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永劫無(wú)間2.14更新公告總覽 凌霄賽季更新一覽

發(fā)布時(shí)間:2022-02-14 08:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

魂玉調(diào)整

一、屬性魂玉

1、在落物堆等常規(guī)投放中移除優(yōu)品、極品的屬性魂玉。天人之戰(zhàn)的寶窟以及颶風(fēng)客中仍然會(huì)額外產(chǎn)出極品攻擊屬性魂玉。

2、除屬性魂玉外的優(yōu)品、極品魂玉在原本特性外,新增額外屬性加成。

例如:原【霸主】魂玉效果為“磐石架勢(shì)直接提升至3段蓄力”;新【霸主】魂玉在原本的“磐石架勢(shì)直接提升至3段蓄力”特性外,額外新增屬性:近兵器減傷 + 6%。

3、優(yōu)品魂玉在魂玉背包滿(mǎn)時(shí),會(huì)自動(dòng)替換背包內(nèi)同屬性的良品、凡品魂玉.

4、魂玉屬性數(shù)值調(diào)整

具體數(shù)值調(diào)整如下:

(1)屬性魂玉基礎(chǔ)屬性調(diào)整:

凡品魂玉基礎(chǔ)屬性調(diào)整:

體力魂玉:體力 + 10% 調(diào)整至 體力 + 8%。

攻擊魂玉:屬性不變,仍為 攻擊 + 3%。

近抗魂玉:近兵器減傷 + 5% 調(diào)整至 近兵器減傷 + 4%。

遠(yuǎn)抗魂玉:遠(yuǎn)兵器減傷 + 8%,頭部受傷減少 + 6% 調(diào)整至 遠(yuǎn)兵器減傷 + 7%,頭部受傷減少 + 5%。

良品魂玉基礎(chǔ)屬性調(diào)整:

體力魂玉:體力 + 15% 調(diào)整至 體力 + 12%。

攻擊魂玉:攻擊 + 4.5% 調(diào)整至 攻擊 + 4%。

近抗魂玉:近兵器減傷 + 7.5% 調(diào)整至 近兵器減傷 + 6%。

遠(yuǎn)抗魂玉:遠(yuǎn)兵器減傷 + 12%,頭部受傷減少 + 9% 調(diào)整至 遠(yuǎn)兵器減傷 + 10%,頭部受傷減少 + 8%。

極品魂玉基礎(chǔ)屬性調(diào)整:

攻擊魂玉:攻擊 + 7.5% 調(diào)整至 攻擊 + 8%。

(2)非屬性魂玉附帶屬性:

優(yōu)品魂玉附帶基礎(chǔ)屬性值為:

體力魂玉:體力 + 12%。

攻擊魂玉:攻擊 + 4%。

近抗魂玉:近兵器減傷 + 6%。

遠(yuǎn)抗魂玉:遠(yuǎn)兵器減傷 + 10%,頭部受傷減少 + 8%。

極品魂玉附帶基礎(chǔ)屬性值為:

體力魂玉:體力 + 18%。

攻擊魂玉:攻擊 + 6%。

近抗魂玉:近兵器減傷 + 9%。

遠(yuǎn)抗魂玉:遠(yuǎn)兵器減傷 + 15%,頭部受傷減少 + 12%。

魂玉加成屬性上限調(diào)整:

體力上限由 50% 調(diào)整至 48%。

攻擊上限由 15% 調(diào)整至 16%。

近兵器減傷上限由 25% 調(diào)整至 24%。

遠(yuǎn)兵器減傷上限不變,仍為40%。

頭部受傷減少上限由 30% 調(diào)整至 32%。

二、移動(dòng)魂玉

1、【壁虎游墻】:效果修改為“上走壁更快,壁擊傷害提高;在攀爬狀態(tài)下5秒不動(dòng),則進(jìn)入隱身,持續(xù)15秒或移動(dòng)后退出隱身狀態(tài)”。

2、新增【召雷術(shù)】:閃避后0.5秒,在之前位置降下雷擊。

三、道具和效果魂玉

1、【天賜?安神】:效果修改為“使用飛索、武備匣、凝血丸、護(hù)甲粉末有30%概率不消耗存量”。

2、新增【續(xù)命術(shù)】:受到致命傷害時(shí)免疫并破壞該魂玉,5秒內(nèi)獲得40%減傷,回復(fù)500體力。

3、新增【靈光一現(xiàn)】:擊敗敵人可重置天賦技能冷卻。

4、新增【吸星術(shù)】:使用凝血丸或護(hù)甲粉末后,在7秒內(nèi)所有攻擊傷害獲得65%回復(fù)效果。

5、新增【煉丹術(shù)】:食用果實(shí)額外提高近抗,最多疊加60層。

6、新增【萬(wàn)夫莫敵】:擊敗敵人后額外增加攻擊力,最多疊加5層。

7、停止投放【天賜?飛索線(xiàn)軸】、【天賜?武備匣】、【空彈】、【財(cái)迷】、【巧匠】。

四、長(zhǎng)劍魂玉

新增【強(qiáng)襲?長(zhǎng)劍】:長(zhǎng)劍的飛襲招式命中后會(huì)使敵人灼燒,持續(xù)造成傷害。

五、雙節(jié)棍魂玉

1、【飛踢】新增效果:命中后回復(fù)龍虎功。

2、新增【奪魂?雙節(jié)棍】:振刀終結(jié)招式命中后獲得傷害值75%的回復(fù)效果。

3、新增【揚(yáng)鞭勁】:雙節(jié)棍平擊蓄力招式產(chǎn)生變化,命中后回復(fù)龍虎功。

4、新增【虎嘯龍咆】:雙節(jié)棍龍虎亂舞招式產(chǎn)生變化,且龍虎功可自然增長(zhǎng)。

六、匕首魂玉

新增【奪魂?匕首】:振刀終結(jié)招式命中后獲得傷害值75%的回復(fù)效果。

七、太刀魂玉

1、新增【驚雷十劫】:縱擊驚雷一閃招式產(chǎn)生變化,且命中后獲得傷害值65%的回復(fù)效果。

2、停止投放【歸元】。

八、闊刀魂玉

1、新增【風(fēng)雷步】:提高闊刀平擊蓄力狀態(tài)的移動(dòng)速度。

2、停止投放【破風(fēng)】。

九、連弩魂玉

1、【治療箭】品質(zhì)調(diào)整為優(yōu)品。

2、新增【斷筋弩】:連弩箭矢命中敵人,使其2秒內(nèi)無(wú)法疾奔和閃避。

3、新增【自療弩】:命中后獲得傷害值30%的回復(fù)效果。

4、停止投放【精準(zhǔn)】、【速射】。

十、五眼銃魂玉

停止投放【集束】。

十一、弓箭魂玉

【鎖羚羊】:效果修改為“弓箭箭矢命中敵人,使其6秒內(nèi)無(wú)法疾奔和閃避,同對(duì)象30秒內(nèi)只能觸發(fā)一次”。

十二、長(zhǎng)槍魂玉

停止投放【壁擊?槍】。

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