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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3食人魔王國戰(zhàn)役機制詳解

發(fā)布時間:2021-11-08 11:04 來源:bilibili  作者:CA_DrDuan

 

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3食人魔王國是游戲中的主要派系之一,食人魔王國有什么獨特的戰(zhàn)役機制?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3食人魔王國戰(zhàn)役機制詳解


利用食人魔王國戰(zhàn)役機制吞噬整個世界

全世界最大的吃貨、血碗最鬧騰的粉絲與所有人最頭疼的麻煩來到了《Total War: WARHAMMER III》。經(jīng)過長達數(shù)個月的猜測后,游戲預(yù)購獎勵終于確定為食人魔王國,他們會帶著一大群噬人者、鐵胃、公牛等生物盤踞在地圖中央。這是一個完整的派系(即使你沒有通過預(yù)購獎勵或單獨購買獲得該DLC,他們也將作為敵人與盟友出現(xiàn)在戰(zhàn)役地圖上),擁有自己的傳奇領(lǐng)主、部隊、英雄、目標(biāo)、夢想、希望、菜譜——以及戰(zhàn)役機制,正如下文所述。

格雷蘇·大金牙與『屠滅者』斯卡拉格的戰(zhàn)役體驗頗為不同,我們將在傳奇領(lǐng)主機制系列文章中對此深入探討。不過,下文將列出他們的共同之處,也就是食人魔種族的基本特性,以及他們?nèi)绾芜M行互動、宣戰(zhàn),還有最重要的是,如何報仇雪恨般地干飯!

營地


食人魔社會最有代表性的地方或許就是營地了:一系列建筑(或者更常見的情況是,一堆堆亂七八糟的東西)環(huán)繞著中央的大鍋,里面放著肉、骨頭、啤酒和各種雜七雜八的東西。食人魔營地可以建在任何與現(xiàn)有城鎮(zhèn)保持一定距離的地方,并作為派系的主要城鎮(zhèn)使用,而其所有占領(lǐng)或殖民的城鎮(zhèn)都將成為四格小城,最高只能升到三級。

營地數(shù)量會受到科技限制,并且如下所示,解鎖首個營地也是該種族的初始科技。與游牧群類似,新的建筑需要人口盈余來進行建造,如果駐軍被擊敗,該營地便會被摧毀。

不過,除了用來為高級部隊與建筑提供基地外,營地還有一些十分強力的加成。只要在當(dāng)?shù)負碛幸恢к婈?,你就可以在距離其他領(lǐng)土任意距離的任意地形上建造營地。如果該營地建立在敵方領(lǐng)土上,其駐軍便會每回合自動對該行省進行劫掠,獲取額外收入??梢酝ㄟ^從軍隊中轉(zhuǎn)移部隊或是直接征募部隊來強化駐防軍隊,這意味著你能夠獲得一支龐大而強力的劫掠軍團,而且還駐扎在防御堅固的山寨城鎮(zhèn)里,需要進行圍城方能摧毀。它還能夠為路過的軍隊補充部隊,作為驛站為那些沒時間自行招募的軍隊提供補給與升級。

營地還會在戰(zhàn)役地圖上生成一個相當(dāng)大的影響范圍,任何居于其中的軍隊都會獲得多種加成,并且能夠進行本地招募。營地內(nèi)的各種建筑也能為影響區(qū)域提供加成,令其提供額外的補員、肉食(見下文)或其他增益。因此,位置的選擇自然是至關(guān)重要——在己方領(lǐng)土邊境上建個防御站當(dāng)然不錯,但在敵人行省腹地弄個營地也是別有妙用。在營地范圍內(nèi)干架,多多益善。

而對其他派系來說,食人魔營地則是一個能讓他們出力的好地方。任何靠近食人魔營地且未與所有者開戰(zhàn)的軍隊都可以雇傭食人魔公牛戰(zhàn)士作為傭兵。

還需注意的是,營地內(nèi)的非招募類建筑也會提供各種重量級強化效果。戰(zhàn)利品堆每回合能夠提供大量黃金,也可以選擇顯著減少其中部隊的維護費。除此之外,還擁有大幅增加本地招募容量、全局效果等其他增益。能占領(lǐng)地區(qū)確實挺好,但多個大型營地必能令你所向披靡。

合同


為什么食人魔一開始是作為傭兵加入Total War的呢?因為這是他們最擅長的事。他們是人們見過最大、最猛、最暴力的軍隊(綠皮對此點了個踩),所以何不利用好這份天賦來賺錢呢?因此,你在作為食人魔進行游玩時,周圍的電腦派系會為你提供一些合同與特殊任務(wù)。

每十個回合,你都將獲得三個備選合同,內(nèi)容分別是襲擊城市、擊殺人物或是摧毀軍隊。這些合同來自未與你交戰(zhàn)的派系,并會在完成時給予金錢。完成了雇主派系的合同后,還會大幅提升你們的外交關(guān)系。

這可是個開戰(zhàn)的好借口,畢竟能順便刷一波鄰居的好感。當(dāng)然了,金錢比忠誠重要得多,等你不費吹灰之力拿到了錢,就沒人能阻止你怒懟全世界了。

肉食


就像維持身體要靠水和營養(yǎng),維持經(jīng)濟要靠工人的血汗一樣,維持食人魔社會靠的是肉食。干飯和干架是他們一切行為的核心準(zhǔn)則,通常來說,干架是為了有飯可干,而干飯則是為了有架可干。在戰(zhàn)場上,這兩種行為常常會合并成一種,這幅可怕的光景會嚇得敵軍抱頭鼠竄。

因此,食人魔軍隊的維持費不僅有黃金,還有肉食。每支部隊會消耗一份肉食。每支軍隊的肉食將顯示在戰(zhàn)役地圖的旗幟上方,其位置與被動效果、是否駐軍及移動方向相同。當(dāng)軍隊位于友方食人魔營地范圍內(nèi)時,該維持費會暫時取消,正如上文所述,許多建筑的效果都圍繞著肉食展開。當(dāng)然了,戰(zhàn)敗后的敵軍也可以被,咳嗯,加工成肉食。

肉食不僅是第二維持費,還有著其他各種用途。每當(dāng)食人魔軍隊進入戰(zhàn)斗時,都可以觸發(fā)一場戰(zhàn)前盛宴。玩家最多可以從儲備中消耗五份肉食,每一份都會提供速度、沖鋒與部隊重量加成,并且可以疊加。畢竟吃得更壯的食人魔能發(fā)起更加強力的沖鋒。

此外,所有食人魔軍隊都能向大胃神獻上祭品,用一些肉食換取加成。此舉能為軍隊提供多個回合的增益,共有以下幾種:

- 生鮮之血 - 增加所有部隊的近戰(zhàn)攻擊

- 來拿啊!- 令軍隊獲得額外戰(zhàn)役地圖移動距離

- 填滿肚子 - 減少全局招募時間

- 給我魔力 - 每回合獲得額外魔法之風(fēng)儲量

只能同時激活一個增益,但只要每次獻祭都有足夠的肉,就能實際上提供永久性的效果。

諢名


食人魔不會讀書寫字,也對這種事兒沒興趣。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束,只剩下最胖的人坐在營火邊胡吃海喝時,他們便會講起代代相傳的營火故事,不過更多時候則是講述人在自己吹牛逼而已。因此便誕生了食人魔的頭銜這個概念,或者說,諢名。雖然最長的頭銜屬于塞特拉,但食人魔們的諢名范圍最廣、含義最多。

每位食人魔領(lǐng)主都能取得四個諢名,各自都有不同的解鎖條件。對于我們的傳奇領(lǐng)主——格雷蘇·大金牙和『屠滅者』斯卡拉格,以及統(tǒng)領(lǐng)其他軍隊的暴君和屠宰大師來說都是如此。傳奇領(lǐng)主有四個特別的選擇,而其他領(lǐng)主則會根據(jù)領(lǐng)主類型從更大范圍的備選池中隨機組合。

諢名解鎖后,便可以作為主要頭銜進行裝備,賦予特別的效果。整個系統(tǒng)類似于雇傭領(lǐng)主時的被動特性,但你可以根據(jù)自己的計劃進行更改,并且通常更為強大。更改主要頭銜有較短的冷卻時間,所以請根據(jù)需要進行搭配。

以下是我剛剛造出來的隨機暴君,特拉格·糙禍的四個諢名:

- 噴屁

o 解鎖條件:知不道啊,你信嗎?

o 效果:噴屁技能,降低所有附近敵軍的領(lǐng)導(dǎo)力

- 結(jié)營者

o 解鎖條件:使用該人物部署一處營地

o 效果:當(dāng)?shù)匦惺≌瓶亓?1

- 轟隆

o 解鎖條件:在軍中擁有噴鉛者部隊時打贏一場戰(zhàn)斗

o 效果:數(shù)種遠程部隊的遠程威力+20%

- 食親

o 解鎖條件:輸?shù)粢粓鰬?zhàn)斗,但擊殺數(shù)比對手更多

o 效果:被動技能『食親』,該領(lǐng)主生命值超過一半時獲得永不戰(zhàn)敗技能

如你所見,這些效果并非強無敵,但能讓特定的領(lǐng)主更有自己的風(fēng)格,還能時不時為每支軍隊提供一些小目標(biāo)。傳奇領(lǐng)主的諢名則更加強力,能夠增強我方派系的力量。

科技樹


如上文所述,精妙的語言、研究、文化、教育和世界上其他地方推動社會發(fā)展的種種因素,對食人魔來說都無法理解、無聊透頂。

他們對研究的概念主要是偷竊、想辦法吃得更多、收取更高的雇傭費,或者吃掉敵人的腦子來發(fā)現(xiàn)新奇玩意兒。他們的科技樹也反映了這一點,一些關(guān)鍵節(jié)點都是增加營地數(shù)量、營地初始人口這些方面,讓你能夠更快地進行擴張。

這是一棵相當(dāng)濃密的樹(跟它的主人很像),如果專注于攀科技的話,很容易就能從一頭走到另一頭,但科技樹上的很多地方都能為部隊或經(jīng)濟提供顯著加成。一些營地強化科技還能解鎖強大的軍隊技能, 可以通過在戰(zhàn)斗中吃掉俘虜來獲取可怕而又神奇的效果。

干飯人,干飯魂

這就是食人魔——貪吃、暴力,但玩起來可得勁兒了。雖然他們不像惡魔那樣天生好戰(zhàn),但那份隨隨便便的架勢讓他們經(jīng)常吃著火鍋唱著歌就跟人干起來。什么,有人要付錢? 那就去把城占了唄?或者把軍隊屠了,把將領(lǐng)剁了?管他什么肉,填飽肚子就是好肉!


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