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侍魂曉Steam和Epic能聯(lián)機(jī)嗎 跨平臺聯(lián)機(jī)方法

發(fā)布時(shí)間:2021-06-15 13:10 來源:侍魂吧  作者:敵人與物品隨機(jī)

 

侍魂曉Steam和Epic能聯(lián)機(jī)嗎。隨著Steam版的正式發(fā)售,本作的登錄平臺幾乎已經(jīng)囊括了目前所有的主流平臺,那么跨平臺能否聯(lián)機(jī)呢?下面就一起來看看吧。

跨平臺聯(lián)機(jī)對應(yīng)情況

目前Steam版無法與Epic版進(jìn)行聯(lián)機(jī)

還有這游戲有掉線懲罰的ID紅色名字就不能正常匹配玩家了只能掉線玩家打掉線玩家,正常打個(gè)就4 5盤系統(tǒng)又給你恢復(fù)正常ID狀態(tài)所以盡量不要出現(xiàn)掉線狀態(tài),不然很麻煩的后果

新手常見問題匯總

這游戲沒有連招嗎?

答:本作的連段確實(shí)非常少,常見的就是跳重?cái)?低位或?qū)Ψ蕉鬃?>近中刀>必殺技或超殺。雖然連段少,但是連招威力并不低。

為什么用了超殺,能量槽(怒槽)沒消失?

答:侍魂系列里面怒滿使用超殺,如果超殺沒有打中對手,怒槽并不會因此而消失。超殺命中怒槽才會清空。

順便一提,在本作侍魂曉里面,使用超殺、強(qiáng)化必殺技會加快怒槽的衰減速度,用幾次強(qiáng)化招怒槽就沒了。

為什么一閃有時(shí)候能打很多血,有時(shí)候傷害又很少?

答:自身剩余體力越少,爆氣時(shí)的能量槽就越長,相應(yīng)的一閃的威力越大;能量槽會徐徐減少,越短發(fā)一閃的威力越低。

也就是說,自己空血時(shí)爆氣,然后立刻一閃命中,威力可以達(dá)到最大的7割多。

此外,本作有較大的投后修正,如果在投后一閃,威力只有普通狀態(tài)時(shí)的一半左右。

那個(gè)一下子打很多血的招數(shù)是什么?畫面要變色的那種。

答:秘奧義,一大局只能使用一次,全員共通出招→←↓→CD。

目前最強(qiáng)角色是誰?

答:牙神幻十郎。有升龍有氣功有騙招有指令投中下段都強(qiáng)超殺還可以帶入投技,小升龍走路了解一下。

哪些角色適合新手?

答:除了前面說的強(qiáng)力角色牙神之外,霸王丸的性能中規(guī)中矩但是全面,適合初學(xué)上手;地震普通技又遠(yuǎn)又快,夏洛特顏值高跳逆向強(qiáng),都是新手愛用的角色。

我應(yīng)該使用搖桿還是手柄?

答:如果是對出招要求較高的格斗游戲,我會推薦搖桿。侍魂曉的出招都比較簡單,反而是組合鍵的需求多,因此手柄同樣適合。以后PC版出了,鍵盤也是很好的選擇。

歸根結(jié)底還是看你習(xí)慣哪個(gè)。

本作的核心思路是什么?

答:立回結(jié)合猜招。

本作絕大部分招式(包括普通技和必殺技)都有相應(yīng)的破綻,進(jìn)攻方需要思考什么時(shí)候、什么距離出什么招最有效,防守方需要思考怎么擋、怎么躲、怎么最大限度的反擊,游斗時(shí)需要思考怎么搞對手心態(tài),逆風(fēng)時(shí)需要思考該穩(wěn)一手還是上去搏一把。

舉個(gè)具體例子,兩邊牙神中距離相持,互相用小招撓癢癢,其中1P突然凹了一個(gè)蹲重刀,2P防住。之后1P如果猜對方會反擊,可以出小升龍、輕牙或者彈刀來進(jìn)行彈破取消,也可以猜對方會不動(dòng)那么自己也不動(dòng)。防住蹲重刀的2P同樣也在猜1P的心理,是第一時(shí)間反擊還是先觀察一下?反擊的話用哪招來反?

所以本作實(shí)際上是個(gè)猜拳游戲。

既然是猜拳游戲,那高手和新手之間的差距在哪里?

答:一方面,高手經(jīng)驗(yàn)豐富,很快就能找到對方的習(xí)慣,更容易猜中。

另一方面,高手熟知游戲的“確反”,也就是確定能反擊的情況。比如牙神小升龍雖然厲害,但是防了之后是可以中刀確反的,距離近點(diǎn)甚至可以立刻前沖破防給予傷害,這需要經(jīng)驗(yàn)、反應(yīng)和操作的深度融合。

本作聯(lián)機(jī)效果如何?

答:先說一下聯(lián)機(jī)模式,本作有排位戰(zhàn)和休閑戰(zhàn)兩種聯(lián)機(jī)方式,

排位戰(zhàn)隨機(jī)匹配,打完一場有分?jǐn)?shù)的獎(jiǎng)懲,同時(shí)可以選擇再戰(zhàn)節(jié)省讀取時(shí)間;休閑戰(zhàn)則是建立房間打,沒有分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)懲,每局都要重新選人。朋友間約戰(zhàn)一般是選休閑戰(zhàn)。

然后說說聯(lián)機(jī)效果。

裸連國外經(jīng)常會遇到卡頓和拖慢的情況,用加速器會好一些;國內(nèi)連國內(nèi)一般來說還好,但也有兩邊很難連不上(同為電信)、即使好不容易連上了也很卡的情況。

本作聯(lián)機(jī)最大的問題是,即使告訴別人我在休閑戰(zhàn)建好了房間,他也經(jīng)常搜不到我,因?yàn)槭请S機(jī)顯示;即使刷出了房間,也很有可能進(jìn)不來,這就是前面說的網(wǎng)絡(luò)不匹配的現(xiàn)象。每次登入網(wǎng)戰(zhàn)、建立房間、搜索房間都要耗費(fèi)大量的searching時(shí)間,再加上游戲本身loading很慢,聯(lián)個(gè)機(jī)真是折騰無比。

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