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爐石傳說(shuō)19.6版本ETC防戰(zhàn)卡組構(gòu)筑與打法思路分享

發(fā)布時(shí)間:2021-02-25 10:30 來(lái)源:NGA  作者:烏鴉王Crimson

 

爐石傳說(shuō)防戰(zhàn)是游戲中戰(zhàn)士的一種經(jīng)典流派,19.6版本防戰(zhàn)如何構(gòu)筑卡組?下面給大家分享爐石傳說(shuō)19.6版本ETC防戰(zhàn)卡組構(gòu)筑與打法思路

爐石傳說(shuō)19.6版本ETC防戰(zhàn)卡組構(gòu)筑與打法思路

卡組簡(jiǎn)介:ETC防戰(zhàn),如今與連擊賊一同穩(wěn)坐T1位置的老大哥,毫無(wú)疑問(wèn)是上分的最佳選擇之一。

關(guān)鍵詞:控制、otk、防戰(zhàn)。

卡組贏點(diǎn):1.ETC斬殺(最常見(jiàn));2.血骨傀儡壓場(chǎng)。2個(gè)贏點(diǎn)可同時(shí)達(dá)成。實(shí)現(xiàn)方式是解場(chǎng)+疊甲。

卡組代碼:

### Crimson戰(zhàn)士

# 職業(yè):戰(zhàn)士

# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式

# 鳳凰年

#

# 2x (1) 盾牌猛擊

# 1x (1) 甩筆侏儒

# 2x (1) 活化掃帚

# 2x (1) 冒進(jìn)的艇長(zhǎng)

# 2x (2) 鑄甲師

# 1x (2) 精英牛頭人酋長(zhǎng),金屬之神

# 1x (2) 海盜藏品

# 2x (2) 戰(zhàn)斗怒火

# 2x (3) 血誓雇傭兵

# 2x (3) 盾牌格擋

# 1x (3) 海盜之錨

# 2x (3) 怪盜軍需官

# 1x (3) 巴羅夫領(lǐng)主

# 1x (3) 埃辛諾斯壁壘

# 1x (3) 劍刃風(fēng)暴

# 2x (4) 吞劍藝人

# 2x (5) 絕命亂斗

# 2x (5) 劈砍課程

# 1x (9) 血骨傀儡

#

AAECAQcI3q0DuLkDwLkD+cIDn80Dk9ADq9QDzt4DC0uQA6IE1AT/B9ypA9mtA6S2A5XNA/fUA7XeAwA=

# 若想使用這副套牌,將它復(fù)制到剪貼板然后在爐石中創(chuàng)建新套牌

# 查看這副套牌

實(shí)戰(zhàn)演示:

保鏢德(注意留牌及選擇)

祈求牧(注意留牌及選擇)

黑眼園(注意留牌)

黑眼園(注意留牌及選擇)

潛行賊(注意留牌及選擇)

進(jìn)階教學(xué):(這部分會(huì)拿實(shí)戰(zhàn)演示里的對(duì)局舉例,建議看完實(shí)戰(zhàn)演示再看這一部分)

1.留牌:

(1)先談?wù)劇摆A點(diǎn)”——

所有的爐石玩家,首先要明白的一點(diǎn)就是自己的贏點(diǎn)在哪里。

比如說(shuō)你玩龍牧,那么你只有一個(gè)贏點(diǎn)——通過(guò)雙方資源之差獲勝,而這個(gè)贏點(diǎn)有3個(gè)主要實(shí)現(xiàn)方式:1.賽泰克刷牌;2.裂心者伊露希亞換牌;3.織血者減費(fèi),除此之外還有時(shí)空龍姆諾茲多等少數(shù)方式。

而ETC防戰(zhàn)的贏點(diǎn)有二:1.ETC斬殺(最常見(jiàn));2.血骨傀儡壓場(chǎng)。實(shí)現(xiàn)方式是解場(chǎng)+疊甲。

但是留牌不可能留血骨傀儡,那么應(yīng)該圍繞什么留牌呢?

舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,上面我打祈求牧的時(shí)候,有意識(shí)地4張全換,因?yàn)榇蚰翈熤挥幸粋€(gè)贏點(diǎn)——ETC,最后32血(27血量+5甲)完美斬殺。

打黑眼術(shù)和保鏢德的時(shí)候,我清楚的知道:只有通過(guò)解場(chǎng)渡過(guò)前期,才能達(dá)成2個(gè)贏點(diǎn)之一或同時(shí)達(dá)成(注意,有的卡組贏點(diǎn)可以同時(shí)達(dá)成)。所以即使有ETC,我也會(huì)選擇性地?fù)Q成其他卡牌。實(shí)現(xiàn)方式重點(diǎn)偏向解場(chǎng)而不是疊甲,所以即使有鑄甲師也是不留的(雖然我不知道對(duì)方德魯伊的形態(tài),但是咆哮德和保鏢德的贏點(diǎn)都是鋪場(chǎng),而我想要破局,則優(yōu)先選擇解場(chǎng)而不是疊甲)。

打潛行賊的時(shí)候,情況又發(fā)生了變化,疊甲和解場(chǎng)要同時(shí)進(jìn)行,這就是為何我選擇留下鑄甲師。這時(shí)又有人會(huì)出來(lái)問(wèn)了:為什么我選擇留吞刀藝人?

這就要談到留牌的第二點(diǎn)了——

(2)談?wù)劇绊樑摹焙汀皽舫杀尽保?

“順拍”這個(gè)詞在很多卡組攻略中都有提及,本人先在此給這個(gè)詞下個(gè)定義:“順拍”指的是當(dāng)你到達(dá)某個(gè)費(fèi)用時(shí),立即使用某張相同費(fèi)用的牌。

比如吞刀藝人就是一張可以順拍的牌,鑄甲師、巴羅夫和艇長(zhǎng)就不是。

要注意,順拍牌都可以順拍,但可以順拍的牌不一定是順拍牌。什么意思呢?比如我打黑眼園的那一局,4費(fèi)順拍艇長(zhǎng)+巴羅夫領(lǐng)主,不代表這兩張是順拍牌。

“滯留成本”這個(gè)詞大家在生活中多多少少都會(huì)了解一點(diǎn),在爐石中的含義是:某張牌在你手牌中滯留的時(shí)間,變相增加了你使用這張牌的成本。

比如絕命亂斗、鑄甲師、巴羅夫和艇長(zhǎng)這種牌,滯留的時(shí)間越長(zhǎng),成本越高。所以當(dāng)你不需要通過(guò)解場(chǎng)和疊甲來(lái)贏的時(shí)候(打牧師的時(shí)候),可以全換找ETC。

總結(jié):多留可以順拍的牌(巴羅夫和艇長(zhǎng)在打鋪場(chǎng)卡組時(shí)就是可以順拍的牌,打牧師就不是);想好贏點(diǎn)再換牌。

2.選擇:

爐石一切必須圍繞贏點(diǎn),但也不一定——發(fā)現(xiàn)一個(gè)光明之翼,選擇有趣的而不是能贏的,有時(shí)候也不錯(cuò)

但這是卡組攻略,還是說(shuō)點(diǎn)有用的吧~

最精彩的部分來(lái)了——我打牧師的時(shí)候,果斷爆了2回合的牌,而不是選擇下無(wú)面跟班,最終達(dá)成32血斬殺。

那么我到底是如何進(jìn)行抉擇的呢?

還是用幾個(gè)例子說(shuō)明:

(1)打保鏢德,5費(fèi)裸交艇長(zhǎng)以及8費(fèi)狗頭人跟班打臉原因:

打保鏢德艇長(zhǎng)只有配合巴羅夫解場(chǎng)或鑄甲師疊甲的能力,沒(méi)法和鑄甲師配合解場(chǎng)。而打保鏢德勝利方式主要在于解場(chǎng)而非疊甲,所以只留一張艇長(zhǎng)即可。不賣掃帚的原因是提高斬殺線。事實(shí)證明這個(gè)掃帚起到了決定性作用。

狗頭人跟班打臉是因?yàn)橄乱换睾峡梢詼?zhǔn)備斬殺了,不需要再解場(chǎng),對(duì)方18場(chǎng)攻也完全不可能斬殺35血的我。

(2)打祈求牧,8費(fèi)連用雙戰(zhàn)斗怒火故意爆牌原因:

1次過(guò)3張,2次正好手牌10張,如果關(guān)鍵牌全齊,那就放心爆牌,如果差血誓雇傭兵,直接可以賣掃帚。打牧師的贏點(diǎn)就是在他過(guò)到裂心者之前otk斬殺(血骨傀儡場(chǎng)面壓制基本不可能),所以寧愿爆牌也要過(guò)牌。

(3)打黑眼園(路西法),3費(fèi)不選擇交劍刃風(fēng)暴,而是8費(fèi)作完美解場(chǎng)原因:

黑眼園是有三到四次爆發(fā)的卡組(大小坎雷薩德+雙巨人),一般是第一回合或抽到坎雷薩德時(shí)第一次爆發(fā),自己血量變化3次以上時(shí)拍巨人即第二次爆發(fā)(一般4-8費(fèi)),抽到終極坎雷薩德第三次爆發(fā)。

而ETC防戰(zhàn)一般是無(wú)法用艇長(zhǎng)鑄甲師做到完美解場(chǎng)黑眼園的場(chǎng)面的(因?yàn)楹谘蹐@有邪惡低語(yǔ)),所以大解有四:艇長(zhǎng)+巴羅夫、1張劍刃、2張亂斗。

在沒(méi)有抽到亂斗的情況下,劍刃風(fēng)暴作為優(yōu)秀解牌不能隨便交。

(4)打潛行賊,3費(fèi)直接交艇長(zhǎng)鑄甲師,而不是6費(fèi)配合血誓雇傭兵原因(萌新向):

首先要明確的是,這兩個(gè)3/1的怪肯定是要解的,而且只能靠艇長(zhǎng)解。盾猛和臀尖藝人武器解都會(huì)陷入解一個(gè)對(duì)面上一個(gè)的循環(huán),而且資源浪費(fèi)極大,絕不建議。

那么問(wèn)題來(lái)了:3費(fèi)還是6費(fèi)?

很多萌新都有一個(gè)不現(xiàn)實(shí)的想法,就是每次玩都要玩成combo,不然就怪發(fā)牌員。

作為老玩家必須聲明一點(diǎn):爐石中打不出combo的概率是很高的,比如動(dòng)物保鏢只出一個(gè)野獸,魂火丟魂火,武器全到手抽海盜藏品,這種例子比比皆是。

玩過(guò)撲克的都知道,有時(shí)候炸彈都要拆開(kāi)來(lái)用。放在爐石里就是艇長(zhǎng)、鑄甲師和血誓雇傭兵,有時(shí)候甚至都要拆開(kāi)來(lái)用。

如果3費(fèi)不下艇長(zhǎng),一回合對(duì)方就多打6血,而6費(fèi)即便打出combo,也是10甲,完全抵不過(guò)3回合的18血,得不償失。

另一個(gè)問(wèn)題是,這時(shí)候需不需要晚一回合下艇長(zhǎng),多消耗對(duì)方一個(gè)資源呢?答案是不需要。

潛行賊3費(fèi)大概率暗心賢者,況且我手牌里還有吞劍藝人4費(fèi)可以順拍,自然是直接賣艇長(zhǎng)就好。

結(jié)尾:繡春刀里有一句話說(shuō)得好:“咱們沒(méi)銀子沒(méi)路子,靠的就是機(jī)會(huì);機(jī)會(huì)來(lái)了接住了,就能翻身。”爐石亦然。

他人笑我打牌太瘋癲,我笑他人排名墊底low穿他人笑我4費(fèi)艇長(zhǎng)+巴羅夫陽(yáng)壽打牌,我笑他人留牌不全換所以巴羅夫不來(lái)、不敢爆牌所以錯(cuò)斬。祝大家早日上傳/登頂,大家下期再見(jiàn)!
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