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發(fā)布時(shí)間:2020-12-10 17:37 來源:貼吧 作者:WGC575
文明平衡
收起文明平衡
常規(guī)
現(xiàn)在在領(lǐng)事館結(jié)束與英國或者奧斯曼的外交關(guān)系能夠正確移除對(duì)應(yīng)的加成。
原住民使館現(xiàn)在需要英雄建造而不是村民。這避免了解鎖過多建筑時(shí)城鎮(zhèn)中心會(huì)被推到建筑菜單外的問題。
中國和印度的英國盟友領(lǐng)事館:現(xiàn)在給“陸地單位”+7%生命值而不是給多個(gè)標(biāo)簽。這避免部分單位受到雙倍加成。對(duì)應(yīng)的所有單位,包括英雄和寵物,以及部分被忽略掉的單位。日本鎖國選項(xiàng)也被相應(yīng)地調(diào)整了。兩個(gè)軍醫(yī)船運(yùn)成本由300降為250。
軍醫(yī):治療速率20HP/s→15HP/s。注意:這仍然比舊版高了5HP/s。
軍醫(yī):成本300金幣→225金幣。同時(shí)調(diào)整了對(duì)應(yīng)的擊殺經(jīng)驗(yàn)值。
傳教熱情科技:現(xiàn)在作用于全部的醫(yī)療單位。
禁食科技(蘇菲派清真寺):現(xiàn)在正確提升所有采集效率。
北美野馬科技(夏安部落):現(xiàn)在正確加成所有騎兵類單位。移速加成+10%→+5%。
馬普切人戰(zhàn)士團(tuán):現(xiàn)在正確加成船運(yùn)的擲石繩騎兵。
阿茲特克
新特色單位-鷹斥候(80食物,0人口)。
戰(zhàn)酋的夸奇克崛起技能:能對(duì)寶藏守衛(wèi)者造成巨大傷害的范圍傷害攻擊,短時(shí)間內(nèi)提升戰(zhàn)酋的攻速(60秒冷卻)。
戰(zhàn)酋:現(xiàn)在能訓(xùn)練鷹斥候。訓(xùn)練上限5,訓(xùn)練時(shí)間7秒。
戰(zhàn)斗祭司:現(xiàn)在默認(rèn)對(duì)寶藏守衛(wèi)者造成三倍傷害,因?yàn)榭淦婵酸绕鸩辉賹?duì)友軍單位生效。
豹游蕩武士:對(duì)突擊步兵(shock infantry)的倍率2x→1.6x。
荷蘭
醫(yī)藥技術(shù)卡片:修復(fù)了點(diǎn)擊訓(xùn)練村民時(shí)會(huì)給玩家增加15食物的問題。
德國
調(diào)節(jié)主城船運(yùn)需要的經(jīng)驗(yàn)值比例到預(yù)想值:107%→110%。
榴彈發(fā)射器卡片:現(xiàn)在能正確運(yùn)送3個(gè)德國騎兵。注意:對(duì)卡片的修改會(huì)自動(dòng)將其移除出卡組,請(qǐng)注意把對(duì)應(yīng)卡片重新加入你們的卡組。
印加
干查屋:食物細(xì)流0.5食物/s→0.6食物/s。降低吉開釀酒制卡片后的效果1.0食物/s→0.9食物/s。
擲石繩戰(zhàn)士:占用人口2人口→1人口;射程12→14;對(duì)滕盾兵造成1.6x傷害(柯拉援助進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的調(diào)整);修復(fù)了柯拉援助的加成無法顯示在面板上的問題。
槌兵:移速4→4.25;訓(xùn)練時(shí)間55秒→48秒。
欽查木筏:生命值550→575;欽查支援卡片生命值加成+30%→+20%;射程28→25;攻城攻擊射程32→25;兩個(gè)射程會(huì)隨著升級(jí)要塞時(shí)代+2,工業(yè)時(shí)代再+2;修復(fù)了遠(yuǎn)程攻擊對(duì)陸地單位造成預(yù)設(shè)以上傷害的問題。
女祭司:人口占用2人口→1人口;在社區(qū)廣場(chǎng)的效率2→1.5;所有與女祭司相關(guān)的卡片和政治家都進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的調(diào)整,比如一個(gè)女祭司卡片變成了兩個(gè)女祭司,整體的工作效率+1,整體轉(zhuǎn)換能力+1??偟膩碚f,這些修改能提升女祭司的早期的功效并讓轉(zhuǎn)換能力在前后期都更有用。
人口普查卡片:建造上限3→4;建造經(jīng)驗(yàn)30→60;擊殺經(jīng)驗(yàn)60→120;駐扎單位的人口占用-1而不是移除。
大本營:修正了范圍光環(huán)。
海螺信使:修復(fù)了信使船運(yùn)后訓(xùn)練速度異??斓膯栴}。
尤帕拉的雷電科技:從要塞時(shí)代移到工業(yè)時(shí)代。
托托拉蘆葦科技:船運(yùn)間隔時(shí)間4分鐘→5分鐘。
叢林弓箭手和擲石繩戰(zhàn)士的升級(jí)不再提升攻城攻擊的射程,只提升遠(yuǎn)距攻擊的射程。
印度
船運(yùn)經(jīng)驗(yàn)需求比例106%→107%。針對(duì)其過高的排位和休閑戰(zhàn)斗勝率,稍微削弱了這個(gè)文明的強(qiáng)度。
調(diào)整了奧斯曼領(lǐng)事館:修正了視野加成。
日本
山伏:修復(fù)了允許山伏和領(lǐng)事館山伏單位駐扎進(jìn)建筑的問題。
拉科塔
戰(zhàn)酋:狂戰(zhàn)士攻擊技能冷卻45秒→55秒。
信使(時(shí)代升級(jí)):升級(jí)時(shí)間30秒→40秒。這個(gè)調(diào)整針對(duì)普遍存在的開放戰(zhàn)略造成其擁有各模式各地圖最高勝率的問題。我們將繼續(xù)追蹤這個(gè)調(diào)整的效果,看是否需要進(jìn)一步調(diào)整。
奧斯曼
提升奧斯曼火槍兵的卡片同時(shí)也提升新軍燧槍兵。
絲綢之路卡片:修正了效果,現(xiàn)在正確作用于所有箱子。南蠻貿(mào)易船運(yùn)也相應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整。
葡萄牙
城鎮(zhèn)中心:建造經(jīng)驗(yàn)0→100。這個(gè)修改影響全部文明,但是對(duì)葡萄牙前期的影響最大,主要目的是為了解決葡萄牙低勝率問題,尤其是1v1勝率。今后免費(fèi)的篷車帶來的額外經(jīng)驗(yàn)?zāi)転槠咸蜒狼捌趲砀鄡?yōu)勢(shì)。拉科塔城鎮(zhèn)中心也進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。
炮兵生命值卡片針對(duì)條約的平衡調(diào)整:炮兵+20%生命值→+15%生命值,炸彈投擲者+20%生命值→+30%生命值。
西班牙
探險(xiǎn)家(政治家):船運(yùn)弩兵數(shù)量9→8。
西班牙黃金卡片:修正了效果,讓每個(gè)船運(yùn)都附帶400金幣箱。
7個(gè)馬普切擲石繩騎兵:擲石繩騎兵現(xiàn)在能夠正確地在智利革命后從軍事建筑訓(xùn)練。
瑞典
卡爾遠(yuǎn)征軍:修復(fù)了對(duì)滕盾兵的1.3x加成。輪射卡片的效果也進(jìn)行了對(duì)應(yīng)的調(diào)整。
芬蘭輕裝騎兵:生命值230→240。
烏克森謝納改革卡片:金幣轉(zhuǎn)換成食物的倍率1.4x→1.3x。
芬蘭馬卡片:生命值加成+30%→25%。
密集炮火卡片:迫擊炮密集炮火傷害50→40;射程32→30。
革命
修正了加勒比吹箭手(海地革命)和馬普切擲石繩騎兵(智利革命)卡片的描述。
馬普切擲石繩騎兵卡片現(xiàn)在能正確啟用馬普切擲石繩騎兵而不是精銳擲石繩騎兵。
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