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發(fā)布時(shí)間:2021-06-18 15:54 來(lái)源:英雄戰(zhàn)姬吧 作者:blue_forest
拉斯普丁
收起拉斯普丁
傳統(tǒng)意義上的肉盾角色,以高防和超強(qiáng)的自我恢復(fù)為傲。9+2防還是能扛不少傷害的,超回復(fù)有著接近4倍的倍率,即使被打殘了也能夠自個(gè)兒補(bǔ)回來(lái)。大招?不存在的,靠她4速放這個(gè),隊(duì)友早死光了;第一波不死,第二波也一定救不回來(lái)。
但是問(wèn)題多了去了:一是流程問(wèn)題,毛子都打下來(lái)了,那部隊(duì)也該成型了,恰恰擺脫了最最需要肉盾的階段;二是硬實(shí)力問(wèn)題,11防不見(jiàn)得夠別人打一頓;三是速度太慢、硬直太長(zhǎng)(也算硬實(shí)力吧),沒(méi)等到回復(fù)就先被打死、或者回復(fù)完一次接不上第二次然后被打死的情況時(shí)有發(fā)生。
歸根到底,是這個(gè)游戲?qū)Χ禡這個(gè)“術(shù)系肉盾”定位人員的惡意太深了。首先是肉盾,別的游戲有肉盾這一說(shuō)法,要么有嘲諷,要么強(qiáng)制格擋,而這游戲除了個(gè)希望之心就沒(méi)法拉到仇恨,希望之心啥時(shí)候的事了?抖M站在那里毫發(fā)未傷,隊(duì)友被揍的七葷八素,這也是常見(jiàn)現(xiàn)象。還有,別人家肉盾一般都有血量/防御/回復(fù)上的優(yōu)勢(shì),能自豪的說(shuō)“我能站住”;這游戲,單兵血量上不可能有什么大的優(yōu)勢(shì),暴擊這個(gè)設(shè)定讓防御值形同虛設(shè),至于回復(fù),你占用的可是整個(gè)隊(duì)伍寶貴的氣啊!!然后是術(shù)系,你叫一個(gè)被所有屬性克制的屬性去當(dāng)肉盾,你這不是亂來(lái)嗎?如果說(shuō)利用被克這一點(diǎn)攢氣,她又畢竟是個(gè)肉盾,被打的時(shí)候一般不會(huì)特別疼,被打的不疼也就不能多攢氣,這不是矛盾嗎……(實(shí)際上一下能打出一兩千傷害就基本能拿2氣了,這一條只是在黑抖M而已……)
所以,抖M一定是自己申請(qǐng)成為一個(gè)術(shù)系肉盾的吧,從游戲系統(tǒng)的深深惡意中,她說(shuō)不定也能感受到些什么……
裝備:
由于常年血不滿,魔劍應(yīng)該相對(duì)來(lái)說(shuō)比較適合她,主要是2速比較要緊。希望之心沒(méi)商量,沒(méi)有這個(gè)也就真的失去上場(chǎng)的希望。
其實(shí)魔劍還是拿出來(lái)秀的,真的穩(wěn)的話還是得上金盾。但是太穩(wěn)的話也不好,完全打不動(dòng)的話就沒(méi)法攢氣了。自己斟酌下吧。
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