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發(fā)布時(shí)間:2022-02-22 09:12 來源:百度貼吧 作者:紫川家統(tǒng)領(lǐng)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3震旦天朝是游戲中的主要派系之一,震旦天朝妙影開局怎么打?下面給大家分享一個(gè)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3震旦天朝妙影開局打法攻略
震旦位于世界東北角,開局妙影在西安(假設(shè),下同),昭明在廣州。震旦境內(nèi)的東北角有混沌、綠皮、鼠鼠,西北角三關(guān)之外是游牧戰(zhàn)團(tuán)和混沌,東邊和東南是震旦其他派系,西邊和西南是山脈和食人魔。
震旦的基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)不太好,但是相比其他派系還不錯(cuò)。震旦經(jīng)濟(jì)主要不靠經(jīng)濟(jì)建筑,而是絲綢之路的商貿(mào)和反打劫,平均一回合大概一千多;此外是出關(guān)打野和反向打野;再就是定期混沌裂隙的空投大禮包??傊?,震旦真實(shí)經(jīng)濟(jì)是最好的之一,但是前期確實(shí)也還是比較緊張。
震旦的部隊(duì),我認(rèn)為強(qiáng)在一二本的重甲步兵,特別還帶盾。我喜歡叫材官,輕甲不抗箭塔射,但是重甲兵就沒問題。開局有手炮兵,但是我一般不造,因?yàn)橄飸?zhàn)段射程直射作用不大,且同族敵軍一般都是長(zhǎng)射程。震旦沒有火槍兵,只有抬槍兵,有點(diǎn)費(fèi)解。
天庭兵除了龍弩破甲需要,不覺得戟兵有升級(jí)的必要。騎兵這一作對(duì)比巴托農(nóng)民侍從騎兵都在40沖鋒上下,還是不錯(cuò)的。但是傳奇難度,輕沖騎需要反復(fù)拉沖3次,才能單挑打崩1隊(duì)輕甲射手。
陶勇作為高級(jí)巨獸,沒有遠(yuǎn)程或特技或移速,有點(diǎn)遺憾?;鸺诳傆X得射程不如帝國(guó)有點(diǎn)尬,但威力還在。龍馬沒到五本招不評(píng)價(jià)。英雄司天丞和丹鼎師就是天堂法和金屬法,特別無語(yǔ)。領(lǐng)主兩種,經(jīng)略使可以騎天燈,都是指揮buff,輕甲……龍裔修驗(yàn)卿,我倒是想叫煉氣士,可會(huì)陰陽(yáng)法術(shù),效果可以,陽(yáng)系殺傷也驚人,就是還是輕甲且只能騎龍馬。
寧和其實(shí)比較簡(jiǎn)單,領(lǐng)主+3,英雄+1,建筑+1,事件調(diào)整,熟練了就會(huì)了。就是一般發(fā)展為主,收入為次,秩序再次??梢赃m當(dāng)留空位或1級(jí)建筑,或造或拆。
絲綢之路,一次只能有一隊(duì)商旅在路上。啥都運(yùn)總督,你叫轉(zhuǎn)運(yùn)使都行,和經(jīng)略使都是宋朝的大官。區(qū)域的收益和耗時(shí)看看就行,路上過非友好區(qū)域會(huì)有打劫,也會(huì)有其他事件,看著選。主要是商人領(lǐng)主高級(jí)以后,先點(diǎn)加貨值和售價(jià),再點(diǎn)補(bǔ)員升到境外補(bǔ)員,其他隨意。
羅盤一般留在補(bǔ)員和防御物資不動(dòng)就行了,其他的不重要。
三關(guān)必占,打野收益高。而且關(guān)毀了,游牧民族的威脅指數(shù)會(huì)快速上漲,到100就爆四滿編。關(guān)里的建筑,兵營(yíng)、人口、減維護(hù)費(fèi)、招募費(fèi)和防御增益,可以有高級(jí)滿編守關(guān)養(yǎng)著,并低成本嫖高級(jí)兵。
外交比較容易合邦,但除了昭明……
妙影開局:先造一個(gè)陽(yáng)系龍裔,用來占關(guān)的。妙影一路打南陽(yáng)礦場(chǎng),路上補(bǔ)材官臂張。西安的建筑,拆火藥兵營(yíng),造玉勇營(yíng),之后刷玉勇就行。打下南陽(yáng),一路滅縉紳叛軍,北邊城防即可。打下南離,再招一個(gè)領(lǐng)主,用來騙伏擊。占關(guān)的領(lǐng)主,南陽(yáng)礦場(chǎng)偵查,如果奸奇來打就造點(diǎn)兵,直到二級(jí)出駐兵。妙影是開局即破局,比較無聊……
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