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發(fā)布時(shí)間:2021-09-03 13:23 來(lái)源:steam
英雄改動(dòng)
收起實(shí)驗(yàn)體
實(shí)驗(yàn)體售價(jià)永久性降低
上架已久的實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)將永久下調(diào)。
扎希爾的售價(jià)將下調(diào)。NP售價(jià) 1075 → 970, A-Coin 售價(jià) 8020 → 5290
9月 16日 (周四) 娜町的 售價(jià)預(yù)計(jì)將下調(diào)。
納塔朋
時(shí)光倒影(E)技能等級(jí)即使提升也只有體力消耗增加很多而沒有多少優(yōu)點(diǎn),增加技能連接時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)。
時(shí)間軌跡(W) 最后傷害量 60/80/100/120/140(+攻擊力的 80%) → 60/85/110/135/160(+攻擊力的 80%)
時(shí)光倒影(E)
耐力消耗 50/60/70/80/90 → 50
冷卻 24/23/22/21/20秒 → 24/22/20/18/16秒
妮琪
小幅提高妮琪的追擊能力,并增加射程以便在游戲中段以后更加靈活地使用大招。
格斗動(dòng)作 (Q) 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒
憤怒的上勾拳(R) 射程 5.5/6/6.5m → 5.5/6.5/7.5m
倫諾克斯
小幅提高倫諾克斯后期的威力。
反向雙釣(E) 傷害量 20/80/140/200/260(+攻擊力的 30%) → 20/85/150/215/280(+攻擊力的 30%)
里昂
潛移(E)可以準(zhǔn)確使用于所需位置,優(yōu)化操作感和操作靈活性。
潛移(E)
使用時(shí)出現(xiàn)在光標(biāo)位置而非水坑中間。 如果光標(biāo)位于水坑外面,就會(huì)移動(dòng)到離光標(biāo)最近的邊角。
半徑 1.4m → 1.2m
射程 6m → 6.5m
洛茲
洛茲是上個(gè)日志中元數(shù)據(jù)變化的最大受益者之一。 通過降低火力,讓對(duì)手有更多的反擊空間。
隨意射擊(Q) 傷害量 50/85/120/155/190(+攻擊力的 40%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的 40%)
中空彈(E)
1段 傷害量 50/70/90/110/130(+攻擊力的 40%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的 30%)
2段 傷害量 50/70/90/110/130(+攻擊力的 45%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的 35%)
馬格努斯
暴走飛車(R)增加積極使用時(shí)的回報(bào),并刪除擊中野生動(dòng)物時(shí)的冷卻縮減選項(xiàng),降低用于逃生目的的效果。
暴走飛車(R)
不再適用命中野生動(dòng)物時(shí)的冷卻減少。
命中實(shí)驗(yàn)體冷卻減少 20秒 → 減少40%
芭芭拉
調(diào)整磁力風(fēng)暴(E),增加與芭芭拉相對(duì)的近攻實(shí)驗(yàn)體的應(yīng)對(duì)空間,并利用BT-MK2 遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī)(Q)稍微增加玩法靈活性。
BT-MK2 遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī)(Q) 在已設(shè)置無(wú)人機(jī)的狀態(tài)下再次使用技能可回收。
離子激光炮(W) 兩枚激光炮都擊中時(shí)的傷害量 120% → 130%
磁力風(fēng)暴(E)
同時(shí)被芭芭拉和無(wú)人機(jī)的磁力風(fēng)暴命中的敵人 暈厥 0.6秒 → 1秒間 移動(dòng)速度減少 30/40/50/60/70%
西爾維婭
終點(diǎn)線(W)可以立即從遠(yuǎn)處產(chǎn)生強(qiáng)大的移動(dòng)速度降低效果,與西爾維婭出色的距離控制能力產(chǎn)生高度協(xié)同作用。 通過降低移速減少效果和距離控制能力,稍微降低實(shí)驗(yàn)體在下半場(chǎng)的威力。
成長(zhǎng) 攻擊力 2.3 → 1.9
終點(diǎn)線(W) 移速減少 25/35/45/55/65% → 25/30/35/40/45%
摩托車狀態(tài)下設(shè)置監(jiān)視器不會(huì)轉(zhuǎn)換到一般模式的問題已修復(fù)。
阿德拉
減少單馬捉雙 (W) 的冷卻時(shí)間,讓阿德拉在戰(zhàn)術(shù)上更加靈活。
單馬捉雙(W) 冷卻 18/16/14/12/10秒 →14/13/12/11/10秒
阿雅
阿雅適用防御物品和被動(dòng)技能以及終極技能在近戰(zhàn)中展現(xiàn)了較高的威力。降低阿雅之正義(P)的戰(zhàn)斗持久度,增加其他實(shí)驗(yàn)體的反擊空間。
阿雅之正義(P) 命中敵人時(shí) 冷卻減少 1.5秒 → 1秒
埃索
重疊或設(shè)置多個(gè)Mok軍用地雷(R)控制區(qū)域的能力被降低,提高單個(gè)使用的威力。
Mok軍用地雷(R)
設(shè)置上限 個(gè)數(shù) 1 (新)
傷害量 100/150/200(+攻擊力的 30%) → 150/225/300(+攻擊力的 30%)
亞歷克斯
小幅上調(diào)亞歷克斯后期的能力值。
成長(zhǎng) 攻擊力 2.4 → 2.6
成長(zhǎng) 防御力 2.1 → 2.4
Eleven
上調(diào)使用漢堡騎越(E) 和 美食風(fēng)暴(R) 時(shí)的力量。
漢堡騎越(E) 傷害量 110/130/150/180/210(+攻擊力的 35%) → 110/135/160/185/210(+攻擊力的 45%)
美食風(fēng)暴(R) 傷害量 50/80/110→ 60/90/120
艾瑪
艾瑪自從元數(shù)據(jù)變更后勝率很高。將降低 鴿子魔術(shù)秀(Q)的傷害量,并略微降低與冷卻減少裝備的過度協(xié)同作用。
鴿子魔術(shù)秀(Q) 傷害量 40/80/120/160/200(+攻擊力的 60%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 60%)
不思議帽子(W) 命中時(shí) 冷卻減少 2秒 → 25%
伊娃
伊娃自出戰(zhàn)排位賽以來(lái)的表現(xiàn)都不是很好。優(yōu)化光影球(Q) 以及 VF覺醒(R)的操作感,并提高威力。
調(diào)整A-coin售價(jià)。 (9,900 → 8,020)
光影球(Q)在使用第二次時(shí),不再停止移動(dòng)。
VF覺醒(R) 瞄準(zhǔn)將變更為跟隨光標(biāo)本身,而不是光標(biāo)懸停的目標(biāo)。
VF覺醒(R)
真實(shí)傷害 10/20/30 → 15/25/35
每6個(gè)疊層 額外傷害量 40/70/100(+攻擊力的 30%) → 每5個(gè)疊層 額外傷害量 40/70/100(+攻擊力的 30%)
Vital Force 最少需要 24 → 20
杰琪
強(qiáng)化分泌腎上腺素(W),使其在更多樣的狀況下維持戰(zhàn)斗能力。已經(jīng)足夠強(qiáng)大的斧子將通過調(diào)整武器來(lái)削弱。
分泌腎上腺素(W)
流血目標(biāo) 額外傷害量 攻擊力的 10/12/15/17/20% → 10/13/16/19/22%
體力 恢復(fù) 10/15/20/25/30(+攻擊力的 10%) → 10/17/24/31/38(+攻擊力的 8%)
凱希
增加動(dòng)脈切開術(shù)的冷卻時(shí)間,這與凱希的戰(zhàn)斗選擇權(quán)和逃生能力密切相關(guān)。
動(dòng)脈切開術(shù)(Q) 冷卻 19/18/17/16/15秒 → 21/20/19/18/17秒
奇婭拉
小幅調(diào)低在游戲初期使用獻(xiàn)祭煉獄(R)的威力。
獻(xiàn)祭煉獄(R) 體力上限 增加 150/225/300 → 100/200/300
慧珍
降低在上位圈內(nèi)記錄過高平均擊殺的慧珍的實(shí)用能力及威力。
攻擊速度 0.09 → 0.07
三災(zāi)(P) 恐懼 持續(xù)時(shí)間 0.7/1.1/1.5秒 → 0.7/1/1.3秒
五大明王陣(R) 爆發(fā)時(shí) 傷害量 120/240/360(+攻擊力的 55%) → 100/200/300(+攻擊力的 55%)
玄佑
以優(yōu)越的生存能力為基礎(chǔ),降低平均排名高的玄佑的基本能力。
成長(zhǎng) 防御力 2.2 → 1.9
移動(dòng)速度 3.2 →3.15
先發(fā)制人(E) 冷卻17/16/15/14/13秒 →18/17/16/15/14秒
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