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發(fā)布時間:2012-03-20 16:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
問題解釋:
1.關(guān)于伐木場是否升級伐木效率?
伐木場主要用來提供木頭,由于我們使用了WS(即Workshop)流,必然很缺木頭,在有伐木機器人賣的地圖上尚好,在沒有伐木機器人的地圖上,主分礦兩個伐木場是必須的,同時伐木的農(nóng)民各控制在8個以上也是必須的,同時伐木效率也是必須的,如果有了伐木機器人的地圖,那我就不用說什么了,請看上面的戰(zhàn)術(shù)流程。
2.關(guān)于伐木場的建筑時間?
伐木場應(yīng)該在分基地開始建筑的時候放下,還是在建筑的過程中放下。問題的重點還是伐木機器人,如果有賣的可以晚點放,如果沒有,那么建筑分基地以前請建造它。
3.飛機和坦克哪個更好點?
個人認(rèn)為有毀滅的情況下,出飛機好點。
4.騷擾是成批還是分批騷擾?
坦克是出了就去騷擾還是成批的時候才去騷擾,個人認(rèn)為還是整體出動的好點。因為1~2個坦克很容易被分批消滅。
5.山丘之王的使用問題?
山丘之王有很好的攻擊輸出,擔(dān)任減速手和秒殺英雄的責(zé)任,但是秒少英雄只有在三級以后才體現(xiàn)出來,由于山丘之王不多的魔法值,所以當(dāng)然是邊MF邊壓制敵人行動為好。
6.如果不死亡靈也分礦應(yīng)該如何應(yīng)對?
因為不死亡靈開礦很費勁,如果在這個戰(zhàn)術(shù)中它開礦的話。那也許用PAL騷擾他的分礦是個很好的主意,因為這樣可以讓他的分礦成為他的拖累。
7.關(guān)于BT的數(shù)量問題?
有人也許會說,7~9根塔根本不是毀滅的對手,那是肯定的,那更多的塔也許是很好的選擇,但那成群的塔林也許會是對手詆毀你的一個理由......
8.步兵是否要升級頂盾?
步兵的任務(wù)是防守分礦或者雙線MF,如果你很有攻擊性要用他來聯(lián)合騷擾不死的基地,那升級頂盾也許會是個很好的選擇。
戰(zhàn)術(shù)破綻:
1.不要讓PAL在騷擾的過程死掉,也許他的一次死亡會造成你整場比賽的失敗。
2.要偵查敵人是否是純毀滅,如果是,那么更多的塔是必須的,否則你的分礦或者是主礦只能被敵人拔掉。
3.其實還有很多破綻,期望高手補充
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