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暗黑破壞神2重制版冰火雙修法師攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-10-29 10:30 來(lái)源:凱恩之角  作者:明徹玉玦弦未鳴

 

暗黑破壞神2重制版法師是游戲中的熱門職業(yè)之一,冰火雙修法師如何選擇天賦加點(diǎn)和裝備搭配?下面給大家分享一個(gè)暗黑破壞神2重制版冰火雙修法師攻略


元素免疫和應(yīng)對(duì)方式

一、元素免疫

在了解冰火雙修之前,我們需要先知道游戲的元素免疫和應(yīng)對(duì)方式。

和我們操作的角色一樣,暗黑2游戲中的怪物也存在物理、冰霜、火焰、閃電、毒素和魔法6中抗性,而不同于只能達(dá)到95%抗性的人物,怪物這些抗性是可以超過(guò)100%的,超過(guò)100%之后,怪物的就會(huì)顯示“XX免疫”,此時(shí)怪物將不受此類元素的傷害和效果。

魔法抗性和魔法傷害在游戲中較為稀有,而且魔法抗性不會(huì)減免元素傷害。

不同怪物的基本抗性不同,地獄模式下絕大多數(shù)的怪物都帶有一種元素免疫,部分怪物可以帶有兩種(比如受詞綴影響的精英),但受游戲基本原則限制,不會(huì)超過(guò)兩種。

地獄模式的女伯爵就是一個(gè)免疫機(jī)制的很好栗子,她固定帶有冰免和火免,所以就算隨機(jī)到閃電強(qiáng)化(增加70%電抗,挨打會(huì)放出充能彈)和魔法抵抗兩個(gè)(火電冰三扛提升40%)詞綴也沒法對(duì)閃電免疫。

二、處理方式

針對(duì)元素免疫怪物,有以下的處理方式

1、逃跑

在初期雇傭兵裝備水平較差,自身又只有單系輸出的時(shí)候,逃避可恥但有用,在選擇戰(zhàn)斗區(qū)域的時(shí)候也最好注意其內(nèi)的怪物是否大多帶有抗性,比如泰摩高地的地穴,里面的怪物很多固定冰免,所以純冰玩法一般不去那兒刷。

2、多修

多修指的是通過(guò)學(xué)習(xí)多種元素手段,利用怪物不免疫的元素技能擊殺怪物是處理免疫怪物的手段,本文介紹的冰火雙修也在此列。

3、雇傭兵

裝備足夠好的米山(第二幕雇傭的槍兵統(tǒng)稱)可以提供大量的物理類輸出,可以幫我們處理元素免疫的怪物。

4、破免

通過(guò)死靈的“降低抵抗”詛咒和圣騎士的“審判靈氣”光環(huán),我們可以減少怪物的火、電、和冰霜抗性,雖然當(dāng)怪物的抗性在100%以上時(shí)這兩個(gè)技能只有20%效果,但如果怪物受它們影響后抗性低于100%,免疫狀態(tài)就消失了,這之后我們就可以通過(guò)其他的減抗手段(裝備和暗金珠寶等)來(lái)進(jìn)一步減少怪物的抗性了。

順便一提,死靈的“傷害加深”和“衰老”兩個(gè)詛咒可以分別減少怪物的物理抗性100%和50%,也能按照20%比例來(lái)破除物理免疫。

下文介紹的冰火雙修玩法針對(duì)元素免疫怪物的處理方式為2和3結(jié)合,遇見冰免用火墻,遇見火免用暴風(fēng)雪,如果精英正好都免疫了,就清理小怪讓米山上去戳。

重置版火墻強(qiáng)度

以下內(nèi)容為實(shí)際情況

總之重置版火墻傷害最少是原版的2.3倍。

推測(cè)是原版火墻傷害因?yàn)閹瑪?shù)或者游戲本身的機(jī)制不完善,無(wú)法達(dá)到面板理論傷害,重置版更新了游戲引擎,同時(shí)也修正了火墻的傷害。

如此離譜的傷害強(qiáng)度,讓我們可能只依靠很少的技能點(diǎn)就獲取極高的火墻傷害,從而達(dá)成“雙修冰火兩手都抓兩手都硬”。

極端點(diǎn)說(shuō),哪怕只投入5點(diǎn)技能點(diǎn)在火系(3點(diǎn)解鎖火墻,1點(diǎn)暖氣1點(diǎn)支配)也能夠在后期全技能裝備變多之后得到一個(gè)可以幫忙清理免疫怪物的火墻。

技能加點(diǎn)與解析

這是個(gè)人實(shí)際使用的冰火加點(diǎn)模式,圖中有一些文字補(bǔ)充,下面是更詳細(xì)的說(shuō)明

火墻和暴風(fēng)雪的輸出模式

均為脫手技能,釋放之后不需要處理,暴風(fēng)雪是覆蓋一個(gè)區(qū)域,由落點(diǎn)隨機(jī)的暴風(fēng)雪對(duì)怪物造成冰系傷害,火墻是一條直線,對(duì)其中的怪物根據(jù)時(shí)間造成傷害。

這兩個(gè)技能共用一個(gè)內(nèi)置CD,大約為4秒,但這期間你可以丟其他技能。

火墻的輸出區(qū)域較小,更適合打站樁和大體積的怪物(各種BOSS),暴風(fēng)雪輸出區(qū)域更廣,適合作用于場(chǎng)景和清理怪堆。

基于以上情況,給出三種加點(diǎn)建議

1、主火輔冰

此類點(diǎn)法更適合刷BOSS,火墻、火支配和暖氣三個(gè)技能點(diǎn)滿,剩下的除了傳送和靜態(tài)立場(chǎng)外點(diǎn)冰系,保證冰支配在裝備加成下有17點(diǎn)左右,之后加暴風(fēng)雪和增幅暴風(fēng)雪的技能。

2、主冰輔火

此類點(diǎn)法更適合刷場(chǎng)景,火墻用來(lái)處理一些免疫怪物,這時(shí)候只需要投入大約24點(diǎn)在火系就好,點(diǎn)滿火墻,1點(diǎn)暖流1點(diǎn)火焰支配,保證冰支配在裝備加成下有17點(diǎn)左右,剩下的全點(diǎn)暴風(fēng)雪和增幅技能。

3、冰火兼修

此類點(diǎn)法較為均衡,極端情況下不如上兩者突出,但在1人難度模式下可以效率處理場(chǎng)景和BOSS,推薦的點(diǎn)法如上圖所示,投入最少33點(diǎn)在火系(暖流和火墻對(duì)點(diǎn)),剩下技能除了傳送和靜態(tài)立場(chǎng)外點(diǎn)冰系,保證冰支配在裝備加成下有17點(diǎn)左右,之后加暴風(fēng)雪和增幅暴風(fēng)雪的技能。裝備一般的情況下,也能擁有3000左右傷害的暴風(fēng)雪和4000傷害左右的火墻,由于同步點(diǎn)了暖流,自身回藍(lán)較多,可以給傭兵帶喪鐘了(雖然還是要吃藥)。

總結(jié):冰支配17級(jí)、暴風(fēng)雪3000、火墻4000的是流暢應(yīng)對(duì)大部分場(chǎng)景的前提,滿足以上前提多余的技能點(diǎn)可以看個(gè)人喜好投入到冰或者火之中。

下面是幾個(gè)加點(diǎn)的問(wèn)題解析

1、為什么不多點(diǎn)火支配要去點(diǎn)暖流?

火支配對(duì)火墻的輸出加成為1級(jí)30%,之后每一級(jí)7%,遞減嚴(yán)重,而且這一加成是可以被額外等級(jí)加成增幅的,額外有多少級(jí)火焰技能提升這一技能就有多少點(diǎn)實(shí)際收益。

而暖流對(duì)火墻的加成為穩(wěn)定的每一級(jí)4%,不受額外等級(jí)加成影響,技能投入多少暖流才能拿到多少級(jí)加成,技能本身還能提供額外的回藍(lán)收益,綜合來(lái)看比火支配要強(qiáng)一些??傊痪湓?,裝備越好的情況下,同等級(jí)暖流對(duì)火墻的傷害增益就越接近甚至超過(guò)火支配。

當(dāng)然最優(yōu)的傷害模式肯定是滿火墻后暖流和火支配對(duì)點(diǎn),這樣可以可以做到傷害最大化,但問(wèn)題的關(guān)鍵在于重置版火墻的傷害實(shí)在太高了,在一人難度下3-4000的傷害火墻已經(jīng)足夠應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)情況了,所以與其在輸出溢出的情況下繼續(xù)爆輸出,不如勻一些給暖流提升游戲體驗(yàn)——當(dāng)然投入到冰系也是不錯(cuò)的選擇。

2、冰支配點(diǎn)多少合適?

法師的冰冷支配可以讓我們?cè)趯?duì)非冰免的怪物造成傷害時(shí)忽視怪物的冰抗,甚至根據(jù)減抗程度溢出輸出,但怪物的抗性最多被減到-100%,而且最后從-50%到-100%需要10級(jí)的技能,提升卻只有33%,所以這一技能現(xiàn)在不推薦點(diǎn)太高。

由于地獄難度怪物一般冰抗在50-70上下,較為合理的點(diǎn)法是點(diǎn)到配合裝備17級(jí),做到-100%冰抗,如果有更多技能點(diǎn)可以配合裝備達(dá)到27級(jí),這時(shí)候你的暴風(fēng)雪打50冰抗怪可以翻倍輸出。

3、為什么不用冰封球?

相比暴風(fēng)雪冰封球需求技能點(diǎn)更少,確實(shí)可以作為冰系的輸出技能,但冰封球的施法動(dòng)畫較長(zhǎng),要打出最高傷害對(duì)距離把控要求很高,玩久了之后會(huì)非常累,所以我不喜歡

裝備構(gòu)筑

對(duì)裝備的追求是我們?cè)谟瓮姘岛?時(shí)最本質(zhì)的需求,冰火法師可以通過(guò)更換裝備來(lái)切換不同形態(tài),從而能夠應(yīng)對(duì)游戲中的絕大多數(shù)場(chǎng)景。

下面給出三種構(gòu)筑,注意,為了保證正文簡(jiǎn)潔性,會(huì)將具體的裝備圖文更新在二樓(當(dāng)前未更新)。

1、純MF型

此類配裝與MF純冰類似,追求刷的場(chǎng)景也類似。

注:MF指的是“+%更佳機(jī)會(huì)獲取魔法裝備”詞綴,提高這一詞綴可以加大裝備掉落是成為藍(lán)黃暗金套裝的幾率。下文以MF值來(lái)簡(jiǎn)稱。

武器:符文之語(yǔ)“精神”劍(配方7+10+9+11)或者核瞳(又叫眼球,看點(diǎn)自帶MF值、施法和全抗)

盾牌:符文之語(yǔ)“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好大于等于33%

頭部:玉米頭(3孔鑲黃寶石頭)/諧角之冠(又叫軍帽、綠帽子,看點(diǎn)自帶2技能2屬性,大量血藍(lán)和10%減傷)

衣服:玉米甲(4孔鑲黃寶石甲)/詩(shī)寇蒂的憤怒(又叫ire,看點(diǎn)自帶1技能和大量MF值)

手套:自帶MF值手套/運(yùn)氣守護(hù)(看點(diǎn)最高40MF值)

腰帶:黃金裹腰(30MF值腰帶)/塔拉夏腰帶(15MF值腰帶)

鞋子:帶MF值詞綴鞋/或者暗金鞋【戰(zhàn)爭(zhēng)旅者】(又叫戰(zhàn)旅,看點(diǎn)是最高50MF)

戒指:帶MF值詞綴的戒指/自帶最高30MF值的暗金戒指【拿各】

項(xiàng)鏈:帶MF值詞綴的項(xiàng)鏈,最好自帶法師技能+2的詞條,也可以是暗金項(xiàng)鏈【馬拉的萬(wàn)花筒】(看點(diǎn)2技能5屬性和最高30的全抗)

需求施法檔位:63檔,此時(shí)傳送較為流暢,精神劍盾最高帶35%,眼球固定30%,所以精神盾最好有33%以上施法。

2、高傷害高施法型

此類配裝一般用于刷較難場(chǎng)景或者不太需要MF值場(chǎng)景使用,比如混沌王座(最終BOSS巴爾)和混沌魔殿(混沌避難所、又叫超市),身上會(huì)更換一些增加技能的裝備

武器:有條件就符文之語(yǔ)“橡樹之心”(配方18+26+21+10),沒條件就核瞳(又叫眼球)或者精神劍

盾牌:符文之語(yǔ)“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好達(dá)到35%

頭部:諧角之冠(又叫軍帽、綠帽子)

衣服:蛇魔法師之皮(又叫海色皮,hsp,看點(diǎn)1全技能30施法和最高35的全抗)

手套:帶多種抗性的黃手套,法師之拳(看點(diǎn)1火焰技能20施法)或者塔格奧的手套(看點(diǎn)20施法和30冰抗)

腰帶:帶抗性的黃色腰帶,或者【蛛網(wǎng)腰帶】(又叫技能腰,看點(diǎn)1技能20施法)或者【雷神之力】(看點(diǎn)是吸收閃電和增加最大電抗,跑王座防電鬼用)

鞋子:提供多種抗性的黃鞋/沙暴之旅(看點(diǎn)力量體能以及毒抗)/艾爾蘭多的成長(zhǎng)(看點(diǎn)40跑步和50火抗)

戒指:帶抗性的戒指即可,可以追求生命、法力、屬性或者殺怪回藍(lán)等個(gè)人需求的詞條。有時(shí)候也會(huì)帶一些針對(duì)場(chǎng)景的戒指,比如帶矮人之星刷混沌避難所。帶大自然的平和刷尼拉賽克。

項(xiàng)鏈:最好是帶有法師技能+2的項(xiàng)鏈,其余屬性最好有抗性,最好是暗金項(xiàng)鏈【馬拉的萬(wàn)花筒】(看點(diǎn)2技能5屬性和最高30的全抗)

需求施法檔位:105檔,此檔位需要網(wǎng)絡(luò)延遲不低于120才能流暢運(yùn)作,否則不如63檔。

以上配裝105檔位非常好湊,衣服30%施法+手套20施法+盾牌35施法=85快速施法,無(wú)論武器帶啥都能輕松超過(guò)105施法。

如果手套不帶施法就需要腰帶補(bǔ)充,不然就必須武器橡樹之心+滿值精神盾才能正好105檔了,總之湊檔很輕松,流程還得看網(wǎng)速。

3、MF施法兼顧型

此套配裝需要用到法師套裝“塔拉夏”三件套,分別是衣服、腰帶和項(xiàng)鏈三個(gè)部位。這三個(gè)部位除了提供海量的抗性、不俗的MF值外,還根據(jù)套裝屬性提供了20%施法和額外的MF值。但其中的衣服和項(xiàng)鏈非常難刷到。

此套配裝其余裝備和上文的高施法高傷害類似,只有下面三件裝備換成塔拉夏。

衣服:塔拉夏的守護(hù)(又叫漆甲、7+,看點(diǎn)是高抗性和88MF值,以及2件套時(shí)額外10施法)

腰帶:塔拉夏的織細(xì)衣服(塔拉夏套裝腰帶,3件套額外10施法)

項(xiàng)鏈:塔拉夏的判決(塔拉夏項(xiàng)鏈,看點(diǎn)是2法師技能和生命法力電抗,還可以湊套裝效果,自身需要4件套才能獲得10施法)

需求施法檔位:105檔,此檔位需要網(wǎng)絡(luò)延遲不低于120才能流暢運(yùn)作,否則不如63檔。

由于塔拉夏三件套自帶20施法,配合精神盾和武器再加上法師之拳就可以非常輕松的湊到105檔位,在有了高施法的同時(shí),塔拉夏裝備帶來(lái)的抗性和MF值可以讓我們做到安全性和刷裝備效率兩不誤。

這套還有一個(gè)變種,就是直接帶塔拉夏武器和頭盔,湊五件套效果,可以提供更高的傷害和安全性,而且還能讓你發(fā)光!但MF值會(huì)下降一些,請(qǐng)自行取舍。

副手裝備

游戲中按W可以切換成副手裝備,由于MF值生效判定為擊殺瞬間,我們可以通過(guò)在BOSS/怪物死亡時(shí)切換到副手武器來(lái)變相提升自己的MF值。

一般用于切換的MF副手為阿里巴巴+符文之語(yǔ)“押韻”(13+5,提供25MF)

游戲后期裝備成型,還可以做一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)召喚(配方11+8+23+24+27,算是相當(dāng)后期的裝備了),它除了提供MF值外還能提供野蠻人的兩個(gè)戰(zhàn)吼技能,施法后可以提升角色的技能等級(jí)1級(jí),以及最大生命值、法力值和耐力。

傭兵裝備

傭兵默認(rèn)帶米山(第二幕槍兵統(tǒng)稱),大部分情況下選噩夢(mèng)難度提供神圣冰凍光環(huán)的就好(光環(huán)效果是減少怪物速度)

頭盔

條件差就隨便帶一個(gè)吸血的頭盔,塔拉夏的頭盔就很不錯(cuò),條件好的話可以帶吸血鬼的凝視、盜賊王冠等針對(duì)不同場(chǎng)景的頭盔,最理想情況下帶安達(dá)利爾的儀容(又稱安頭,看點(diǎn)是攻速、2技能、吸血等對(duì)傭兵受益極高的詞條,缺點(diǎn)是-30火抗,需要打孔鑲嵌8號(hào)符文)

衣服


條件差就帶符文之語(yǔ)“背信”、“石塊”或者“強(qiáng)制”,條件好就符文之語(yǔ)“剛毅”下面是關(guān)于它們的分析。

背信的優(yōu)勢(shì)是45攻速,可以較大提升隨從輸出,以及挨打時(shí)5%概率觸發(fā)的能量消解(觸發(fā)后提供15%物抗和45其他抗性),劣勢(shì)是如果沒觸發(fā)能量消解小弟很容易猝死。推薦底材是防御超過(guò)500的3孔盔甲。


石塊的優(yōu)勢(shì)是高防御和高抗性,還要額外的力量屬性,可以較大的提升隨從的抗揍程度,同時(shí)也能讓隨從拿起一些力量需求高的裝備。推薦底材是防御超過(guò)500的4孔盔甲


強(qiáng)制介于石塊和背信之間,高情商的角度說(shuō)它既有石塊的抗性和防御,又能提升米山的輸出,低情商的角度說(shuō)它輸出不如背信抗揍不如石塊。推薦底材是防御超過(guò)500的3孔盔甲。


剛毅是絕大部分情況下米山的畢業(yè)衣服,額外的防御和全抗可以讓米山變得更加抗揍,300%的傷害加成可以極大幅度提升米山的輸出,而對(duì)于帶有吸血的米山來(lái)說(shuō)傷害就是生存。此外挨打時(shí)20%概率觸發(fā)的寒冰甲(法師技能,15級(jí)效果是增加100%防御,同時(shí)讓近戰(zhàn)敵人的攻擊冰凍自己)還可以進(jìn)一步提升米山的安全性。缺點(diǎn)就是貴,需要一個(gè)28號(hào)符文。推薦拿800以上防御的4孔盔甲做。此外如果你打算玩物理職業(yè)的話,也可以用超過(guò)500防御的4孔輕甲制作剛毅,這樣人和米山都能穿(物品畫面帶有袖子的甲都是重甲,穿了之后會(huì)降低移速,米山傳無(wú)所謂因?yàn)槲覀儠?huì)傳送帶他,但人穿體驗(yàn)就會(huì)差很多了)。

武器

推薦符文之語(yǔ)“眼光”或者暗金裝備“喪鐘”


眼光的優(yōu)勢(shì)是提額外的回藍(lán),以及高額的傷害,尤其是自帶的致命一擊,這是亞馬遜的技能,效果是一定概率觸發(fā)雙倍攻擊。

眼光底材最好是精英級(jí)別(等級(jí)需求在63以上)的4孔長(zhǎng)柄武器。


無(wú)形的底材可以提升50%的基礎(chǔ)輸出,前期最容易弄到的無(wú)形4孔長(zhǎng)柄為無(wú)形巨神斧,這一底材最大孔數(shù)4孔,可以任務(wù)打孔直接出4孔,本文寫作時(shí)凱恩交易區(qū)這樣的底材價(jià)格大約在1個(gè)23號(hào)符文上下。屬于前期可以弄到的性價(jià)比較高的底材——缺點(diǎn)是力量需求高,無(wú)形的也要200力量,必須帶石塊或者安頭等撐力量的裝備。

喪鐘的優(yōu)勢(shì)在于高頻率觸發(fā)的衰老詛咒(減少怪物50速度、輸出和物抗)還有吸血,大幅度提升米山的安全性。

無(wú)形喪鐘輸出同樣很高,但價(jià)格昂貴,如果你對(duì)米山的輸出要求不高的話,就帶普通的喪鐘吧,凱恩的交易區(qū)目前可以用一定數(shù)量的完美寶石換到普通的喪鐘。

實(shí)戰(zhàn)操作

基本就是傳送趕路,丟暴風(fēng)雪/火墻然后傳送和走位確保自身安全,等怪被打死就好

符文之語(yǔ)“精神”劍

配方為7+10+9+11,推薦底材為水晶劍(法系只需要需求最低的底材)

提供2技能、大量施法、體力和法力,還有55%的FHR,只需要在湊5%就可以達(dá)到60檔。

符文之語(yǔ)“精神”盾

配方為7+10+9+11,法師推薦底材為君主盾(統(tǒng)治者大盾),此底材為精英等級(jí),任務(wù)打孔必定4孔,只有地獄才能出。

注意修復(fù)的君主盾最大只能打3孔,所以別撿破碎的。

在精神劍的基礎(chǔ)上還額外提供了海量的抗性,缺點(diǎn)是沒有火抗,

玉米頭

任意鑲嵌黃寶石的3孔頭,前期裝備差時(shí)撐MF值用。

諧角之冠

也叫軍帽,看點(diǎn)是2全技能。減傷以及海量的生命法力,自帶50MF,任務(wù)打孔鑲嵌黃寶石后有74MF

玉米甲

和玉米頭類似,前期撐MF的裝備,建議用4孔輕甲做(不帶袖子的那種),這樣不會(huì)降低角色移速。

詩(shī)寇蒂的憤怒

玉米甲的進(jìn)階,多了1技能和更多的MF。

運(yùn)氣守護(hù)

看點(diǎn)是40MF值

黃金裹腰(金色包袱、30MF值腰帶)

塔拉夏腰帶(15MF值腰帶)

撐MF值用,也可以和項(xiàng)鏈衣服湊成三件套使用。

戰(zhàn)爭(zhēng)旅者

拿各

看點(diǎn)是上限30的MF,有的藍(lán)戒指可以超過(guò)他。

法師項(xiàng)鏈

玩冰火的情況下2法師項(xiàng)鏈大于3冰和3火項(xiàng)鏈,因?yàn)橐还部梢蕴峁?級(jí)的有效技能。

馬拉的萬(wàn)花筒

塔拉夏項(xiàng)鏈

看點(diǎn)是2法師技能。額外生命法力和電抗。

符文之語(yǔ)“橡樹之心”

配方為18+26+21+10,底材選擇需求低的4孔連枷即可。看點(diǎn)是40施法、3全技能和30-40全抗,比精神劍多了技能、施法和抗性。

核瞳

防御端來(lái)說(shuō)是橡樹的弱化版,看點(diǎn)是額外的MF值和殺敵回藍(lán),可以打孔鑲嵌24號(hào)符文提升MF。

順便一提眼球挨打觸發(fā)的傳送有時(shí)候會(huì)把你送進(jìn)怪堆,所以很多法師不會(huì)帶這玩意。

蛇魔法師之皮

看點(diǎn)是1技能30施法和最高35的抗性,冰火用一般不升級(jí),可以打孔鑲嵌抗性符文,也可以鑲嵌黃寶石。

法師之拳

1火焰技能是關(guān)鍵,屬于輸出向手套

塔格奧的手套

30冰抗是關(guān)鍵,屬于防御向手套

蛛網(wǎng)腰帶

1技能20施法都是法系玩法喜歡的屬性。尤其是20施法可以幫助上105檔。

雷神之力

主要用來(lái)跑王座,堆滿電抗帶這個(gè)電鬼打角色只掉1滴血。到點(diǎn)之后換成別的腰帶。

沙暴之旅

看點(diǎn)是毒抗,塔拉夏套裝沒有毒抗,沙暴可以補(bǔ)充很多。

艾爾蘭多的成長(zhǎng)

刷打混沌魔殿(大菠蘿)的時(shí)候很適合,40跑速50血和50火抗都是不錯(cuò)的防御屬性。

矮人之星

特點(diǎn)是火焰吸收,打混沌魔殿(大菠蘿)帶這個(gè)比較舒服。也可以帶旭日,不過(guò)旭日掉率沒這個(gè)高。

大自然的平和

帶這個(gè)一般是刷尼拉賽克用,注意刷的時(shí)候不要給傭兵太好的裝備,因?yàn)閭虮蛩赖墓治锊幌硎苓@戒指效果,會(huì)導(dǎo)致老尼一樣可以尸爆出來(lái)。

塔拉夏的守護(hù)

又叫漆甲、7+,塔拉夏套裝最難刷的部位??袋c(diǎn)是高抗性和88MF值,以及2件套時(shí)額外10施法。

塔拉夏的判決

塔拉夏項(xiàng)鏈?zhǔn)翘籽b中第二難刷的部位,主要用來(lái)湊三件套,本身效果要4件套才能觸發(fā),效果是10施法。

塔拉夏織細(xì)衣服(15MF值腰帶)

撐MF值用,也可以和項(xiàng)鏈衣服湊成三件套使用,腰帶3件套時(shí)可以提供10%施法。

塔拉夏項(xiàng)鏈、衣服+腰帶三件除了可以提供大量法力、20額外施法和海量抗性外,還能提供65%的MF值,屬于是MF玩法的終極配置之一。

也有穿齊五件套的玩法,傷害和防御更高,但喪失了軍帽和眼球的MF

好處是可以發(fā)光,所以很多人認(rèn)為值得。

阿里巴巴

放在副手切換用,打一些壓力低的場(chǎng)景和刷BOSS的時(shí)候用,可以在兩個(gè)孔鑲嵌MF或者打錢珠寶,高級(jí)一點(diǎn)就是鑲嵌20號(hào)(打錢)和24號(hào)(MF)

押韻

一般和阿里巴巴配套使用,只要13+5和隨便撿來(lái)的2孔盾就能獲取25MF

戰(zhàn)爭(zhēng)召喚

又叫CTA,配方為11+8+23+24+27,推薦底材為5孔水晶劍或者連枷,需求越低越好。屬于相當(dāng)后期才能制作的符文之語(yǔ),除了提供30MF值外,更大兩點(diǎn)在于戰(zhàn)斗指揮和戰(zhàn)斗命令兩個(gè)野蠻人技能。

這兩個(gè)技能可以被玩家身上+全技能的裝備加成,釋放后可以提供1級(jí)全技能和額外的生命法力上限,對(duì)傭兵和隊(duì)友同樣生效,越是后期高難度場(chǎng)景越需要它來(lái)提供安全性。

由于有30MF,也可以拿來(lái)切換。


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