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發(fā)布時(shí)間:2020-11-27 15:30 來(lái)源:逗游網(wǎng)
狩獵笛
收起
常規(guī)輸出配裝
推薦武器:黑龍笛
客制:1會(huì)心,1屬性,1吸血(或者1攻擊,1吸血)
依然是老一套的配裝,客制會(huì)心之后各種加減最終會(huì)心能到105%,不客制就是95%?;疽矝](méi)什么好說(shuō)的,就是大錘的同父異母配裝(不然怎么叫長(zhǎng)柄錘)。
剩下兩個(gè)3級(jí)孔,大家就隨意支配吧(笛子組隊(duì)還是上個(gè)耐沖,不然就當(dāng)做自己天生殘疾吧,另外有時(shí)候出1級(jí)KO術(shù)挺好的)。慣例的,整備和精靈加護(hù)大家根據(jù)自己的需要抉擇。
精神抖擻輸出配裝
推薦武器:黑龍笛
客制:1會(huì)心,1屬性,1吸血(或者1攻擊,1吸血)
挑戰(zhàn)者觸發(fā)(20%)+攻擊(5%)+看破3(15%)+精神抖擻觸發(fā)(40%)+弱點(diǎn)特效(50%)+武器自帶(-20%)=110%。
這套是比較特殊情況下使用的配裝——相對(duì)上面一套,會(huì)心更加穩(wěn)定。如果客制1會(huì)心,就可以達(dá)到120%會(huì)心,這樣在沒(méi)有軟化或者沒(méi)有觸發(fā)挑戰(zhàn)者的時(shí)候,也能維持穩(wěn)定的傷害——比較典型的是黑龍這種,有些時(shí)候確實(shí)不太好找機(jī)會(huì)軟化或者扇巴掌強(qiáng)行進(jìn)怒,狩獵時(shí)間又比較長(zhǎng)的。
但是由于是比較特化型的配裝,所以泛用性肯定沒(méi)有上面的那套高。對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)直接用上面一套沒(méi)毛病。
體術(shù)和單手劍那期說(shuō)的一樣,主要是為了保持精神抖擻的高覆蓋率。
輔助笛選擇
關(guān)于輔助笛的配裝,酋長(zhǎng)就不提供了,有需要的可以直接參考單手劍那期——甚至直接用上面黑龍?zhí)椎呐溲b稍加修正一下就好(出些廣域化,快吃什么的,黑龍?zhí)卓孜欢?,可以安心出滿,還能順便打打輸出)。
武器的選擇的話,酋長(zhǎng)個(gè)人比較推薦直接用冥赤的異常屬性笛子(某些曲目可以直接用對(duì)應(yīng)的絢輝龍笛),然后通過(guò)覺(jué)醒不同的曲目應(yīng)對(duì)不同的情況,主要如下:
①旋律攻擊【1~4】(從左到右,下同):
個(gè)人比較推薦的組隊(duì)用旋律,畢竟攻特大比任何曲目對(duì)隊(duì)伍的收益都更高。而組隊(duì)打打黑龍的話,可以考慮用旋律攻擊【3】,有防御力大和風(fēng)壓無(wú)效(主要應(yīng)對(duì)開(kāi)大時(shí)候的風(fēng)壓)。
3的對(duì)應(yīng)素材笛子是冰咒龍笛,沒(méi)有冥赤龍的可以用這個(gè)替代。
②旋律屬性【1~4】:
打黑龍的話推薦1或者4,1有火屬性防御強(qiáng)化大,4也有全屬性耐性UP,全屬性異常無(wú)效以及風(fēng)壓無(wú)效。對(duì)黑龍都不錯(cuò)。
1對(duì)應(yīng)的素材笛是冰牙龍笛,4對(duì)應(yīng)的素材笛是溟波笛。
③旋律【耐力】:
旋律【耐力】推薦選擇2,有防御力大,風(fēng)壓無(wú)效,特殊裝備消耗減少長(zhǎng)(相當(dāng)于衣裝的時(shí)間延長(zhǎng)了,搭配整備5用很好使)。
2對(duì)應(yīng)的素材笛是浮空龍笛——除開(kāi)攻特大的旋律之外,酋長(zhǎng)個(gè)人最推薦的也就這個(gè)了。作為奶媽而言比較好使。
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