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使命召喚16合作模式烽火交錯(cuò)行動(dòng)老手改版攻略 烽火交錯(cuò)行動(dòng)怎么打

發(fā)布時(shí)間:2020-12-21 08:56 來(lái)源:小黑盒  作者:Aslandcry02

 

使命召喚16烽火交錯(cuò)行動(dòng)老手改版是對(duì)烽火交錯(cuò)行動(dòng)任務(wù)的加強(qiáng)版本,可以4人合作進(jìn)行任務(wù),下面一起來(lái)看看使命召喚16烽火交錯(cuò)行動(dòng)老手改版攻略

使命召喚16烽火交錯(cuò)行動(dòng)老手改版攻略

首先按照慣例來(lái)看看這次行動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)

M1911-渡鴉

其實(shí)渡鴉這個(gè)藍(lán)圖我還是有點(diǎn)感情的,因?yàn)槲业谝淮未蚝献髂J骄褪枪倘艚饻睦鲜指陌妫?dāng)時(shí)拿到這個(gè)藍(lán)圖還是挺開心的

順便一說(shuō),某些經(jīng)典特種行動(dòng)被擊倒以后的武器就是渡鴉。

一起來(lái)看看這次老手改版的修改器

一樣帶來(lái)這三個(gè)修改器的人話翻譯:

連帶傷害:敵人死的時(shí)候會(huì)爆炸(不管怎么死的)

(所以這關(guān)不建議帶噴子)

終極特警:只有爆頭才能打死人(鎖子哥狂喜)

近戰(zhàn)無(wú)限:這個(gè)沒(méi)體會(huì)到,沒(méi)什么存在感,大概意思就是敵人會(huì)更頻繁的過(guò)來(lái)和你擊♂劍

關(guān)于配裝方面,我的推薦配裝如下

可能好多人一看見這把M13帶了個(gè)爆發(fā)的特長(zhǎng)就感覺(jué)很迷惑,我來(lái)解釋一下,合作模式敵人爆頭的倍率和多人模式是不一樣的,步槍類武器對(duì)于無(wú)甲步兵可以做到爆頭一槍斃命,然而各位那槍有多馬就不用我說(shuō)了吧,我簡(jiǎn)單統(tǒng)計(jì)了一下,不帶爆發(fā)特長(zhǎng)平均要20發(fā)子彈左右殺死一個(gè)敵人,而帶上爆發(fā)特長(zhǎng)平均只要7發(fā)就能殺死一個(gè)敵人,寫這篇攻略的時(shí)候我終于是理解了為什么當(dāng)年美軍不給M16全自動(dòng)了,確實(shí)是很省彈藥

上圖M13的機(jī)瞄如果用不習(xí)慣的話可以把握把換成瞄準(zhǔn)鏡,沒(méi)什么影響。

副手放棄近程或遠(yuǎn)程槍械選擇盾牌主要是因?yàn)檫@關(guān)守點(diǎn)的時(shí)候戰(zhàn)斗壓力較大,而又幾乎沒(méi)有遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗需要,加之近戰(zhàn)槍械擊殺敵人會(huì)讓自己受傷(參考修改器第一條)所以放棄。

興奮劑幾乎是合作模式必備,不多解釋

鋁熱劑主要用于對(duì)付巨力戰(zhàn)甲,三連發(fā)步槍磨巨力屬實(shí)不行

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