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發(fā)布時(shí)間:2021-05-26 08:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
warframe在今天發(fā)布了30.3.0版的更新補(bǔ)丁,部分玩家可能還不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來(lái)看看warframe30.3.0版更新內(nèi)容匯總吧。
warframe30.3.0版更新內(nèi)容匯總
Gara Prime:更新 30.3.0
你會(huì)注意到下載的體積是 2.2 GB。 這有幾個(gè)原因。 首先,這是一個(gè)主線更新。 如果你不知道這意味著什么,這就是當(dāng)我們把所有待定的游戲改動(dòng)放在一個(gè)大補(bǔ)丁中。 第二,該更新裝滿了改進(jìn)游戲體驗(yàn)相關(guān)的內(nèi)容,以下列出了你能享受到的。
GARA PRIME 已經(jīng)來(lái)了!
GARA PRIME
繼承傳奇戰(zhàn)士 Gara 的遺志。 用水晶的純凈力量統(tǒng)治戰(zhàn)場(chǎng)。
碎裂者 PRIME
Gara 標(biāo)志性的霰彈槍以驚人的 Prime 形態(tài)呈現(xiàn), 可以射出爆炸性的玻璃彈頭來(lái)?yè)舸橙恕?
創(chuàng)傷 PRIME
作為最初由 Orokin 所鑄造的輝煌, Gara 標(biāo)志性的玻璃錘看似輕敏,卻極具殺傷力。
Wukong Prime、諸葛連弩 Prime,以及降靈追獵者 Prime 已經(jīng)進(jìn)入寶庫(kù)了!
隨著入庫(kù)的到來(lái)以下集團(tuán)所需要犧牲的物品進(jìn)行了改動(dòng):
? 將佩蘭數(shù)列需要的 Wukong Prime 機(jī)體換成 Atlas Prime 機(jī)體。
? 將佩蘭數(shù)列需要的降靈追獵者 Prime 握柄換成蒼鷹 Prime 槍托。
? 將鋼鐵防線需要的諸葛連弩 Prime 弓弦換成鯪鯉劍 Prime 握柄。
如果這些 Prime 的武器和 Warframe(或它們的藍(lán)圖/部件或遺物)已在你的倉(cāng)庫(kù)中,在寶庫(kù)關(guān)閉后它們?nèi)詴?huì)被保留。
另外! 作為一項(xiàng)額外的 Gara 體驗(yàn)改動(dòng),她的玻璃鎧甲不會(huì)在使用玻片風(fēng)暴的時(shí)候消失了!
玩家們已經(jīng)請(qǐng)求了很多次(很多很多次)希望增加一個(gè)開(kāi)關(guān)用于控制 Gara 身上的玻璃鎧甲是否會(huì)因?yàn)槭褂貌FL(fēng)暴而“破碎”。 玩家們希望一直使用這個(gè)技能,但這個(gè)技能讓?xiě)?zhàn)甲變得很丑…… 該閃的時(shí)候就是要閃起來(lái)。
鑒于此反饋的持續(xù)性和統(tǒng)一性,我們決定僅使她在使用此技能時(shí)不移除她的玻璃鎧甲。 添加一個(gè)切換開(kāi)關(guān)會(huì)大大增加代碼的復(fù)雜性,并且不僅是特效消失,還有很高的機(jī)率出現(xiàn)異常。
我們希望這個(gè)改動(dòng)能使每個(gè)人都走在 Gara 的時(shí)尚前沿。
航道星艦的改動(dòng)和修正:
? 命令內(nèi)源之力艦員改動(dòng)和修正:
以下改動(dòng)是 Sisters Of Parvos (暫譯:帕爾沃斯的姐妹們)更新中命令內(nèi)源之力等級(jí) 10 的序幕!
? 在福爾圖娜的 Ticker 招募航道星艦艦員界面中添加了”合約“頁(yè)面。
? 你可以在此處終止未使用艦員的合約。
? 這是玩家們期待已久的功能! 你現(xiàn)在可以在瀏覽潛在雇傭艦員的同時(shí)查看你當(dāng)前的艦員合同,以了解你有哪些職位需要填補(bǔ),或者誰(shuí)可能需要被替換(被開(kāi)除!)。
? 感化的赤毒玄骸現(xiàn)在可以被設(shè)置為”待命“艦員。
? 艦員在不執(zhí)行任務(wù)時(shí)的行為會(huì)顯得更加放松。
? 現(xiàn)在在干船塢中對(duì)艦員進(jìn)行調(diào)整時(shí)將會(huì)播放他們的通訊語(yǔ)音。 為你的團(tuán)隊(duì)增添個(gè)性!
? 現(xiàn)在把鼠標(biāo)懸停在艦員身上時(shí),艦員的能力可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上看到。
? 這是玩家期待已久的功能,能幫助在激烈的戰(zhàn)斗中調(diào)換艦員角色時(shí)做出明智的決定。
? 當(dāng)你在使用 Archwing 彈射器或前裝光能炮時(shí),艦員駕駛員會(huì)操縱航道星艦保持不動(dòng)。
? 為了幫助玩家瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛行員會(huì)傾向?qū)⑿桥炛赶蚰闼闇?zhǔn)的目標(biāo)。
? 這也是我們對(duì)這一功能的首次嘗試,所以將來(lái)可能是會(huì)有一些調(diào)整!
? 航道星艦爆發(fā)任務(wù)的最后階段,艦員駕駛員會(huì)操縱航道星艦飛向反應(yīng)堆薄弱點(diǎn)任務(wù)目標(biāo)處。
? 更新了新世間所有艦員嘴部的視覺(jué)表現(xiàn)以提升整體質(zhì)量。
? 修正了將三個(gè)艦員全部設(shè)置為”槍炮手“后艦員會(huì)嘗試進(jìn)入前裝光能炮或駕駛員位置的問(wèn)題。
? 修正了待命艦員配件(護(hù)甲和披飾)異常的問(wèn)題。
? 修正了在艦員進(jìn)入炮臺(tái)的過(guò)程中對(duì)他們下達(dá)其它指令會(huì)導(dǎo)致他們卡在炮臺(tái)中的問(wèn)題。
? 修正了查看艦員裝備和合約界面時(shí),過(guò)長(zhǎng)的赤毒武器名字穿出彈窗范圍的問(wèn)題。
? 修正了如果所有的目標(biāo)都距離太遠(yuǎn),則艦員駕駛員會(huì)停止工作的問(wèn)題。
? 修正了在將另一名艦員分配到一炮手位置后,分配到該位置的艦員無(wú)法進(jìn)入或留在任何航道星艦炮臺(tái)中的問(wèn)題。
? 通過(guò)改動(dòng)和修正以下內(nèi)容來(lái)改進(jìn)“中止”航道星艦任務(wù)的流程:
這些改動(dòng)是在檢查了為什么非主機(jī)方玩家在航道星艦任務(wù)中會(huì)經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己在公開(kāi)小隊(duì)中完成任務(wù)后無(wú)法離開(kāi)后做出的。 我們確定在這些場(chǎng)景中的用言是不明確/令人困惑的,還有其他一些與獎(jiǎng)勵(lì)如何在用戶(hù)界面中顯示和保存在倉(cāng)庫(kù)中有關(guān)的問(wèn)題,我們已經(jīng)在下面的修正內(nèi)容中解決了這些問(wèn)題!
? 在成功完成航道星艦任務(wù)后,“中止任務(wù)”現(xiàn)在將在暫停菜單中更新為“離開(kāi)任務(wù)”。
? 它還會(huì)提示一條新的信息以更好地描述即將發(fā)生的事情:“離開(kāi)任務(wù):您將保留至今的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn),但將與您的隊(duì)伍斷開(kāi)連接。 您確定想要離開(kāi)任務(wù)嗎?” 來(lái)取代之前的:“中止任務(wù):中止任務(wù)將會(huì)保留系統(tǒng)紀(jì)錄,但不會(huì)給予目前任務(wù)中所獲得的道具和獎(jiǎng)勵(lì)。 你確定要中止這場(chǎng)任務(wù)嗎?”
? 修正了非主機(jī)方玩家在任務(wù)目標(biāo)完成后無(wú)法“中止”任務(wù)并保留其獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中在返回軌道飛行器時(shí)沒(méi)有顯示任務(wù)中獲得的全部獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題。
? 修正了“中止”航道星艦任務(wù)時(shí)不會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)從興趣點(diǎn)獲得的物品的問(wèn)題。
? 增加了“航道星艦閃瞬”期間無(wú)法使用的航道星艦軍備準(zhǔn)星的透明度。
? 添加了未擁有航道星艦時(shí)訪問(wèn)航道星艦研究終端的彈出信息:“需要擁有一艘航道星艦才能進(jìn)入航道星艦相關(guān)的研究。”
? 加入了在航道星艦綁定設(shè)定中能重新綁定“裝填”功能的設(shè)定。
? 更新了 Corpus 興趣點(diǎn)氣密艙中的機(jī)器聲音和范圍設(shè)定。
? 修復(fù)了冥王星比鄰星域中與導(dǎo)航點(diǎn)位置有關(guān)的崩潰問(wèn)題。
? 修正了興趣點(diǎn)中的 Corpus 部隊(duì)生成架構(gòu)發(fā)生故障且如果你在他們降落時(shí)被夾在下面,就會(huì)被彈到太空中的問(wèn)題。
? 修正了在從航道星艦任務(wù)返回到中繼站時(shí)無(wú)法離開(kāi)航道星艦或快速旅行的問(wèn)題。 這也修正了暫停菜單顯示道場(chǎng)選項(xiàng)而不是中繼站的問(wèn)題。
? 修正了在航道星艦任務(wù)倒計(jì)時(shí)期間使用道場(chǎng)軍械庫(kù)時(shí)會(huì)產(chǎn)生重復(fù)同伴的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)你之前進(jìn)行了殲滅或 Sentient 異常任務(wù)并直接前往下一個(gè)爆發(fā)任務(wù)時(shí),敵人不會(huì)在爆發(fā)任務(wù)中(任務(wù)完成后)生成的問(wèn)題。
? 修正了在通過(guò)暫停菜單返回干船塢后無(wú)法退出航道星艦飛行員和炮臺(tái)席位的問(wèn)題。
? 修正了航道星艦 Mod 在任務(wù)中使用的是舊用戶(hù)界面時(shí)彈出的提醒樣式,當(dāng)時(shí)它們還稱(chēng)為航電設(shè)備。 現(xiàn)在它們會(huì)像其他 Mod 一樣在左側(cè)彈出提示。
? 修正了航道星艦上的電力事故也會(huì)影響在戰(zhàn)艦上玩家的界面的問(wèn)題。
? 修正了在駕駛被盜的戰(zhàn)艦時(shí)無(wú)法使用戰(zhàn)術(shù)地圖的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng)航道星艦有過(guò)載護(hù)盾時(shí),航道星艦的護(hù)盾指示表變成黑色而不是紫色的問(wèn)題。
? 修正了另一種情況下成功完成第一次航道星艦任務(wù)并發(fā)生主機(jī)遷移后,從干船塢加載到第二次任務(wù)時(shí)出現(xiàn)無(wú)限加載的問(wèn)題。
? 修正了中止虛空風(fēng)暴任務(wù)后主機(jī)和非主機(jī)方玩家被卡在無(wú)限的加載隧道中的問(wèn)題。
? 修正了進(jìn)入干船塢時(shí)本地彈窗為空白的問(wèn)題。
? 修正了進(jìn)入脈沖渦輪興趣點(diǎn)時(shí)發(fā)生的崩潰問(wèn)題。
? 修正了使用“待命”艦員時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了聯(lián)運(yùn)站入口目標(biāo)標(biāo)記在每次彈出艙室后不更新位置的問(wèn)題。
? 修正了奧布山谷中特定的空投艇無(wú)法生成的問(wèn)題。
? 修正了在軌道飛行器中查看航道星艦終端后無(wú)法關(guān)閉航道星艦 Mod 界面的問(wèn)題。
? 修正了航道星艦奧影任務(wù)中奧影母艇沒(méi)有碰撞體積的問(wèn)題——現(xiàn)在可以使用近戰(zhàn)攻擊它了。
? 修正了集氣城市場(chǎng)景中的一些光照效果問(wèn)題,這些問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致亮光閃爍。
? 修正了 Corpus 興趣點(diǎn)中電車(chē)出現(xiàn)音效的問(wèn)題。
? 修正了航道星艦界面上的“找不到技能”彈窗沒(méi)有本地化翻譯的問(wèn)題。
? 修正了航道星艦艦員管理界面中,控制器的“X”鍵無(wú)法使用的問(wèn)題。
? 修正了航道星艦任務(wù)中如果玩家在任務(wù)完成彈窗出現(xiàn)時(shí)按“P”打開(kāi)任務(wù)進(jìn)度界面會(huì)導(dǎo)致暫停菜單功能丟失的問(wèn)題。
? 修正了可以在??吭诟纱瑝]中的航道星艦上建立商店的問(wèn)題。
? 這也修正了整個(gè)任務(wù)期間戰(zhàn)甲手臂都卡在交易位置的問(wèn)題。
? 修正了為殘骸捐獻(xiàn)或加速會(huì)導(dǎo)致列表滾動(dòng)位置重置到頂部的問(wèn)題。
? 修正了自定義航道星艦時(shí)使用“重設(shè)默認(rèn)”時(shí)“磨損”滑塊不會(huì)重置的問(wèn)題。
? 修正了研究控制臺(tái)中已研究的前置需求顯示為“未研究”且背景為白色的問(wèn)題。
? 修正了在飛行員席位上時(shí)狐帕菲拉同伴的幼體形態(tài)會(huì)阻擋視線的問(wèn)題。
? 修正了在查看航道星艦任務(wù)結(jié)算界面時(shí)的卡頓問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 航道星艦主力戰(zhàn)艦的氣閘不能真正將非主機(jī)方玩家傳送入主力戰(zhàn)艦的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 航道星艦內(nèi)標(biāo)志的透明度設(shè)定問(wèn)題。
? 修正了一些 Corpus 航道星艦資料庫(kù)靜態(tài)畫(huà)有燈光閃爍的問(wèn)題。
新玩家體驗(yàn)改動(dòng):
? 根據(jù)精通段位提升了每日聲望上限。
? 不僅能給已經(jīng)達(dá)到最高聲望等級(jí)的玩家更多獲取聲望的機(jī)會(huì),還有助于減少新玩家提升所選集團(tuán)聲望等級(jí)的時(shí)間。 以前,如果你的精通段位是 10,你的每日聲望上限是 16000。 現(xiàn)在,經(jīng)過(guò)改動(dòng)后精通段位 10 的每日聲望上限是 21000。
? 系列任務(wù)《Limbo 定理》和《被隱藏的信息》不再要求完成鑄造戰(zhàn)甲部件以進(jìn)入系列任務(wù)的下一階段了。 獲得藍(lán)圖即可繼續(xù)任務(wù)。
? 完成接合點(diǎn)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金了!
? 我們會(huì)運(yùn)行一個(gè)腳本為已經(jīng)完成以下接合點(diǎn)的玩家發(fā)放現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì):
? 地球到金星:5000
? 金星到水星:10000
? 地球到火星:15000
? 火星到谷神星:20000
? 火星到火衛(wèi)一:20000
? 谷神星到木星:30000
? 木星到歐羅巴:40000
? 木星到土星:40000
? 土星到天王星:60000
? 天王星到海王星:80000
? 海王星到冥王星:80000
? 冥王星到鬩神星:100000
? 冥王星到賽德娜:100000
界面改動(dòng):
我們已經(jīng)完成了 Warframe 社交方面的更新,重點(diǎn)在于本次的朋友和氏族界面重制。
多個(gè)界面已更新,擁有全新的外觀和一些新功能! 下面列出的所有界面都會(huì)使用你選擇的界面主題。
?“接合點(diǎn)任務(wù)”界面改動(dòng):
? 獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在屏幕上滾動(dòng)以提供完成接合點(diǎn)后可獲得獎(jiǎng)勵(lì)的完整預(yù)覽。
? 每個(gè)任務(wù)都有一個(gè)描述性的摘要,引導(dǎo)玩家執(zhí)行該任務(wù)。
?“氏族”界面改動(dòng):
? 現(xiàn)在,所有內(nèi)容都可以更整潔地顯示在整個(gè)畫(huà)面上。 以前隱藏的功能,例如“查看聯(lián)盟”,“編輯職級(jí)”,“邀請(qǐng)”和“每日消息”,現(xiàn)在可以直接看到和使用。
? 除了每日信息,你還可以在氏族和聯(lián)盟消息中顯示更多內(nèi)容。 氏族界面右半邊全都是”新聞“頁(yè)面。 對(duì)于擁有編輯權(quán)限的玩家,窗口中會(huì)出現(xiàn)編輯每日信息和下方氏族信息的選項(xiàng)。
? 在界面中添加了更多的氏族信息:
? 添加了氏族成員總數(shù)量。
? 添加了“創(chuàng)始軍閥”。
? 聯(lián)盟界面也同樣獲得了更新:
? 在界面上添加了成員總數(shù)(除了以前實(shí)時(shí)的 "盟友 "計(jì)數(shù)外)。
?“朋友”界面改動(dòng):
? 現(xiàn)在,所有內(nèi)容都可以更整潔地顯示在整個(gè)畫(huà)面上。 以前隱藏的功能,例如“最近的玩家”,“可參加的隊(duì)伍”和”批次移除“現(xiàn)在可以直接看到和使用。
? 添加了”邀請(qǐng)朋友“選項(xiàng)——這將直接鏈接到 Warframe 網(wǎng)站上的”邀請(qǐng)朋友“頁(yè)面來(lái)招募你的朋友并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
? 你現(xiàn)在可以通過(guò)右鍵朋友列表中的朋友的名字來(lái)“收藏”他們。 收藏的朋友將在他們的名字旁邊添加一顆星,無(wú)論他們是在線還是離線都將會(huì)置頂于你的朋友列表中。 如果你想 "取消收藏",只需再次右鍵他們的名字并選擇該選項(xiàng)。
改動(dòng):
? 如果已經(jīng)觀看了《新紀(jì)之戰(zhàn)》的第三個(gè)動(dòng)畫(huà),則資料庫(kù)中的《新紀(jì)之戰(zhàn)》頁(yè)面則會(huì)顯示”未完待續(xù)……“。 第三個(gè)動(dòng)畫(huà)也正式加上了標(biāo)題“創(chuàng)造者”。
? 這個(gè)區(qū)域現(xiàn)在還會(huì)顯示這些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)是否已經(jīng)觀看。
? 在系列任務(wù)資料庫(kù)界面上加入了一個(gè)新的下拉菜單,這樣玩家可以過(guò)濾顯示的任務(wù)了(全部/主線故事/支線故事/WARFRAME),默認(rèn)為“全部”,這樣玩家就不會(huì)對(duì)他們所有的系列任務(wù)去向感到困惑了。
? 移除了顯示設(shè)置中”增強(qiáng)圖形引擎“的”BETA“標(biāo)簽。
? 這個(gè)改進(jìn)的圖形引擎我們已經(jīng)使用了很長(zhǎng)一段時(shí)間! 去年,PC 玩家就可以使用它,而延遲渲染現(xiàn)在已成為我們本世代主機(jī)玩家的標(biāo)準(zhǔn)。 現(xiàn)在我們可以放心地推薦大家使用這個(gè)模式。
? 冰凇在射擊時(shí)擁有獨(dú)特音效了!
? 拾取動(dòng)畫(huà)會(huì)調(diào)整戰(zhàn)甲面向正在拾取的物品。
? 在中繼站瀏覽 Baro Ki'Teer 的庫(kù)存時(shí),對(duì)視角進(jìn)行了調(diào)整以便對(duì)他更加阿諛?lè)畛小?
? 添加了設(shè)置研究目標(biāo)或在中樞 Simaris 處接受每日結(jié)合儀式任務(wù)時(shí)的特效。
? 在界面自定義顏色選項(xiàng)中添加了小地圖顏色選項(xiàng)(不適用于戰(zhàn)術(shù)地圖):
? 地面
? 輪廓
? 高層輪廓
? 低層輪廓
? 更新了孵化器中孵化器能量核心的文字描述以表明沒(méi)有它時(shí)如何獲?。骸翱梢酝ㄟ^(guò)完成火星接合點(diǎn)來(lái)獲取第一個(gè)孵化器能量核心。 在商店購(gòu)買(mǎi)藍(lán)圖,并在鑄造廠制造額外的孵化器能量核心?!?
? 更新了 Nora Night 的視覺(jué)效果使其擁有正確的嘴型。
? 卓越者單位將會(huì)擁有兩次掉落:一次基礎(chǔ)敵人類(lèi)型的掉落和一次卓越者掉落。
? 對(duì)奧布山谷中的 AI 導(dǎo)航進(jìn)行了許多修正和改進(jìn)。
? 在氏族道場(chǎng)的背景研究終端更新了 Zephyr 龍卷云風(fēng)的特效。
? 更新了每日聲望達(dá)到上限時(shí)的彈出消息:“你已達(dá)到每日集團(tuán)的聲望上限。 請(qǐng)明天再來(lái)吧?!?
? 之前的“此集團(tuán)已達(dá)到最高聲望值”會(huì)引起誤解!
? 在《澎湃狂潮》系列任務(wù)中,如果玩家未加入氏族,則將列表中標(biāo)記的鬩神星和冥王星中繼站改為土星中繼站。
? 移除了照育孵化器界面中的 DNA 完整性和忠誠(chéng)度的選項(xiàng)。
? 在游戲內(nèi)商店中兌換代碼將會(huì)在兌換成功的彈窗中顯示獲得的物品。
? 將道場(chǎng)背景“無(wú)”改為默認(rèn)選項(xiàng)而不是需要研究的項(xiàng)目。
? 我們進(jìn)行了本次改動(dòng)是因?yàn)椤盁o(wú)”是每個(gè)房間建造完成時(shí)的默認(rèn)背景。 我們希望這個(gè)選項(xiàng)始終可用,而不是之前設(shè)定的某人要求希望將房間恢復(fù)到最初的樣子而需要進(jìn)行更多的研究。
這一改動(dòng)將從完成研究的氏族中扣除1000經(jīng)驗(yàn)值,但其不會(huì)影響使用這1000經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)到更高等級(jí)的氏族。 我們將運(yùn)行一個(gè)腳本,向那些花費(fèi)在“無(wú)”背景研究的氏族返還現(xiàn)金。
優(yōu)化:
? 修正了在軌道飛行器中打開(kāi)朋友列表時(shí)的一些潛在問(wèn)題。
? 這也修正了在沒(méi)有裝備守護(hù)的情況下用守護(hù)武器的載入設(shè)定,以及在沒(méi)有裝備歿世機(jī)甲召喚的情況下用歿世機(jī)甲裝備的載入設(shè)定問(wèn)題。
? 主要針對(duì)新的主機(jī)平臺(tái)優(yōu)化了加載性能。
? 改進(jìn)了資料庫(kù)→碎片中藝術(shù)作品的壓縮質(zhì)量。
修正:
? 修正了使用手槍和戰(zhàn)刃時(shí),Excalibur 的顯赫刀劍隱形的問(wèn)題。
? 修正了 Saryn 在從站立切換到行走的過(guò)程中施放蛻皮時(shí),蛻皮生成位置錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了 Maroo 的市集地面光照貼圖錯(cuò)誤/丟失光照的問(wèn)題。
? 修正了玩家使用 Sevagoth 中止任務(wù)時(shí)可能出現(xiàn)的罕見(jiàn)崩潰問(wèn)題。
? 修正了系列任務(wù)地圖板塊出現(xiàn)在常規(guī) Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室防御任務(wù)中的問(wèn)題。
? 修正了《驚懼之心》系列任務(wù)的“尋找父親”階段,如果玩家在目標(biāo)出現(xiàn)之前就是用 K 式懸浮板抵達(dá)歿世機(jī)甲處,則任務(wù)無(wú)法繼續(xù)推進(jìn)的問(wèn)題。
? 修正了在《驚懼之心》系列任務(wù)的第一階段,歿世機(jī)甲出現(xiàn)在錯(cuò)誤位置的問(wèn)題。
? 同時(shí)修正了這一階段敵人生成異常的問(wèn)題。
? 修正了在福爾圖娜的 Legs 配置恐鳥(niǎo)守護(hù)時(shí)畫(huà)面中出現(xiàn)巨大恐鳥(niǎo)的問(wèn)題,
? 修正了資料庫(kù)中未完成的系列任務(wù)沒(méi)有排在最前面的問(wèn)題。
? 修正了已經(jīng)進(jìn)入寶庫(kù)的遺物無(wú)法在資料庫(kù)中查看以及無(wú)法在聊天中鏈接的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 飛船防御任務(wù)中如果玩家站在地圖中可移動(dòng)的部分上則掛機(jī)檢測(cè)不生效的問(wèn)題。
? 修正了任務(wù)中使用指揮官形態(tài)拾取的現(xiàn)金在任務(wù)進(jìn)度界面顯示為雙倍的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 飛船地圖板塊中音樂(lè)不同步(主要是鼓點(diǎn)和旋律)的問(wèn)題。
? 修正了更多 Lavos 使用雙持模式(槍 + 戰(zhàn)刃)時(shí)的界面重疊問(wèn)題。 基于該上報(bào):https://www.**********/r/Warframe/comments/md8wid/lavos_infusion_hud_element_overlaps_with_melee/
? 還為 Atlas,Gara 和 Saryn 添加了雙持模式時(shí)的界面偏移修正。
? 修正了精通段位 15 測(cè)試中丟失傳送判定區(qū)的問(wèn)題,該問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致玩家掉出地圖。
? 修正了赤毒要塞 Rotuma 節(jié)點(diǎn)中的炸藥桶無(wú)視光照效果,像鉆石一樣耀眼的問(wèn)題。
? 修正了一些特定敵人在墮落化之后變丑,以及其它墮落化導(dǎo)致的外觀問(wèn)題。
? 修正了一些損壞的骨骸寡婦動(dòng)畫(huà)。
? 修正了 Corpus 冰封星球場(chǎng)景中立柱錯(cuò)位的問(wèn)題。
? 修正了在資料庫(kù)中查看特定獎(jiǎng)勵(lì)(例如遺物)的掉落地點(diǎn)時(shí)出現(xiàn)重復(fù)節(jié)點(diǎn)的問(wèn)題。
? 修正了”找不到隊(duì)伍“波蘭語(yǔ)翻譯錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了在軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中,主機(jī)玩家傳識(shí)到指揮官形態(tài)會(huì)導(dǎo)致非主機(jī)方玩家的暫停菜單被禁用的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 船塢場(chǎng)景中導(dǎo)致天空中出現(xiàn)一條直線的光照問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景的撤離動(dòng)畫(huà)中光照丟失,導(dǎo)致軌道飛行器看起來(lái)全黑的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 船塢劫持場(chǎng)景中的紋理出現(xiàn)紫色覆蓋的問(wèn)題。(例如 谷神星 Ludi 節(jié)點(diǎn))
? 修正了集氣城市場(chǎng)景中庫(kù)利亞貓神器幾乎是全黑色的問(wèn)題。
? 修正了 Orokin 遺跡場(chǎng)景中有水出現(xiàn)的區(qū)域光照異常炫目的問(wèn)題。
? 修正了 Infested 飛船場(chǎng)景中的門(mén)過(guò)于明亮的問(wèn)題。
? 修正了啟用延遲渲染時(shí)奧布山谷外部的極端紫色反射的問(wèn)題。
? 修正了赤毒要塞場(chǎng)景中出現(xiàn)黑色盒裝物體的問(wèn)題。
? 修正了如果未擁有一個(gè)已經(jīng)進(jìn)入寶庫(kù)的未精煉的遺物,則無(wú)法在聊天窗口中鏈接它的問(wèn)題。
? 修正了潤(rùn)盈殿附近的洞穴中光線突然出現(xiàn)和消失的問(wèn)題。
? 修正了世界狀態(tài)窗口中利刃豺狼艦隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)的現(xiàn)金圖標(biāo)被主題顏色影響的問(wèn)題。
? 修正了兩個(gè)玩家都在使用歿世機(jī)甲或 K 式懸浮板時(shí)無(wú)法互相查看反應(yīng)物進(jìn)度的問(wèn)題。
? 修正了父親的部件申領(lǐng)菜單中無(wú)論是否擁有足夠資源,需要 Vome 或 Fass 殘留物的項(xiàng)目都會(huì)變灰的問(wèn)題。
? 修正了登陸艇飛行動(dòng)畫(huà)期間赫利俄斯掃描音量過(guò)大的問(wèn)題。
? 修正了陰影守護(hù)使用自定義外觀時(shí)不顯示幻紋的問(wèn)題。
? 修正了 Corpus 飛船場(chǎng)景中特定門(mén)框的碰撞問(wèn)題。
? 修正了 Mirage 使用 Archwing 槍械時(shí)開(kāi)啟鏡廳技能的多個(gè)問(wèn)題:
? 修正了它們不使用 Archwing 武器的問(wèn)題。
? 修正了移動(dòng)時(shí)抖動(dòng)的問(wèn)題。
? 修正了它們距離 Mirage 過(guò)遠(yuǎn)的問(wèn)題。
? 修正了使用感染了噬血病毒的狐帕菲拉制作印記后無(wú)法將其用于繁殖的問(wèn)題。
? 狐帕菲拉不再會(huì)被感染了。
? 修正了在星圖界面使用控制器切換到鋼鐵之路模式會(huì)導(dǎo)致界面快速移動(dòng)并與其它界面元素重疊的問(wèn)題。
? 修正了通量射線步槍的特效問(wèn)題。
? 修正了航道星艦任務(wù)中某些 Corpus 敵人在特定區(qū)域內(nèi)不會(huì)攻擊或重新定位的問(wèn)題。
? 修正了可以在聊天窗口中鏈接航道星艦即時(shí)成品組合包的問(wèn)題,該組合包不可以通過(guò)游戲內(nèi)商店購(gòu)買(mǎi)。
? 修正了導(dǎo)致母親面具無(wú)法著色的問(wèn)題。
? 修正了 TennoGen 約頓海姆之聲披飾與戰(zhàn)甲背部連接點(diǎn)過(guò)低的問(wèn)題。
? 與 Corpus 永凍副官技能相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了使用 Sevagoth 的幽影之爪擊殺敵人時(shí),幽影之爪無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值的問(wèn)題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)的山口階段篝火的熱浪效果從尸體上而不是從火上冒出來(lái)的問(wèn)題。
? 修正了在道場(chǎng)中選擇并放置個(gè)人裝飾品后的崩潰問(wèn)題。
? 修正了朋友列表的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中的坡道未顯示為玩家自定義顏色的問(wèn)題。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場(chǎng)景中缺少 Helminth 默認(rèn)花朵的問(wèn)題。
? 修正了三重連擊武形秘儀 Mod 持續(xù)時(shí)間顯示為“0”的問(wèn)題。
? 這也修正了 Mod 描述中如果沒(méi)有其它的有效數(shù)字且至多會(huì)有小數(shù)點(diǎn)后 3 位的其它問(wèn)題。
? 修正了 TennoGen Khora 兇獸頭盔的掛飾在快速移動(dòng)時(shí)纏在一起的問(wèn)題。
? 修正了在《第二場(chǎng)夢(mèng)》系列任務(wù)期間可以離開(kāi) Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室地圖板塊范圍的問(wèn)題。
? 修正了豺狼刺殺任務(wù)中站在特定的位置會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)甲或武器變得不可見(jiàn)的問(wèn)題。
? 修正了朱諾精英船員使用蘇普拉射擊會(huì)造成范圍傷害的問(wèn)題。
? 修正了在鋼鐵之路任務(wù)中一段時(shí)間過(guò)后追隨者不出現(xiàn)的問(wèn)題。
? 修正了赤毒希爾德的元素粒子特效與其形狀不匹配的問(wèn)題。
? 修正了 Grineer 造船廠地圖板塊的移動(dòng)防御任務(wù)終端面向墻壁的問(wèn)題。
? 修正了在道場(chǎng)和中繼站之間傳送時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了聲望為負(fù)數(shù)時(shí)無(wú)法在中繼站上交對(duì)應(yīng)集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)碌膯?wèn)題。
? 修正了擁有背景的浮印看起來(lái)分辨率很低而且透視異常的問(wèn)題。
? 修正了軍械庫(kù)彈窗的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了上交集團(tuán)獎(jiǎng)?wù)潞蠼缑骘@示聲望數(shù)值錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了許多會(huì)將黑色紋理渲染為透明的問(wèn)題。
? 修正了如果使用 Helminth 替換了 Nekros 的亡者幽影技能,則靈魂重?fù)粼谏?7 個(gè)幽影后無(wú)法生成更多幽影的問(wèn)題。
? 修正了狡黠狐帕菲拉在倒下并被復(fù)活后不會(huì)受到 Ivara 潛影獵手技能影響而隱形的問(wèn)題。
? 修正了軌道飛行器自定義界面中即使你已經(jīng)擁有登陸艇外觀,仍然會(huì)顯示該外觀的白金價(jià)格的問(wèn)題。
? 修正了主機(jī)遷移后小隊(duì)投票可能發(fā)生軟鎖的問(wèn)題。
? 修正了指揮官的 Ki'Teer 大氣面罩丟失面部的問(wèn)題。
? 修正了每日聲望窗口中特定語(yǔ)言的文字顯示異常的問(wèn)題。
? 修正了開(kāi)始利潤(rùn)收割者賞金任務(wù)投票后主機(jī)方玩家離開(kāi)隊(duì)伍會(huì)導(dǎo)致非主機(jī)方玩家軟鎖的問(wèn)題。
? 修正了近戰(zhàn)攻擊 Sentient 敵人時(shí)音效不正確的問(wèn)題。
? 修正了擁有高攻擊速度的戰(zhàn)刃在進(jìn)行普通攻擊時(shí)會(huì)卡在不停投擲的狀態(tài)的問(wèn)題。
? 修正了生息之光裝飾在低畫(huà)面設(shè)置的情況下完全不可見(jiàn)的問(wèn)題。
? 修正了希圖斯的指揮官面具裝飾(例如 Mag 面具)在開(kāi)放區(qū)(例如歿世幽都)中會(huì)變大的問(wèn)題。
? 修正了查看氏族研究的研究進(jìn)度界面時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了大量近戰(zhàn)武器上墜飾錯(cuò)位的問(wèn)題。
? 修正了使用 Ivara 的隱蔽之箭射擊防御終端時(shí)視覺(jué)特效錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了 Helminth 疾沖者的徽章穿插到肩部的問(wèn)題。
? 修正了在游戲內(nèi)商店輸入/刪除字母時(shí)搜索結(jié)果不一致的問(wèn)題。
? 修正了在軍械庫(kù)中極化時(shí)如果玩家只有普通 Forma 而且無(wú)法購(gòu)買(mǎi)其它類(lèi)型 Forma 時(shí)仍然會(huì)出現(xiàn)選擇 Forma 界面的問(wèn)題。
? 修正了手臂炮類(lèi)型武器(葬銘、咖瑪腕甲槍、原子礦融炮)的瞄準(zhǔn)區(qū)域被Zephyr 鷂式外觀的部分肩部元素?fù)踝〉膯?wèn)題。
? 修正了在第二次召喚 Sevagoth 的幽影后無(wú)法使用近戰(zhàn)重?fù)舻膯?wèn)題,除非近戰(zhàn)武器已經(jīng)在手上。
? 修正了堅(jiān)忍竄升實(shí)際上沒(méi)有增加你戰(zhàn)甲的跑酷速度的問(wèn)題。
? 修正了在 Khora 漆花外觀的身體上 G 之風(fēng)格、兇獸、德?tīng)栰澈屠筋^盔的錯(cuò)位問(wèn)題。
? 修正了黑屏和“等待非主機(jī)方玩家載入”的問(wèn)題。
? 修正了技法 強(qiáng)化 mod 沒(méi)有增加狡黠狐帕菲拉生存本能指令的持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。
? 修正了在軍械庫(kù)中無(wú)法交換 Khora 的 Venari 極性的問(wèn)題。
? 修正了侍刃 Zaw(瑟普梵擊打的情況)的多個(gè)問(wèn)題:
? 修正了任務(wù)中第一次攻擊后刀鞘消失的問(wèn)題。
? 修正了刀鞘與刀刃共享顏色通道,而不基于配件中設(shè)定的顏色的問(wèn)題。
? 修正了刀鞘在 Captura 中不顯示的問(wèn)題。
? 修正了在沒(méi)有外觀的情況下使用瑟普梵擊打時(shí)的問(wèn)題(在每次收起/拔出時(shí)會(huì)旋轉(zhuǎn)),以前只有在裝備了外觀的情況下才會(huì)得到修正。
? 修正了在 Khora 上不能正確顯示護(hù)甲和特殊飾品的多個(gè)問(wèn)題。
? 修正了涉及完成任務(wù)的挑戰(zhàn)(成就,午夜電波)在從開(kāi)放區(qū)域任務(wù)返回城鎮(zhèn)時(shí)或從航道星艦任務(wù)返回道場(chǎng)時(shí)能獲得進(jìn)度的問(wèn)題。
? 這使得特定挑戰(zhàn)(例如 “只裝備近戰(zhàn)武器完成任務(wù)”,“帶著庫(kù)狛完成任務(wù)”等等)僅僅通過(guò)進(jìn)出城鎮(zhèn)大門(mén)或自由航行就能獲得進(jìn)度。
? 修正了在使用 Archwing 的同時(shí)選擇保育誘餌類(lèi)型會(huì)不能過(guò)濾地圖上的動(dòng)物追蹤位置的問(wèn)題。
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