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發(fā)布時(shí)間:2022-03-18 11:49 來源:steam
warframe星際戰(zhàn)甲強(qiáng)化Mod是游戲中的重要裝備,31.2版本對戰(zhàn)甲強(qiáng)化mod進(jìn)行了部分改動(dòng),下面一起來看看warframe星際戰(zhàn)甲31.2版本戰(zhàn)甲強(qiáng)化Mod增強(qiáng)一覽
正如我們在上次開發(fā)者直播中所提到的,我們正著手對我們統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中使用率較低的戰(zhàn)甲技能強(qiáng)化 Mod 進(jìn)行增強(qiáng)。 我們的目標(biāo)是讓這些強(qiáng)化 Mod 跟上時(shí)代,與玩家們最喜歡的強(qiáng)化 Mod 保持一致。 下面的這些增強(qiáng)只是對游戲中已經(jīng)存在的內(nèi)容的補(bǔ)充。 這僅僅是第一批增強(qiáng),請期待在未來看到更多的技能強(qiáng)化 Mod 改動(dòng)!
Ash:庇護(hù)煙幕
舊版:使 15 米內(nèi)的隊(duì)友隱身 8 秒。
新增:為隱身的自己和隊(duì)友增加 150% 暴擊幾率。
Atlas:巨大石者
舊版:制造一個(gè) 300% 生命值 300% 傷害的石者。
新版:石者擁有 300% 生命值和 400% 傷害,近戰(zhàn)攻擊范圍增大 300% 可以攻擊多個(gè)敵人。
Baruuk:無盡催眠曲
舊版:處決一名沉睡的敵人將重新觸發(fā)鎮(zhèn)靜,持續(xù)時(shí)間為剩余持續(xù)時(shí)間的 100%。
新版:除處決以外,直接擊殺一名沉睡的敵人也可以重新觸發(fā)鎮(zhèn)靜。(助攻不會(huì)觸發(fā)) 只能每 3 秒觸發(fā)一次。
Excalibur:狂怒標(biāo)槍
舊版:每擊中一名敵人將增加 Excalibur 的 10% 的近戰(zhàn)傷害,持續(xù)時(shí)間 16 秒。
新版:每擊中一個(gè)敵人增加的近戰(zhàn)傷害從 10% 提升至 15%。
Excalibur:涌流突進(jìn)
舊版:突斬時(shí)每擊中一名敵人都會(huì)增加 4 的近戰(zhàn)連擊數(shù)。
新版:從涌流突進(jìn)中獲得的連擊數(shù)翻倍。
Gara:治愈玻片
舊版:每有一個(gè)目標(biāo)受到影響,玻片風(fēng)暴每秒回復(fù) 3 生命值。
新版:每有一個(gè)目標(biāo)受到影響,玻片風(fēng)暴每秒回復(fù) 15 生命值。
Garuda:恐懼屏障
恐懼魔鏡強(qiáng)化:當(dāng)恐懼魔鏡割取一名敵人的生命之力并將其擊殺時(shí),可無敵 5 秒。
新版:無敵效果持續(xù)時(shí)間增加至 8 秒。 施放恐懼屏障時(shí)新增視覺反饋。
Harrow:庇護(hù)焚爐
舊版:導(dǎo)引聚能焚爐時(shí),范圍內(nèi)的友方受到的傷害將減少 40%,并且在被傷害時(shí)獲得 0.5 額外能量補(bǔ)充。
新版:友方減傷效果增加到 50%,額外能量補(bǔ)充增加到 1。
Harrow:責(zé)難裁決
舊版:其他玩家在攻擊被束縛住的敵人時(shí),將觸發(fā) 50% 苦行加護(hù)和聚能焚爐的技能效果。
新版:隊(duì)友可觸發(fā) 100% 技能效果。
Chroma:導(dǎo)路龍骸
舊版:施放并按住將利欲龍骸導(dǎo)向你瞄準(zhǔn)的位置。 對其移動(dòng)路徑上的敵人造成每秒 2000 的傷害并在抵達(dá)目標(biāo)時(shí)通過咆哮震暈附近的敵人。
新增:對路徑上的敵人造成雙倍傷害并根據(jù)敵人數(shù)量恢復(fù) 5 能量。 還改進(jìn)了龍骸在轉(zhuǎn)向/移動(dòng)時(shí)的響應(yīng)能力。
Hydroid:腐蝕彈幕
舊版:每個(gè)技能產(chǎn)生的投射物有 100% 的幾率造成腐蝕狀態(tài)的效果。
新增:暴風(fēng)雨彈幕增加 100% 技能強(qiáng)度。
Hydroid:療愈漩渦
舊版:隊(duì)友在漩渦池上每 1.5 秒恢復(fù) 30% 生命值,每一名隊(duì)友進(jìn)入池里都會(huì)增加 Hydroid 的能量消耗。
新版:移除了根據(jù)隊(duì)友數(shù)量增加能量消耗的效果,并更新了強(qiáng)化 Mod 的描述,Hydroid 將恢復(fù) 10% 生命值。(這個(gè)效果一直存在,只是之前沒有在 Mod 描述中提及)
Hydroid:潮汐涌凈
舊版:為自身與被接觸的隊(duì)友清除異常狀態(tài),并獲得 12 秒的異常狀態(tài)免疫效果。
新增:施放潮汐浪涌需要消耗的能量從 25 降低至 15。
Inaros:枯竭詛咒
舊版:處決擊殺一名被致盲的敵人會(huì)有 75% 的幾率召喚一個(gè)沙土幽靈。
新版:處決擊殺一名被致盲的敵人會(huì)有 100% 的幾率召喚一個(gè)沙土幽靈。 沙土幽靈傷害翻倍。
Inaros:元素沙暴
舊版:吞天沙暴有 50% 幾率根據(jù)近戰(zhàn)武器所安裝的傷害類 Mod 來造成對應(yīng)的觸發(fā)狀態(tài)。
新版:吞天沙暴有 100% 幾率造成觸發(fā)狀態(tài)。 且吞天沙暴范圍增加 50%。
Limbo:裂隙避難所
舊版:被放逐到裂隙的友軍會(huì)恢復(fù)他們最大生命值的 25%。
新版:被放逐到裂隙的友軍會(huì)每秒恢復(fù)他們最大生命值的 25%。
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