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發(fā)布時間:2021-10-29 14:47 來源:steam
bug修復(fù)
收起bug修復(fù) & 優(yōu)化事項
[優(yōu)化] 主要事項
修復(fù)迷你地圖或擴展地圖上未顯示物體圖像的問題(目標(biāo)物品標(biāo)識偶爾會消失的問題和野生動物計時器不顯示的問題也因相同原因?qū)е?,將一同修?fù))
瀕死狀態(tài)下被負(fù)面效果技能擊殺后,復(fù)活時名字被標(biāo)記為負(fù)面效果狀態(tài)的問題。
添加回放控制器界面的On/Off功能。
自定義模式中添加3小時內(nèi)無法生成回放的回放延遲選項。(用于比賽期間阻止訪問回放)
野生動物在生成后立即受到傷害時沒有仇恨值的問題。
集中精神狀態(tài)時的文字將被放大。
雙人/三人模式下隊友輪流擊殺敵人時,擊殺記錄顯示為之前記錄的問題將修復(fù)
三人模式中保有隊友再生手環(huán)的狀態(tài)下死亡,復(fù)活后無法使用該手環(huán)的問題將修復(fù)。
三人模式中死亡后進行觀戰(zhàn),只輸出第一個選擇的隊友音效的問題將修復(fù)。
缺少耐力值的情況下,無法預(yù)約不消耗耐力的技能第2段的問題。
食物/飲料中的一個恢復(fù)數(shù)量沒有被標(biāo)記出來的問題將修復(fù)。
洛茲 全視角狙擊(W)等可以在技能使用中進行移動的技能,在使用時單擊箱子會導(dǎo)致技能結(jié)束后箱子無法打開的問題將修復(fù)。
鼠標(biāo)反轉(zhuǎn)狀態(tài)下丟棄物品(Shift + MB2,Ctrl + MB2)后移動/拾取(MB1)時鼠標(biāo)沒有反應(yīng)的問題將修復(fù)。
全場觀戰(zhàn)中玩家使用技能攻擊實驗體時,不顯示戰(zhàn)斗中的實驗體通知的問將修復(fù)。
全場觀戰(zhàn)者視圖中無法選擇特定物體的問題將修復(fù)。
被阿爾法/奧米加的橫掃震退后撞墻導(dǎo)致暈厥時,不顯示暈厥效果的問題將修復(fù)。
在結(jié)算畫面中可以聽到游戲內(nèi)聲音的問題將修復(fù)。
丟棄裝備中的物品時沒有聲音的問題將修復(fù)。
當(dāng)物品技能詛咒同時對多個目標(biāo)造成技能傷害時,詛咒效果將適用于最近的敵人。
小幅改善野生動物AI(修復(fù)遠距離拉動時移動異常的問題)
部分隨機材料的上位武器不推薦在制作窗口中的問題將修復(fù)。
其他工具提示
[優(yōu)化] 實驗體 & 武器
娜町的 千里眼(被動)將已成為尸體的野生動物標(biāo)識為活著的問題將修復(fù)。
娜町 裝備短弩武器時在瀕死狀態(tài)下被擊殺,尸體中存留武器的問題將修復(fù)。
納塔朋 時光倒影(E)標(biāo)識目標(biāo)在無法攻擊的狀態(tài)下,攻擊其他目標(biāo)時會造成震退的問題將修復(fù)。
納塔朋的 時光倒影(E)在目標(biāo)處于無法指定為目標(biāo)的狀態(tài)下,無法賦其標(biāo)識的問題將修復(fù)。
納塔朋 在使用時光倒影(E)后進行普攻,會在離普攻攻擊距離更近的地方進行攻擊的問題將修復(fù)。
丹尼爾 剪影(Q)技能的指示器將更清楚一些。
丹尼爾 靈感(W)在敵人處于無法指定為目標(biāo)的狀態(tài)時,無法將目標(biāo)更改為靈感來源的問題將修復(fù)。
丹尼爾 完美杰作(R)冷卻時間顯示過長的問題將修復(fù)。
丹尼爾 可以將完美杰作(R)用在隊友身上的問題將修復(fù)。
丹尼爾 身處煙幕中時,無法使用完美杰作(R)給對方造成傷害的問題將修復(fù)。
盧克 在使用售后服務(wù)(R) 時會向后看的問題將修復(fù)。
對處于回避狀態(tài)的目標(biāo)適用莉央 替弓(Q)和弓持續(xù)效果的問題將修復(fù)。
馬格努斯 17對1(W), 暴走飛車(R) 技能在使用時不顯示施法條的問題將修復(fù)。
芭芭拉 BT-Mk2 遠程無人機(Q)的無人機普攻以及離子激光炮不適用減少治愈和詛咒的問題將修復(fù)。
芭芭拉 使用閃絡(luò)(R-Q)時因此前設(shè)置的遠程無人機自毀而承受傷害的野生動物仇恨值無法初始化的問題。
伯尼斯 在藏品中背著的狙擊槍穿透衣服的問題將修復(fù)。
修凱 料理師的熱情(P) 疊層達到上限后制作料理時,用于無法再累積疊層的音效提示不出現(xiàn)的問題將修復(fù)。
修凱 在使用火冒三丈(R)時陷入挑釁會導(dǎo)致無法面向目標(biāo)的問題將修復(fù)。
修凱 制作食物和飲料的效果在復(fù)活后會消失不見的問題將修復(fù)。
彰一 雙面人-強化狀態(tài)顯示時間略長于強化雙面人(Q)冷卻時間的問題將修復(fù)。
秀雅 記憶力(R) 的冷卻時間受冷卻縮減效果影響的問題將修復(fù)。
希瑟拉在移動中陷入瀕死狀態(tài)時,威爾遜不會消失的問題將修復(fù)。
哥德女爵 希瑟拉皮膚在裝備武器時,第二個普攻適用的是暗器普攻動作的問題將修復(fù)。
希瑟拉 在未裝備武器的狀態(tài)下使用傳送門,無效果輸出的問題將修復(fù)。
西爾維婭 在死亡時不出現(xiàn)摩托車死亡效果的問題將修復(fù)。
敵人的 白王后 阿德拉 皮膚的棋子在消失時棋子下方會變成黑色的問題將修復(fù)。
阿德拉 王翼易位(E)再次施法后仍然顯示再施法射程標(biāo)識的問題將修復(fù)。
揚 擂臺之魂(R)在較窄的地方使用時,在敵人的視野中不顯示四方擂臺繩的問題將修復(fù)。
揚 在灌木叢中休息時休息音效會被灌木叢外的敵人聽見的問題將修復(fù)。
威廉 在球落地的瞬間使用滑壘接球(E)技能會獲得2個熱身(P)疊層的問題將修復(fù)。
威廉 在使用變化球(Q)的途中接到棒球會導(dǎo)致無法增加防御力的問題將修復(fù)。
威廉 揮臂投球(W) 在施法時生成的投手丘無法提供視野給威廉的問題將修復(fù)。
伊娃 使用VF覺醒(R) 即使缺少Vital Force也無法取消的問題將修復(fù)。
伊娃 幻步(E)在灌木叢末端位置停止移動技能時透明效果未適用的問題將修復(fù)。
伊娃 在特定的地形使用幻步(E) 時,效果會顯示在移動前位置的問題將修復(fù)。
Eleven 進行采集和制作時,效果不夠自然的問題將修復(fù)。
Eleven 美食風(fēng)暴(R)技能效果顯示為綠色的問題將修復(fù)。
珍妮 在制作/料理中發(fā)動死亡演技(P),會隨著制作動作一起移動,并且制作工具顯示破碎的問題將修復(fù)。
珍妮 在陷入負(fù)面效果時無法發(fā)動死亡演技(P)并呈現(xiàn)無敵狀態(tài)的問題將修復(fù)。
白天在視野外可以看見敵人 珍妮 在使用 聚光燈(Q) 效果的問題將修復(fù)。
珍妮 紅毯(W)在特定場所可以鋪在地圖下方的問題將修復(fù)。
珍妮 在使用演員的修養(yǎng)(E)時已設(shè)置的聚光燈(Q)效果會變更的問題將修復(fù)。
卡米洛 弗拉門戈舞(Q)效果會晚4幀出現(xiàn)的問題將修復(fù)。
卡米洛 在使用弗拉門戈舞(Q)后右鍵點擊敵人時無法移動的問題將修復(fù)。
卡米洛 弗拉門戈舞(Q), 終結(jié)舞曲(W)無法發(fā)動 里昂 水武間(W)的問題將修復(fù)。
卡米洛 舞者魅力(R) 可以額外使用的時間將在技能界面中顯示。
菲歐娜 在裝備西洋劍時制作動畫無法正常結(jié)束的問題將修復(fù)。
[優(yōu)化] 大廳
將修復(fù)在商店 > 皮膚彈窗中錯誤購買皮膚的問題。
語音聊天中把隊友的消音圖標(biāo)從耳麥變更為麥克風(fēng)形狀。
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