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發(fā)布時(shí)間:2021-09-02 11:34 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
腐爛國(guó)度2目前更新了最終版本歸鄉(xiāng),那么歸鄉(xiāng)版本都有哪些內(nèi)容推出呢?想必大家還不太清楚,下面一起來(lái)看腐爛國(guó)度2歸鄉(xiāng)版本更新內(nèi)容匯總。
腐爛國(guó)度2歸鄉(xiāng)版本更新內(nèi)容匯總
前所未有的特蘭伯爾谷
原先在《腐爛國(guó)度2:深入腹地》中出現(xiàn)的不過(guò)是縮小版的特蘭伯爾版地圖。歸鄉(xiāng)更新將為核心游戲帶來(lái)完整版的特蘭伯爾谷,并且將在地圖上重新引入坦納山與費(fèi)爾菲爾德區(qū)域。玩過(guò)系列初代的玩家現(xiàn)在終于可以探索記憶中的那些地點(diǎn)(實(shí)在是無(wú)法抵擋各位在心愿單上的熱烈呼吁)。為能夠讓特蘭伯爾谷融入核心地圖,我們還對(duì)諸多地點(diǎn)進(jìn)行了地形以及視覺效果上的調(diào)整。通過(guò)這種方式,我們?yōu)榈貓D上增加了許多可供搜索的新地點(diǎn),以及讓人嘆為觀止的全新風(fēng)光。
特蘭伯爾傳說(shuō)還將繼續(xù)
歸鄉(xiāng)的故事將發(fā)生在《腐爛國(guó)度2:深入腹地》之后,同時(shí)也是自從《腐爛國(guó)度》便已經(jīng)開始的特蘭伯爾傳說(shuō)的第三部分。通過(guò)探索全新的特蘭伯爾谷,你將可以看見這塊區(qū)域在初代游戲之后的諸多變化。地形中遍布著關(guān)鍵角色,派系,以及事件在過(guò)去兩年的末世之中對(duì)當(dāng)?shù)貛?lái)的沖擊。在歸鄉(xiāng)中,大家將能夠見到來(lái)自傳說(shuō)先前篇章的熟悉面孔,這意味著舊日的仇敵……以及新生的盟友。如果還未游玩過(guò)《腐爛國(guó)度:第一年生存版》或者是《腐爛國(guó)度2:深入腹地》,那么大家正好借著這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)重新溫孤特蘭伯爾谷的歷史……不過(guò)不用擔(dān)心,哪怕已經(jīng)記不清過(guò)去的故事也能順暢地體驗(yàn)這次的故事。
獨(dú)一無(wú)二的探索內(nèi)容
特蘭伯爾谷是第一張?zhí)峁┝酥T多專屬物品的地圖。如果想要找到這些武器與裝扮,你就需要搜索地圖,完成任務(wù)并與當(dāng)?shù)氐男掖嬲呓徽劇?
FAL:這把幾經(jīng)轉(zhuǎn)手的經(jīng)典步槍是天網(wǎng)的最愛。
AKS-74U:作為曾經(jīng)的蘇聯(lián)特種部隊(duì)武器,這把步槍經(jīng)久耐用,而且操作舒適。
蝎式-61:天網(wǎng)特工們最愛用的速射副武器(同時(shí)也是我們的心愿單上的佼佼者)。
SVD:適用于各類環(huán)境的多用途步槍。
APC9 RT:原本準(zhǔn)備配發(fā)給紅爪部隊(duì)的現(xiàn)代化沖鋒槍,可惜最后事與愿違。
MCX魚鷹-紅爪:一種耐用的模塊化武器系統(tǒng),用于野戰(zhàn)。
穴居人棍棒紀(jì)念品:侏羅紀(jì)綜合服務(wù)站禮品店中經(jīng)久不衰的銷售冠軍。
恐龍爪刀:做工精美的藝術(shù)品,而且殺傷力同樣不容小覷。
艾利的強(qiáng)力套筒扳手:來(lái)自大只佬扳手公司的又一款上等產(chǎn)品。
維克森特別儲(chǔ)備:隸屬于維克森家臭名昭著的#11批產(chǎn)品的爆炸瓶。
坦納山護(hù)林員帽:戴上這個(gè)之前最好先溫習(xí)一下你對(duì)當(dāng)?shù)氐闹R(shí)儲(chǔ)備。
特蘭伯爾縣警長(zhǎng)帽:象征著保護(hù)山谷道路之人的帽子。
飛行員帽(午夜黑):曾經(jīng)屬于那些能夠悄無(wú)聲息翻山越嶺之人的裝備,不過(guò)放到現(xiàn)在已經(jīng)成了一種時(shí)尚象征。
3頂卡車司機(jī)帽:侏羅紀(jì)綜合服務(wù)站,小豬崽拖車以及侏羅紀(jì)綜合服務(wù)站。
3件基礎(chǔ)T恤:棍上辣椒,暴龍咖啡以及紅爪防務(wù)。
3件加油站夾克:老爹汽修店,惠洛克輪胎以及布朗托加油站。
我們?yōu)榈貓D中添加了數(shù)十項(xiàng)探索體驗(yàn),其中包含了各類美不勝收的大好風(fēng)光與瞭望點(diǎn),以及山谷中原住民們留下的各種千奇百怪乃至讓人不寒而栗的景點(diǎn)。你的幸存者們將會(huì)對(duì)一部分地點(diǎn)表達(dá)獨(dú)特評(píng)論,其他地點(diǎn)則能夠?yàn)槟銈兲峁氋F的裝備。如果你熱愛探索地圖中的每一個(gè)角落,那么就準(zhǔn)備好在特蘭伯爾谷發(fā)現(xiàn)無(wú)盡的驚喜吧!
六個(gè)全新基地
要是沒有可供社區(qū)發(fā)掘的全新基地,特蘭伯爾谷還怎么能稱得上是一張核心地圖呢。
檢查站D是一處方便上手的小型初始基地。該檢查站位于多條中央高速公路的交叉點(diǎn),因此非常適合用作搜刮資源時(shí)的落腳點(diǎn)。
寧?kù)o工廠展現(xiàn)了末世時(shí)代幸存者們的精湛手藝,原本平淡無(wú)奇的工廠已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)榱四軌驇?lái)內(nèi)心平靜的壁壘。
翼手龍公園則繼承了腹地侏羅紀(jì)綜合服務(wù)站基地的意志。這座位于斯賓塞磨坊的獨(dú)特二層基地完美體現(xiàn)了幸存者物盡其用的能力。
紅爪破曉前線基地是一處原本只能通過(guò)破曉模式解鎖的高科技廢棄基地,其中包含了各類內(nèi)置的先進(jìn)設(shè)備。
馬歇爾市堡壘是一座滴水不漏的軍事基地,在腹地事件結(jié)束后便已被軍方遺棄。除了寶貴的內(nèi)置設(shè)施之外,這座基地也為幸存者們搜刮資源富饒的馬歇爾市提供了寶貴的機(jī)會(huì)。
農(nóng)田大院占據(jù)地圖中心,是一處能夠俯視周遭區(qū)域的復(fù)合式建筑群。只要善加利用,這座基地就能夠成為自給自足的典范。
即刻拜訪特蘭伯爾谷!
只需要開始一座全新社區(qū),接著在地圖列表中選擇特蘭伯爾谷便可探索這里的大好風(fēng)光與各類秘密。或者你也可以前往游戲中的地圖出口,然后將現(xiàn)有社區(qū)轉(zhuǎn)移至特蘭伯爾谷。無(wú)論如何,現(xiàn)在你將能夠一睹特蘭伯爾的全部美景!
三重包
歸鄉(xiāng)更新中還涵蓋了游戲內(nèi)的第十二個(gè)賞金包,你將可以從賞金代理人處領(lǐng)取多達(dá)十二種全新物品。與先前的合集包類似,三重包中也包含了三份對(duì)應(yīng)套裝。每種套裝里面都包含了一件近戰(zhàn)武器,一件主武器,一件副武器,以及一個(gè)絢麗多彩的超輕量背包,你的幸存者們將能有機(jī)會(huì)把自己打扮得花枝招展。
硬糖:這組絢麗套裝包含強(qiáng)化球棒、MAC-11頜骨粉碎者、M4 CQBR防暴槍以及對(duì)應(yīng)的硬糖小背包。
貴金屬:如果想要讓自己的裝備看上去更拉風(fēng),那么就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)鍍金廓爾喀彎刀、淘金熱左輪、黃金老大哥AK-47以及金銀花絲小背包。
極速槍械:也許你更喜歡純粹的速度?那么就來(lái)試試軍械師扳手、捷克M8手槍、MPX運(yùn)動(dòng)型SMG以及競(jìng)賽小背包。
這12件全新物品均可通過(guò)完成相應(yīng)的賞金任務(wù)在賞金代理人處獲取。為每一位幸存者收集配套裝備,或者隨心所欲搭配,打造屬于你的組合!
全新成就
在探索歸鄉(xiāng)的更新內(nèi)容時(shí),我們還為大家準(zhǔn)備了兩項(xiàng)全新成就:
莉莉,我們到家了(30玩家點(diǎn)數(shù)) — 在特蘭伯爾谷地圖中占領(lǐng)一處基地。
爽炸天(20玩家點(diǎn)數(shù))— 在特蘭伯爾谷完成米基·維克森的故事。
這意味將可以在《腐爛國(guó)度2》收集至多2400點(diǎn)玩家點(diǎn)數(shù)!
其他修復(fù)與改進(jìn)
除了上述這些之外,我們還為游戲各個(gè)方面帶來(lái)了大量針對(duì)性的改進(jìn)與bug修復(fù)。
彈藥堆疊改良
我們對(duì)游戲中所有彈藥的堆疊規(guī)模進(jìn)行了平衡調(diào)整,絕大多數(shù)彈藥的堆疊規(guī)模增加了25-100%.新的堆疊規(guī)模:
80:高熱發(fā)射器
64:CLEO彈藥
60: .22口徑
40:56毫米、7.62毫米、9毫米、.357 HP、.44 馬格南HP、.45口徑、12g霰彈、輕量弩箭
20: .50 AP、 標(biāo)準(zhǔn)箭
4:40毫米榴彈,星芒
襲擊技能(以及作戰(zhàn)技能)專精將提供+25%的彈藥堆疊規(guī)模加成。到達(dá)七星時(shí)將提供+50%加成。所以襲擊專家(或者是紅爪作戰(zhàn))假-A 47時(shí)可以用一個(gè)格子攜帶90發(fā).22口徑單眼,相當(dāng)?shù)扔诠?jié)省了兩個(gè)物品欄槽位!謝謝各位在心愿單上提及這一點(diǎn)!(但是要注意的是,這項(xiàng)技能并不適用于破曉模式,但是基礎(chǔ)的彈藥堆疊提升依舊有效。)
戰(zhàn)斗
我們修復(fù)了揮舞近戰(zhàn)武器時(shí)會(huì)出現(xiàn)畫面割裂與停頓的bug現(xiàn)在按鍵再快也不會(huì)有影響了。
近戰(zhàn)武器,尤其是重型武器將不會(huì)因?yàn)椴恍⌒倪B續(xù)發(fā)動(dòng)攻擊了現(xiàn)在狂按按鍵也沒有問(wèn)題。
針對(duì)喪尸的終結(jié)技可以在攻擊過(guò)程中提前觸發(fā),這樣將能夠有效提高終結(jié)技在白熱化戰(zhàn)斗中的性價(jià)比。
專精格斗技能的角色在被多頭喪尸包圍時(shí)將默認(rèn)使用動(dòng)作更快的處決動(dòng)畫?,F(xiàn)在老練的格斗家不會(huì)在被數(shù)十頭喪尸包圍時(shí)慢條斯理地趴在地上按爆喪尸腦袋了。
雜技解鎖的翻滾閃避將不會(huì)再自動(dòng)替代正常的閃避。現(xiàn)在你可以通過(guò)按下閃避時(shí)長(zhǎng)按turbo鍵來(lái)觸發(fā)翻滾閃避(LB + B或者是左Shift鍵 + C或者鼠標(biāo)中鍵)。這個(gè)其實(shí)之前就已經(jīng)更新,不過(guò)之前忘記加入補(bǔ)丁公告了。
繃帶治療將不會(huì)被常規(guī)移動(dòng)打斷這包含了翻閱籬笆,開門,進(jìn)入車內(nèi)或者是攀爬樓梯等等。不過(guò)戰(zhàn)斗類動(dòng)作依舊會(huì)打斷繃帶治療。
襲擊血疫之心無(wú)線電指令將不會(huì)因?yàn)榫劬诱叩竭_(dá)時(shí)周遭沒有喪尸而突然結(jié)束。
敵人
根據(jù)難度設(shè)定,血疫之心的毒氣攻擊將對(duì)幸存者們?cè)斐纱罅垦邆ΑK郧f(wàn)要記得保持距離。
現(xiàn)在尸群在生成前將會(huì)進(jìn)行一項(xiàng)額外檢定,確保不會(huì)影響正在移動(dòng)的玩家或者是在你的車頂出現(xiàn)。對(duì)于選擇了高難度的玩家來(lái)說(shuō),這意味我們我們又取消了一種(希望是最后一種)在道路上遭遇浮腫尸奇襲的可能。
現(xiàn)在每殺死100頭喪尸將能夠獲得50點(diǎn)影響力(而不是每10頭喪尸5點(diǎn)影響力)。雖然獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)目一樣,但是你將可以一次性獲得更有利用價(jià)值的大量點(diǎn)數(shù)。
尖嘯尸嚎叫呼喚其他喪尸時(shí)將會(huì)震破周遭的窗戶。雖然這對(duì)游戲性沒有影響,但看著確實(shí)挺帥的。
載具
幸存者在退出載具時(shí)將不會(huì)關(guān)掉車燈,這將方便玩家在夜間探索。每名玩家同一時(shí)間只能確保一輛汽車不會(huì)關(guān)掉車燈,如果切換載具,原有載具的車燈將會(huì)滅掉。(此條來(lái)自心愿單!)
正前方安裝有犁具的載具將擁有更多生命值,因此能夠在爆炸前擊殺更多喪尸。
現(xiàn)在隨行者進(jìn)入載具時(shí)將會(huì)想辦法坐在副駕駛座,而不是一直坐在后座看戲。
現(xiàn)在隨行者將會(huì)隨你一起退出載具,而不是在座位上耐心等你殺完喪尸。
任務(wù)
軍閥:人人有武器任務(wù)將提供更多符合邏輯(而不是神經(jīng)質(zhì))的對(duì)話選項(xiàng),并且不需要一路開回家就可以和平處理此次遭遇。提升軍火商攜帶的物品品質(zhì)。
建筑師:公用事業(yè)將認(rèn)可風(fēng)力發(fā)電場(chǎng)也是一種可用的電力來(lái)源并且不會(huì)再要求你建造兩倍的發(fā)電機(jī)。
(軍隊(duì)聚居點(diǎn)):入團(tuán)邀請(qǐng)任務(wù)不會(huì)再阻礙了解幸存者對(duì)話選項(xiàng)出現(xiàn),所以你可以借此了解與這些幸存者之間的關(guān)系進(jìn)展。
(酒水聚居點(diǎn)):入團(tuán)邀請(qǐng)任務(wù)將不會(huì)在你重新加載游戲時(shí)自動(dòng)招募,因此你不再需要擔(dān)心接收到不想要的幸存者(畢竟這些人在其他任務(wù)中的表現(xiàn)也算是前車之鑒)。
現(xiàn)在護(hù)送陌生人前往特蘭伯爾谷的介紹任務(wù)將以此人優(yōu)雅消失在地圖出口那頭結(jié)束。
強(qiáng)化基地任務(wù)將不會(huì)因?yàn)槟氵^(guò)早拾取材料而崩潰。
為響應(yīng)玩家們的呼聲,“獨(dú)立日”擴(kuò)展包將不會(huì)再產(chǎn)生隨機(jī)任務(wù)與商人。如果想要獲取“獨(dú)立日”擴(kuò)展包裝備,你依舊可以選擇通過(guò)無(wú)線電呼叫商人。
用戶體驗(yàn)
玩法說(shuō)明菜單中的驚嘆號(hào)將不會(huì)在你每次創(chuàng)建新社區(qū)時(shí)出現(xiàn)。這可謂是我們有史以來(lái)做過(guò)最最重要而且也是最為激動(dòng)人心的修復(fù)了。
我們修復(fù)了地圖界面中某些地點(diǎn)不會(huì)顯示占據(jù)著的血疫之心的問(wèn)題。
多人模式中的客機(jī)將不會(huì)再看見所有前哨站都是負(fù)數(shù)顯示。
現(xiàn)在地圖中前哨站圖標(biāo)將正確顯示等級(jí),而不是永遠(yuǎn)只顯示為1級(jí)。
在角色互動(dòng)范圍內(nèi)切換武器將不會(huì)再取消與角色之間的對(duì)話。
存在時(shí)間限制(類似圍攻)的任務(wù)的標(biāo)記將不會(huì)再反復(fù)閃爍。
社區(qū)管理
為小隊(duì)做飯紅爪特質(zhì)將不會(huì)再降低整個(gè)社區(qū)的抗血疫能力 —這種效果將只會(huì)作用于擁有這種特質(zhì)的惡心家伙。
休息室設(shè)施中的床位將為戶外睡覺的角色提供士氣加成。
漏洞
今后將無(wú)法通過(guò)在居住于防火瞭望堡壘期間循環(huán)地圖難度來(lái)獲得無(wú)限材料。
今后將無(wú)法通過(guò)開車遠(yuǎn)離基地跳過(guò)CLEO的中繼信號(hào)塔圍攻。
雜項(xiàng)
我們修復(fù)了蠻荒之地合集包中只會(huì)提供零點(diǎn)影響力的兩項(xiàng)賞金任務(wù)以后將可以放心刷。
對(duì)UI,環(huán)境美術(shù),體積碰撞,武器抓握以及性能方面進(jìn)行了大量修復(fù)。
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