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發(fā)布時(shí)間:2021-12-27 15:18 來源:steam 作者:信我
新挑戰(zhàn)
收起新挑戰(zhàn)
在進(jìn)入游戲前,可以選擇挑戰(zhàn),觸發(fā)游戲中的挑戰(zhàn)還會(huì)有特殊對(duì)話。這里所有的確認(rèn)鍵都變成了右上角的小人,進(jìn)入后可以在開始界面選擇挑戰(zhàn),選不同的挑戰(zhàn)因子會(huì)給予不同數(shù)量的挑戰(zhàn)點(diǎn),挑戰(zhàn)點(diǎn)達(dá)到屏幕上方的點(diǎn)數(shù)并通關(guān)一次就可以解鎖卡牌、開發(fā)日志、新挑戰(zhàn)因子等。多余的挑戰(zhàn)點(diǎn)不會(huì)被計(jì)入
挑戰(zhàn)因子,:
破背包(Smaller Backpack)——可攜帶道具上限少一個(gè)(有兩個(gè),一二行第一個(gè)都是)
+5挑戰(zhàn)點(diǎn)
無運(yùn)(No Clover)——不可以用四葉草重置選卡
+5挑戰(zhàn)點(diǎn)
生活窘迫(Pricey Pelts)——獵人的毛皮更貴
+5挑戰(zhàn)點(diǎn)
具體如下:
針鋒相對(duì)(Boss Totems)——所有頭目戰(zhàn)都有圖騰加持
+15挑戰(zhàn)點(diǎn)
礦工是犬類+隨機(jī)印記,釣魚人是鷹類+隨機(jī)印記,獵人是爬行類+隨機(jī)印記,終局之戰(zhàn)是蟲類+隨機(jī)印記(終局之戰(zhàn)的螳螂神還會(huì)有特殊卡面)萊西還會(huì)說一句:“我喜歡這個(gè)?!?
不穩(wěn)定的天平(Tipped Scales)——任何戰(zhàn)斗開始時(shí),你會(huì)先受到一點(diǎn)傷害
+15挑戰(zhàn)點(diǎn)
七進(jìn)七出(All Totem Battles)——所有普通戰(zhàn)斗都有圖騰加持
+20挑戰(zhàn)點(diǎn)
經(jīng)費(fèi)不足(No Boss Rares)——打敗BOSS后只獎(jiǎng)勵(lì)普通卡
+15挑戰(zhàn)點(diǎn)
舉步維艱(More Difficult)——每場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)出現(xiàn)更強(qiáng)大的造物(也是有兩個(gè))
+15挑戰(zhàn)點(diǎn)
好像是每場(chǎng)戰(zhàn)斗多出現(xiàn)一些造物
孤單的小蠟燭(Single Candle)——你永遠(yuǎn)只有一條命
+30挑戰(zhàn)點(diǎn)
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