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爐石傳說22.4版本傭兵模式卡組構(gòu)筑攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-02-23 11:26 來源:旅法師營地  作者:耶路撒不會(huì)Cold

 

五、查漏補(bǔ)缺,彌補(bǔ)弱點(diǎn)

坦白的說,不是每個(gè)玩家都適合自己構(gòu)筑傭兵套牌。

有經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)找到傭兵之間的配合點(diǎn),慢慢的微調(diào)的紅綠藍(lán)六張卡的比例,讓卡組完全的適應(yīng)環(huán)境,而我們即將要做的,就是找出你這個(gè)陣容打主流陣容的缺陷在哪,你的弱點(diǎn)在哪(如果是娛樂卡組的話,我們更需要的是知道贏點(diǎn)在哪。)

常見的陣容弱點(diǎn)比較多。如果你是一位較為資深的玩家,你可以直接審視自己的卡組,然后發(fā)現(xiàn)目前其現(xiàn)存的問題;如果你是一個(gè)專精于數(shù)套陣容缺對(duì)環(huán)境不是很了解的玩家,我建議你研究一下我之前完成的大數(shù)據(jù)報(bào),大致腦測(cè)一下你當(dāng)前的陣容是否能打得過主流的幾套陣容;如果你還只是一個(gè)單純的小白,你可以研究一下以下問題是否適合你:

1、紅卡綠卡藍(lán)卡各有幾張?某種顏色的卡是否太多了?

2、能否盡可能的湊出一個(gè)222陣容(因?yàn)?22陣容套路較多,對(duì)手的信息差會(huì)更多)?

3、是否控速卡太多以至于沒有核心輸出卡?是否核心輸出卡太多,根本沒有拼速的資本?

4、你的陣容是否有爆發(fā)能力?如果沒有,是否有續(xù)航或是成長(zhǎng)能力?(如果都沒有,你的卡組可能得回爐重造了)

5、對(duì)紅、對(duì)綠、對(duì)藍(lán)輸出是否全面?(你最多只能回答一個(gè)否,要不然陣容就太缺輸出能力了)

6、我這套陣容是否有幾張卡是非必要的“可松動(dòng)卡位”?如果是,有沒有更好的卡去替代他?

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