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艾爾登法環(huán)最強(qiáng)戰(zhàn)技選擇推薦 什么戰(zhàn)技好用

發(fā)布時間:2022-01-12 08:57 來源:小黑盒  作者:豪哥不是豪鴿

 

艾爾登法環(huán)中每把武器都可以裝備戰(zhàn)技,那么什么戰(zhàn)技好用呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起來看看艾爾登法環(huán)最強(qiáng)戰(zhàn)技選擇推薦吧。

艾爾登法環(huán)最強(qiáng)戰(zhàn)技選擇推薦

戰(zhàn)技

所有近戰(zhàn)武器都自帶戰(zhàn)技

還可以通過戰(zhàn)灰改變武器加成屬性并綁定特定戰(zhàn)技

目前僅可以在賜福處綁定武器

不過不消耗道具

一個戰(zhàn)灰可以綁定一個武器

可以獲得多個相同的戰(zhàn)灰然后綁定多個武器

不同武器的攻擊動作模組不同

可綁定的戰(zhàn)灰也不同

部分武器擁有特定戰(zhàn)技且不可綁定戰(zhàn)灰

而戰(zhàn)技本身一般消耗藍(lán)(專注)而不消耗精力

特例是

持盾時只能使用盾的戰(zhàn)技

搭配彈反(格擋)戰(zhàn)技時只消耗精力

左手裝備法杖、圣印記、弓

或者左手空手、雙手或者雙持武器時

只會使用右手武器的戰(zhàn)技

推薦戰(zhàn)技

落雷

這是可以裝備所有武器的戰(zhàn)灰

但傷害加成是主要是靈巧屬性

而且可以改部分武器攻擊力為雷屬性(也可不改)

戰(zhàn)技落雷攻擊距離比較遠(yuǎn)

出手速度也比較快

并且攻擊會從敵人上方落下

所以不怕被擋住

攻擊傷害和藍(lán)量消耗比適中(下面簡稱“效費(fèi)比”)

適合擊殺遠(yuǎn)程怪或者卡地形擊殺難纏敵人

缺點(diǎn)是無法對付對移動中的敵人

卡利亞輝劍

只能裝備劍武器的戰(zhàn)灰

加成是智力(主要)、靈巧和力量

可以改部分攻擊力為魔力屬性

戰(zhàn)技“效費(fèi)比”一般

攻擊距離較短

但是二段蓄力時可以頂住輕武器的攻擊

蓄滿的攻擊有很高的動作值

可以打斷敵人動作甚至擊飛帶盾敵人

適合搭配召喚靈或者隊(duì)友群毆敵人

輝劍圓陣

只能裝備部分武器的戰(zhàn)灰

加成是智力(主要)、靈巧和力量

可以改部分武器攻擊力為魔力屬性

試玩中“效費(fèi)比”最高的招式

釋放以后不用管

鎖定敵人后

到達(dá)一定距離就會自動攻擊

但是會被其他物品擋住

而且一般只能命中單個敵人

封測版中加成屬性最高的武器是直劍

然后是大矛

直劍的戰(zhàn)技大概要比大矛高6.58%

所以打小怪時戰(zhàn)灰可以綁定大矛

打BOSS時就綁定直劍

比如不少人叫苦連天的惡兆BOSS(正式版可以跳過)

豪哥都還沒看清楚招式

然后一次就過了

而且基本上武器的普通攻擊也沒有命中它

僅靠輝劍圓陣和狼的召喚靈就能輕松擊殺

一定程度上證明了輝劍圓陣的傷害確實(shí)很高

不過測試版反映的人很多

所以還不知道正式版獲得的方式或傷害是否會變動

盲擊

這不是戰(zhàn)灰的戰(zhàn)技

是斧自帶的戰(zhàn)技

“效費(fèi)比”同樣很高

不過很難估量

所以容易忽視它的強(qiáng)勢

戰(zhàn)技持續(xù)消耗藍(lán)不斷前進(jìn)不斷攻擊

在這期間可以抗住輕攻擊

面對無防護(hù)的目標(biāo)所造成的持續(xù)傷害非??植?

小兵用斧頭轉(zhuǎn)兩下就死了

缺點(diǎn)是需要把握爆發(fā)的時機(jī)和距離

而且不能破盾防

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