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發(fā)布時(shí)間:2022-03-15 10:24 來(lái)源:艾爾登法環(huán)吧 作者:黑騎士的理想鄉(xiāng)
艾爾登法環(huán)中哪些套路比較好用?新手玩家可能沒(méi)有研究過(guò),下面一起來(lái)看看艾爾登法環(huán)常用套路打法推薦吧。
艾爾登法環(huán)常用套路打法推薦
不以力敏區(qū)分近戰(zhàn),只以武器類(lèi)型區(qū)分。
近戰(zhàn)的套路圍繞著削韌,異常,快刀,擋反,彈反
【快刀打法】
快刀的核心,帶翼劍徽章或上位腐敗翼劍 這里不提其他增傷效果是因?yàn)閯e的打法可以不帶這個(gè) 而快刀PVE輸出基本都帶 利用高HIT和靈活位移不停輸出瘋狂疊傷害 優(yōu)點(diǎn)是DPS巨高 好活打的賞心悅目 觀賞性極強(qiáng) 熟練了自己玩起來(lái)體驗(yàn)也好
缺點(diǎn)是這個(gè)活玩砸了會(huì)讓你瘋狂受苦 這一作很多無(wú)傷大佬雖然該無(wú)傷還是無(wú)傷。但是那得說(shuō)是噩兆王大爹賞臉
光速神經(jīng)刀一出,根本反應(yīng)不過(guò)來(lái)。離天下之大譜。 艾爾登只獸和黑暗棄子這種干脆和你開(kāi)馬。馬拉松效果完爆魂3后院馬拉松大神。一個(gè)瞬移你跑過(guò)去接招,大哥直接接個(gè)地圖炮。你躲不躲。地圖炮之后再來(lái)個(gè)瞬移。
當(dāng)場(chǎng)搞爆心態(tài)
屬于學(xué)習(xí)成本比較高了
這里點(diǎn)名批評(píng)【雙刃劍護(hù)符】20%的加成是高,但是加成連擊的最后一刀。屬于惡心自己的玩意兒。
只加成普攻動(dòng)作的最后一下,蓄力攻擊不算,多段的跳砍也不算。
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【削韌打法】
這一作的削韌,那說(shuō)起來(lái)。嘿嘿嘿嘿,那是太有意思了。
可以說(shuō)是太牛馬了,純純牛馬。雖然說(shuō)近戰(zhàn)受點(diǎn)小苦吃點(diǎn)大苦那是真的,但是這一作的削韌強(qiáng)勢(shì)那也做不得假。
我永遠(yuǎn)忘不了我第一個(gè)檔沒(méi)大哥沒(méi)逃課的時(shí)候洗了法師去打墜星獸的下場(chǎng),血媽喲。HE TUI~惡心,太惡心了。
試圖全藍(lán)瓶補(bǔ)鈣強(qiáng)刮墜星獸,那墜星孽畜也是真一點(diǎn)面子不給。最后全帶的血瓶拎著棒子進(jìn)去暴打墜星孽畜。
屬實(shí)是懦夫救星了
但是有一說(shuō)一,墜星獸這個(gè)÷牲東西。初見(jiàn)近戰(zhàn)也不少受苦。都是挨揍,多多少少就不算了。
我算了一下我死在噩兆手里的次數(shù)應(yīng)該比墜星獸少,少很多。
這里的削韌,不一定非要重武器。這一作部分戰(zhàn)技和法術(shù)的削韌強(qiáng)度,可以說(shuō)是震驚老漢一整年。
還有那個(gè)勾八跳重,削韌強(qiáng)度和靈活性也是牛馬級(jí)。
而且跳重安全刀很舒服。非常舒服。都是偷刀,重武器滾戳哪有跳重收益高。
點(diǎn)名表?yè)P(yáng)部分BOSS的招數(shù)只有地面?zhèn)?,可以跳偷。例如噩兆的甩尾,黃金書(shū)守護(hù)者的砸地。很多看起來(lái)像是立體AOE的傷害。砸地類(lèi)型的。實(shí)際上都可以無(wú)傷跳偷
相對(duì)的削韌出硬直之后,直接處決收益沒(méi)那么高了。而且很多BOSS處決之前可以偷個(gè)蓄力重跳重或者戰(zhàn)技。再接處決
這里點(diǎn)名批評(píng)某些不要臉的貴物 處決動(dòng)畫(huà)直接給自己弱點(diǎn)插到墻里或者地面里。就硬不讓處決是吧。
優(yōu)點(diǎn)是老少咸宜,背板偷刀相對(duì)快刀打法會(huì)簡(jiǎn)單些。風(fēng)險(xiǎn)小一些。雖然擊殺所需時(shí)間相對(duì)拉長(zhǎng),但是只要不貪刀。萌新用一些單次傷害高的重武器死記硬背也不會(huì)被BOSS操練太久。屬于中規(guī)中矩的打法。
代入某些戰(zhàn)技的無(wú)腦削韌,甚至更容易。
【反擊,彈反】
先說(shuō)說(shuō)彈反這個(gè)玩意兒吧,不太好說(shuō)。
其實(shí)魂系列歷代盾反這種事永遠(yuǎn)是看起來(lái)很酷,萌新看大佬彈反集錦都眼冒金星
但是這東西收益真不太高,除非針對(duì)某些BOSS 比如魂3的古達(dá)老師 那彈反收益確實(shí)高 環(huán)里的熔爐騎士
這屬于彈反收益高 比不彈反過(guò)的快的。
但是很多能彈反但是其實(shí)彈反收益也沒(méi)那么高,比如魂3 3階段的黑炎修女 我當(dāng)時(shí)看別人彈3階段的修女特別酷 自己苦練好久 確實(shí)最后彈反過(guò)了 但是惡心是真惡心
包括這一作的噩兆 女武神。
能不能彈,肯定是能的
收益怎么樣?我只能說(shuō)你的操作很酷,下次不要這么操作了。
開(kāi)個(gè)玩笑,彈反和快刀一樣。永遠(yuǎn)賞心悅目,永遠(yuǎn)讓近戰(zhàn)愛(ài)好者趨之若鶩。沒(méi)辦法,彈反壓制打的BOSS毫無(wú)還手之力的過(guò)程實(shí)在是太迷人了。
這一作格擋戰(zhàn)灰可以裝在很多盾牌和武器上,搭配很自由。
但是!
但是這個(gè)鬼東西的學(xué)習(xí)成本不低,比看滾快刀不差多少。而且這一作的問(wèn)題是就算不考慮輸出戰(zhàn)灰。
部分功能性戰(zhàn)灰太強(qiáng)大了
這里點(diǎn)名表?yè)P(yáng)【獵犬步伐】【潛霧猛禽】這倆鬼東西玩的熟練之后甚至有一種你在打鬼泣只狼的感覺(jué)
那是什么位移距離和無(wú)敵幀啊 尤其是那個(gè)潛霧猛禽 一個(gè)技能?chē)娢乙蝗f(wàn)我也給你擋了 離天下之大譜
【這兩個(gè)技能讓小兒麻痹遍地打滾的褪色人,終于進(jìn)入到半身不遂騙術(shù)師的階段了??芍^是健康的一小步,褪色人的一大步】
目前自己練習(xí)了一下左手獵犬右手猛禽,比較秀的打法。但是因?yàn)橐炀毲袚Q左右武器,經(jīng)常玩砸了。
目前收獲不多。可以說(shuō)不是很功利的打法。收益不高,但是完成度高的好活會(huì)觀賞性極強(qiáng)。
只能說(shuō)是好看 ,不能說(shuō)是好用。
等一波大佬把環(huán)當(dāng)鬼泣打的精彩操作視頻
【擋反】
這個(gè)鬼機(jī)制是環(huán)新加的東西,和褪色者的膝蓋一樣。很新穎,很時(shí)尚。很........實(shí)用?
萌新拿來(lái)打笨B怪?jǐn)?shù)一數(shù)二的強(qiáng),打高速怪讓人騎到臉上暴打的機(jī)制。
老司機(jī)會(huì)用它看滾之后格擋BOSS最后一刀,給出一個(gè)快速的滿蓄力重?fù)簟?
這個(gè)收益很高,也不難。但是萌新容易玩砸了,我也熟悉了好久。
這個(gè)東西,怪有韌性。你褪色人那韌性拿出去只能讓人嘲笑一番,往往重?fù)魶](méi)出來(lái)讓怪接一刀快刀直接把你夢(mèng)想打碎。高韌搭配換血拼刀也是虧的。
但是盾最后一下來(lái)個(gè)滿蓄力咸魚(yú)重?fù)?,平時(shí)拎著個(gè)盾牌清關(guān)也是安全。挺好的機(jī)制。
學(xué)習(xí)成本中等吧,下限不高,上限也不低??梢哉f(shuō)設(shè)計(jì)的挺成功的。
并且這一作有一些牛馬搭配,讓你的盾擋幾乎不耗綠條??梢哉f(shuō)近戰(zhàn)舉盾在環(huán)里算很舒服的。
我不太喜歡舉盾打法,不能說(shuō)不喜歡。不習(xí)慣吧。
【異?!?/strong>
【感知出血】
這一作的異常也算是不小的加強(qiáng),其中出血這個(gè)東西。明顯目前有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)勢(shì),只要不免疫出血的怪。都會(huì)非常好殺
其中的問(wèn)題大概是做的時(shí)候沒(méi)太考慮雙持打法,左右各一把武器的情況下。某些靈活度高的武器打出血強(qiáng)勢(shì)到可以無(wú)腦推很多怪
角斗士 黑焰 所有的騎士怪 所有的龍類(lèi) 所有人形怪 紅靈在內(nèi) 腐敗樹(shù)靈之類(lèi)的 還有那些大小接肢
總之只要怪敢爆血花 肯定是碾壓式的強(qiáng)度
【點(diǎn)名表?yè)P(yáng)雙持雙頭劍,雙持曲劍的四段跳砍。靈活,安全性高。收益高】
而且感知不用點(diǎn)太高,也就40-55區(qū)間。差不多穩(wěn)定一個(gè)跳砍必流血,抗性高的兩跳,最多不超過(guò)三跳。
普通武器強(qiáng)化到+10左右量表就應(yīng)該在90-110之間了。高的驚悚
爆血本身還會(huì)給怪一個(gè)硬直,導(dǎo)致很多一跳兩跳爆血的怪物會(huì)讓人無(wú)腦連到死。
【點(diǎn)名批評(píng)雙爪那個(gè)雙持跳模組,什么牛馬東西。輕武器就2段傷害,落地還有硬直。還砸地,還有音效。想靠那倆雞爪子的氣勢(shì)嚇?biāo)拦治锸前?咋不配個(gè)屏幕震動(dòng)效果?!?
感知這個(gè)屬性,配龍饗教堂的那些龍息。效果也是拔群
你不流血是吧?那么好。
兩口龍息噴死你。
抗性高還不吃流血是吧?
今天我一龍爪下去,頭給你打爛。
當(dāng)場(chǎng)客串法師和莽夫,就地轉(zhuǎn)職
而且有趣的是,雖然不死系怪不吃出血。但是這一作圣傷害對(duì)不死效果高的就嚇人。
純感知加點(diǎn),就給了幾點(diǎn)信仰+BUFF用。碰見(jiàn)亡靈系或者弱圣的BOSS。隨便附個(gè)神圣刀刃,戰(zhàn)技都不用。
上去三五刀 一條血沒(méi)了~ 大死亡鳥(niǎo)用流血,感覺(jué)很不好。換了神秘。感覺(jué)也不太行。隨便附了倆神圣,上去幾個(gè)跳劈,當(dāng)場(chǎng)就給溶解了。
感知加點(diǎn)算是比較全面吧,不管刁鉆的BOSS。都能掏出點(diǎn)東西克制。不敢說(shuō)全屬性制霸,起碼是個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)全能王。屬于哆啦A夢(mèng)了,總有一款適合你。
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【中毒,腐敗】
其中中毒吃感知
但是怎么說(shuō)呢,指望這兩個(gè)東西過(guò)BOSS屬于不太現(xiàn)實(shí)
當(dāng)然你是個(gè)有耐心的釣魚(yú)佬,那當(dāng)我沒(méi)說(shuō)過(guò)。
主要還得說(shuō)腐敗眷屬的歡愉這個(gè)東西有點(diǎn)強(qiáng)
毒系戰(zhàn)灰有【雙吻毒娥】
在怪中毒的情況下會(huì)打出一次大傷害,起手和鮮血斬?fù)舨畈欢唷儆诒容^實(shí)用的戰(zhàn)技。
腐敗的話,這個(gè)BUFF本身持續(xù)時(shí)間比毒要長(zhǎng)。傷害比毒高。據(jù)說(shuō)按百分比掉血的
但是目前看來(lái),指望這個(gè)DOT當(dāng)毒王是不太可能了。PVP給別人掛上會(huì)特別煩人
屬于除了褪色者,其實(shí)誰(shuí)都不怕的DOT
給其他類(lèi)型近戰(zhàn)武器提供穩(wěn)定增傷的途徑是最優(yōu)使用方式
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【冰】
高傷,觸發(fā)快。降回精效果
神中神,但是冰BUFF并不能累加。但是可以被火傷驅(qū)散之后繼續(xù)。
但是這個(gè)效率吧,怎么說(shuō)呢
能出血的怪,就純出血打就行了
想著近戰(zhàn)出血+結(jié)冰然后再火傷出血結(jié)冰。屬于沒(méi)什么意義的雜技了
實(shí)用性上,其實(shí)還是一口冰龍息,一口火龍息混著玩。或者月光大劍和火焰法術(shù)輪著來(lái)好玩一些。
強(qiáng)還是強(qiáng)的,弱冰的怪打起來(lái)觸發(fā)的巨快。
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【信仰戰(zhàn)士】
戰(zhàn)前刷BUFF,奶量大??棺?。戰(zhàn)技華麗,傷害不低。
不可以追求殘血七刃劍,其實(shí)算挺正常的打法
畢竟信仰戰(zhàn)士就那點(diǎn)BUFF拿得出手,不耍猴戲你總不能讓人家上去拿冰雷槍劈BOSS吧
總體來(lái)說(shuō)強(qiáng)度還是有的,但是BUFF效果太通用。你能用別人給幾點(diǎn)信仰也能用。
哪個(gè)爺們沒(méi)做過(guò)金光閃閃的重甲騎兵的夢(mèng)
主要信仰戰(zhàn)士給自己狂拍BUFF舉個(gè)盾牌或者干脆盾牌一扔,躲都不帶躲的。
狂堆物理減傷,生死看淡不服就干。
主要是真硬啊,目前已經(jīng)有近乎物理免疫的套路了。
你還在滿地打滾的時(shí)候,大哥嘴里喊的是【大力點(diǎn)!沒(méi)吃飯嗎?你這是做BOSS的姿勢(shì)嗎?沒(méi)有勁!重來(lái)!】
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【跳砍打法在拿出來(lái)說(shuō)一下】
猛禽黑羽這件衣服給跳劈+10%傷害 勾爪護(hù)符15%
如果主打跳砍出血異常,沒(méi)必要追求這些東西。萌新可以堆減傷提高容錯(cuò)率。
近戰(zhàn)想不受苦,還得先從挨揍做起。想打無(wú)傷也得先挨揍,熟悉BOSS招式。
光個(gè)大腚一點(diǎn)血條不點(diǎn),想初見(jiàn)無(wú)傷。你是不給光速泥頭車(chē)面子
不點(diǎn)血量的大佬出視頻他很瀟灑,但是你沒(méi)見(jiàn)他光腚挨揍的時(shí)候更瀟灑
不要光見(jiàn)賊吃肉,不想賊挨打。沒(méi)有那么好的事
你先想一想你能不能坐在電腦前面一個(gè)BOSS打三五個(gè)小時(shí),挨一刀就退了重打
你要不能你別學(xué)大佬的打法,不是你做不到。是你沒(méi)那時(shí)間成本和耐心
玩游戲開(kāi)心最重要,不要折磨自己
還是高血量,高防御。中等負(fù)重開(kāi)滾就行了,別學(xué)大佬30輕滾。
怪打不著他,打你那肯定沒(méi)有問(wèn)題,不用心里不平衡,他挨揍的時(shí)候也不是光個(gè)大腚一點(diǎn)血條不點(diǎn)的。
也是舉個(gè)盾穿一身減傷進(jìn)去看幾遍BOSS出招,他可沒(méi)你想的那么DER。大佬不光操作好,腦子也好。
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