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怪物獵人崛起rise全武器改動(dòng)要素詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 09:25 來源:怪物獵人吧  作者:雨醬

 

【弓】

弓這次的改動(dòng)還是挺多的,但至于改好改壞就很難說了。順帶一提,3把遠(yuǎn)程武器由于需要用ZL瞄準(zhǔn),所以翔蟲技均改為 R+X和R+A來發(fā)動(dòng)

首先將曲射攻擊改為了回復(fù)技能,也就是不能像以前那樣暈怪了,改為了范圍類釋放一個(gè)回復(fù)雨,接觸的人可以獲得持續(xù)回復(fù)體力的效果,回復(fù)效果還挺不錯(cuò)的,奶媽弓來了?

然后是蓄力攻擊有所改變:

1蓄變?yōu)閮芍煌ǔ<?蓄接剛射為1只貫通箭

2蓄變?yōu)橐恢回炌?蓄接剛射為3只通常箭

3蓄為三只通常箭,3蓄接剛射為3只通常箭

4蓄由于沒有強(qiáng)弓所以暫時(shí)不知道

另外剛射后再按A可以發(fā)動(dòng)剛連射,剛連射為3只通常箭,也就是說本次沒有看到 散射箭矢 ,難道弓以后只能用 強(qiáng)彈珠和貫通珠了嗎?

本次取消了世界中以 A鍵(O鍵)起手的迅雷閃擊,改回了最早設(shè)計(jì)的近戰(zhàn)二連攻擊,導(dǎo)致本次用弓上手的時(shí)候半天還反應(yīng)不過來,感覺以后只能用通常箭起手了? 不過這次近戰(zhàn)二連的傷害倒是蠻高的,加上本次耐力消耗實(shí)在太大,也許沒耐的時(shí)候上去近身攻擊?

接下來是兩個(gè)蟲技:

X技--弓息法:發(fā)動(dòng)后向背面方向跳躍,跳躍后自動(dòng)蹲下,蹲下時(shí)可以高速回復(fù)耐力,但是不蹲的話就沒效果,也就是你現(xiàn)在用弓打一打,沒耐力了,跳后面去蹲兩秒,然后再戰(zhàn)。。。。超級(jí)斷節(jié)奏的設(shè)計(jì)。。。。弓瞬間不絲滑了

A技-剛力挽弓:消耗倆蟲,配合搖桿向任意方向位移,位移后一定時(shí)間內(nèi)攻擊力強(qiáng)化。

總之本次試玩體驗(yàn)下來就是,弓的手感特別奇怪,沒有了散射箭矢,感覺自己的命中和打點(diǎn)都變得很飄,沒有曲射和迅雷閃擊,輸出手段少了很多,加上耐力消耗特別大,基本一套射擊-滑步-剛射-剛連射 就沒了,當(dāng)然試玩版沒有技能,不知道正式版用了體術(shù)后會(huì)不會(huì)有所改善,總之敬候佳音吧。。

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