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發(fā)布時間:2021-10-15 17:20 來源:wiki
基本招式
收起基本招式
未包括翔蟲技能和替換技能,關(guān)于這些技能的討論參見相應(yīng)章節(jié)。
中段突刺(三連)
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 |
(每一擊都是)手柄X 注意:收槍狀態(tài)下推手柄左搖桿+X打出第一擊。 |
(每一擊都是)鼠標(biāo)左鍵 注意:收槍狀態(tài)下鍵盤WASD+鼠標(biāo)左鍵打出第一擊。 |
招式前提 | 出槍或收槍狀態(tài)均可使用。 | |
招式解說 | 長槍的最基本連段之一,三連平刺,打點(diǎn)較低,人物有向前位移。三連擊后可按翻滾鍵墊步取消硬直。出槍狀態(tài)下,中段突刺三連中的任何一擊都可以替換為上段突刺,或蓄力橫掃(但是不能有兩個連續(xù)的橫掃)。 | |
常用派生 | 中段突刺 I — 中段突刺 II — 中段突刺 III — 墊步 |
上段突刺(三連)
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | (每一擊都是)手柄A | (每一擊都是)鼠標(biāo)左鍵 |
招式前提 | 處于出槍狀態(tài)。 | |
招式解說 | 長槍的最基本連段之一,三連向上刺,打點(diǎn)較高,人物有向前小位移。三連擊后可按翻滾鍵墊步取消硬直。上段突刺三連中的任何一擊都可以替換為中段突刺,或蓄力橫掃(但是不能有兩個連續(xù)的橫掃)。 | |
常用派生 | 上段突刺 I — 上段突刺 II — 上段突刺 III — 墊步 |
橫掃 / 蓄力橫掃
在游戲中,此招式不蓄力打出時稱為橫掃,否則稱為蓄力橫掃。二者在派生上并無區(qū)別。
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄X+A | 鼠標(biāo)左鍵+右鍵,或后退側(cè)鍵 |
招式前提 | 處于出槍狀態(tài)。 | |
招式解說 | 只能進(jìn)行一級蓄力。此招式可以替代中段突刺三連或上段突刺三連中的動作,但是不能有兩個連續(xù)的橫掃。 | |
常用派生 | — |
墊步
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 |
手柄推左搖桿+B 注意:也可直接按B,默認(rèn)方向向后。 |
鍵盤WASD+空格 注意:也可直接按空格,默認(rèn)方向向后。 |
招式前提 | 處于出槍狀態(tài)。 | |
招式解說 | 由于長槍十分笨重,故使用墊步取代了翻滾??梢杂脕砣∠卸瓮淮袒蛏隙瓮淮踢B段之后的硬直。 | |
常用派生 | — |
防御
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 長按手柄ZR | 長按鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵 |
招式前提 | 收槍或出槍狀態(tài)均可使用。 | |
招式解說 | 被怪物從正面打中時避免或減少傷害和硬直,代價是削減耐力。長槍的防御能力為各武器中最強(qiáng),但對于較強(qiáng)的怪物招式,獵人仍可能損失體力或觸發(fā)硬直。在防御狀態(tài)下,獵人行動速度變得極為緩慢。防御狀態(tài)下可派生反擊突刺、突進(jìn)等重要招式。 | |
常用派生 | 防御 — 防御突刺(手柄X/鼠標(biāo)左鍵) | |
防御 — 反擊突刺(手柄A/鼠標(biāo)右鍵) | ||
防御 — 反擊突刺準(zhǔn)備(手柄A/鼠標(biāo)右鍵)—(尚未刺出時)力量防御(手柄B/鍵盤空格) | ||
防御 — 突進(jìn)(手柄X+A/鼠標(biāo)左鍵+右鍵,或后退側(cè)鍵) | ||
防御成功 — 力量防御(手柄B/鍵盤空格) |
力量防御
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 |
(防御時)手柄A準(zhǔn)備反擊突刺,然后B (防御成功后)手柄B |
(防御時)鼠標(biāo)右鍵準(zhǔn)備反擊突刺,然后鍵盤空格 (防御成功后)鍵盤空格 |
招式前提 | 必須處于防御狀態(tài),且進(jìn)行反擊突刺的準(zhǔn)備(尚未刺出),或剛剛防御成功。 | |
招式解說 | 長槍最強(qiáng)的防御技能,全向抵御怪物的攻擊,并大幅減小防御后的硬直。使用時耐力迅速減少,但受到攻擊時耐力暫時停止消耗。耐力耗盡后解除力量防御狀態(tài)。力量防御狀態(tài)下可派生反擊突刺、飛身躍入突刺、突進(jìn)等重要招式。 | |
常用派生 | 力量防御 — 反擊突刺(手柄A/鼠標(biāo)右鍵) | |
力量防御 — 飛身躍入突刺(手柄X/鼠標(biāo)左鍵) | ||
力量防御 — 突進(jìn)(手柄X+A/鼠標(biāo)左鍵+右鍵,或后退側(cè)鍵) |
防御沖刺
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 |
手柄推左搖桿+ZR+X (防御時)手柄推左搖桿+X |
鍵盤WASD+鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵+鼠標(biāo)右鍵 (防御時)鍵盤WASD+鼠標(biāo)右鍵 |
招式前提 | 處于出槍狀態(tài)。 | |
招式解說 | 向輸入方向進(jìn)行大幅位移的招式,過程中有防御判定,適合用來接近怪物。 | |
常用派生 | 防御沖刺 — 飛身躍入突刺(手柄A/鼠標(biāo)右鍵) | |
防御沖刺 — 盾攻擊(手柄X/鼠標(biāo)左鍵) |
抵消突刺 / 反擊突刺
在防御狀態(tài)進(jìn)入反擊突刺準(zhǔn)備后,如立刻松開防御鍵,則自動觸發(fā)抵消突刺;如按住防御鍵不放,則約兩秒后自動觸發(fā)反擊突刺。一旦反擊突刺準(zhǔn)備時被怪物打中,則立刻自動觸發(fā)上段突刺 I,進(jìn)行反擊。
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 防御時按下手柄A,進(jìn)行反擊突刺的準(zhǔn)備 | 防御時按下鼠標(biāo)右鍵,進(jìn)行反擊突刺的準(zhǔn)備 |
招式前提 | 必須處于防御狀態(tài)。根據(jù)反擊突刺準(zhǔn)備后是否立刻解除防御,發(fā)動抵消突刺或反擊突刺。 | |
招式解說 | 招式如果威力很大以至于對獵人造成大硬直,則獵人后退之后不會突刺。另外,抵消突刺或反擊突刺可接在三連中段或上段突刺之后,以取消后搖,并可取代新一輪三連突刺中用于起手的第一個中段或上段突刺。 | |
常用派生 | 抵消突刺或反擊突刺 — 中段突刺 II — 中段突刺 III(手柄X/鼠標(biāo)左鍵) | |
抵消突刺或反擊突刺 — 上段突刺 II — 上段突刺 III(手柄A/鼠標(biāo)右鍵) |
飛身躍入突刺
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 |
(防御沖刺后)手柄A (力量防御時)手柄X |
(防御沖刺后)鼠標(biāo)右鍵 (力量防御時)鼠標(biāo)左鍵 |
招式前提 | 必須完成防御沖刺,或處于力量防御狀態(tài)。 | |
招式解說 | 獵人向前飛身刺出一槍,與防御沖刺配合以快速接近怪物,或與力量防御配合對怪物進(jìn)行反擊。 | |
常用派生 | — |
盾攻擊
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄X | 鼠標(biāo)左鍵 |
招式前提 | 必須完成防御沖刺,或在盾牌沖鋒過程中。 | |
招式解說 | 獵人使用盾砸怪物,命中頭部則積累昏厥值。 | |
常用派生 | — |
防御突刺
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄X | 鼠標(biāo)左鍵 |
招式前提 | 必須處于防御狀態(tài),且不能輸入方向,否則觸發(fā)防御沖刺。 | |
招式解說 | 獵人一手舉盾一手挺槍刺出,傷害有限,不常用。 | |
常用派生 | — |
突進(jìn)(俗稱人車)
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 |
(防御或力量防御時)手柄X+A (空中)手柄ZR |
(防御或力量防御時)鼠標(biāo)左鍵+右鍵,或后退側(cè)鍵 (空中)鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵 |
招式前提 | 必須處于防御或力量防御狀態(tài),或在空中發(fā)動。 | |
招式解說 | 獵人挺槍沖鋒,一段時間后會加速,命中后持續(xù)造成傷害,適用于追趕怪物。獵人在沖鋒過程中可以調(diào)整方向,但轉(zhuǎn)彎半徑較大,撞到墻或怪物堅(jiān)硬部位(彈刀),或耐力耗盡時會停下。突進(jìn)有多種終結(jié)攻擊或剎車的派生。另外突進(jìn)也可以用于趕路。 | |
常用派生 | 突進(jìn) — 突進(jìn)轉(zhuǎn)身(手柄反向推左搖桿+B/鍵盤WASD+空格) | |
突進(jìn) — 突進(jìn)步(手柄側(cè)向推左搖桿+B/鍵盤WASD+鍵盤空格) | ||
突進(jìn) — 突進(jìn)跳躍(手柄正向推左搖桿+B/鍵盤WASD+鍵盤空格)— 跳躍突刺(手柄X或A/鼠標(biāo)左鍵或右鍵) | ||
突進(jìn) — 轉(zhuǎn)身攻擊(手柄反向推左搖桿+X/鍵盤WASD+鼠標(biāo)左鍵) | ||
突進(jìn) — 終結(jié)突刺或終結(jié)二連突刺(手柄X或A/鼠標(biāo)左鍵或右鍵) | ||
突進(jìn) — 剎車(不輸入方向,手柄B/鍵盤空格) | ||
突進(jìn) — 防御剎車(手柄ZR/鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵) |
突進(jìn)轉(zhuǎn)身
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄反向推左搖桿+B | 鍵盤WASD+空格 |
招式前提 | 必須處于突進(jìn)過程中。 | |
招式解說 | 獵人調(diào)頭向反方向突進(jìn),但是加速效果會消失。 | |
常用派生 | — |
突進(jìn)步
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄側(cè)向推左搖桿+B | 鍵盤WASD+空格 |
招式前提 | 必須處于突進(jìn)過程中。 | |
招式解說 | 獵人橫向移動,之后繼續(xù)突進(jìn),但是加速效果會消失。用于躲避障礙物或怪物攻擊。 | |
常用派生 | — |
突進(jìn)跳躍
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄ZR(長按ZR蓄力) | 鼠標(biāo)前進(jìn)側(cè)鍵(長按前進(jìn)側(cè)鍵蓄力) |
招式前提 | 必須處于突進(jìn)過程中。 | |
招式解說 | 獵人起跳,落下后繼續(xù)突進(jìn)。 | |
常用派生 | 突進(jìn)跳躍 — 跳躍突刺(手柄X或A/鼠標(biāo)左鍵或右鍵) |
轉(zhuǎn)身攻擊(俗稱回馬槍)
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄反向推左搖桿+X | 鍵盤WASD+鼠標(biāo)左鍵 |
招式前提 | 必須處于突進(jìn)過程中。 | |
招式解說 | 獵人停止突進(jìn),回身橫掃一槍。 | |
常用派生 | — |
終結(jié)突刺 / 終結(jié)二連突刺
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄X或A | 鼠標(biāo)左鍵或右鍵 |
招式前提 | 必須處于突進(jìn)過程中。 | |
招式解說 | 突進(jìn)的終結(jié)技,當(dāng)突進(jìn)速度提升后,招式由終結(jié)突刺變?yōu)榻K結(jié)二連突刺。 | |
常用派生 | — |
跳躍突刺
NS主機(jī) + Switch Pro手柄 | PC端 + 鍵盤鼠標(biāo) | |
---|---|---|
按鍵操作 | 手柄X或A | 鼠標(biāo)左鍵或右鍵 |
招式前提 | 必須從空中攻擊(如翔蟲起飛、從高處跳下,或突進(jìn)跳躍時)。 | |
招式解說 | 從空中下落的突刺攻擊。 | |
常用派生 | — |
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