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命運2永夜賽季武器技能與裝備模組效果一覽

發(fā)布時間:2021-05-06 17:02 來源:小黑盒  作者:Eruku/Pip1n

 

護甲模組3-充滿光能 / 充斥光能

爆炸范圍 爆炸范圍 (火,3費)

5秒內(nèi)用榴彈發(fā)射器或火箭筒擊殺兩個敵人后獲得充滿光能buff

每個該模組:獲得一層充滿光能buff

銀白炸彈 / 銀白重炮銀白炸彈 / 銀白重炮 (火,5費)

消耗一層充滿光能buff,增加火箭筒傷害并給予50裝填屬性

加傷決定于疊加的模組數(shù)量:一層—20%;兩層—25%;3層—35%

沖鋒陷陣 / 完全充能沖鋒陷陣 / 完全充能 (2費)

增加充滿光能buff上限:

每個模該組:增加一層充滿光能buff上限,最大可疊加至5層充滿光能buff

能量收割者 / 充能收割者 (虛空,3費)

未獲得充滿光能buff生效:擊殺敵人有概率獲得一層充滿光能buff,平均4-6次擊殺生效一次

-10 影響職業(yè)技能充能的屬性

強化終局 / 強能終結(jié) (1費)

終結(jié)時消耗10%超能,獲得一層充滿光能buff

能量轉(zhuǎn)換器 / 能量轉(zhuǎn)化 (虛空,4費)

使用手雷技能后消耗所有充滿光能buff,根據(jù)層數(shù)獲得超能充能(1-5層):

5.7%/8.2%/15.6%/26%/40%

超能充能不能超過50%

-10戒律

額外儲備 / 額外備彈 (虛空,3費)

虛空屬性擊殺后消耗所有充滿光能buff,根據(jù)消耗層數(shù)生成一個可拾取特殊彈藥

-10 智慧

燃起火焰 / 點燃火焰 (火,2費)

消耗一層充滿光能buff,復(fù)活倒下隊友時恢復(fù)X生命值(數(shù)據(jù)待驗證)

火力 / 火力無限 (火,4費)

使用手雷技能時消耗一層充滿光能buff,獲得手雷技能充能:

每個該模組:恢復(fù)15%手雷技能充能

明晰之刃 / 光亮之刃 (電,4費)

刀劍命中后消耗一層充滿光能buff,5秒內(nèi)提高35%刀劍傷害

被動:降低刀劍充能時間1秒

自愈 / 自我治療 (火,4費)

手雷擊殺時消耗一層充滿光能buff,恢復(fù)生命:

每個該模組:恢復(fù)最大生命25%

精準(zhǔn)充能 (虛空,2費)

使用弓箭、手炮或斥候步槍,每次擊殺間隔不超過5秒,精準(zhǔn)擊殺三次后獲得一層充滿光能buff

-10 力量

暴虐重拳 / 回天掌法 (電,7費)

完全充能的近戰(zhàn)技能使用后:消耗一層充滿光能buff,返還50%近戰(zhàn)技能充能

被動:周圍敵人超過3個時,使用聚合步槍、霰彈槍、手槍或SMG擊殺敵人,在所有上述武器的備彈中生成一定彈藥,特殊武器為+1備彈

耀眼光輝 / 輻射光能 (電,3費)

使用超能會使21米內(nèi)的盟友獲得2層充滿光能buff

+20 力量

高能量火焰 / 高能射擊 (4費)

增加20%武器傷害輸出

每次使用武器擊殺消耗一層充滿光能buff

反射性脈沖 / 反射沖擊波 (電,3費)

8米內(nèi)敵人大于2個時,消耗一層充滿光能buff,發(fā)出一道電弧脈沖(eruku2015注:該功能目前已bug,不會觸發(fā))

被動:終結(jié)敵人時獲得一個100生命的護盾,終結(jié)動畫結(jié)束后護盾移除

強大的朋友 / 強力伙伴 (電,4費)

當(dāng)你獲得充滿光能buff時,18米內(nèi)的盟友如果沒有充滿光能buff則會獲得一層充滿光能buff

+20 機動/敏捷

醒目之光 / 強襲光能 (電,5費)

刀劍或近戰(zhàn)擊殺會消耗一層充滿光能buff,生成一個力量球(eruku2015注:俗稱光球,下同)

被動:沖刺時戰(zhàn)員傷害降低25%

精準(zhǔn)沖鋒 / 精準(zhǔn)充能 (虛空,1費)

使用狙擊槍或線性聚合步槍,每次擊殺間隔不超過5秒,精準(zhǔn)擊殺兩次后獲得一層充滿光能buff

-10 戒律

超級充能(火,5費)

增加充滿光能buff上限:

每個模該組:增加兩層充滿光能buff上限,最大可疊加至5層充滿光能buff

兩個超級充能+一個沖鋒陷陣可達(dá)到5層上限

保護之光 / 守護光能 (虛空,2費)

生命值致命時,消耗所有充滿光能buff,降低50%傷害承受,持續(xù)時間由消耗的buff層數(shù)決定(1-5層):

5秒/10秒/13秒/16秒/20秒

-10 力量

奇襲 (虛空,1費)

拿出或裝填手槍時獲得35%手槍傷害輸出buff,使用手槍每造成5次傷害消耗一層充滿光能buff

-10智慧

迅速沖鋒 / 快速充能 (電,5費)

使用霰彈槍或聚合步槍,每次擊殺間隔不超過5秒,擊殺兩次后獲得一層充滿光能buff

被動:為聚合步槍、散彈槍、微型沖鋒槍和刀劍+10操作性(eruku2015注:該模組目前有bug,不會提高散彈槍操作性)

持久充能 / 持續(xù)充能 (火,4費)

使用自動步槍、追蹤步槍和重機槍,每次擊殺間隔不超過約2.5秒,擊殺三次后獲得一層充滿光能buff

(不確定)每多疊加一層該模組:提高擊殺間隔1秒

穿盾沖鋒 / 破盾充能 (1費)

使用對應(yīng)元素傷害擊破對應(yīng)的元素護盾后獲得一層充滿光能buff

迅捷充能 (電,5費)

使用微型沖鋒槍、手槍或脈沖步槍,每次擊殺間隔不超過約5秒,擊殺三次后獲得一層充滿光能buff

被動:使用脈沖步槍每擊殺6-8次后為盟友生成一個可拾取特殊彈藥

疊疊樂 / 層層不絕 (虛空,4費)

每次獲得充滿光能buff時,獲得額外一層

-10 恢復(fù)

承擔(dān)大任 / 拾取充能 (3費)

拾取力量球(eruku2015注:俗稱光球)時獲得一層充滿光能buff

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