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怪物獵人崛起rise全武器改動(dòng)要素詳解

發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 09:25 來源:怪物獵人吧  作者:雨醬

 

怪物獵人崛起rise對(duì)全14種武器都進(jìn)行了一定的改動(dòng),部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看怪物獵人崛起rise全武器改動(dòng)要素詳解吧。

怪物獵人崛起rise全武器改動(dòng)要素詳解

首先要先介紹一下本作的全武器通用的新增要素,首先便是翔蟲系統(tǒng),因?yàn)橛螒蚶镉性敿?xì)的教程,這里不多說,主要想說的是翔蟲受身,在被怪物吹飛時(shí),按 ZL+B 即可發(fā)動(dòng)受身,可用搖桿選擇任意方向,之后還能在空中發(fā)動(dòng)攻擊,空中攻擊能積累【御龍值】,相當(dāng)于前作的乘騎值,累積滿后可用御龍。另外除了空中攻擊外,進(jìn)攻型的翔蟲技也能積累御龍值,能夠積累御龍值的攻擊傷害數(shù)字的背景顏色是藍(lán)色的,這點(diǎn)很好分辨。

然后是每把武器都有兩個(gè)翔蟲技,大體分為 進(jìn)攻型 位移型 防反型3種,發(fā)動(dòng)方法為拔刀狀態(tài)下 ZL+X或A,為了方便以后解說,從現(xiàn)在起把:

ZL+X的翔蟲技稱為 X技 或 X蟲技

ZL+A的翔蟲技成為 A技 或 A蟲技

順便分享一下個(gè)人猜測(cè),可能每把武器的蟲技不止兩個(gè),正式版也許還有更多蟲技以供替換,也或許在未來的 RISE資料片中會(huì)加入新的蟲技以延長游戲壽命。

接下來介紹每種武器的新增要素和蟲技

【大劍】

由于本作加入了翔蟲系統(tǒng),使得原本笨重的大劍 機(jī)動(dòng)性猛增,還加入了擁有無敵幀的翔蟲位移技能,這樣大劍成了能抗能打能閃的全能型武器了(笑)。。。

大劍的攻擊組模與世界一致,還是主要以肩撞抵擋攻擊,真蓄力斬作為主要輸出技的玩法,不過一些動(dòng)作稍有改變:

大回旋斬之后可以接 真蓄力斬了,世界中是接 強(qiáng)蓄力斬

拍擊之后接的是 強(qiáng)蓄力斬了,世界中接的是1蓄斬。

飛身躍入橫掃斬如果肩撞前的攻擊有蓄力的話,會(huì)變?yōu)?段攻擊,能增加屬性傷害,不過歷代大劍都不玩屬性,也許可以考慮給眠斬大劍用用。

世界中發(fā)動(dòng)肩撞至少需要蓄力等級(jí)1,而本作取消這個(gè)概念,不用蓄力也可以發(fā)動(dòng)肩撞了

接著是兩個(gè)蟲技:

X技-狩獵鋒刃:向前跳躍很遠(yuǎn)的距離,命中后高高跳起,跳起后可以接空中攻擊,空中按X鍵是空中蓄力攻擊,按ZR鍵是擁有多段攻擊的豎直下落斬(類似世界中滑坡起跳的下落斬)

這招需要消耗兩個(gè)蟲子,而且每個(gè)蟲子的CD為10秒,傷害也一般,所以收益不是特別高,不常用,但是!御龍值累積是真的高,初見怪物基本一次即可發(fā)動(dòng)御龍,推薦開場(chǎng)時(shí)用。

A技-強(qiáng)化納刀:配合搖桿可向任意方向高速移動(dòng),移動(dòng)后為納刀狀態(tài),然后在20秒內(nèi)強(qiáng)化攻擊力,強(qiáng)化倍率0.1。這招最重要的意義在于發(fā)動(dòng)時(shí)擁有無敵幀,可以輕松閃避各種招式的同時(shí)還能拉近距離,強(qiáng)化倍率,進(jìn)入納刀狀態(tài)等多種強(qiáng)力BUFF,實(shí)在是居家狩獵必備技能啊!!!

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