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發(fā)布時間:2022-03-17 15:19 來源:keylol
異形工廠自動化工廠是游戲中合成材料的關(guān)鍵,如何設(shè)計(jì)自動化工廠?下面給大家分享一個異形工廠自動化工廠設(shè)計(jì)思路
以下介紹我設(shè)計(jì)自動化工廠時的思路,以供參考
流程圖
實(shí)線箭頭為物品流動方向,虛線為電線的連接
26關(guān)結(jié)束之后,所有的物品均已解鎖,游戲的關(guān)卡內(nèi)容也變成了合成隨機(jī)內(nèi)容。此時如果要繼續(xù)進(jìn)行游戲,最好的辦法就是制造一臺能自動合成圖案的機(jī)器。
眾所周知,這游戲有四種基本圖案(圓型方型星型風(fēng)車型)和七種顏料(紅綠藍(lán)黃青紫白)。
就是這四種基本圖案和八種顏色狀態(tài)(紅綠藍(lán)黃青紫白,還有個無色)組成了無數(shù)圖形。
基本圖案
那么如何自動合成這些圖形?
讓我們先來看看這個例子:
這個圖案由下到上以下三個圖案堆疊而成
可以看出雖然整體圖案復(fù)雜,但是拆開成單層之后卻是非常簡單的圖案拼湊在一起。只要我們能自動合成出單層的圖案,就能合成出整體圖案。
那么由此可知我們的自動化合成工廠需要儲備的就是四種圖案原料和七種顏料(而其中四種顏料也是由其他三種合成出來的),而儲備后的原料又能被電路所控制放出并組合在一起。
有了理論基礎(chǔ),我們就知道我們的自動化合成工廠需要什么樣的組件了。
首先必不可少的是開采器、切割機(jī)、混色機(jī)、堆疊機(jī)和染色機(jī)
總控臺
其次作為控制物品輸出的信號源,我們需要用到圖像分析模塊和象限分析模塊,大概長這樣
通過與這樣類似的設(shè)計(jì),我們可以得到每層圖像每個象限的顏色和形狀,再結(jié)合過濾器,這樣就能控制物品的放出了
有了加工模塊和控制模塊,現(xiàn)在只剩下原料的受控釋放了
防溢出/一通三分離器
上圖為防溢出裝置和一通三分離器。
防溢出裝置的作用是防止切割機(jī)停轉(zhuǎn),由于存儲器優(yōu)先在左側(cè)輸出,左側(cè)被關(guān)閉后,多余物品將會從存儲器右側(cè)出口處的垃圾桶處被清除,避免了切割機(jī)的停轉(zhuǎn),提升了系統(tǒng)的反應(yīng)時間。
一通n分離器的作用是將一個顏料原料進(jìn)料口分給多個部分使用(紅色顏料存儲器、紫色顏料合成機(jī)進(jìn)料口、黃色顏料合成機(jī)進(jìn)料口、白色顏料合成機(jī)進(jìn)料口)。這樣做是因?yàn)橐粋€象限最多只能染上一個顏色,以紅色原料為例,不論是將象限染成紅色、紫色、黃色還是白色,任意一個顏色的輸出都會導(dǎo)致另外其他三個輸出口的關(guān)閉,也就是說其最多也只需要一組紅色原料,一個象限對應(yīng)的原料顏料進(jìn)口從四個降低到了一個,大大降低了尋找原料和連接進(jìn)料口的麻煩。
(*該一通三分離器并不能真的將輸入均分為三份,它下面的真·一通三分離器才可以,但把這玩意塞在自動合成機(jī)太占位子了)
原料釋出
上圖的裝置為原料釋出裝置,比較器通過對比儲存器與信號源的信號是否一致來判斷是否打開過濾器釋放原料圖塊或顏料。
無色確認(rèn)/空輸入確認(rèn)
上圖為無色確認(rèn)模塊和空輸入確認(rèn)模塊
無色確認(rèn)模塊可以防止某象限為無色時,四口上色器該象限的進(jìn)料口被誤啟,導(dǎo)致上色器停機(jī)
空輸入確認(rèn)模塊可以在某象限為空值導(dǎo)致堆疊機(jī)一側(cè)無輸入時,對側(cè)輸入的原料會直接進(jìn)入下一個堆疊機(jī);當(dāng)堆疊機(jī)兩側(cè)均有輸入時,過濾器會阻止原料直接進(jìn)入下一個堆疊機(jī)
殘量清除
上圖兩個裝置均為殘量清除模塊,目的是為了在切換合成物品時能清除合成上一個物品時傳送帶內(nèi)殘留的原料并糾錯,提升物品合成切換的速度,理論上這種裝置越多切換速度越快(但也更容易出BUG)
實(shí)例分析
以下是我根據(jù)上文所提到的種種模塊拼裝起來的自動合成機(jī),如有缺陷,請多指教
成品展示
這是自動合成機(jī)的第一層,其他三層基本是這一層的簡單復(fù)制,總共有1個任務(wù)輸入端口,4種圖像原料×4條傳送帶=16條圖像原料輸入口,3種顏料原料×4條傳送帶=12條顏料原料輸入口,再結(jié)合其他三層合成機(jī),總計(jì)112條原料輸入口,能滿傳送帶速率輸出1條成品圖塊。安裝方便,無需高純度圖塊原料礦,基本隨便什么地方都能安裝,免去了找特殊礦種的麻煩。
普通層分析
原料和半成品的流動方向?yàn)榧t箭頭輸入→黃箭頭運(yùn)輸加工→藍(lán)箭頭輸出
清楚分明的【開采(紅)】→【運(yùn)輸(黃)】→【加工(綠)】→【儲存再釋放(粉)】→【成品合成(藍(lán))】一條龍
儲存區(qū)域的每一橫行負(fù)責(zé)的是一種原料,每一豎列負(fù)責(zé)的是一個象限
電線層分析
框框是各種電路模塊,而實(shí)線則是各個模塊之間的連接與走向
大體是按照【總控輸入】→【信號分析】→【無色輸入確認(rèn)/空輸入確認(rèn)】→【染色控制】的走向連接的,至于殘量清除和篩選,屬于是可加可不加的內(nèi)容,見仁見智吧
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