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怪物避難所全怪物能力詳解 怪物圣所全魔物技能推薦

發(fā)布時間:2020-12-08 14:27 來源:bilibili  作者:暗子臣裔

 

怪物避難所全怪物能力詳解。本文為大家?guī)淼氖枪治锉茈y所(怪物圣所)中的全部魔物能力詳解以及技能加點推薦,供各位玩家們參考查閱。

怪物避難所全怪物能力詳解(更新中)

1,阿修羅

超自然戰(zhàn)士

水系弱點,火系抗性

光轉化:

神圣降臨:每當隊友進行增益行動時,額外施加一個隨機增益效果。

暗轉化:

雙持武器:可以裝備兩個武器,第二個武器數值減少50%。

技能樹:

一,增益輔助路線

祝福lv3:主動,對全隊施加榮耀和追擊,消耗160魔力(每個增益1連擊,總計連擊6,加上被動連鎖增益連擊再+1)。1,10,20,30級后可學習

評價:輔助流阿修羅學習的技能,輸出流阿修羅需要抓緊時間輸出或者使用別的增益,榮耀和追擊其他輔助魔物大多都可以全體施加,不需要阿修羅自己出手。而阿修羅輔助雖然有著連鎖增益可以獲得較高的連擊數,但由于其缺少驅散,全體治療和負面效果而并不合格,所以不推薦阿修羅進行輔助。該技能的唯一價值是作為前置技能學習,不推薦加滿到3級。

多重追擊:被動光環(huán),追擊可額外疊加兩層,額外疊加的層數僅有一半效果。10級后可學習

評價:阿修羅必學技能,和其他魔物的此類光環(huán)疊加,因此必須學習,阿修羅打出爆炸輸出的保障之一。

多重榮耀:被動光環(huán),榮耀可額外疊加兩層,額外疊加的層數僅有一半效果。10級后可學習

評價:同上,必須學習的技能。

英勇防御:該魔物身上每有一個增益,受到傷害減少2%。20級后可學習

評價:推薦學習的技能,阿修羅肉盾程度的保障,阿修羅配合其他魔物可以很輕易疊加到10層增益以上,擁有保底20%的減傷是阿修羅生存下來的關鍵。但要小心對方擁有清洗或者竊取增益能力的魔物,如狂目,麒麟和阿修羅自己。

神佑攻擊lv2:主動,5*90%攻擊數值的中性物理傷害,對自己施加榮耀,消耗220魔力。20,30級后可學習

評價:不推薦加的輸出技能,首先連擊數少,其次榮耀一般輔助都給你加滿了,施加的榮耀作用不大,而且關鍵這個魔力消耗相當高,組合拳還比它少10點魔力消耗,多1連擊數。有組合拳的情況下,這個技能真心雞肋,不要學。

連鎖增益:被動,每次增益行動會額外施加一個隨機增益效果。30級后可學習

評價:為了配合英勇防御的使用,可以選擇升級,使用全面攻擊或者防御的時候需要用到這個被動。技能點不夠的情況下可以不升級。

防御加強,20級后可學習

評價:防御對阿修羅作用不大,點被動更好,所以不學。

攻擊加強,30級后可學習

評價:極限輸出流的阿修羅考慮學習,點攻擊不如點暴擊和暴擊傷害被動,因此大部分情況下不學。

二,火系輸出路線

爆炎拳lv5:主動,6*75%攻擊數值的火系物理傷害攻擊單體,消耗220魔力。1,10,20,30級后可學習

評價:阿修羅火系爆炸物理輸出技能,必須學習且要點滿,滿級6連擊是阿修羅打出多段輸出的保障。

增益催化:被動,該魔物身上的增益效果加強20%。1級后可學習

評價:沒有增益的阿修羅就沒有輸出,既然都要拉滿增益了,那么這個被動肯定要學習,由于增益有可能疊加3層甚至更多,所以這個被動會隨著同類增益層數越多而發(fā)揮越給力的效果,必須學習的技能。

引燃:被動,每一擊有10%幾率施加點燃。1級后可學習

評價:阿修羅沒有點燃層數疊加的被動,因此當隊伍中沒有可以點燃對方的魔物時,可以學習。如果有類似火錘這種能上點燃的輔助,這個被動可以選擇不學。

全面進攻lv3:主動,對目標施加力量強化,魔法強化,榮耀,追擊,魔力輸送,消耗210魔力(連擊5+1)。10,20,30級后可學習

評價:輸出流阿修羅必學技能,一鍵滿增益并且配合被動獲得減傷效果,哪怕讓對方打也很難一回合殺死擁有一堆增益的阿修羅。這個技能基本都是第一回合對自己使用,第二回合開始重拳出擊。如果輔助魔物有了全面進攻,那么阿修羅可以選擇不學。

獵魔賞金:被動,當一個敵方魔物死亡時,該魔物獲得隨機2個增益效果。10級后可學習

評價:打持久戰(zhàn)可以考慮學習,打boss則基本沒用打被動,而且阿修羅的增益非常好疊,這個2個增益如果是重復效果就浪費了,建議不學。

回復:被動,每回合開始治療該魔物10%最大生命值。20級后可學習

評價:當你的隊伍擁有充足的治療能力或者可以施加多層再生的情況下,此技能可以不學。否則應該學習以保證持久戰(zhàn)中,當阿修羅受到負面效果時,避免血量損失太多。阿修羅對于冰凍還是非常懼怕的,畢竟弱水。

暴擊防御:被動,增加自己暴擊傷害數值10%的傷害減免效果。30級后可學習

評價:必定學習的技能,和之前的增益減傷被動配合起來,能讓阿修羅變得非常肉。由于此技能的效果,阿修羅應當盡可能疊高暴擊傷害,通過選擇暴擊傷害加強的被動或者選擇加暴擊傷害的裝備來提升減傷效果。

暴擊回魔:被動,暴擊時再生7點魔力。30級后可學習

評價:必須學習的技能,保證阿修羅能持久輸出的關鍵,也能避免被冰凍隊克制到一個技能都放不出來,阿修羅的攻擊段數非常多,暴擊的次數也多,因此一口氣恢復近一百的魔力不在話下,因此此技能在裝備選擇方面,可以不用加太高的魔力再生,轉而去增加更高的暴擊傷害。

鬼神竊取:被動光環(huán),隊伍中超自然魔物攻擊時,從敵人身上竊取一個增益效果。30級后可學習。

評價:目前游戲的超自然魔物并不多,基本是阿修羅自己使用的,當然和格魯魯或大巫妖等超自然魔物配合時,將發(fā)揮不錯的作用。由于竊取增益的前提是對方擁有足夠的增益,打pvp時作用較大,打不喜歡上增益的boss時,作用就不大了。

防御加強,1級后可學習(不學)

生命加強,10級后可學習(不學)

魔力加強,10級后可學習(不學)

暴擊傷害加強,20級后可學習(極限輸出流可以學習)

暴擊率加強,20級后可學習(極限輸出流可以學習,點數不夠的話先不學)

三,中性輸出路線

組合拳lv5:主動,6*80%攻擊數值的中性物理傷害攻擊單體,消耗210魔力。1,10,20,30級后可學習

評價:中性是打擊面最廣的輸出類型,保證了阿修羅在面對大多數敵人都可以打出較高的輸出。必須學習的技能而且要點滿。其魔力消耗比爆炎拳要少10點,在大多數情況下會選擇的輸出技能。

雙重打擊:被動,每一擊有10%幾率觸發(fā)一次同等基礎傷害的攻擊(雙重打擊本身不觸發(fā))。1級后可學習

評價:增加阿修羅的連擊段數是非常賺的,意味著更多的暴擊,魔力輸送與額外的傷害。必須學習的技能。連擊數越高這個技能觸發(fā)幾率越大,因此高攻擊段數對于阿修羅來說格外重要。

怒濤攻擊:被動,技能中每一次連擊的傷害遞增5%(0%,5%,10%,15%……)。1級后可學習

評價:必須學習的核心技能,阿修羅打出爆炸輸出的關鍵,除了主動技能的連擊外,額外的被動追擊也會計算進去,所以如果打出10連擊以上的阿修羅,將造成毀天滅地的爆炸傷害,所以需要盡量提高阿修羅的攻擊段數。

助攻:被動,來自該魔物的每次治療有10%幾率施加追擊。10級后可學習

評價:配合下面的生命竊取來施加追擊,如果有輔助可以快遞疊滿3層追擊的話,可以不學。否則這個被動是要學習的,畢竟只要攻擊就可以獲得追擊何樂而不為呢。

生命竊取:被動,按照對敵人造成傷害的15%治療自身。10級后可學習

評價:必須學習的技能,哪怕極限輸出流也不會嫌棄吸血本身的效果,在面對boss時,甚至可以讓阿修羅全程不需要被輔助治療,自己解決恢復問題。

物理激活:被動,每次攻擊額外觸發(fā)一次等同35%攻擊數值的一擊。10級后可學習

評價:必須學習,因為阿修羅需要更多的連擊數。

全面防御lv3,主動,對目標施加屏障,敏捷,法術護盾,再生,魔力輸送,消耗210魔力(連擊5+1)。10,20,30級后可學習

評價:極限輸出流不學習這個被動,輔助流可以考慮學習,大多數情況下阿修羅的被動已經讓自己足夠抗打,除非對方是強力水系輸出,需要屏障的減傷和敏捷法術護盾的閃避,否則并不需要這個錦上添花的技能。如果有可以疊加屏障敏捷等增益層數的輔助,阿修羅可以考慮學習此技能。

鍛造lv2,主動,為全體增加1*(550+100%攻擊數值)的護盾,并對全隊施加榮耀,消耗210魔力(連擊6+1)。20,30級后可學習

評價:輔助流阿修羅必學技能,極限輸出流阿修羅不需要學習。如果你的隊伍里沒有疊盾的魔物,而第一回合阿修羅不打算輸出想要疊加充能的話,這個技能是不錯的選擇。當然除非你的輔助已經對阿修羅使用了全面進攻,否則全面進攻應當更優(yōu)先去釋放。該技能和全面進攻選擇其中的一者點滿。

鳳凰親和,被動,該魔物在戰(zhàn)斗中首次被擊敗,復活并回復10%最大生命。30級后可學習

評價:必須學習的技能,雖然阿修羅很肉,但不意味著就不需要復活了。復活可以保證對方的輸出不想要在第一回合選擇阿修羅作為擊殺目標,一個擁有復活的輸出手必然是棘手無比,但對于冰凍隊來說,復活并沒有太大的意義。

冥想,被動,每當該魔物在回合內未攻擊敵人,則疊加5層充能。30級后可學習

評價:技能點不夠的時候可以不學,滿級后應該點上這個被動,阿修羅第一回合大概率都是使用全面進攻增益自己,這5點充能不要白不要。

攻擊加強,1級后可學習(不學)

暴擊率加強,20級后可學習(極限輸出阿修羅考慮學習)

生命加強,20級后可學習(不學)

四,群攻輸出路線

疾風連擊lv4,主動,3*90%攻擊數值的中性物理傷害攻擊敵方全體(連擊9),消耗220魔力。1,10,20,30級后可學習

評價:刷圖必備技能,阿修羅唯一一個群體輸出,升滿有著高達9點的連擊,配合各種高連段輸出的被動技能,能讓阿修羅的群體輸出也能打出不俗的傷害。中性攻擊在掃圖時可以應對大部分敵人。

巖漿噴涌lv2,主動,5*90%攻擊數值的火系物理傷害攻擊單體,忽略50%防御傷害減免,消耗220魔力。20,30級后可學習

評價:極限輸出流阿修羅的主要傷害技能,必須學習。連擊比爆炎拳少了1段,但是可以做到無視對方的一半防御,對于擊殺對方肉盾是非常關鍵的技能。打防御高的使用巖漿噴涌,打防御低的使用爆炎拳更好,看具體情況作出選擇。一部分弱火或者弱物理的boss可以用這個技能打出非常爆炸的傷害。

雙重打擊:被動,每一擊有10%幾率觸發(fā)一次同等基礎傷害的攻擊(雙重打擊本身不觸發(fā))。20級后可學習

評價:同之前的雙重打擊,基本必學,技能點不夠的情況下可以先不學。

殺戮之舞,被動,每當該魔物擊敗一個敵人,獲得3層充能,并獲取其在攻擊中消耗掉充能層數的一半。30級后可學習

評價:持久戰(zhàn)需要用到的技能,對于打boss基本沒有幫助。不推薦學習,極限輸出流阿修羅可以考慮學習。

暴擊率加強,10級后可學習(極限輸出考慮學習)

魔力加強,10級后可學習(不學,魔力再生比較重要,魔力上限沒那么重要)

暴擊傷害加強,20級后可學習(極端輸出必學)

生命加強,30級后可學習(不學)

總結:

阿修羅,輸出一哥,極限輸出在pvp里占據強勢的一員,打部分boss能發(fā)揮不錯的表現。刷圖沒有那么強勢,面對冰凍隊和能消除增益的魔物比較乏力。裝備以暴擊傷害,魔力再生為主,武器應當選擇增加暴擊率增加攻擊的類型。

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