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機動戰(zhàn)姬聚變洛可角色攻略 洛可技能詳解與配隊攻略

發(fā)布時間:2021-06-04 17:10 來源:NGA  作者:SINANGEL123

 

三、異常狀態(tài)的命中機制:

前排提示:如果這部分不知道在說什么的朋友建議直接跳到第二部分末尾的結(jié)論。但如果能看得懂這部分內(nèi)容,會讓你對這個游戲的理解更深刻。

這游戲的異常判定機制比較特殊。最多需要經(jīng)過3個階段的判定,才能得知一次攻擊中的異常狀態(tài)是否生效。

形象點而言,就相當于分3次,按順序丟1個骰子。以“是否偏斜”→“效果是否發(fā)動”→“效果是否命中”的順序進行判定。其中任意一環(huán)判定失敗,則異常狀態(tài)無法生效。

1、偏斜:

根據(jù)游戲內(nèi)的資料顯示。一次攻擊技能在觸發(fā)異常狀態(tài)之前需要判定該次攻擊是否偏斜,一旦偏斜。則大部分的弱化效果則無法觸發(fā)。也就是說洛可在屬性被克制(比如人馬)的時候,異常狀態(tài)的幾率是要打半折的(被克制時,敵方會有50%的幾率偏斜該次攻擊)??梢酝ㄟ^增加洛可的命中率進行補正。鑒于現(xiàn)在并沒有命中套裝,且目前我還沒有在裝備中找到命中率的主副詞綴(如果你們能在裝備或者角色技能上找到命中率,那也只需要50%即可無視掉克制效果的偏斜)。所以洛可在被克制時最好還是強化全隊的生存能力以增加通關的容錯率。

2、效果發(fā)動幾率:

在攻擊經(jīng)過偏斜判定后,則會進行效果是否發(fā)動的幾率。也就是技能面板上的觸發(fā)幾率。如果沒有觸發(fā)效果,則不會進入效果命中判定。反之,則進入效果命中判定。這部分的概率目前只能通過提升技能等級獲得提升。

舉個例子:

假設BOSS非熱熔屬性,效果命中率為87%。洛可的1技能在1級、2級、4級時的狀態(tài)發(fā)生率分別為:35%、40%、50%。

則洛可1技能的實際腐蝕命中率為:

1級:Y=0.87*0.35=30.45%

2級:Y=0.87*0.4=34.8%

4級:Y=0.87*0.5=43.5%

3、效果命中幾率:

根據(jù)游戲內(nèi)資料顯示的異常判定公式:

效果命中=攻擊方效果命中+100%-攻擊目標的效果抵抗

所有單位都將擁有固定的效果抵抗,且無論最后的效果命中率達到多少,都不會超過87%

根據(jù)游戲內(nèi)的公式,設效果命中為87%、攻擊方效果命中為Y、攻擊目標的效果抵抗為X,則:

87%=Y+100%-X

整理后,得

Y=X-13%

僅個人的進度而言,目前暗區(qū)的BOSS異常狀態(tài)抗性最高,即70%。

代入公式求得:

Y=70%-13%=57%

結(jié)論:

即目前至少需要堆57%異常命中以及50%命中率(如果可能)。以保證洛可在面對現(xiàn)版本所有BOSS時,異常狀態(tài)命中判定階段達到滿命中。

我就是靠洛可的強力毒藥在全隊8000戰(zhàn)力的時候干掉了1W+的單體BOSS:

截這張圖的時候裝備更新了一下,所以戰(zhàn)力上漲了一些。不過只要全隊站得住,其實1、2號位上誰都沒差。只要站得住,能分攤洛可的生存壓力就可以,你甚至可以上2個坦克給全隊拉盾或者均攤傷害。

炮擊10因為洛可裝備防御面太差,所以站不住,最好的時候就差1回合就可以終結(jié)BOSS了。等我再刷幾次裝備狗糧升級下洛可的裝備應該就毫無壓力了(目前洛可除了武器全都是+0)。

5.28日更新:隨便強化了下洛可的生存能力。炮擊十已通關。目前暗區(qū)攻略中。

同炮擊10,7階人馬開局一槍洛可就跪了。洛可只要站得住,完全不缺輸出。

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