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暗黑破壞神2重制版裝備掉落機制詳解

發(fā)布時間:2021-10-26 11:27 來源:keylol  作者:203664

 

暗黑破壞神2重制版刷裝備是游戲中的主要玩法之一,MF如何刷出極品裝備?下面一起來看看暗黑破壞神2重制版裝備掉落機制詳解

現(xiàn)在我們已經(jīng)大概知道,MF的字面意思就是可以增加魔法物品出現(xiàn)的概率,那么是不是說,如果我把MF堆得足夠高,在游戲里隨便刷什么怪都有可能出極品裝備呢?答案是否定的。在了解原因之前,首先要明確MF屬性的幾條限制:

1、MF只會影響裝備掉落的顏色,無法影響裝備掉落的數(shù)量以及品質(zhì)等級(后者馬上就會談到);

2、MF可以影響怪物、箱子和罐子的掉落;

3、MF無法影響武器架的掉落;

4、MF無法影響符文的掉落;

5、傭兵、召喚物的MF值等于他們自身的MF與玩家的MF之和。

6、MF只作用于最后一擊,包括多人游戲。不過你不用擔心造成最后一擊的是傭兵或召喚物,因為他們的MF總是大于等于你的面板MF值(見上一條)。

7、MF無法影響賭博。

事實上,MF并非影響物品掉落的決定性因素,真正影響掉落的其實只有一個:怪物的財寶等級(Treasure Class),而財寶等級又與場景等級(Area Level)、怪物等級(Monster Level)相關(guān)聯(lián)。我們通過一件暗金物品“諧角之冠”來逐步分析它是如何掉落的。

首先我們要提前介紹“底材”這個概念。其實在之前的內(nèi)容已經(jīng)提到過很多次“底材”,不過基本上都局限于制作符文之語的白色物品。但嚴格地說,“底材”實際上是所有魔法裝備的衍生基礎(chǔ)。你可以簡單地理解為,一件白色的“軍帽”經(jīng)過“上色”變成了帶有1-2條額外屬性的藍色“軍帽”,或者經(jīng)過另一種“上色”就變成了暗金物品“諧角之冠”,但他們的底材都是“軍帽”。

而底材也分為了普通級、擴展級和精英級三類,三類底材擁有同樣的模型,后一級比前一級的基礎(chǔ)屬性更高,“軍帽”就屬于“精英級”底材:

在暗黑2中,所有物品都有兩個固有屬性,一個叫做“品質(zhì)等級(Quality Level,簡稱qlvl)”,另一個叫做“物品等級(Item Level,簡稱ilvl)”,這兩個屬性在游戲中是不可見的。普通級底材、擴展級底材、精英級底材的品質(zhì)等級均不相同,例如上圖中“軍帽”的品質(zhì)等級(qlvl)為58。

物品等級(ilvl)決定了物品屬性詞條應(yīng)當如何隨機生成,一般只和打孔、注入、洗屬性、制作手工物品等活動相關(guān),與暗金和綠色裝備的掉落無關(guān),因為它們的屬性詞條均已固定(所以我們可以暫時忽略這個屬性,到第5節(jié)講到裝備打孔的時候再進行討論)。

同一底材的暗金/綠色物品還會有自己的專屬qlvl,一般叫做“成品qlvl”,如果我們打到了一個白色“軍帽”,那它的qlvl顯然就是58,而暗金軍帽“諧角之冠”還會有自己專屬的成品qlvl:69(見上上圖的左下角)。

物品有自己的固有等級屬性,暗黑2中的怪物同樣也有自己的固有等級屬性,這就是“財寶等級(Treasure Class,簡稱TC)”和“怪物等級(Monster Level,簡稱mlvl)”。TC實際上是一張具有遞歸屬性的掉落表,它和mlvl有一個重要的限制:當怪物掉落物品時,怪物的財寶等級(TC)必須大于等于這件物品的底材品質(zhì)等級(qlvl)。如果這件底材被判定為暗金/綠色,該怪物的mlvl必須大于等于成品qlvl,否則不予掉落。

現(xiàn)在我們回過頭來看看“諧角之冠”的掉落過程:

1、擊殺怪物A,假設(shè)它的財寶等級(TC)為59,怪物等級(mlvl)為65,那么就可以掉落qlvl為58的底材“軍帽”(因為此時TC>底材qlvl)

2、MF值開始介入(在這之前TC表還有一系列的pick過程,較為復雜,暫不介紹),游戲進入“暗金 - 綠色 - 黃色 - 藍色 - 白色”的掉落判定順序,假設(shè)此時可以掉落該底材的暗金品質(zhì)裝備“諧角之冠”,但是由于怪物等級mlvl 65<“諧角之冠”的成品qlvl 69,則無法掉落,改為掉落黃色品質(zhì)的“軍帽”,且具有3倍耐久度。

3、如果怪物B的TC為57,那么根本不會掉落底材“軍帽”,后續(xù)的“上色”流程無從談起。

4、如果怪物C的TC為67,mlvl為70,其余流程與前面一致,那么可以成功掉落“諧角之冠”。(因為TC>底材qlvl,可以進入掉落判定階段,當判定為“諧角之冠”時,檢查怪物mlvl>“諧角之冠”的成品qlvl,符合要求)

前面已經(jīng)提到過,MF只和“上色”有關(guān),無法影響裝備的品質(zhì)等級qlvl,所以就算是把MF堆到10000,你在普通難度下也無法獲得“統(tǒng)治者大盾”。

所以,當我們MF的時候,怪物就最好要TC高(底材掉落列表最完整)、怪物等級mlvl高(暗金/套裝獲得判定后,掉落不被剔除),而最終決定怪物的TC和mlvl的,就是“場景等級(Area Level,一般不用簡稱)”。它們之間有如下關(guān)系:

噩夢和地獄難度下:

1、關(guān)底BOSS和帶有名字的暗金精英(例如暴躁外皮、尼拉塞克)和的TC等級固定,mlvl固定,其中:

安達利爾 mlvl = 75,TC = 69;

督瑞爾 mlvl = 88,TC = 72

墨菲斯托 mlvl = 87,TC = 78

大菠蘿 mlvl = 94,TC = 84

暴躁外皮 mlvl = 86,TC = 87

尼拉塞克 mlvl = 95,TC = 87

巴爾 mlvl = 99,TC = 87

(所以暴躁外皮有三不掉:“泰瑞爾之力”、“碧藍怒火”、“蜘蛛織網(wǎng)”,它們的成品品質(zhì)等級qlvl均為87,高于暴躁外皮的怪物等級mlvl 86)

2、普通怪物mlvl = 場景等級;

3、藍色精英怪mlvl = 場景等級 + 2;

4、暗金精英怪mlvl = 場景等級 + 3;

最重要的是,當場景等級達到85時,怪物的TC均為最高的87級,這些地方被稱為“85級場景”,理論上可以掉落游戲內(nèi)的全部物品。

85級場景如下:

A1:埋骨之地 - 大陵寢;

A1:泰摩高地 - 地穴一層二層;

A2:遙遠的綠洲 - 蛆蟲巢穴第三層;

A2:遺失的城市 - 古代通道;

A3:庫拉斯特上層 - 下水道第二層;

A3:庫拉斯特上層 - 遺忘神殿;

A3:庫拉斯特堤道 - 荒廢的寺院、廢棄的圣殿

A4:火焰之河;

A4:混沌避難所;

A5:世界之石要塞直到最后的世界之石大廳

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