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發(fā)布時(shí)間:2022-01-11 11:34 來(lái)源:百度貼吧 作者:貼吧用戶(hù)_04GUD96
腐爛國(guó)度2社區(qū)物資是游戲中的關(guān)鍵資源,如何高效規(guī)劃社區(qū)物資?下面給大家分享一個(gè)腐爛國(guó)度2社區(qū)物資部署規(guī)劃攻略
資源,也是腐爛國(guó)度2社區(qū)進(jìn)行基本運(yùn)轉(zhuǎn)的保證。前期物資主要來(lái)源為各地搜刮,后期地圖搜刮完畢沒(méi)有搜刮資源收入后如何平衡和增長(zhǎng)社區(qū)總資源就是目前的主要問(wèn)題。換地圖是一種方法,但是畢竟原地圖總有一些不舍割棄的事物。如極品醫(yī)療鄰居涵蓋4個(gè)支援特質(zhì),基地建設(shè)等等需要大量的額外時(shí)間成本投入。本貼旨在給各個(gè)階段玩家提供一個(gè)各類(lèi)高效率獲取大量物資的大致思路和具體的實(shí)現(xiàn)過(guò)程,以下內(nèi)容基于最高難度進(jìn)行討論。
一、食物與醫(yī)療資源
食物與醫(yī)療資源主要來(lái)源可分為四大來(lái)源:大/小農(nóng)場(chǎng)、水培室等基礎(chǔ)生產(chǎn)設(shè)施。應(yīng)急酒精空投、血疫之心空投等空投。商人貿(mào)易和節(jié)約型特質(zhì)。其中空投的物資提供上限遠(yuǎn)超于農(nóng)場(chǎng)、水培室的基礎(chǔ)產(chǎn)值。
1、基礎(chǔ)生產(chǎn)設(shè)施
小型農(nóng)場(chǎng)對(duì)應(yīng)每一個(gè)等級(jí)生產(chǎn)一食物物資,可升級(jí)提高物資產(chǎn)值。
1、2、3級(jí)對(duì)應(yīng)每天生產(chǎn)1、2、3個(gè)食物物資/天。
大型農(nóng)場(chǎng)同理,1、2、3級(jí)對(duì)應(yīng)生產(chǎn)2、3、4個(gè)食物物資/天。
這里重點(diǎn)說(shuō)明兩個(gè)收益最高模組。堆肥箱和特蘭伯爾谷肥料。
堆肥箱:消耗一食物提升100%產(chǎn)量,用于三級(jí)農(nóng)場(chǎng)和水培室可以增加3點(diǎn)產(chǎn)量,相當(dāng)于增加了2點(diǎn)食物。最便捷的獲得方式是通過(guò)貿(mào)易戰(zhàn)呼叫食物商人,商人會(huì)以不低的概率出售該模組。
特蘭伯爾谷肥料:一樣本給三級(jí)農(nóng)場(chǎng)和水培室增加三點(diǎn)產(chǎn)量,目前來(lái)看是最優(yōu)質(zhì)的生產(chǎn)模組。這個(gè)模組可以通過(guò)在地圖特蘭伯爾谷地圖中做植物學(xué)家的任務(wù)線(xiàn)獲得。
(在整條任務(wù)線(xiàn)完成后,NPC植物學(xué)家會(huì)批量出售該模組,一次至多可以購(gòu)買(mǎi)三個(gè),每個(gè)150影響力。)
因此在搭配了堆肥箱或特蘭伯爾谷肥料的水培室和小型農(nóng)場(chǎng)搭配播撒種子,可以常駐增加9個(gè)物資/天(基礎(chǔ)3,堆肥箱、特蘭伯爾+3、播撒種子有農(nóng)學(xué)技能+3,無(wú)農(nóng)學(xué)+1.5)
玩家基地安裝必要的設(shè)施后,預(yù)計(jì)至多留出3-4個(gè)欄位用于基礎(chǔ)生產(chǎn)。極限收益約為3X9=27個(gè)食物物資/天。
商人:貿(mào)易站花費(fèi)125影響力呼叫對(duì)應(yīng)商人,商人每次可以帶來(lái)3-4個(gè)包囊。每個(gè)包囊可以提供3-4個(gè)物資。大部分情況下商人會(huì)帶來(lái)3個(gè)食物包囊。
總計(jì)10(3+3+4)個(gè)物資左右。
每個(gè)包囊175影響力,放入倉(cāng)庫(kù)獲得5影響力。即170影響力獲得一個(gè)包囊。
召喚商人基礎(chǔ)冷卻為60分鐘,搭配無(wú)線(xiàn)電CD縮減最短可達(dá)到15分鐘。游戲內(nèi)一天為90分鐘,即一天至多可招6次商人。理想情況為:花費(fèi)3810影響力(6次召喚商人消耗6X125與每次購(gòu)買(mǎi)3個(gè)包囊3X170)獲得60個(gè)對(duì)應(yīng)物資。
空投類(lèi):目前,能夠提供醫(yī)療物資和食物物資的可獲得空投有以下三種:血疫之心空投,應(yīng)急酒類(lèi)快遞,應(yīng)急醫(yī)療空投,三者都為150影響力消耗,且都可以通過(guò)縮短無(wú)限電CD的方式讓冷卻時(shí)間變?yōu)?分鐘。
即游戲內(nèi)一天90分鐘里可以呼叫18次。
應(yīng)急酒類(lèi)快遞:一包囊食物,3個(gè)酒精,三個(gè)燃燒彈,一個(gè)酒類(lèi)奢飾品。
應(yīng)急醫(yī)療快遞:一包囊藥品,3個(gè)強(qiáng)效止痛藥,一個(gè)急救包。
血心空投快遞:有兩個(gè)包囊和三個(gè)物資,其中一個(gè)包囊一定為醫(yī)療物資。另外一包在彈藥、食物、醫(yī)療物資里面隨機(jī)。另外三個(gè)物資在汽水罐炸彈,煙花,播放器,止痛藥,燃燒彈里面隨機(jī)。
三者都至少包含有一個(gè)包囊。在影響力富裕的情況下,可同時(shí)呼叫上述三個(gè)空投。一天九十分鐘內(nèi)理想呼叫18次。
理想收益為:18個(gè)食物包囊、36個(gè)藥品包囊、54個(gè)強(qiáng)效止痛藥、54個(gè)燃燒彈、18個(gè)酒類(lèi)奢飾品、18個(gè)急救包、18個(gè)在醫(yī)療、食物、彈藥中隨機(jī)的包囊和海量的消耗品。
累計(jì)消耗8100(3X18X150)的影響力。預(yù)期獲得54個(gè)食物,108個(gè)藥品,和18個(gè)隨機(jī)化的包囊。
相比較于從商人花170影響力購(gòu)買(mǎi)包囊。累計(jì)72個(gè)包囊需要花費(fèi)15240影響力(72X170+召喚24次商人24X125)
可見(jiàn),獲得等量的物資,呼叫空投所消耗的影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于從商人購(gòu)買(mǎi)物資所消耗的影響力。且空投附帶急救箱、酒精等高價(jià)值的額外物資。
因此有一個(gè)推論:可呼叫空投時(shí),優(yōu)先呼叫空投,三個(gè)空投中血疫之心價(jià)值最高,藥品和食物根據(jù)情況選擇。最后次選商人。
其中54個(gè)強(qiáng)效止痛藥通常用于直接貿(mào)易,直接出售給商人可換得1836(54X34)影響力。實(shí)際上總過(guò)程僅消耗6264(8100-1836)影響力,此時(shí)空投和商人花費(fèi)影響力比值已接近兩倍。若對(duì)額外物資進(jìn)行進(jìn)一步量化,所需消耗可進(jìn)一步減少。
對(duì)比基礎(chǔ)設(shè)施預(yù)期極限27個(gè)物資,空投的極限收益為216(18X3+36X3+18X3)個(gè)物資,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出基礎(chǔ)設(shè)施收益,兩者為8倍關(guān)系??梢哉f(shuō)若啟用空投刷物資,那么基建的收益可以說(shuō)微不足道。對(duì)應(yīng)的基礎(chǔ)設(shè)施解放,可以考慮更多的建筑組合。
以上內(nèi)容都是基于足夠影響力的情況下。那么接下來(lái)我們來(lái)討論影響力收益。
目前已知能夠支撐空投刷物資的有以下幾種手段。
醫(yī)務(wù)室升到三級(jí),安裝藥片壓片器(藥品商人概率出售)模組,制作強(qiáng)力止痛藥。
制作一次提供6個(gè)強(qiáng)力止痛藥,一個(gè)強(qiáng)力止痛藥出售34影響力,花費(fèi)1醫(yī)療物資和兩個(gè)酒精。即1醫(yī)療物資和兩個(gè)酒精換取204影響力。假設(shè)物資獲取來(lái)源全部是呼叫商人購(gòu)買(mǎi),通過(guò)這種方式在每次叫商人的情況下也能賺取126.44影響力(結(jié)論,具體計(jì)算結(jié)果不列出,貼吧里有不少計(jì)算帖子,感興趣的可以搜索)而事實(shí)上,醫(yī)療物資可通過(guò)空投以更高性?xún)r(jià)比海量獲得,酒精同樣可以通過(guò)應(yīng)急酒精空投大量獲得,實(shí)際賺取影響力高的多。
將數(shù)據(jù)放大,假設(shè)我們花費(fèi)呼叫上述三種空投中提供的所有醫(yī)療物資,即花費(fèi)至少108個(gè)醫(yī)療物資制作強(qiáng)力止痛藥,那么我們將可以獲得648(108X6)個(gè)強(qiáng)力止痛藥,全部出售可以換到22032(648X34)影響力。而呼叫空投實(shí)際上僅消耗了6264影響力,白賺至少15768影響力和空投提供的其他海量收益。
到這里,空投商人藥品的產(chǎn)業(yè)鏈形成。
呼叫空投獲取大量物資,拿大量物資取做強(qiáng)力止痛藥,然后把強(qiáng)力止痛藥賣(mài)給商人,多余的影響力用于購(gòu)買(mǎi)其他物資,最后越刷越多。物資是鄰居空投給的,影響力從商人拿的,最后沒(méi)有一個(gè)資源是自己產(chǎn)的,整個(gè)地圖的人都在為你打工。
特質(zhì)收益:目前能夠較為可觀的特質(zhì)增益,有以下幾個(gè)特質(zhì)。
英雄技能:計(jì)劃用餐 減少全社區(qū)所有人食物消耗 25%
紅抓技能: 飽肚 減少全社區(qū)所有人食物消耗30%
這幾個(gè)技能可以疊加,最高減免75%。如三個(gè)計(jì)劃用餐,全隊(duì)-75%食物消耗。在致命難度下,每個(gè)人消耗2食物/天,社區(qū)最多有12個(gè)人,最高消耗24食物每天。對(duì)應(yīng)的每個(gè)減少25%的技能可以節(jié)省6食物每天??梢院艽蟪潭壬系木徑鈮毫?,三個(gè)疊加在一起就相當(dāng)于每天+18個(gè)食物。還是比較可觀的。
其他的如回收、釣魚(yú)等等純粹資源特質(zhì)僅僅+2、+1就顯得太過(guò)渺小,這里不推薦選擇。
接下來(lái)是建材、零件的刷取體系。
建材和零件這兩者是可以通過(guò)倉(cāng)庫(kù)拆解轉(zhuǎn)化的,但是一般不推薦這么做。除非個(gè)人弩箭溢出、基地建設(shè)完畢,建材幾乎無(wú)用時(shí),才建議拆解建材,并且是在建筑鍛造爐拆,拆完后可以根據(jù)情況換成其他建筑。
目前游戲內(nèi)部沒(méi)有可獲得的建材、零件空投,對(duì)應(yīng)的獲得渠道有限。而往往高難度下,車(chē)的耐久度大量降低。修理會(huì)消耗大量的零件,而建材后期作用有限,因此我們重點(diǎn)討論零件的獲得。
零件能夠大量獲得的方式有:商人購(gòu)買(mǎi)、拆解武器,這里重點(diǎn)介紹拆解。
拆解武器有很多增幅手段,其中較為重要的模組:回收熔爐。
回收熔爐:增加拆解武器50%的零件回收量。這個(gè)模組是可以疊加的,因此會(huì)有一些非常規(guī)手段讓這個(gè)疊加盡可能的高來(lái)實(shí)現(xiàn)拆取武器獲得海量零件,一次解決零件需求問(wèn)題。
目前能夠裝上回收熔爐模組的設(shè)施有:工坊、紅爪工坊、鍛造爐、修車(chē)間、軍械庫(kù)。
這五大設(shè)施,其中工坊和紅爪工坊是可以同時(shí)安裝在基地里的,兩者并不沖突。
回收熔爐模組零件商人概率出售,可以多次呼叫來(lái)重復(fù)刷取。
當(dāng)五個(gè)建筑同時(shí)裝上回收熔爐,裝備零件回收量+250%,相當(dāng)于原來(lái)的3.5倍數(shù)。一件裝備當(dāng)3.5件拆??梢远虝r(shí)間獲得海量的零件。
可以根據(jù)自身情況來(lái)決定是否要這么做,畢竟零件太多也用不完。
如果日常消耗以修理箱權(quán)重較大,那么可以考慮空投:道路救援。
(地圖刷新特殊鄰居,完成對(duì)應(yīng)任務(wù)線(xiàn)可以獲得該空投無(wú)線(xiàn)電)
150影響力獲取2個(gè)修理箱和2個(gè)汽油。結(jié)合前面的影響力刷法,大頭修理箱解決后,零件基本不缺。
注意事項(xiàng)
在同一區(qū)域存在12-14個(gè)未領(lǐng)取空投時(shí),會(huì)顯示存在大量未領(lǐng)取空投而無(wú)法繼續(xù)呼叫空投。
每個(gè)空投會(huì)占據(jù)一個(gè)空投的刷新點(diǎn),在領(lǐng)完該空投后,空投圖標(biāo)會(huì)在地圖上消失,但是空投箱子不會(huì)消失,會(huì)阻止新的空投繼續(xù)刷新在該位置。
可以通過(guò)跑的地圖的另一側(cè),即距離該空投較遠(yuǎn)的位置,將空投箱子刷沒(méi)。下次經(jīng)過(guò)該位置時(shí),繼續(xù)呼叫空投可以讓空投繼續(xù)出現(xiàn)在該位置,方便領(lǐng)取。
可通過(guò)退出游戲重新進(jìn)入的方式將已經(jīng)領(lǐng)完的空投箱子刷沒(méi),在空投刷新點(diǎn)離家很近的時(shí)候這一點(diǎn)十分有用。
除了農(nóng)場(chǎng)大院沒(méi)有辦法呼叫任何空投以外,大部分基地都可以呼叫空投。且部分基地空投刷新點(diǎn)距離基地極近,可以通過(guò)建立附近的前哨站實(shí)現(xiàn)大面積的空投點(diǎn)都是安全區(qū),增加領(lǐng)取空投效率。
呼叫空投的位置是固定的,因此可以在空投點(diǎn)旁邊呼叫空投,空投會(huì)直接出現(xiàn)在臉上,提高搜集效率。
對(duì)了,以上運(yùn)轉(zhuǎn)的前提是無(wú)線(xiàn)電CD要盡可能的短,可以多占領(lǐng)無(wú)線(xiàn)電前哨戰(zhàn)。
不過(guò)前哨戰(zhàn)僅僅在本地圖有效,去別人的房間就沒(méi)有效果了。想要全局生效可以刷鄰居,鄰居有個(gè)無(wú)線(xiàn)電增益,減免30%的無(wú)線(xiàn)電CD,紅爪英雄技能衛(wèi)星-20%的CD。堆兩個(gè)鄰居-60%隊(duì)伍里面有一個(gè)紅爪再減20%,去別人的存檔空投也是五分鐘,很爽
總結(jié)一下:
基礎(chǔ)生產(chǎn)3-4個(gè)水培、農(nóng)場(chǎng)的情況下,一天收益27-36個(gè)物資。
游戲內(nèi)90分鐘為一小時(shí),理想呼叫商人六次,一共可以帶來(lái)60單物資的收益,花費(fèi)3810影響力。
獲得同樣的資源,從商人處購(gòu)買(mǎi)物資花費(fèi)的影響力大概是空投的2.3倍左右。
呼叫三大空投在一天內(nèi)的理想收益是至少216個(gè)物資和海量急救箱、貿(mào)易酒等高價(jià)值物品,至少為基建產(chǎn)生的八倍。使得基建生產(chǎn)收益在總收益占比權(quán)重極低,可以解放生產(chǎn)建筑,考慮新的建筑組合。
刷物資效率上:空投>商人>>基建
空投提供高性?xún)r(jià)比的物資,制藥提供高效率的物資-影響力的雙向轉(zhuǎn)換渠道。如果想體驗(yàn)一把富裕的末日,可以開(kāi)始嘗試刷各類(lèi)空投鄰居啦,這年頭搜刮還是得靠鄰居來(lái)的快。
如果是新進(jìn)入特蘭伯爾谷,推薦翼手龍公園。如上圖,有著至少14個(gè)空投地點(diǎn),而且離基地很近。搭配安全區(qū)可以安全的拾取空投,這也是我見(jiàn)過(guò)鄰近空投點(diǎn)最多的基地之一了。僅需要500影響力,恐龍風(fēng)格和便捷刷物資一次性全都要。
其他基地的晚點(diǎn)試試,看看每個(gè)基地的臨近空投點(diǎn)有多少。如果將刷取物資效率考慮在基地推薦內(nèi),各類(lèi)基地可能要迎來(lái)一次洗牌。
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