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永劫無(wú)間F1妖刀姬天賦加點(diǎn)與打法思路分享

發(fā)布時(shí)間:2022-01-20 11:49 來(lái)源:NGA

 

永劫無(wú)間妖刀姬是游戲中的一個(gè)熱門英雄,F(xiàn)1妖刀姬如何選擇天賦?下面給大家分享一個(gè)永劫無(wú)間F1妖刀姬天賦加點(diǎn)與打法思路

自從妖刀姬的F3技能改為受擊可用之后,F(xiàn)3妖刀就成為了主流選擇,而妖刀姬的F1技能則是大多數(shù)玩家所不熟悉的一面。作為第一期視頻,今天月華想給大家講一下自己對(duì)F1妖刀姬的定位以及理解。妖刀姬F1技能可以毫不夸張的說(shuō)是永劫無(wú)間上限最高的F技能,它的作用主要可以分為四點(diǎn):

第一點(diǎn):遠(yuǎn)程拆火

妖刀姬的F1是效率極高的拆火技能,由于其金霸體以及大范圍吸附判定的特性,使之可以做到極高效率的遠(yuǎn)程拆火。主要可以應(yīng)對(duì)的情況,你像哪吒鬧海、振刀處決、豫讓三伏這些情況都可以利用F1技能去幫助隊(duì)友做到一個(gè)拆火的動(dòng)作。

第二點(diǎn):位移逃生

熟練掌握F1技能的妖刀姬擁有極高的生存能力,扔飛盤反向拉扯再利用F二段進(jìn)行位移,是一種慣用的逃生手段,還有往高空丟飛盤也是這樣,目的是脫離敵方的一個(gè)鉤鎖范圍,實(shí)現(xiàn)快速脫戰(zhàn)的一個(gè)情況。

像有懸崖高低落差、房屋建筑這種掩體的時(shí)候,可以選擇將飛盤扔其上方然后使用C鍵下蹲建去實(shí)現(xiàn)一個(gè)快速落地的情況,這樣子就可以規(guī)避掉敵方的鉤鎖,也是一種F逃生的小技巧。

第三點(diǎn):收割戰(zhàn)場(chǎng)

妖刀姬F1的核心機(jī)制造成擊殺后刷新cd這個(gè)特性,讓F1妖刀在殘局中一對(duì)多時(shí)擁有別的角色所無(wú)法比擬的戰(zhàn)斗力,在殘局中使用F技能不斷收割殘血、刷新cd,再次使用F技能實(shí)現(xiàn)殘局一打二、一打三都是很常見(jiàn)的情況,當(dāng)然更重要的是帥。

第四點(diǎn):先發(fā)制人

熟練使用F1技能可以做到穩(wěn)定先手,至于上限可以做到什么程度,這個(gè)取決于使用者的連招強(qiáng)度,以及對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形式和地形的判斷力。一個(gè)強(qiáng)的F1妖刀姬和一個(gè)不夠強(qiáng)的F1妖刀姬最明顯的區(qū)別就是你F到我打一套,我可能只掉半格甲,但是我F你打你一套可能會(huì)直接把你打死,這個(gè)就是一個(gè)F1妖刀姬上限水平的區(qū)別。

月華經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的研究以及連招開(kāi)發(fā),目前F1技能的實(shí)戰(zhàn)連招全武器基本都可以做到,同等裝備下一套將敵人血量壓制殘血甚至瀕死,這些所有連招月華都會(huì)在本系列視頻進(jìn)行后續(xù)更新教學(xué),不會(huì)有任何的保留,只要是月華所知道的或者是月華自己研究開(kāi)發(fā)的所有的連招后面都會(huì)出教學(xué)。好的,明確了上述四點(diǎn),那么關(guān)于F1妖刀姬的三排實(shí)戰(zhàn)思路基本就可以確定下來(lái)了,妖刀姬F1的話定位是三號(hào)位,普遍打法是第二時(shí)間切入戰(zhàn)場(chǎng),需要對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)有明確的判斷,利用好自己的F技能進(jìn)行集火擊殺,或者是幫助隊(duì)友拆火。由于沒(méi)有受擊技能,就是沒(méi)有受擊可以使用的技能,F(xiàn)1妖刀姬需要多注重拉扯,尤其是在一對(duì)多的情況,不建議一對(duì)多的情況下去進(jìn)行近距離的博弈,多拉扯,利用F技能逃生或者反打,造成血量?jī)?yōu)勢(shì)后擊殺并刷新F,這樣才是妖刀姬最強(qiáng)勢(shì)的打法。

? 天賦選擇 ...

當(dāng)前版本魂花的設(shè)定使獲勝隊(duì)伍的怨氣得到了有效的補(bǔ)充,F(xiàn)1妖刀姬目前的話我建議去先佩戴更多的精力天賦,甚至是可以佩戴全精力天賦,以此來(lái)為團(tuán)戰(zhàn)的拉扯提供更多的空間,如果需要少少量的怨氣補(bǔ)充的話,可以在紅色天賦替換掉兩個(gè)怨氣回復(fù)。

藍(lán)色天賦的話推薦使用冷卻縮短或者鉤鎖距離,F(xiàn)技能的熟練度足夠高的玩家可以選擇冷卻縮減來(lái)提升團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的一個(gè)上限,但是會(huì)犧牲掉鉤鎖距離也算是有得有失,需要每一個(gè)玩家自己去根據(jù)自身情況去斟酌考慮。

當(dāng)然,月華還是想強(qiáng)調(diào)的是天賦只有適合自己的,沒(méi)有正確的,就是我們要根據(jù)自己的一個(gè)操作情況、打法風(fēng)格去選擇適合自己的天賦,推薦的這些也只能說(shuō)是在大家還不明確打法的時(shí)候去佩戴,當(dāng)自己的風(fēng)格成熟一定要選擇適合自己的天賦。

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