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鬼谷八荒攻略合集 逆天改命及先天氣運(yùn)全方位玩法教學(xué)

發(fā)布時(shí)間:2021-02-11 12:05 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

鬼谷八荒是很多玩家關(guān)注的游戲,本次就為大家?guī)砹斯砉劝嘶墓ヂ院霞?,也是逆天改命及先天氣運(yùn)全方位玩法教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

新手教學(xué)

開局建號

很多玩家會迷戀開局3紅資質(zhì),或者特定資質(zhì)比如想玩劍修會去刷劍癡,劍神之類實(shí)際則完全沒有必要,開局建號屬性重要性排序悟性第一,幸運(yùn)第二。悟性高涉及到讀書和技能給詞條洗點(diǎn),幸運(yùn)則關(guān)乎你在高難度的發(fā)育,高幸運(yùn)甚至有的奇遇開局會直接送你一顆靈氣珠子,即使送去拍賣行前期也是一筆不菲的收入

關(guān)于開局氣運(yùn)推薦鄙人只推薦天妒英才,天命之子,三清道童,或其他帶點(diǎn)悟性的資質(zhì),至于魅力,有魅力表格可固定捏成仙資不需考慮,詳情移步其他帖子

主要發(fā)育流程

此游戲?qū)嶋H上所有的流程就只有一手,因?yàn)榕c傳統(tǒng)的開放不同,本游戲是不能直接探索全部地圖,所以杜絕了一大批的邪道玩法,留下來的只有刷刷刷,但是刷刷刷也是有學(xué)問的。

首先講靈石,靈石涉及到很多東西讀秘籍,工坊買藥,請人喝酒包括自己喝酒,這里著重講一下自己喝酒,很多人忽視了喝酒,實(shí)際上喝酒加成的3個(gè)buf屬性絲毫不遜色于同級別橙色心法,至于靈石獲取則非常簡單,將不需要的材料賣掉不失為一個(gè)好辦法,但最快的則是去打材料寄去拍賣行,比如突破用的靈氣,靈珠那些,在拍賣行競拍過程中也可以自己抬價(jià),這里有個(gè)小秘訣,如果怕物品流拍的話建議價(jià)格定的低一點(diǎn),比如建議定價(jià)1600,可以定價(jià)為1300

三武功流派選擇及修煉材料獲取

開始先很遺憾的說,修煉材料確實(shí)只能靠刷刷刷,或者憑借高魅力獲取別人贈送的材料,拿練氣期舉例子,一般從練氣期至金丹期下品和上品的材料都還足夠使用,下品因?yàn)樽銐蚨啵掀穭t是因?yàn)橛貌坏?,所以唯?dú)中品缺乏,實(shí)際上完全可以去偷npc,或者索取,因?yàn)楸举|(zhì)上是綠色材料,所以實(shí)際上一星多點(diǎn)好感度就可以獲得,npc身上幾百至幾十不等

功法流派選擇篇實(shí)際上非常隨意,除了地獄難度在需提一句,其他難度各門派都可以發(fā)揮出不俗的效果,功法門派應(yīng)搭配適合的逆天改命才能發(fā)揮出奇效比如拳頭可以帶3個(gè)盾靈+武神殘決+神通直接釋放,刀可以選擇3個(gè)血魔+武神殘決+神通直接釋放

需要值得在意的是,很多流派的身法實(shí)際上并不好用,設(shè)計(jì)的最完美的就是風(fēng)系身法3s聚怪無敵期間還可以釋放其他技能,元嬰紅色身法更可能刷新到+3s身法時(shí)間的無敵極品,如果你覺得一個(gè)boss比較難打,可以考慮

逆天改命

有些逆天改命是低境界刷不到的,比如你練氣突破筑基,永遠(yuǎn)不可能刷新到神通直接釋放類的逆天改命,武神殘決經(jīng)我本人測試應(yīng)該也是如此

一般來說無論你玩功法還是靈根必拿的都有一個(gè)就是神通直接釋放,單挑,打boss都非常好用,至于老而彌堅(jiān)請直接pass,不要說什么你玩700多年,就700多防御類似,實(shí)際上很多玩家到達(dá)元嬰期70年已經(jīng)算比較長的,所以老而彌堅(jiān)很明顯只是個(gè)前期天賦,收益并不算太大,除非官方后續(xù)更新進(jìn)階天賦

靈根類天賦本人推薦必拿神通直接釋放,可以考慮黃巾力士

功法類天賦本人推薦必拿神通直接釋放,其他則根據(jù)玩啥來選取

一般來說功法類比較吃逆天改命配合,靈根類則不是如此

神通

風(fēng)系只適合神通15s的那個(gè),刀系則適合那個(gè)風(fēng)火輪一直旋轉(zhuǎn)的,選擇刀這個(gè)是因?yàn)樯裢ㄓ袀€(gè)詞條是提高轉(zhuǎn)速,實(shí)際傷害非常可觀,低難度一個(gè)神通完全可以把boss轉(zhuǎn)死

拳頭則只適合那個(gè)放完神通回血的,火的話看個(gè)人選擇,至于雷,并不推薦玩雷,低難度雷發(fā)揮尚可,地獄難度雷的表現(xiàn)說不上多好,在打地獄何羅魚上有可能會卡關(guān)

境界突破

當(dāng)你在筑基期的時(shí)候突破材料,那些橙色的突破材料自然是最好,靈氣珠子則有4個(gè)90%以上即可,即使這樣突破成功率也在80%左右,突破境界是越早越好,除非你本境界紅色功法心法詞條洗的非常完美,有個(gè)別詞條有非??植赖淖饔?,不然基本上只比下一個(gè)境界紫色的功法厲害一點(diǎn)點(diǎn)

當(dāng)你在筑基突破結(jié)晶,以至于之后的時(shí)候除了橙色突破材料是必須刷齊外,所謂的靈珠則隨意即可,因?yàn)楫?dāng)你換上風(fēng)身法,刀身法,土身法,無論品級,基本上只用一次身法,磕一次藥即可硬抗天劫,即100%突破成功,可以節(jié)省5到7年時(shí)間,至于sl即刷逆天改命則無需擔(dān)心,如果你是為了拿到進(jìn)階類,比如小李飛劍升級成中李飛劍,很容易即可刷到,如果你在筑基突破結(jié)晶想刷到對應(yīng)功法神通直接釋放,則需費(fèi)些功夫

發(fā)現(xiàn)很多在說高難度地獄,開局攻擊大于悟性,大于幸運(yùn),其實(shí)我的理解是,你說的對,但是考慮到后面鎖詞條即讀功法,讀功法可以選擇用時(shí)間靈石堆砌,鎖詞條也不是如此,我考慮更新一下各個(gè)怪物的技能解析,或者地獄難度開局

地獄難度開局

選擇殺一人救一人,誰的背包里有加攻擊的丹藥,則殺掉誰,另一個(gè)人救了他后,高魅力可在后續(xù)月份獲贈他給予的丹藥,武羅磕丹藥配上瑯琊閣的基礎(chǔ)功法即可過,打不過多sl幾次,新手村的山賊任務(wù)得到后續(xù)功法有大用,至于獲得流程就不談了,很多帖子有,如果說你開局劍的屬性最高,想玩劍的,則可以直接選擇山賊任務(wù),獲得對應(yīng)屬性功法,如果你不是想玩你開局資質(zhì)最高的那個(gè)流派,后續(xù)你想玩的那個(gè)屬性資質(zhì)高了,回來獲得即可,雖然是任務(wù)的類型是獲得相應(yīng)境界橙色武技功法,我個(gè)人推薦練氣期獲取,因?yàn)楸藭r(shí)宗門和瑯琊閣很難刷新到橙色以上的東西

此時(shí)剛出門觸發(fā)后羿任務(wù),選擇性無視,對了忘說一句,劇情你到練氣中期的時(shí)候,李四會問你要不要買丹藥,地獄難度選擇買,城鎮(zhèn)450,李四400

此時(shí)我們不要選擇直接加入門派,可在大地圖上晃悠,等待奇遇,修煉靈氣突破至練氣后期在加入門派,此時(shí)有個(gè)情況比如,你想加入一個(gè)玩拳的門派,拳法資質(zhì)只有3,怎么辦,每天和他們宗門的人對話,提高好感即可

奇遇

前期有個(gè)鳥兒飛在天上,說小翼兒給你留下點(diǎn)東西,啥的,我們選擇直接黑掉,獲得大幾百靈石,還有一個(gè)奇遇是與鹿玩耍,如果你的幸運(yùn)足夠高,鹿會送你一個(gè)靈氣珠子,相當(dāng)有價(jià)值

還有一個(gè)是轟開老鼠巢穴獲得丹藥,如果還遇到一個(gè)奇遇,是炎熱天氣啥的,有兩個(gè)選項(xiàng),進(jìn)去修煉或者避暑,如果我們是練氣中期想突破到后期,就進(jìn)去修煉,之后法陣可能崩壞,老頭給我們?nèi)蝿?wù)去修復(fù)法陣5個(gè)月時(shí)間,修復(fù)的話會給你秘籍,不修復(fù)也沒啥,選擇避暑則會直接獲得秘籍,不過一般品級不是很高

期間清理地圖迷霧,選擇想要加入的門派,至于過圖,前期的藥不是很足,我們需要小心,在每一個(gè)圖剛進(jìn)來的時(shí)候,小怪都會直接釋放攻擊或者技能,我們只需要先跑一圈即可,后續(xù)等他們冷靜下來再直接攻擊,很多人會選擇一進(jìn)入圖就直接攻擊,對于地獄前期來說不太好,因?yàn)槟銜徊涞揭粌上?

當(dāng)康

打地獄當(dāng)康,先去城鎮(zhèn)喝酒675的醉生夢死可以刷到攻擊或者防御都是+6,450十八仙則是可以刷到神元化煞會心+20,鋼筋鐵骨護(hù)心+20,我推薦拿力大無窮還有鋼筋鐵骨,225女兒紅熱血沸騰血量+100,基本上全副武裝了,然后自己制作一品+攻擊,生命,靈力丹藥

打當(dāng)康,當(dāng)康開局基本上會先吹號角召喚一波小怪,然后靠近舉起雙手釋放3道震蕩波,此時(shí)只需要在轉(zhuǎn)向他背后即可,切記切記不要用身法躲避這3道震蕩波,因?yàn)楹罄m(xù),只需間隔幾s他會開始沖撞,這時(shí)如果發(fā)現(xiàn)自己躲不掉,及時(shí)用身法躲避,因?yàn)樗麤_撞過后會立馬開始吐氣,被沖撞暈眩+吐氣,一套組合過,即使是全副武裝的筑基后期,多半也已經(jīng)半血以上

然后開始和他保持距離,他會開始釋放3道旋風(fēng),你離他過近一下吃滿3道旋風(fēng)的傷害,神仙難救,當(dāng)康的攻擊方式就這么多,而且有個(gè)固定連招就是沖撞過后會立馬吐氣,熟悉了后非常簡單,一遍打不過多sl幾次即可,不存在因?yàn)閿?shù)值卡關(guān),地獄難度除了煉獄當(dāng)康前期難打,以及開啟十萬大山劇情的何羅魚,其他都是非常好打的

另外提一句,打當(dāng)康,最好是用風(fēng)系身法,3s無敵,還可以輸出,刀的騰空,土的遁地也勉強(qiáng)可用,像閃爍,穿梭類,比如拳,槍,雷之類則非常難用,由于是瞬發(fā),躲避技能即后續(xù)調(diào)整走位都需要注意

發(fā)現(xiàn)還有很多人說我修改啥的,悟性幸運(yùn)開局,一直刮的厲害,這里統(tǒng)一回復(fù)一下,你覺得刮是肯定的,地獄難度肯定是刮痧,我因?yàn)殚_了3,4個(gè)檔,所以已經(jīng)很熟悉boss的操作方式,即使是刮痧,也不會出現(xiàn)比較大的失誤。地獄難度你想不刮,有個(gè)良好體驗(yàn),可以,功法搭配得當(dāng),在筑基后期以后,基本上都會有個(gè)不錯(cuò)的體驗(yàn)

玩法技巧

需要注意的是,在你突破大境界更換地圖后的發(fā)育,很多人覺得刮痧厲害,是因?yàn)橹苯尤ミx擇降服妖獸,清理怪物一類,自然刮的厲害,不知道我說的對不對,實(shí)際上可以選擇去擊殺修仙者任務(wù),任務(wù)獎勵(lì)與降服妖獸一致,且筑基突破結(jié)晶后是可以刷到神通直接釋放的,所以打修仙者根本不是問題,到了境界后期,越一個(gè)大境界擊殺根本不是問題,也不需要擔(dān)心尋仇

但是在境界前期,需要注意,你任務(wù)擊殺修仙者的人際關(guān)系,親族關(guān)系,有跨越兩個(gè)大境界的,還有2個(gè)以上超過一個(gè)大境界的,就選擇放棄任務(wù),直接刷新到下個(gè)月份,游戲壽命很長,所以支持這個(gè)操作,直到刷新到下一個(gè)擊殺修仙者任務(wù),且合理為止,有的巨佬可能不需要刷,就一直照常清理怪物,一開始很刮,刮了5,6個(gè)任務(wù)之后換個(gè)紫色功法,就好點(diǎn)了,我個(gè)人比較懶,所以想直接就不刮

大部分正常操作的玩家用我的思路,地獄也只不過前面難受一點(diǎn),后面因?yàn)橛斜绕胀y度血量厚了3,4倍的怪物,所以能打出來想要的功法搭配效果,體驗(yàn)還是很好的,這也是為什么我能一直在地獄檔玩下去的原因,我其實(shí)只有第一,第二個(gè)檔是真真正正的在玩,因?yàn)榈谌齻€(gè)檔以后,都用的第二個(gè)檔的高悟性初始檔,第一個(gè)檔是刀,第二個(gè)檔金丹是雷,打不過地獄何羅魚,無奈轉(zhuǎn)的元嬰風(fēng),從此發(fā)現(xiàn)了新大門

額,發(fā)現(xiàn)還有好多人仍然糾結(jié)先天氣運(yùn),我并不是說所謂人族圣體,鬼谷外門之類不好,只是說開局氣運(yùn)最好選個(gè)帶有悟性,有攻擊自然是錦上添花,但是悟性是必須要有的,他讓你前面難受一點(diǎn)點(diǎn),但是后面洗詞條會舒服很多,元嬰的玩家自然理解我說的什么意思,很多剛玩或者理解還不深的,在過段時(shí)間自然也就理解了

還有關(guān)于正魔兩道,如果你是正道在魔道,魔道在正道,每年一月份刷新會扣大量貢獻(xiàn),所以盡量在1月份前只留少量貢獻(xiàn)或者直接花完,除非藏經(jīng)閣一下刷了3部以上,你想要的功法,不然6個(gè)月的時(shí)間足夠你把他們?nèi)抠I下來,宗門藏經(jīng)閣刷新時(shí)間為每年1月和7月,瑯琊閣則是一年一刷,拍賣會兩年一次的1月,道點(diǎn)論道大會則是7月,2年半好像

捏臉魅力值對照表

流派推薦

不廢話直接來談?wù)劥蠹谊P(guān)心的,到底練什么流派的技能好,那些技能厲害。

首先把可以學(xué)的武功相關(guān)的所有技能分為下面幾個(gè)類別

1. 武技(包含靈技),也就是左鍵的普通

2. 絕技,帶CD的右鍵技能

3. 身法,這個(gè)不用多說就是空格

4. 神通,大招,但是在沒有獲得逆天改命的支持的話基本上用不上(前提觸發(fā)比較苛刻),但有了相關(guān)逆天改命后就能很好發(fā)揮

5. 心法,每個(gè)流派(劍槍刀,指拳掌,4行+雷風(fēng))的心法都有特定的加成,而在會心,靈根抗性,功法抗性這三樣上面最明顯。

下面我會列出不同流派強(qiáng)勢和推薦選擇的技能,沒有列出的部分基本上是不推薦,拉跨或沒有特別優(yōu)勢的。

這是很多新手第一個(gè)接觸到的流派,也是前期很強(qiáng)勢的門派。

武技推薦:清風(fēng)劍類(前中后期都可以),攻速高,單體傷害是目前版本最高之一,是前中期打boss和殺修仙者放風(fēng)箏的首選

月影劍類 (中后期),比清風(fēng)類多了對群的優(yōu)勢,單體也非常高,射程稍低,但整體來說也是很強(qiáng)勢的選擇。

絕技推薦:碎星和滅空劍都很好。

心法:會心和功法抗性心法都帶身法時(shí)間提升可以說是最強(qiáng)沒有之一。假如說游戲目前任何其他技能都有高低搭配或者類似機(jī)制的話,唯有劍法的心法是唯一而無可替代的。

也是前期流行門派之一,回血初期還是很好用,但后期就比較拉跨,武技推薦:半月和旋風(fēng)刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。神通推薦:魔煞刀加攻和減傷效果明顯,但替換的武技和絕技一般。

基本沒有什么可圈可點(diǎn)的門派,目前沒有任何機(jī)制是值得專門跑去練的。

武技和絕技都沒有太優(yōu)秀的地方,但神通一旦開啟逆天改命后立刻雄起。神通推薦:歸神掌類,可以說是目前版本最強(qiáng)的神通之一,范圍大,持續(xù)時(shí)間長,傷害高(整體),可以清兵可以boss。

和掌類相近,神通有逆天改命支持的話很強(qiáng)勢。

絕技推薦:金剛?cè)?,這個(gè)武技貼身傷害而且能檔一部分遠(yuǎn)程,很適合身法在CD的時(shí)候走位等CD時(shí)釋放,也可以配合一些貼身流打法來提高渺少。

神通推薦:巨王拳?;匮窦?,后期玩回血流的話完全替代刀,再配合武神殘炔的話,自身帶2-3條血條,基本上除非被對方屬性完全碾壓,不然基本上就是打不死。

前期武技可以打出不錯(cuò)的傷害,但中后期缺乏特色,和槍類一樣屬于中流沒有特色的門派

武技推薦:輪回指。

身法:逐虎隱類,隱身,算是中上的身法,但不帶傷害,所以后期不太推薦,

群傷高,武技和神通傷害客觀,但很多技能都需要蓄力,不一定適合每個(gè)人的打法。

目前比較拉跨的門派,不建議修煉。

和水類似,但稍比水要好一點(diǎn),但和強(qiáng)勢流派比差距離還是很大

武技:疾雷閃前期可以用,但中后期傷害開始拉跨。

風(fēng)

目前非常強(qiáng)勢的門派,武技和身法都是目前版本的頂流。

武技:風(fēng)切術(shù),兼?zhèn)鋯误w和群傷,是目前最高傷害武技沒有之一。

身法:云卷類, 兼?zhèn)錈o敵,吸怪,緩慢,高傷害于一身。假如這個(gè)游戲要說打架體驗(yàn)的話,任何武技,絕招,神通都可以有替代品,唯一風(fēng)系身法沒有任何替代。配合劍法心法直接輕松跨1-2境界殺人(你參悟?qū)傩院迷俪詡€(gè)攻擊藥,具現(xiàn)殺化神都可以)。唯一要注意的是技能修煉時(shí)一定要參悟+龍卷風(fēng)傷害的屬性(而且最好橙色或者紅色)

絕招和神通風(fēng)系非常垃圾,這也算是變相平衡了這個(gè)門派一下。

土、木

都是召喚類門派,別的不說光是寶寶的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特別喜歡一群智障跟著你打架的感覺,不然還是建議不要練。

唯一就是土系的身法土遁還是可以一用,但自身不帶傷害所以沒有風(fēng)系身法強(qiáng)勢。

基本上大概情況就是這樣,版本每天都更新,所以說不定過個(gè)幾周,一兩個(gè)月就會不一樣。

屬性作用說明

壽命:剛進(jìn)入游戲默認(rèn)16歲,最高可以活到80歲。壽命到上限就會死亡,但是平時(shí)的修為會提升壽命上限。

心情:情緒低落會導(dǎo)致負(fù)面運(yùn)氣,使用興趣道具可以恢復(fù)。

健康:低健康會減少體力,也會獲得負(fù)面運(yùn)氣。低健康和心情一樣,要趕緊休息或是通過其他的方法來恢復(fù)。

精力:角色行動(戰(zhàn)斗、修仙、論道等等)都會消耗精力,精力不足就需要休息恢復(fù),否則無法行動。

體力:角色的生命值。

靈氣:戰(zhàn)斗中釋放技能需要消耗靈氣。

念力:戰(zhàn)斗中使用道具需要消耗念力。

幸運(yùn):影響各種隨機(jī)鑒定的結(jié)果,修仙嘛,肯定要運(yùn)氣越高約好。

悟性:影響技能修煉的效率(和/或成功率)。

聲望:影響npc對角色的態(tài)度,很多事件需要高聲望才能觸發(fā)。

魅力:同樣影響npc對角色的態(tài)度。

戰(zhàn)斗屬性

攻擊:角色可以造成的傷害。

防御:減少受到的傷害。

腳力:大地圖移動速度。

功法抗性:減少受到的功法傷害。

靈根抗性:減少受到的屬性傷害。

會心:提升暴擊幾率。

護(hù)心:降低受暴擊幾率。

移速:戰(zhàn)斗時(shí)移動速度。

暴擊倍數(shù):提升暴擊造成的傷害倍數(shù)。

抗暴倍數(shù):降低受到暴擊時(shí)的傷害倍數(shù)。

功法與靈根解析

功法分為刀槍劍、拳掌指,只有達(dá)到功法資質(zhì)的要求后才能學(xué)習(xí)對應(yīng)的功法。

功法資質(zhì)越高,還能化解敵人對應(yīng)的功法。

通過在相應(yīng)的宗門(例如刀法宗門、劍法宗門等)聚寶樓里兌換靈果可以提升功法資質(zhì)。

如果說功法相當(dāng)于物理系的話,靈根就相當(dāng)于魔法系。

靈根對應(yīng)火、水、雷、風(fēng)、土、木六個(gè)屬性。

提升靈根資質(zhì)同樣可以習(xí)得對應(yīng)靈根屬性技能并提升化解相應(yīng)技能的能力。(對應(yīng)宗門聚寶樓同樣可以兌換靈果提升靈根資質(zhì)。)

門派名對應(yīng)功法與靈根匯總

總結(jié)了一下門派名字詞條對應(yīng)的功法及靈根

“玄”,“虹”--劍

“飛”,“龍”--槍

“極”,“刃”--刀

“蒼”,“影”--掌

“圣”,“明”--指

“皇”,“世”--拳

“焚”,“炎”--火

“星”,“閃”--雷

“云”,“落”--風(fēng)

“寒”,“霜”--水

“地”,“震”--土

“古”,“木”--木

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