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發(fā)布時(shí)間:2021-05-24 09:33 來(lái)源:bilibili 作者:光波大俠
迷托邦角色狀態(tài)效果列表。在游戲中玩家戰(zhàn)斗以及二周目到時(shí)候都會(huì)觸發(fā)一些特殊的狀態(tài)效果,下面帶來(lái)全部狀態(tài)的效果詳解,供各位玩家們參考。
角色狀態(tài)效果列表
1. 戰(zhàn)斗狀態(tài)
戰(zhàn)斗中存在很多變數(shù),其中也包括不少狀態(tài),這里既有有利的,也有異常的。
以下為本作的戰(zhàn)斗狀態(tài):
開心:將自身基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)翻倍,持續(xù)三到四個(gè)回合;
憤怒:一回合連續(xù)輸出兩次,無(wú)法使用輔助及回復(fù)招式,且無(wú)法控制該角色;
興奮:只能使用普攻招式,傷害輸出加倍,且無(wú)法控制該角色;
傷心:可能導(dǎo)致招式無(wú)法命中,或可能跳過(guò)當(dāng)前回合,且無(wú)法控制該角色;
置氣:對(duì)隊(duì)友良好的操作不滿,以致時(shí)而提高時(shí)而降低自身招式效果,如提高或降低傷害輸出及回復(fù)量,與隨性性格的“認(rèn)真”“偷懶”特性效果類似;
睡覺(jué):當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),回復(fù)自身10%的血量,能被敵人打醒;
衰老:降低自身攻擊和防御數(shù)值;
害怕:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),且會(huì)阻擋隊(duì)友的行動(dòng),此時(shí)隊(duì)友將對(duì)其進(jìn)行安撫,提高一段親密度;
發(fā)抖:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng);
跳舞:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng);
傀儡:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng);
大笑:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng);
黑化:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),且在隊(duì)友使用操作時(shí)進(jìn)行干擾,從而提升一段不滿度;
發(fā)呆:傷害輸出、回復(fù)水平及自身防御降低;
燒傷:每回合結(jié)束后自損10%的血量;
蛛網(wǎng):當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),每回合結(jié)束后自損10%的血量;
噩夢(mèng):當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),每回合結(jié)束后自損20%的血量,能被敵人打醒;
冰凍:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),數(shù)回合后可解凍;
石化:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),數(shù)回合后可恢復(fù);
洗腦:當(dāng)前回合無(wú)法行動(dòng),若手上有香蕉則會(huì)自動(dòng)為敵人回復(fù);
驅(qū)逐:被敵人特定招式驅(qū)離戰(zhàn)斗,數(shù)回合后回場(chǎng);
倒下:HP歸零,無(wú)法操作。
2. 感冒
從一周目后期開始,隊(duì)伍中可能會(huì)有一名隊(duì)員感冒。感冒的隊(duì)友只能于旅館臥床,此時(shí)將不能和同處一室的隊(duì)友培養(yǎng)親密度,無(wú)法使用輪盤的旅行券,但依然可以通過(guò)輪盤獲得新裝備及經(jīng)驗(yàn)值。感冒在數(shù)回合后會(huì)痊愈。
感冒是不可避免的事件。其他隊(duì)友看望可以令其恢復(fù)健康;由于最終Boss戰(zhàn)需要全員上陣,故可前往最終Boss關(guān)令患者立刻痊愈。除上述情況外,感冒狀態(tài)只能等其自行恢復(fù),無(wú)其他方法。
從二周目開始,隊(duì)伍中將可能同時(shí)出現(xiàn)兩至三名患者,且主角也可染上感冒,需要注意
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