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發(fā)布時(shí)間:2021-04-25 09:43 來(lái)源:NGA 作者:夜淋雨
天賦選擇
收起四、英雄天賦選擇篇:
迦南:
最受歡迎的英雄之一,特點(diǎn)就是 性感 高機(jī)動(dòng)性。
F追魂:瞬移一段距離,cd15秒。默認(rèn)天賦:按F蓄力瞬移的更遠(yuǎn)。一般,并且打斷迦南本身靈活的節(jié)奏,適合先手突進(jìn)而不是逃跑
天賦2:無(wú)法蓄力但是有兩次充能次數(shù),cd20秒。拼刀以及房區(qū)好用,一開(kāi)始我覺(jué)得是神級(jí),用下來(lái)平地跑路其實(shí)一般。
天賦3:F后留下一個(gè)標(biāo)記,可再按G瞬移回來(lái),cd20秒。好用,讓別人陷入兩難境地。追的話你可以G回去,拼刀掉了回去撿刀,飛空投去舔包G回來(lái)也好用。
這里迦南給一個(gè)F技巧,往敵人頭上閃避,因?yàn)橥^上看是極其反人類的操作方式,因此對(duì)面往往無(wú)法第一時(shí)間抓住你的方向,你也有了更多喘息機(jī)會(huì)。(有點(diǎn)像以前高手CF刀僵尸總喜歡跳頭的道理)
大招寂靜暗刑:隱身,移動(dòng)時(shí)有輪廓,靜止時(shí)候幾乎完全隱身,不可被飛索完全選定。類似暴雪風(fēng)暴和星際的隱身,隱身期間F冷卻變快。
默認(rèn)天賦隱身25秒,單排好用,時(shí)間長(zhǎng)干什么都好。
天賦2:隱身20秒,隱身期間掛墻蓄力攻擊可以增加傷害。一般,房區(qū)對(duì)拼可以考慮,泛用性不高,又要找墻又要有人,觸發(fā)有點(diǎn)苛刻且刻意了。
天賦3:隱身12秒,周圍范圍的隊(duì)友也一并隱身。好用,組排必帶天賦,克制寧紅夜大招。防止鉤鎖追擊,群戰(zhàn)隱身渾水摸魚增加干擾都好用。
這里F根據(jù)個(gè)人情況選擇23天賦,單排天賦大招鎖死默認(rèn)天賦。組排大招鎖死群隱天賦。
迦南在英雄里面擁有無(wú)與倫比的機(jī)動(dòng)性,往往可以提前去查看戰(zhàn)場(chǎng)情況并在合適的時(shí)機(jī)回來(lái)。單排擁有絕妙的逃生能力,并且往往能在被追擊中反打一套。但是也因?yàn)樽陨碓?,往往在束手束腳的決賽圈有較大劣勢(shì)。
天海(和尚):
3排最受歡迎的英雄之一,有金鐘罩和大招是比較肉且克制近戰(zhàn)的戰(zhàn)士類英雄。
F金鐘罩:開(kāi)啟后周身360度抵擋物理打擊。CD25秒。
默認(rèn)天賦:可以在被連時(shí)使用。并且可以將子彈彈回。適合新人,避免了一套連死的尷尬,一定程度上彌補(bǔ)了天海怕遠(yuǎn)程的劣勢(shì)。
天賦2:不可以在被連招時(shí)使用,可以將藍(lán)色霸體招式繳械。相當(dāng)于多一個(gè)震刀技。對(duì)拼神器,闊劍克星。可以連震增加容錯(cuò)率。高手推薦使用。
天賦3:F將周圍敵人擊飛,個(gè)人使用下來(lái)覺(jué)得更適合長(zhǎng)劍的特化武器,F(xiàn)后蓄力擊飛敵人接劍氣,其他武器不推薦帶這個(gè)天賦。
大招金剛伏魔:變大回滿血,左鍵變成遠(yuǎn)程抓人,右鍵變成近處抓人(可以同時(shí)抓兩個(gè)人)。F變成踩地板,手上抓有人時(shí)候可以F將手中的人砸向地面進(jìn)行處決。同時(shí)處決2個(gè)人傷害則可以直接秒殺滿籃甲。單排抓住人后一般是抓住人在圈外吃毒,待快要掙脫時(shí)。直接丟在圈外也是大招的小技巧。多排直接找隊(duì)友進(jìn)行遠(yuǎn)程火力輸出,實(shí)在沒(méi)有則可以 跳起來(lái)打敵人的膝蓋 ,待快要掙脫時(shí)。能丟在圈外就丟在也是大招的小技巧。
默認(rèn)天賦:砸過(guò)的人禁止使用飛索,用F直接踩地板也可以震住敵人,讓敵人使用不了飛索。對(duì)近處的敵人,使用V右鍵二連,敵人沒(méi)有鉤鎖以后還是好抓不少。
天賦2:F地板后持續(xù)為自己回血。好用的技能,更增加了續(xù)航,避免大完被秒的悲劇。但是對(duì)抓人的考驗(yàn)要求就更高了。到了后面聽(tīng)到和尚開(kāi)大都會(huì)馬上跑開(kāi)。丟遠(yuǎn)程武器,因此這個(gè)天賦在段位水平提高以后有更多容錯(cuò)率了。
天賦3:可以抓住隊(duì)友,持續(xù)為隊(duì)友回復(fù)生命值和護(hù)甲。( 痛擊隊(duì)友流 )這個(gè)天賦除非有個(gè)開(kāi)關(guān)給我切換,不然我是絕對(duì)不會(huì)點(diǎn)的。容易打斷隊(duì)友連招不說(shuō),還會(huì)給隊(duì)友造成風(fēng)險(xiǎn)。當(dāng)然因?yàn)槲覜](méi)有點(diǎn)過(guò)所以不清楚數(shù)值,如果是能從殘血秒回滿狀態(tài)的話,點(diǎn)這個(gè)天賦也未嘗不可。這個(gè)天賦容易幫助隊(duì)友成為活靶子,并且為了回復(fù)狀態(tài)直接浪費(fèi)一個(gè)大招似乎有點(diǎn)不合適,建議改成隊(duì)友可以跳上去。
F技能三個(gè)天賦均可選擇,新手建議選擇默認(rèn)天賦,在熟悉玩法后選擇天賦2震刀打?qū)ζ淳郑鴮?duì)自己長(zhǎng)劍比較自信建議選擇天賦3,天賦三雖然泛用性不強(qiáng),但配合長(zhǎng)劍壓制起身卻更加霸道,如果想要早日專精的玩家,建議練一手。
大招選擇默認(rèn)天賦則增加容錯(cuò)率并且往往能夠2連抓,選擇天賦2增加續(xù)航,和尚用大招并不一定非要等到持續(xù)時(shí)間結(jié)束才回來(lái),有時(shí)候恰好往往是回一波血也是能夠接受的,非要執(zhí)著于抓一個(gè)人往往等來(lái)的是遠(yuǎn)程武器的痛擊。
寧紅夜:
F昆侖決:對(duì)面前扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害(范圍約等于闊劍)
默認(rèn)天賦:CD15秒,命中敵人后減治療15秒。理論上是能夠全程減治療,但是就目前天賦競(jìng)爭(zhēng)上崗來(lái)說(shuō)還輪不到這個(gè)天賦。
天賦2:CD15秒,命中敵人后敵人8秒內(nèi)無(wú)法使用任何技能(F和V大招),寧紅夜的萬(wàn)金油神技,也是寧紅夜大招依賴的技能。只要你先F中了迦南,那么直接開(kāi)大幾乎是無(wú)法被克制的。還有和尚也是如此。
天賦3:CD10秒,擊飛命中的敵人,包括霸體,配合長(zhǎng)劍的神技,多少玩家憑借一手蠻橫F+右鍵蓄力茍上白金,簡(jiǎn)單好學(xué),不講道理。 你強(qiáng)任你強(qiáng),我是劍氣王。
V赤練無(wú)名:類似于英雄聯(lián)盟莫甘娜的大招,無(wú)連接數(shù)限制。
默認(rèn)天賦:持續(xù)開(kāi)啟5秒,開(kāi)啟過(guò)程中本體不可攻擊,移動(dòng)速度變慢。5秒后在大招范圍內(nèi),并且2者之前沒(méi)有物體阻隔全部視野的會(huì)被眩暈5秒。
團(tuán)戰(zhàn)神技,為隊(duì)友創(chuàng)作機(jī)會(huì),基本上開(kāi)啟大招就是隊(duì)友返攻的時(shí)機(jī),怕不在范圍內(nèi)的遠(yuǎn)程武器。
天賦2:持續(xù)開(kāi)啟5秒,開(kāi)啟過(guò)程中本體不可攻擊,移動(dòng)速度變慢。在大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)持續(xù)抽取敵人體力。
不推薦,但是這個(gè)技能基本是團(tuán)戰(zhàn)用的,并且如果你自己是滿血抽了的收益也不高,如果敵人裝備好原地蓄力打是有可能一套秒人的。
天賦3:持續(xù)開(kāi)啟5秒,開(kāi)啟過(guò)程中本體可以自由行動(dòng),5秒內(nèi)受到的傷害返還給敵人。這個(gè)技能基本上就是開(kāi)啟了免費(fèi)打敵人5秒,但是不要在血量低的時(shí)候開(kāi)啟,被秒了也就完蛋了。
土御門胡桃:
奶媽提供戰(zhàn)損回復(fù),抬血能力優(yōu)秀。
F技能默認(rèn)選一個(gè)隊(duì)友連接,持續(xù)治療雙方。期間無(wú)法攻擊。持續(xù)30秒,也可以長(zhǎng)按F鍵,施放一個(gè)光傘作為目標(biāo)。點(diǎn)左鍵瞬移到胡桃牽線的那一方(傘或者隊(duì)友)擊飛周圍敵人。右鍵瞬間抬血。擊飛可以配合隊(duì)友解決被普攻控制時(shí)的尷尬。默認(rèn)CD10秒。
天賦2:CD14秒胡桃還可以牽引隊(duì)友魂冢,遠(yuǎn)程直接復(fù)活隊(duì)友。這個(gè)技能是增加容錯(cuò)率,常見(jiàn)于對(duì)面偷了一個(gè)隊(duì)友,但是沒(méi)過(guò)來(lái),就跟你圍尸打援。這個(gè)時(shí)候這個(gè)技能就非常好用了。
而前期決戰(zhàn)天人城則是可以增加一定的容錯(cuò)率,記住不要在對(duì)面肉身守尸的時(shí)候強(qiáng)行復(fù)活隊(duì)友。
天賦3,CD10秒,自身不回血,光傘產(chǎn)生治療法陣,F(xiàn)技能和大招可疊加治療。目前主流的胡桃打法來(lái)說(shuō),副作用過(guò)大不推薦,并且治療其實(shí)壓力沒(méi)這么大。
大招凈天地:必點(diǎn)第三個(gè)天賦,周圍隊(duì)友回復(fù)一定量的血和護(hù)甲。其他兩個(gè)一個(gè)是不分?jǐn)澄页掷m(xù)回血和不分?jǐn)澄页掷m(xù)回甲。都是要看局勢(shì)的技能,三技能還是瞬間友方抬血比較好。往往團(tuán)戰(zhàn)你的隊(duì)友不會(huì)全部都很殘,F(xiàn)技能的持續(xù)基本足以持續(xù)回復(fù)能力了。
值得一提的是,胡桃的團(tuán)戰(zhàn)最好在靠后一點(diǎn)。一個(gè)沒(méi)死的奶媽往往能給團(tuán)隊(duì)提供持續(xù)的持續(xù)回復(fù)以及高容錯(cuò)率,幾次天人城對(duì)決就是吃虧在這,把對(duì)面打殘又被奶回來(lái)瞬間劣勢(shì)。胡桃在戰(zhàn)斗后的補(bǔ)給也是極其優(yōu)秀的,在中后期野外補(bǔ)給上極其好用。
特木爾:我是來(lái)自草原的快樂(lè)風(fēng)男
F:風(fēng)之精靈
特木爾施放3個(gè)風(fēng)之精靈每個(gè)可以抵消一次非爆炸遠(yuǎn)程子彈(火炮抵擋不了)按G鍵發(fā)射精靈被命中的敵人會(huì)被吹起來(lái)。每個(gè)精靈可以吹一秒
默認(rèn)天賦CD10
天賦2,CD20秒。自帶追蹤效果
天賦3,CD14秒精靈可以在大招范圍內(nèi)反彈。
推薦帶自帶追蹤效果的。如果偏向防守只是為抵消遠(yuǎn)程武器則推薦帶默認(rèn)天賦1。也能減少對(duì)遠(yuǎn)程魂玉的依賴性。
大招,風(fēng)之牢籠
放出一個(gè)環(huán)形的范圍,周圍敵人被小范圍擊退,環(huán)形墻壁上阻擋所有遠(yuǎn)程工具,除特木爾外的所有人進(jìn)出牢籠都會(huì)減速持續(xù)15秒。
天賦2特木爾的隊(duì)友進(jìn)出牢籠也不會(huì)受到影響。持續(xù)12秒
天賦3特木爾穿越風(fēng)之牢籠自動(dòng)生成風(fēng)之精靈。持續(xù)12秒配合F技能的天賦3使用,大招流。
這里說(shuō)一個(gè)看到的套路:三特木爾穿墻吹風(fēng)流。天賦3特木爾只要穿過(guò)風(fēng)之牢籠即可生成風(fēng)之精靈,并沒(méi)有限定是哪方的特木爾,也就是說(shuō)敵方我方的都可以,而我方有3個(gè)特木爾時(shí),點(diǎn)出特木爾穿越風(fēng)墻可獲得風(fēng)之精靈也就是說(shuō)一個(gè)大招可以獲得3次F!基本就是把人連在天上下不來(lái)節(jié)奏了!這個(gè)套路的缺點(diǎn)就是當(dāng)對(duì)面也是特木爾時(shí)候,你的大也是給別人提供F。
[注意1: 風(fēng)精靈釋放或是3次用完才進(jìn)入cd 注意2: 風(fēng)精靈追蹤時(shí)撞到任何障礙就會(huì)生效 注意3: 風(fēng)精靈無(wú)法破霸體,反過(guò)來(lái)說(shuō)霸體可以擋精靈(但傷害依然有) ]大家使用和對(duì)抗時(shí)最好注意用霸體抵消。
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