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warframe星際戰(zhàn)甲禍根Prime武器特性與數(shù)據(jù)一覽

發(fā)布時間:2021-12-24 09:50 來源:WIKI

 

warframe星際戰(zhàn)甲禍根Prime是新紀之戰(zhàn)版本新增的一把武器,禍根Prime如何獲?。肯旅嬉黄饋砜纯磜arframe星際戰(zhàn)甲禍根Prime武器特性與數(shù)據(jù)一覽

用Harrow Prime的標(biāo)志性標(biāo)槍打擊不義之徒。禍根Prime是Harrow與Harrow Prime的標(biāo)志性標(biāo)槍禍根的Prime版本,相較于原版提升了基礎(chǔ)傷害,暴擊幾率與暴擊倍率,以及裝填速度。在投出后,會在命中點附近的所有敵人周圍形成一個將投射物導(dǎo)向敵人頭部的磁吸力場。禍根Prime在版本31與Harrow Prime和喪鐘Prime一同釋出。

特性

禍根Prime 主要有以下特性

優(yōu)點:

彈匣容量大。

彈藥上限中等。

自帶NVVV極性。

使用步槍彈藥,在游戲中該類彈藥掉率高。

投射物撞擊模式

主要造成腐蝕傷害,能有效對抗化石和鐵制裝甲。

暴擊倍率中等。

觸發(fā)幾率高。

子彈在接觸任何敵人或地形后會立即爆炸,造成范圍傷害。

爆炸模式

主要造成腐蝕傷害,能有效對抗化石和鐵制裝甲。

暴擊倍率中等。

觸發(fā)幾率高。

造成范圍傷害,范圍大小為1.7米。

爆炸不需要視線接觸就能造成傷害。

投擲后,在固定時間內(nèi)會使標(biāo)槍落地范圍內(nèi)的敵人產(chǎn)生一個類似磁吸力場的效果,使目標(biāo)的要害點(通常為頭部)吸引子彈,從而讓其它武器射擊更容易爆頭。

未投槍撞擊傷害模式

主要造成沖擊傷害,能有效對抗機械、護盾和原型護盾。

暴擊倍率中等。

觸發(fā)幾率高。

無聲。

未蓄力投槍范圍傷害模式

主要造成腐蝕傷害,能有效對抗化石和鐵制裝甲。

觸發(fā)幾率高。

造成范圍傷害,范圍大小為7米。

爆炸不需要視線接觸就能造成傷害。

蓄力投槍撞擊傷害模式

主要造成沖擊傷害,能有效對抗機械、護盾和原型護盾。

暴擊倍率中等。

觸發(fā)幾率高。

蓄力時間較短。

無聲。

蓄力投槍范圍傷害模式

主要造成腐蝕傷害,能有效對抗化石和鐵制裝甲。

暴擊倍率中等。

觸發(fā)幾率高。

造成范圍傷害,范圍大小為7米。

爆炸不需要視線接觸就能造成傷害。

缺點:

裝填速度較慢。

投射物撞擊模式

腐蝕傷害 對抗原型護盾不是很有效。

暴擊幾率低。

射速較慢。

爆炸模式

腐蝕傷害 對抗原型護盾不是很有效。

暴擊幾率低。

射速較慢。

范圍傷害會對自己造成失衡。

未投槍撞擊傷害模式

沖擊傷害 對抗肉體和復(fù)制肉體不是很有效。

暴擊幾率低。

射速慢。

扳機類型為Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子彈。

未蓄力投槍范圍傷害模式

腐蝕傷害 對抗原型護盾不是很有效。

暴擊倍率低。

射速慢。

范圍傷害會對自己造成失衡。

蓄力投槍撞擊傷害模式

沖擊傷害 對抗肉體和復(fù)制肉體不是很有效。

暴擊幾率低。

扳機類型為Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子彈。

蓄力投槍范圍傷害模式

腐蝕傷害 對抗原型護盾不是很有效。

暴擊幾率低。

射速慢。

范圍傷害會對自己造成失衡。

投射物飛行速度較慢,可能較難命中遠距離目標(biāo),尤其是能突然進行快速位移的單位(比如Infested或魚鷹)。

標(biāo)槍投擲后,在撿起武器前玩家將無法使用此武器。

對比:

禍根Prime與禍根相比:

主要模式:

更高的基礎(chǔ)傷害(80.0 70.0)

更高的暴擊幾率(10% 2%)

更高的暴擊傷害倍率(2x 1.5x)

蓄力模式:

更高的蓄力攻擊傷害(200.0 150.0)

更高的次要攻擊傷害(60.0 55.0)

更快的裝填速度(2.2秒 2.5秒)

不同的極性(NVVV NV)

更高的段位需求(14 6)

附注

禍根Prime的次要攻擊會將武器本體投向目標(biāo),對撞擊目標(biāo)造成傷害。落地后產(chǎn)生爆炸,對半徑7m內(nèi)的敵人造成腐蝕傷害,必定觸發(fā)2層沖擊狀態(tài)。并使一定范圍內(nèi)的所有敵人能夠吸引子彈,使其更容易被爆頭。

受影響的敵人頭部周圍會產(chǎn)生一個球狀特效,吸引子彈。

力場半徑約1m,顏色為武器能量色。

烈焰風(fēng)暴不會影響吸引力場的大小。

子彈吸引效果適用于范圍內(nèi)的所有敵人,沒有數(shù)量上限,范圍似乎是13米到14米(比造成傷害的范圍大)。沒有視線限制?!居写炞C】

禍根Prime在落地后會在原地停留約20秒的時間,在持續(xù)時間后結(jié)束后自動傳送給玩家;或者直到玩家手動撿起它才可以再次使用。

蓄力程度僅影響投擲的距離,不影響持續(xù)時間。

撿起武器將立即解除敵人的子彈吸引效果。

投擲禍根Prime不消耗子彈,彈匣內(nèi)剩余子彈數(shù)量不影響投擲傷害和范圍傷害。

通常來說,喪鐘毒囊雙槍和邪莫斯可能是最適合搭配其次要開火模式使用的次要武器,因為它使這些武器更容易獲得爆頭帶來的增益?;蚴谴钆湫枰帽^來觸發(fā)的賦能。

禍根Prime每秒會自動裝填15發(fā)的彈匣,類似于自動裝填類Mod,會在投擲出去時或是在收起時生效。

小常識

"Scourge"一詞是用來指代若干條皮帶或是帶“尾巴”的鞭子(Cat o'Nine Tails,稱為“九尾貓”的九尾鞭),經(jīng)常被用于體罰和宗教懺悔者的自我鞭笞。在現(xiàn)在術(shù)語中,這個詞也用來指代造成巨大災(zāi)難的人物、集團或事件(被譯為天災(zāi)、瘟疫、災(zāi)禍等)。


基本信息

段位需求14


武器類型主要

武器種類投槍

扳機類型全自動

詳細屬性

彈藥類型步槍

投射物飛行速度35米/秒

噪音級別引起警戒

射速2.67 發(fā)/秒

彈夾容量40發(fā)/彈匣

彈藥上限200發(fā)

裝填耗時2.2秒

裂罅傾向性●○○○○ (0.5)

投射物撞擊

腐蝕80.0 總傷害80

彈片1(每個彈片80.0傷害)

暴擊幾率10%

暴擊倍率2.0x

觸發(fā)幾率30%

穿透0.0米

投射物類型投射物

爆炸

腐蝕60.0 總傷害60

彈片1(每個彈片60.0傷害)

暴擊幾率10%

暴擊倍率2.0x

觸發(fā)幾率30%

穿透0.0米

投射物類型范圍攻擊

范圍1.7米

傷害衰減0.0米內(nèi)100%傷害

1.7米外70%傷害

射速2.67 發(fā)/秒

扳機類型自動

未投槍撞擊傷害

沖擊140.0穿刺30.0切割30.0 總傷害200.0(70%沖擊)

彈片1(每個彈片200.0傷害)

暴擊幾率10%

暴擊倍率2.0x

觸發(fā)幾率30%

穿透0.0米

強制觸發(fā) 沖擊

射速1.0 發(fā)/秒

未蓄力投槍范圍傷害

腐蝕55.0 總傷害55

彈片1(每個彈片55.0傷害)

暴擊幾率0%

暴擊倍率1.0x

觸發(fā)幾率30%

投射物類型范圍攻擊

范圍7.0米

傷害衰減0.0米內(nèi)100%傷害

7.0米外40%傷害

射速1.0 發(fā)/秒

蓄力投槍撞擊傷害

沖擊210.0穿刺45.0切割45.0 總傷害300.0(70%沖擊)

彈片1(每個彈片300.0傷害)

暴擊幾率10%

暴擊倍率2.0x

觸發(fā)幾率30%

強制觸發(fā) 沖擊

蓄力時長0.5秒

射速1.0 發(fā)/秒

蓄力投槍范圍傷害

腐蝕55.0 總傷害55

彈片1(每個彈片55.0傷害)

暴擊幾率10%

暴擊倍率2.0x

觸發(fā)幾率30%

穿透0.0米

投射物類型范圍攻擊

范圍7米

傷害衰減0.0米內(nèi)100%傷害

7.0米外40%傷害

射速1.0 發(fā)/秒

雜項

自帶極性槽NVVV

發(fā)布時間 版本31

同系列武器 禍根



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