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發(fā)布時間:2021-04-22 08:03 來源:官方
游戲性 & 平衡性
收起游戲性 & 平衡性
搭乘載具狀態(tài)下的射擊平衡性調整
在之前的某次更新中,我們曾對玩家搭乘載具時進行槍械瞄準的穩(wěn)定性進行了優(yōu)化。但在對大家給出的反饋意見和我們取得的內部數(shù)據(jù)進行了評估后,我們發(fā)現(xiàn)與原意圖相比,該改動會使射擊變得太過穩(wěn)定。對戰(zhàn)術競技類游戲而言,載具的運用是非常核心的一環(huán)。因此在鼓勵玩家們運用載具進行戰(zhàn)斗的同時,我們開發(fā)團隊也打算慎重地對搭乘載具狀態(tài)下的射擊平衡性進行部分調整。希望大家能在實際體驗后對本次平衡性調整給出您的反饋意見,謝謝!
搭乘載具期間使用槍械進行射擊時的槍械后坐力提高了10%;
載具駕駛員和使用副武器的玩家的槍械后坐力不會提高;
名譽系統(tǒng)調整
自從在第10賽季第2輪更新中引入名譽系統(tǒng)后,我們一直在不斷收集各位玩家們對該系統(tǒng)的反饋意見,并對相關數(shù)據(jù)進行詳細分析。在分析的過程中,我們發(fā)現(xiàn)名譽系統(tǒng)所產生的效果與我們的策劃意圖存在一定出入。特別是有部分玩家會因為受到其他玩家在特定情況下或回放舉報系統(tǒng)中進行的多次虛假舉報而在游戲使用方面遭遇不便。為了對這類情況進行優(yōu)化,我們對名譽系統(tǒng)進行了如下調整。
為防止有玩家多次在回放和游戲內濫用舉報功能,我們對舉報系統(tǒng)進行了調整,今后當玩家濫用舉報功能對對方進行舉報時,該舉報將不會再對對方的名譽積分產生影響。
為防止某些玩家與事先組隊的隊友一起對隨機匹配到的隊友進行虛假舉報,我們?yōu)橥婕以趩螆霰荣愔锌蓳p失的名譽積分設置了上限值。
此外,這段時間以來我們還收到了玩家們關于“名譽積分降低后,重新提高積分需要進行太多場比賽”的反饋意見。為了對其進行優(yōu)化,我們決定采取以下措施:
提高了玩家名譽等級低于1級時的名譽積分獲得量,讓玩家們能更快地通過正常進行游戲來恢復名譽積分。
為了讓高名譽等級變得更具辨識度,我們提高了名譽等級達到4級的玩家的名譽積分獲得量。
※ 為防止某些玩家誤用或濫用調整后的名譽系統(tǒng),我們不便將名譽系統(tǒng)的具體數(shù)值和判定條件進行公開,還望大家諒解。
名譽系統(tǒng)是我們?yōu)闋I造綠色健康的游戲環(huán)境而采取的策略之一。今后我們也將繼續(xù)對名譽系統(tǒng)的相關指標和事例進行詳細評估。這里也要感謝各位玩家們長久以來為維護游戲環(huán)境而做出的努力,希望大家今后能繼續(xù)保持關注,助我們將游戲環(huán)境越做越好!
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