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發(fā)布時(shí)間:2021-08-05 10:03 來源:bilibili 作者:一小顆種子
warframe星際戰(zhàn)甲貓刀是給戰(zhàn)甲khroa荒野獵手的一技能長(zhǎng)鞭利爪所配置的近戰(zhàn)武器,近戰(zhàn)3.0版本貓刀如何配卡?下面給大家分享一個(gè)warframe星際戰(zhàn)甲近戰(zhàn)3.0貓刀配卡攻略
能基礎(chǔ)面板為25%暴擊率,20%觸發(fā)幾率,2x的暴擊倍率以及300的基礎(chǔ)傷害(受技能強(qiáng)度影響,300為100%技能強(qiáng)度,物理元素占比約為33%切割,33%穿刺,33%沖擊)。由于比較優(yōu)秀的雙爆(由于急進(jìn)削弱至440%已經(jīng)無法穩(wěn)定紅爆)以及較高的觸發(fā)(一張創(chuàng)口潰爛即可達(dá)到100%+的觸發(fā)),我們可以選擇兩個(gè)流派:雙修流和純爆流。
純爆流:利用暴擊算法產(chǎn)生的高額傷害直接對(duì)敵人進(jìn)行致命打擊。
配卡思路:利用急進(jìn)猛突和角斗士套裝的連擊提供暴擊幾率(一般為急進(jìn)猛突+角斗士威猛 滿連擊12x可以提供550%的暴擊幾率加成)的效果加上犧牲斬鐵(滿級(jí)可以提供220%暴擊幾率加成)再加上你的紫卡(最低330%)基本上就可以達(dá)到增加1100%暴擊幾率以上的效果。達(dá)到1100%以上的爆率增加后可以將我們的暴擊等級(jí)提升到3(俗稱紅暴),從而提供高傷害的加成。
純爆流無紫卡配卡(有紫卡替換腐壞打擊)
關(guān)于暴擊等級(jí)的補(bǔ)充
暴擊等級(jí):如果你的暴擊幾率超過100%,那么不僅每次攻擊都會(huì)暴擊還會(huì)有幾率出現(xiàn)橙色暴擊。橙色暴擊會(huì)比一般暴擊要造成更多的傷害,并且顯示傷害數(shù)值的顏色為橙色。如果武器的暴擊幾率超過200%,那么每次攻擊將有機(jī)會(huì)出現(xiàn)紅色暴擊,并造成更加多的傷害。當(dāng)暴擊幾率超過300%的時(shí)候所有暴擊都將以紅色字樣出現(xiàn),但暴擊的倍率由等級(jí)決定。正常的黃色暴擊等級(jí)為1,橙色暴擊等級(jí)為2,紅色暴擊等級(jí)至少為3。每當(dāng)暴擊幾率提升100%后,暴擊的保底等級(jí)(至少能達(dá)到的暴擊等級(jí))就會(huì)提升1。
簡(jiǎn)單來說:每提升一個(gè)暴擊等級(jí),會(huì)有額外的暴擊倍率提升,從而提高暴擊傷害。
所以一般而言 紅色暴擊傷害>橙色暴擊傷害>黃色暴擊傷害。但是實(shí)際情況可能有所不同。
所有可能性情況均基于上一層概率計(jì)算。
暴擊倍率算法:實(shí)際暴擊倍率 = 暴擊等級(jí) × (武器總暴擊倍率 ? 1) + 1
一般情況下,我們所能達(dá)到的暴擊等級(jí)最高為3,但在不依靠紫卡的情況下赫利俄斯的武器分離帶上三張角斗士同時(shí)戰(zhàn)甲上帶上三張角斗士可以達(dá)到暴擊等級(jí)4(收益太低,不建議這么做)。所以,按照實(shí)際收益來算,貓刀的收益詞條是:爆傷>基傷>爆率。通俗易懂的講:爆傷提高貓刀的傷害上限,基傷提高整體上限,爆率提高的是初始傷害的上限。
因此,極限傷害測(cè)試下紫卡收益:元素基爆傷(3+1紫卡)>基爆傷(2+1紫卡)>基雙暴(3+1紫卡)>元素爆傷(2+1紫卡)>基暴率(2+1紫卡)>雙暴(2+1紫卡)>元素爆率(2+1紫卡)(實(shí)際測(cè)試數(shù)值,但紫卡有相對(duì)偏差,具體數(shù)值有波動(dòng))
PS:如果追求極限單次傷害的話,基元素爆傷和基爆傷的傷害是比基雙爆高的。如果你是想要在dps上取得優(yōu)勢(shì),我還是更建議基雙爆。
關(guān)于在貓刀上的元素配比我更推薦腐蝕。(G系大部分怪物都是鐵質(zhì)裝甲,而且地圖比例最大),其次是病毒(增傷范圍較廣,如:G系的復(fù)制肉體,C系的肉體,但不能對(duì)重型敵人造成大量增傷),如果是針對(duì)指定派系敵人:G系推薦腐蝕,C系推薦毒/毒氣,I系推薦毒氣,S系推薦腐蝕(雖然傷害也是刮痧)。
雙修流:觸發(fā)流主要有兩個(gè)方案一個(gè)是毒氣流,另一個(gè)是切割流。因?yàn)?,要卸下一張卡來給我們的觸發(fā)流核心卡創(chuàng)口潰爛留卡槽。
1.毒氣流:利用擊殺觸發(fā)過毒氣敵人留下的毒霧,來對(duì)后面進(jìn)來的敵人進(jìn)行持續(xù)傷害。(適用于I系怪和c系怪的擊殺)
配卡思路:提高毒氣的占比,增加毒氣的覆蓋率,用量取勝。
武器毒氣占比:71.8%
雙修流無紫卡毒氣配卡(有紫卡替換角斗士 威猛)
關(guān)于毒氣狀態(tài)的補(bǔ)充
毒氣的異常狀態(tài)為毒云,令范圍內(nèi)的敵人持續(xù)受到 毒氣傷害,多次觸發(fā)將擴(kuò)大毒云范圍。毒云基礎(chǔ)范圍為3米,每層額外的毒云將增加毒云0.3米范圍,最大范圍6米,毒云的持續(xù)時(shí)間為6秒。每層毒云的持續(xù)時(shí)間以及傷害獨(dú)立計(jì)算。
2.切割流:利用切割傷害的特性,直接繞過敵人護(hù)甲使其自然流血而死。(適用于高護(hù)甲怪物的擊殺)
配卡思路:壓低沖擊和穿刺的占比,使切割觸發(fā)的幾率變大,從而對(duì)敵人造成更多的流血打擊 。
雙修流無紫卡切割配卡(有紫卡替換腐壞打擊)
關(guān)于切割流血狀態(tài)的補(bǔ)充
流血:處于流血狀態(tài)的敵人會(huì)持續(xù)損失生命值,每次損失的生命值為基礎(chǔ)值35%的 真實(shí)傷害,能在6秒內(nèi)造成7次傷害,總共造成基礎(chǔ)傷害的245%的 真實(shí)傷害。流血造成的傷害能無視敵人的護(hù)甲。
流血傷害算法:?jiǎn)未瘟餮獋?0.35×武器基傷×(1+基傷Mod)×[(暴擊傷害-1)×暴擊等級(jí)+1]×(1+最終傷害技能加成)×(1+歧視類MOD+戰(zhàn)吼)2
貓刀紫卡元素選擇
毒=電>冰>火
原因:毒可以配成腐蝕、毒氣、病毒適用性最高,電可以配成腐蝕實(shí)用性最高,冰可以配成病毒適用性較高,而火可以配成基本上只能配出毒氣適用性較窄 。
貓刀詞條推薦(個(gè)人認(rèn)為)
T0詞條:基傷,爆傷,爆率
T1詞條:毒,電,冰
T2詞條:火,觸發(fā)幾率,連擊持續(xù)時(shí)間(正),切割(正)
T3詞條:額外連擊數(shù)獲取,沖擊(正),穿刺(正),初始連擊
無傷負(fù)詞條:攻速(負(fù)),近戰(zhàn)連擊效率(負(fù)),范圍(負(fù)),劃爆(負(fù)),處決傷害(負(fù)),各派系的歧視(負(fù)),觸發(fā)時(shí)間(正,負(fù))
傷負(fù)詞條:觸發(fā)幾率(負(fù)),穿刺(負(fù)),沖擊(負(fù)),切割(負(fù))
半致命廢詞條:基傷(負(fù))
致命負(fù):連擊數(shù)獲取,連擊持續(xù)時(shí)間,爆率,爆傷
貓刀武器推薦
有紫卡常規(guī)武器貓刀:五星傾向近戰(zhàn)武器
無紫卡貓刀推薦:影生(自帶兩個(gè)U槽為萌新節(jié)省需要的福馬和Prime mod)
戰(zhàn)甲賦能推薦:充沛和狂怒
PS:暴擊流適合低波生存(鋼鐵3h,普通4h),觸發(fā)流則適合高波。(G系選擇切割,C,I系選擇毒氣)
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