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發(fā)布時(shí)間:2024-07-10 17:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在開放世界角色扮演游戲艾爾登法環(huán)黃金樹幽影中,有一種新增的異常狀態(tài)為永眠,部分玩家在遇到時(shí)不知道它是什么,下面就為大家?guī)?lái)艾爾登法環(huán)黃金樹幽影中異常狀態(tài)永眠機(jī)制的詳解,有需要的玩家可以參考。
dlc永眠機(jī)制講解
DLC新增異常狀態(tài)永眠,可以直接裝備托莉娜暗劍和新可制作的永眠油脂賦予。
首先是關(guān)卡前方訓(xùn)練靶場(chǎng)的測(cè)試,以前可催眠的人形敵人吃三下、四下托莉娜暗劍戰(zhàn)技的霧氣會(huì)進(jìn)狀態(tài),并且確實(shí)如敘述就再也不會(huì)醒了,無(wú)論怎么打都是,但像盾矛騎士這樣以前就不可催眠的精英怪,永眠同樣不起作用,會(huì)在一小段清醒硬直后消除。
接下來(lái)是重頭戲,說(shuō)到催眠異常,那當(dāng)然是找熊蝦蟹三Bro復(fù)仇。
測(cè)試是用的地下墓地旁邊的盧恩熊Bro和旁邊的大紅熊Boss,很遺憾“永”眠對(duì)這些大型野獸不是和對(duì)小人型一樣永久有效的。
首先我們知道對(duì)大型野獸,催眠的機(jī)制是陷入催眠后敵怪會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),暴露出處決點(diǎn),并且如果此時(shí)不選擇處決而是攻擊的話則會(huì)把怪打醒,失去處決機(jī)會(huì)。
而永眠狀態(tài)的敵怪在倒地后是不會(huì)出處決的,此時(shí)你可以盡情攻擊,但是對(duì)于測(cè)試的盧恩熊來(lái)說(shuō),永眠會(huì)在大概五到七秒后轉(zhuǎn)化成普通的催眠效果,和正常的催眠一樣,此時(shí)將暴露出處決點(diǎn)可處決,如果不處決攻擊則怪會(huì)醒過(guò)來(lái)(注意如果這一下打醒攻擊如果打出了例如出血之類的異常,敵怪會(huì)取消掉起身動(dòng)畫直接蹦起來(lái),非常危險(xiǎn))。
永眠盧恩熊和大紅熊需要暗劍的3-4個(gè)戰(zhàn)技,取決于劍身有沒(méi)有打到對(duì)方,不算很輕松。
然后是永眠機(jī)制最有意思的地方了(說(shuō)實(shí)話不清楚是不是BUG):
如果敵怪已經(jīng)被永眠過(guò)并醒過(guò)來(lái)了,那么接下來(lái)如果你用催眠壺扔它,它會(huì)進(jìn)入永眠狀態(tài)而非催眠狀態(tài)!用托莉娜劍的催眠戰(zhàn)技測(cè)試的結(jié)果同樣如此。
這給了我們一次永眠之后一個(gè)催眠壺=兩個(gè)特大武器蓄力重?fù)?一次處決的輸出窗口。
對(duì)于對(duì)付這些貴物大型野獸來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的辦法,但是考慮到需要3-4次戰(zhàn)技才能觸發(fā)第一次永眠,而且本來(lái)大型野獸就算只用催眠壺打也很容易,總的來(lái)說(shuō)永眠機(jī)制還是挺雞肋的。
測(cè)試過(guò)程中我還碰上了一個(gè)“真·永眠”BUG,有一只盧恩熊Bro被我永眠后在轉(zhuǎn)普通催眠的過(guò)程中不知道觸發(fā)了什么BUG,催眠狀態(tài)特效消失,金光弱點(diǎn)也露出來(lái)了,但是我跳劈它它還是不醒,變成了真·永眠。測(cè)試打了九頭熊Bro,沒(méi)有再觸發(fā)這個(gè)BUG了。
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