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發(fā)布時(shí)間:2021-11-18 08:35 來(lái)源:bilibili 作者:CA_DrDuan
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3目前已經(jīng)在steam平臺(tái)開啟預(yù)購(gòu),本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和前作有什么改進(jìn)?下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3戰(zhàn)斗系統(tǒng)與用戶界面改動(dòng)一覽
Total War: WARHAMMER III戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)外大更新
歡迎回到TotalWar.com,今天我們將詳細(xì)介紹我們?cè)?WARHAMMER III游戲中對(duì)游戲質(zhì)量做出的一系列改變。這些改變絕對(duì)不會(huì)讓你的期望或游戲體驗(yàn)落空,但在歷代游戲中,這次的變動(dòng)無(wú)疑最顯眼——從生命讀條到陣型的全面更新。下面的視頻便是我們這次討論的視覺(jué)展現(xiàn),大家可以在我們的戰(zhàn)斗類型博客中閱讀我們幾個(gè)月前提到的WARHAMMER III改動(dòng)信息。
戰(zhàn)斗
· 沒(méi)錯(cuò),我們新增了飛行切換功能。
o 但有一些飛行單位,比如天燈,是無(wú)法落地的。
· 熱鍵
o 我們?cè)黾恿碎e置部隊(duì)熱鍵,讓你可以快速定位當(dāng)前沒(méi)有參與戰(zhàn)斗或?qū)σ苿?dòng)命令做出反應(yīng)的部隊(duì)。你可以在它們之間進(jìn)行切換,或?qū)⑺鼈內(nèi)窟x中。
o 特殊技能現(xiàn)在擁有自己的熱鍵了。
o 防御模式、規(guī)避近戰(zhàn)模式、自動(dòng)射擊現(xiàn)在都擁有了熱鍵。后兩者會(huì)使用全新的『其他部隊(duì)行為槽位』熱鍵。
· 陣型
o Three Kingdoms的陣型系統(tǒng)可以使你只用一個(gè)動(dòng)作就可以將選中的部隊(duì)拖入簡(jiǎn)單的編隊(duì),近戰(zhàn)部隊(duì)會(huì)排在遠(yuǎn)程部隊(duì)前面。
o 現(xiàn)在設(shè)定陣型功能可以生成更多可用的陣型,能夠?qū)婈?duì)進(jìn)行快速組陣。
o 在標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)役野戰(zhàn)當(dāng)中,部署階段結(jié)束時(shí)軍隊(duì)的陣型會(huì)被記錄下來(lái),該軍隊(duì)下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中會(huì)以此為默認(rèn)陣型。
· 治療與疲勞
o 治療技能現(xiàn)在會(huì)每秒按百分比來(lái)恢復(fù),而不是恢復(fù)固定數(shù)值。
o 游戲中可以通過(guò)造成火焰殺傷來(lái)阻礙治療,這可以在幾秒鐘內(nèi)大幅度削減所有治療效果。
o 疲勞相關(guān)的技能現(xiàn)在也是持續(xù)生效,而不是立即降低或恢復(fù)疲勞值,這可以用來(lái)慢慢消耗敵人的體力。這在近戰(zhàn)英雄或領(lǐng)主的『索敵者』技能上體現(xiàn)得十分明顯。
· 陣列齊整
o 長(zhǎng)柄武器部隊(duì)(長(zhǎng)戟兵、長(zhǎng)矛兵)擁有新的沖鋒反制能力,可以在攻擊沖鋒他們的部隊(duì)時(shí)造成額外傷害。
o 陣列齊整的部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有狀態(tài)圖標(biāo),使你可以快速辨別出哪些部隊(duì)可以安全地扛下沖鋒。
· 法術(shù)
o 游戲新增了一個(gè)選項(xiàng),當(dāng)你用技能或法術(shù)進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)進(jìn)入慢動(dòng)作狀態(tài)。
o 魔法抗性被修改為法術(shù)抗性,只對(duì)施放的法術(shù)生效。這意味著魔法攻擊不再會(huì)受到經(jīng)常性的防御了。
o 荊棘法術(shù)效果有所更新,包括重做了生命系法術(shù)的荊棘之盾。
用戶界面
· 生命條
o 引入了預(yù)估生命條機(jī)制,在即將受到傷害時(shí),游戲會(huì)將生命條的預(yù)計(jì)數(shù)值標(biāo)亮,并且生命條會(huì)持續(xù)降至該數(shù)值,使玩家更容易注意到高爆發(fā)傷害的效果(這樣做不會(huì)改變傷害的實(shí)際發(fā)生模式)。
o 戰(zhàn)斗場(chǎng)景中部隊(duì)生命條會(huì)擁有75%、50%、25%三個(gè)刻度,從而方便觀察單位是否即將激活與生命值有關(guān)的技能。現(xiàn)在所有的單體部隊(duì)都擁有了受創(chuàng)技能,在這種情況下尤其實(shí)用。
· 數(shù)據(jù)與部隊(duì)界面
o 現(xiàn)在,你可以在兵模體積提示框中查看部隊(duì)質(zhì)量數(shù)據(jù)了。
o 部隊(duì)信息界面得到了擴(kuò)展,玩家現(xiàn)在可以更方便地在其中查看技能、屬性和抗性等信息了。
o 部隊(duì)信息界面中現(xiàn)在會(huì)標(biāo)示出部隊(duì)的3個(gè)等階,從而允許玩家快速查看部隊(duì)的相對(duì)質(zhì)量。
· 自定義戰(zhàn)斗
o 自定義戰(zhàn)斗和快速戰(zhàn)斗中已經(jīng)移除了次級(jí)派系,此項(xiàng)機(jī)制修改成了讓玩家選擇種族,然后從該種族知名派系中選擇顏色配置。
o 現(xiàn)在可以搜索和篩選自定義戰(zhàn)斗地圖。你也可以標(biāo)記最喜歡的地圖,將其放置于列表頂端。
o 你現(xiàn)在可以在自定義戰(zhàn)斗大廳中改變部隊(duì)規(guī)模設(shè)置,而不是使用游戲選項(xiàng)中的全局設(shè)置。
o 改進(jìn)了軍隊(duì)預(yù)設(shè)保存功能,可以篩選、搜索并查看面對(duì)特定種族或戰(zhàn)斗類型時(shí)的設(shè)定。
· 與法術(shù)瀏覽器類似,我們新增了一個(gè)部隊(duì)瀏覽器,這樣你就可以隨時(shí)查看全部的兵種名冊(cè)了。
· 我們之前發(fā)的帖子你們也已經(jīng)看過(guò)了,各種菜單的用戶界面也進(jìn)行了全面修改,比如新的戰(zhàn)役戰(zhàn)斗、信息界面、部隊(duì)頭像等等。
希望這里面有你能經(jīng)常用到的一兩項(xiàng)。我們明白,這些不是游戲中最亮眼的改動(dòng),但是我們不想讓新的派系、領(lǐng)主、部隊(duì)和更寬泛的系統(tǒng)改動(dòng)(比如攻城和外交)遮住它們的光輝。
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