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發(fā)布時(shí)間:2021-03-09 10:07 來(lái)源:小黑盒 作者:阿煜不是阿育
關(guān)卡打法
收起然后我們進(jìn)入正題,關(guān)于每關(guān)怎么應(yīng)付。
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第一關(guān):開(kāi)門關(guān)
沒(méi)啥好說(shuō)的,真的。。。既然能逃課干嘛還要揮肘子砍怪,進(jìn)門,跳到第一個(gè)球上面,揮刀揮刀揮刀。實(shí)在要講的話就一個(gè)知識(shí)點(diǎn),給騎士留血,挽歌格擋砍兩道,剩下的那一點(diǎn)血一弓足矣,可以應(yīng)對(duì)那些站在亮(暗)處但需要黑(白)熒光的情況,減少生命危險(xiǎn)不和騎士哥硬剛。
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第二關(guān):盾哥關(guān)
如果要我給地牢的四關(guān)排個(gè)名次,大概就是尾王>盾哥關(guān)>六面體>開(kāi)車關(guān),盾哥關(guān)排老二不是沒(méi)有原因的。畢竟盾兵這一兵種本來(lái)就很邪門。
但在我實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)被盾哥吹飛的幾率并不高,甚至沒(méi)有死在盾哥手里,但這關(guān)最危險(xiǎn)的從來(lái)不是boss,是可以無(wú)限分裂的小兵,其次才是騎士,相比較老版本,新版預(yù)言小怪攻擊欲望極強(qiáng),分裂能力直接上升一個(gè)檔次,只要留一個(gè)在場(chǎng)上過(guò)不了多久直接給你填滿,基本上剛剛刷出來(lái)的一組四個(gè)小兵里面就會(huì)有一個(gè)剛出來(lái)就分裂,盾哥關(guān)會(huì)有一波三組一共十二個(gè)小兵,而且每當(dāng)你拾起熒光點(diǎn)臺(tái)子時(shí)候就會(huì)再刷新一波,小兵還會(huì)放鬼眼,那個(gè)玩意會(huì)盲打,隱身不管用。
即便你非常熟悉刀劍也很難招架這群小怪的分裂能力
但致盲榴彈可以很好的壓制小怪的復(fù)制能力,被致盲的小怪不會(huì)分裂,當(dāng)然致盲榴彈也可以壓制騎士,騎士的迫擊炮和噴火也會(huì)是致死因,及時(shí)壓制給自己一定生存空間。
場(chǎng)地分為兩塊,白內(nèi)圓和黑外環(huán),但基本行動(dòng)空間都被限制在黑外環(huán),進(jìn)入白內(nèi)圓你就要面對(duì)除了騎士以外的boss,所以這關(guān)的基本打法應(yīng)該是boss出現(xiàn)后找到掩體,等待騎士、小怪刷新,盡快解決所有小怪,砍騎士殘血留血,進(jìn)入黑外環(huán),榴彈致盲/擊殺騎士,撿塊炸臺(tái),輸出boss。這里建議是先黑后白,當(dāng)然可隨機(jī)應(yīng)變。
補(bǔ)充:網(wǎng)上有站高臺(tái)跳低臺(tái)中途炸的方法在這我并不推薦使用,一方面要對(duì)時(shí)機(jī)把握到位,免得浪費(fèi)五個(gè)熒光,二來(lái)你會(huì)把自己寶璐給更多敵人,收到更多傷害,吃力不討好。
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第三關(guān):荒原關(guān)
要講的不多,先趕狙擊手清理,狙擊手死亡會(huì)噴追蹤球,及時(shí)規(guī)避,大黑洋蔥可以用堡壘一槍帶走(有沒(méi)有子彈我就不知道了),也可以挽歌空中格擋兩連劈,小怪會(huì)瞎結(jié)巴瞬移大可不管。
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第四關(guān):六面體
盾哥關(guān)的小怪是每一次炸臺(tái)一次刷新,那么從六面體開(kāi)始小怪就開(kāi)始以一分鐘一次的頻率刷新,以前老版本是一分半一次(?我也不太清楚但肯定比現(xiàn)在慢)的刷新頻率,可見(jiàn)棒雞對(duì)于回歸本的難度還是會(huì)調(diào)整的不至于照搬,可以期待一下將來(lái)回歸的玻璃寶庫(kù)。分裂小怪每次刷新兩組每組3或4只,依然優(yōu)先清除,狙擊手的清理方法推薦是站在其中一個(gè)狙擊手下面清理另外一個(gè),如果沒(méi)有掩體就立盾,兩只狙擊手清理間隔時(shí)間最好不超過(guò)五秒,不然下面刷新騎士會(huì)比較煩人。兩騎士在清理完狙擊手后出現(xiàn),致盲先砍殘騎士,留血不能殺死,穩(wěn)妥一點(diǎn)這時(shí)候第二波小怪已經(jīng)開(kāi)始刷新,這時(shí)候用榴彈清理,既可以致盲其實(shí)也可以大范圍清理小怪,豈不美哉~之所以給兩個(gè)騎士留血是為了能在最快時(shí)間解決兩個(gè)騎士,以免遇到騎士狙擊手同時(shí)出現(xiàn)的情況,單人很難應(yīng)付天上和地上的兩方面襲擊,所以要盡量避免。還有就是交熒光時(shí)候要保證自己能有一半的血,提升容錯(cuò)率,狙擊手一槍60血(人物滿血200),血不夠很容易暴斃??偨Y(jié)一下,就是清理小怪,先后清理兩個(gè)狙擊手不超過(guò)五秒,騎士留血等第二波小怪,致盲榴彈清理小怪,再清理騎士,交熒光,走人。
補(bǔ)充:文章寫(xiě)于2021年3月8日,當(dāng)前版本六面體可能會(huì)遇到一個(gè)bug——交完熒光塊坐電梯時(shí)候可能上不去導(dǎo)致被困在當(dāng)前位面,小怪照常一分鐘一波,狙擊手、騎士消失,托蘭所在面也沒(méi)有光柱,面對(duì)這種情況,一般除了返回軌道重頭再來(lái)沒(méi)有別的方法。
而且不要小看最終兩個(gè)百夫長(zhǎng),他倆跺jio傷害不高,但要是沒(méi)有刀劍格擋能把人震出十里開(kāi)外,然后締造者收獲firstblood。
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第五關(guān):開(kāi)車關(guān)
能車斗術(shù)車斗術(shù),車神來(lái)勁開(kāi),馬路殺手下來(lái)慢慢走,不要趕一時(shí)快活撿芝麻丟西瓜,大不了路上清一清拿融合步槍的傀儡暴徒,稍微躲著點(diǎn)噴射口。
另外在最后關(guān)頭坐電梯時(shí)候,騎車的千萬(wàn)別從車上下來(lái),會(huì)被自己的車撞死(我鯊我自己),走路的可能一下飛不上去,多試試準(zhǔn)能上去。
補(bǔ)充:開(kāi)車前,換電中,翻車時(shí)候沖一沖。
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第六關(guān):尾王關(guān)
最后一步,失敗了就是破防,成功了你就變成傳奇泰坦(霧)。這一關(guān)一個(gè)四個(gè)場(chǎng)地:樹(shù)林場(chǎng),白場(chǎng),黑場(chǎng),坑場(chǎng)。
其中樹(shù)林場(chǎng)黑白均衡,最方便的圖掩體多,就是黑白有點(diǎn)雜糅不清,不過(guò)用留血方法也能很快到達(dá)地下。
白場(chǎng)白色區(qū)域太多稍有不慎就會(huì)收集不到黑色熒光,很難搞噢~
黑場(chǎng)類比白場(chǎng),但有一片區(qū)域是白色的適合遠(yuǎn)程武器發(fā)揮,也很難搞噢~
坑場(chǎng),有沒(méi)有人和我一樣掉下去過(guò)的?
其實(shí)最后尾王樓上能說(shuō)的反而不多,因?yàn)閷?duì)付騎士、小怪的方法如出一轍,沒(méi)有啥變化,唯獨(dú)在樓上炸臺(tái)后會(huì)出蟲(chóng)瘤,歐哥傷害高壓制力強(qiáng),一般來(lái)說(shuō)蟲(chóng)瘤一出來(lái)砍就行了。
要注意的是尾王的樓下輸出。
由于挽歌疲軟的持續(xù)傷害和boss來(lái)來(lái)回回把我送到原點(diǎn),整整持續(xù)了四波我才最終砍死boss,但挽歌進(jìn)攻回血的被動(dòng)可以讓我在砍boss時(shí)候毫無(wú)顧慮地輸出而不用關(guān)心它旁邊的狙擊手。整個(gè)boss輸出階段其實(shí)最主要的就兩部分:開(kāi)頭的第一個(gè)臺(tái)子和最后一個(gè)臺(tái)子,別指望能夠在boss中途移動(dòng)于各個(gè)臺(tái)子之間時(shí)候?qū)λ斐啥啻髠?,穩(wěn)妥點(diǎn),都快拿到機(jī)靈摩托名片卡了別再因?yàn)椴瓤盏粝氯セ蛘弑痪褤羰之?dāng)頭一槍帶走再或者被暗熵毒死了。還有就是砍尾王時(shí)候一定要留最少十發(fā)刀劍彈藥,千萬(wàn)不能空著兩只手上樓,刀劍在手上已經(jīng)不僅僅是一件輸出武器了,它還是你最堅(jiān)強(qiáng)的護(hù)盾,空手上樓與自殺無(wú)異,切記。
最后再來(lái)講一講打法吧:樓上先清理小怪,騎士殘血收割,炸臺(tái)秒歐哥,,往復(fù)三回下樓,著重輸出前后兩個(gè)階段,挽歌追著boss砍順路清理狙擊手,其他刀劍優(yōu)先狙擊手其次輸出boss,直至boss被擊敗。
補(bǔ)充:每次下樓也得要滿彈藥下樓,追求輸出最大化,這時(shí)候就得用六面體關(guān)以后的小怪刷新機(jī)制來(lái)“養(yǎng)小怪”,小怪刷新就養(yǎng)一會(huì)讓他多分裂幾個(gè),然后榴彈清理,切忌使用手雷,手雷是你下樓輸出尾王的必要道具,對(duì)boss增傷、減少自身傷害、控制boss輸出速度都得有暮域手雷,如果在上面為了聚幾個(gè)小怪就給用了未免有點(diǎn)浪費(fèi)。
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