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喋血復(fù)仇子彈穿透卡牌對(duì)比 子彈穿透選什么卡好

發(fā)布時(shí)間:2021-10-27 08:43 來源:喋血復(fù)仇吧  作者:a582391808

 

喋血復(fù)仇子彈穿透卡牌對(duì)比。不少玩家可能還不太清楚游戲中子彈穿透選什么卡片比較好,下面帶來具體的選擇推薦,供各位玩家們參考。

這三張卡,要我說,最值得選的肯定是銀彈,其他兩張都不建議帶,戰(zhàn)斗訓(xùn)練有不少卡可以代替它的的,而大開口口徑之彈負(fù)面效果太差了,耐力效能指的是所有關(guān)于耐力消耗的,-20%耐力效能,意味著跑步消耗的耐力和近戰(zhàn)消耗的耐力都會(huì)乘上1.2,本來跑步一秒消耗10耐力,變成了消耗12點(diǎn),近戰(zhàn)揮一刀15點(diǎn)耐力,變成了18點(diǎn)。對(duì)于不時(shí)需要奔跑拉開特感距離的玩家來說,是致命的。

倒是銀彈的負(fù)面效果,可有可無——擊殺災(zāi)變者失去5銅幣。災(zāi)變者指的是特感,你一局又能打死多少只特感?隊(duì)友打死你助攻并不會(huì)扣除你的銅幣,就算你平局每關(guān)擊殺20只特感,也不過100銅幣,還不夠買一顆手雷的錢。

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