn)甲之間切換以從兩套戰(zhàn)斗系統(tǒng)的協(xié)同中獲得更高的收益。
對(duì)于指揮官游玩,這些改動(dòng)主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:第一,引入「虛空投影」;第二,重寫(xiě)指揮官的部分程序使傳識(shí)等操作不再受到主機(jī)網(wǎng)絡(luò)延遲的干擾;第三,移除虛空爆裂,按下近戰(zhàn)鍵將直接從指揮官傳識(shí)到戰(zhàn)甲執(zhí)行近戰(zhàn)攻擊。
「虛空彈射」旨在用更有趣且可控的系統(tǒng)取代「虛空沖刺」,同時(shí)將指揮官戰(zhàn)斗融入你早已熟練的戰(zhàn)甲戰(zhàn)斗流程中??傮w而言,當(dāng)前的「虛空沖刺」以重復(fù)釋放沖刺為核心,我們想要對(duì)其進(jìn)行完善。我們想模仿在跑酷動(dòng)作中加入子彈跳那樣來(lái)優(yōu)化這個(gè)問(wèn)題:我們希望它仍然擁有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,但更易于控制。當(dāng)前的「虛空沖刺」在游戲環(huán)境中無(wú)法輕易做到準(zhǔn)確控制移動(dòng)。我們的目標(biāo)是取得平衡,確保新的「虛空彈射」仍然可以覆蓋較遠(yuǎn)的距離,但玩家需要重新熟練掌握這套全新的機(jī)動(dòng)模式(就像新玩家學(xué)習(xí)子彈跳那樣)!
此外,我們重制了指揮官的機(jī)制,使傳識(shí)不再受到主機(jī)網(wǎng)絡(luò)延遲的影響。當(dāng)前版本中,傳識(shí)是由主機(jī)端玩家授權(quán)的,這意味著非主機(jī)方玩家在使用傳識(shí)時(shí)會(huì)受到主機(jī)網(wǎng)絡(luò)延遲的影響。為了使新版「虛空彈射」的反應(yīng)更加靈敏,我們將其改為客戶(hù)端授權(quán),無(wú)需連接主機(jī)。
從「虛空沖刺」到「虛空彈射」
指揮官使用「虛空彈射」將自身的投影發(fā)射出去然后再將自身轉(zhuǎn)移過(guò)去。這就是指揮官的“二段跳”。(在開(kāi)發(fā)者直播#160 演示后,經(jīng)過(guò)進(jìn)一步測(cè)試,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定根據(jù)玩家反饋增加「虛空彈射」的整體速度)
在空中點(diǎn)擊或按住跳躍鍵即可發(fā)射虛空投影。點(diǎn)擊按鍵將會(huì)使投影飛行一小段距離然后讓指揮官?gòu)椛溥^(guò)去。
使用舊的「虛空沖刺」操作方式也可以激活「虛空彈射」,在虛空模式中按住跳躍鍵即可觸發(fā)。
按住跳躍鍵可以將虛空投影送到更遠(yuǎn)的地方,一直達(dá)到距離上限,一旦到達(dá)距離上限,指揮官就會(huì)被自動(dòng)彈射到投影的位置。
在達(dá)到距離上限前松開(kāi)跳躍鍵將立刻進(jìn)行「虛空彈射」。
投影發(fā)射的方向與玩家視角一致。
從「虛空爆裂」到戰(zhàn)甲近戰(zhàn)
在指揮官模式中按下近戰(zhàn)鍵將直接傳識(shí)到戰(zhàn)甲并使用近戰(zhàn)攻擊。
未裝備近戰(zhàn)武器時(shí)會(huì)在傳識(shí)到戰(zhàn)甲后手握主要武器或次要武器。
在指揮官模式靠近未警覺(jué)或眩暈的敵人按“使用”鍵(默認(rèn)是 X)可以觸發(fā)戰(zhàn)甲近戰(zhàn)處決。
那么「虛空爆裂」呢?「虛空爆裂」退休了,被替換為上述的機(jī)制。對(duì)于那些需要「虛空爆裂」的場(chǎng)景(解除赤毒守衛(wèi)者武裝等情況),使用「虛空彈射」機(jī)制(某些情況下需要使用增幅器)來(lái)完成所需的操作。
專(zhuān)精學(xué)派重置
專(zhuān)精學(xué)派重制旨新增更有趣或更實(shí)用的技能來(lái)增強(qiáng)使用率較低的學(xué)派,明確每個(gè)學(xué)派的角色分配及戰(zhàn)斗風(fēng)格,使戰(zhàn)甲與指揮官的傳識(shí)切換成為《Warframe》戰(zhàn)斗的重要組成部分。
通用改動(dòng):
使用指揮官時(shí),技能按鍵將用于施放全新的專(zhuān)精學(xué)派技能!每個(gè)學(xué)派都擁有 2 個(gè)主動(dòng)技能,這意味著你可以使用戰(zhàn)甲的前兩個(gè)技能鍵(默認(rèn)是按鍵 1 和 2)在使用指揮官時(shí)施放技能!
專(zhuān)精線(xiàn)路容量已被移除!在專(zhuān)精線(xiàn)路容量中花費(fèi)的所有專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)都將以「光輝的夜靈碎片」的形式發(fā)送到你的收件箱中,你可以用這些碎片隨意兌換任何學(xué)派的點(diǎn)數(shù)。原本的專(zhuān)精線(xiàn)路容量使你在選擇學(xué)派技能節(jié)點(diǎn)時(shí)做出取舍,但實(shí)際游玩中專(zhuān)精線(xiàn)路容量只會(huì)增加不必要的復(fù)雜性。
移除所有被動(dòng)消耗能量的技能,因?yàn)橥婕依響?yīng)可以選擇使用這些技能來(lái)避免不必要的能量消耗。所有需要消耗能量的技能現(xiàn)在都經(jīng)過(guò)改版可以手動(dòng)施放。
綜上,由于我們移除了專(zhuān)精線(xiàn)路容量以及被動(dòng)消耗能量的技能,無(wú)用的關(guān)閉技能節(jié)點(diǎn)功能也被移除了。
專(zhuān)精學(xué)派界面現(xiàn)已煥然一新!新版界面不僅與自定義界面保持一致,每個(gè)學(xué)派的界面還會(huì)更清晰地顯示所有已解鎖的技能列表。你也可以點(diǎn)擊按鈕在各個(gè)學(xué)派之間快速切換。
解鎖一個(gè)專(zhuān)精學(xué)派的所有節(jié)點(diǎn)將開(kāi)啟「代表」。你可以用全新的裝飾品(使用專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)購(gòu)買(mǎi))來(lái)表達(dá)你對(duì)學(xué)派的忠誠(chéng)!
MADURAI
Madurai 遵循戰(zhàn)斗之道。速度與蠻力是 Madurai 學(xué)派的特質(zhì)。
Madurai 的技能專(zhuān)注于更激進(jìn)的戰(zhàn)斗,增加傷害,武器效率以及提升速度碾壓你的敵人。
6 個(gè)全新專(zhuān)精技能
「永恒凝視」和「內(nèi)在凝視」未改動(dòng)。
「虛空重?fù)簟怪刂疲?
消耗所有指揮官能量增加傷害,持續(xù) 8 秒。每消耗 1% 能量,增加 10% 額外傷害。冷卻時(shí)間 40 秒。
例如:消耗 100% 能量可以獲得 1000% 額外傷害提升。
為什么:舊版「虛空重?fù)簟剐枰L(zhǎng)時(shí)間來(lái)充能,在快節(jié)奏的游戲中沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的提升。玩家需要一直停留在虛空模式中等待傷害增加?,F(xiàn)在「虛空重?fù)簟共恍枰褂锰摽漳J剑⒖梢粤⒓传@得增傷效果。此外,「虛空重?fù)簟共辉偈艿焦舸螖?shù)限制,而是改為持續(xù)一段時(shí)間,這樣霰彈槍的所有彈片都能獲得增傷效果。
「不死鳥(niǎo)之爪」重制:
物理傷害和指揮官傷害增加 30%。
為什么:額外增加指揮官傷害可以使指揮官與戰(zhàn)甲獲得更好的協(xié)同戰(zhàn)斗效果。
UNAIRU
Unairu 迫使自身超越敵人。掌握了 Unairu 學(xué)派的人擁有傷害抵抗和傷害反射能力。
Unairu 的主要特征是讓使用者可以抵擋傷害,提高生存能力,增加護(hù)甲和免疫和恢復(fù)能力。
8 個(gè)全新專(zhuān)精技能
「侵蝕打擊」:發(fā)射一枚能量彈爆炸攻擊 8 米內(nèi)的敵人并剝除 75% 護(hù)甲。
「Unairu 虛靈」重制:
「侵蝕打擊」技能每擊中一個(gè)敵人有 100% 幾率召喚一個(gè) Unairu 虛靈,虛靈會(huì)自動(dòng)尋找經(jīng)驗(yàn)共享范圍內(nèi)最近的友軍并增加 100% 指揮官傷害。
為什么:它與另一個(gè)新專(zhuān)精技能協(xié)同工作,同時(shí)為戰(zhàn)甲和指揮官提供增益。而且不需要手動(dòng)拾取虛靈了,只要在范圍內(nèi),它就能自動(dòng)尋找你。
「石化外膚」重制:
增加戰(zhàn)甲和指揮官 200 護(hù)甲。
為什么:為指揮官增加額外護(hù)甲可以使指揮官與戰(zhàn)甲獲得更好的協(xié)同戰(zhàn)斗效果。
ZENURIK
Zenurik 相信以智取勝。掌握了 Zenurik 學(xué)派的人相信純粹的力量可以消除任何阻礙。
請(qǐng)放心,核心技能「活力沖刺」仍然保留,只做了少量修改。目的是讓其它學(xué)派與 Zenurik 一樣強(qiáng),同時(shí)仍然保持 Zenurik 學(xué)派的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
6 個(gè)全新專(zhuān)精技能
「虛空川流」,「虛空虹吸」,「激能脈沖」未改動(dòng)。
「活力沖刺」改為「能量源泉」,不需要「虛空沖刺」觸發(fā),而是改為主動(dòng)施放的技能。
NARAMON
Naramon 學(xué)派的核心是知己知彼。他們相信戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢(shì)就是真正了解他的敵人。
與其突擊技巧相對(duì)應(yīng),Naramon 學(xué)派主要輔助增強(qiáng)近戰(zhàn),提升速度和范圍。
7 個(gè)全新專(zhuān)精技能
「心靈步伐」未改動(dòng)。
「力量激增」和「經(jīng)驗(yàn)激增」稍作修改。
略微增加了「經(jīng)驗(yàn)激增」的進(jìn)展經(jīng)驗(yàn)值。
VAZARIN
Vazarin 學(xué)派擅長(zhǎng)反制對(duì)手。掌握了 Vazarin 的人擁有堅(jiān)定的信念來(lái)抵御任何侵犯。
Vazarin 學(xué)派專(zhuān)注于為生命和死亡提供支援。
6 個(gè)全新專(zhuān)精技能
「經(jīng)久之潮」和「愈合團(tuán)結(jié)」未改動(dòng)。
「回春之潮」重制:
控制戰(zhàn)甲時(shí)效果翻倍。
為什么:為協(xié)同使用戰(zhàn)甲和指揮官提供增益。
「愈合之魂」重制:
下 4 次復(fù)活將瞬間完成。之后的所有復(fù)活速度提升 100%。
為什么:玩家們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)技能在長(zhǎng)時(shí)間的任務(wù)中毫無(wú)作用。「愈合之魂」保留了它的固有效果,用完了次數(shù)也擁有額外增益。
專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)返還與重新分配
版本更新后登錄游戲,所有專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)都會(huì)返還。一共有兩種專(zhuān)精被返還:
你的所有專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)都會(huì)被返還到相應(yīng)的學(xué)派。
例如我在 Madurai 學(xué)派花費(fèi)的 5 百萬(wàn)專(zhuān)精,將重新返還到 Madurai 學(xué)派,可以自由分配給 Madurai 學(xué)派的新技能。
在專(zhuān)精線(xiàn)路容量中花費(fèi)的所有專(zhuān)精點(diǎn)數(shù)都將以「光輝的夜靈碎片」的形式發(fā)送到你的收件箱中,你可以用這些碎片隨意兌換任何學(xué)派的點(diǎn)數(shù)。
我們希望這些改動(dòng)的概覽可以幫助你在改版的途中順利過(guò)渡,并幫助你盡早計(jì)劃新專(zhuān)精的解鎖路線(xiàn)。請(qǐng)注意:上述內(nèi)容可能會(huì)在更新時(shí)發(fā)生改動(dòng)。請(qǐng)以最終的更新說(shuō)明為準(zhǔn)!
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