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發(fā)布時(shí)間:2020-11-26 13:10 來源:steam
創(chuàng)世理想鄉(xiāng)在11月26日進(jìn)行了一次大的版本更新部分玩家可能不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看創(chuàng)世理想鄉(xiāng)11月26日更新內(nèi)容匯總吧。
創(chuàng)世理想鄉(xiāng)11月26日更新內(nèi)容匯總
一句話簡要版:
7種新技能,1個(gè)新模塊,5個(gè)新裝備,N種新附魔,N個(gè)新家具,N種新建筑(洗衣機(jī),修理店等),上位怪物機(jī)制,優(yōu)化與一堆Bug修復(fù)。
◆ 重要的bug修正?改善
- 【關(guān)于技能「體術(shù)」的變更】
?節(jié)能「體術(shù)」的名字變更為「回避」。
?「基本」技能樹的Tire1現(xiàn)在變更為只有「回避」了。
?裝備品種的「回避」變更為其他被動(dòng)技能。
涉及到的裝備品有、「披肩」「馬假面」「野豬面具」「試煉的狐假面」。
因?yàn)樯婕白兏宰芳右淮蚊赓M(fèi)的技能洗點(diǎn)機(jī)會(huì)。
- 道具的最大堆疊數(shù)由99改為了100。應(yīng)該會(huì)變得更便利吧!
◆ 新內(nèi)容
- 追加了新模塊「制造連接器」。是一個(gè)不使用「組裝機(jī)」也能進(jìn)行自動(dòng)化作業(yè)的面向高級玩家的模塊!
[使用方法]
1.將制造連接器裝到箱子上。
2.制造連接器的天線前面放置生產(chǎn)設(shè)置(工作臺(tái)之類的)。
3.生產(chǎn)設(shè)施會(huì)變更為自動(dòng)生產(chǎn)模式,請選擇想要生產(chǎn)的道具。
4.在箱子里放置必要素材。
5.自動(dòng)化結(jié)束!
- 實(shí)裝了新裝備「修理錘子」??梢孕蘩斫ㄖ锱c交通工具。
- 追加了新的飾品。有著不同的傾向。
?「護(hù)身符Lv2」「項(xiàng)圈Lv1」「手環(huán)Lv1」「耳環(huán)Lv1」
- 追加了新道具。這些新道具是新飾品所需的素材。
這些新道具可以從「哥布林薩滿」「蜥蜴人劍士」「骷髏人兵長」「巖石傀儡」取得。
?「火種的心核」「病原的心核」「冰晶的心核」「吸血的記憶碎片」「與一的記憶碎片」「智慧的記憶碎片」
- 以下的怪物會(huì)依據(jù)等級而出現(xiàn)上位種怪物。哥布林系也會(huì)因此而變更外觀。
?「哥布林戰(zhàn)士」「哥布林獵人」「哥布林醫(yī)生」「哥布林薩滿」「蜥蜴人劍士」「骷髏人兵長」「巖石傀儡」
- 追加了新的小怪「豬」「玄龜」「海龜」!豬會(huì)出現(xiàn)在島嶼,玄龜會(huì)出現(xiàn)在沙漠,海龜會(huì)出現(xiàn)在湖之類的水邊。
- 追加了新道具。打倒怪物可以取得,可以作為制作的素材使用。
?「殼」
- 追加了新的雙手劍??梢詮蔫F匠屋煉制或?qū)毾渲腥〉谩?
?「斬龍劍」「杜蘭德爾」「復(fù)仇之刃」「炎劍斯魯特」
- 實(shí)裝了新技能「火球」。
- 實(shí)裝了新技能「不屈」。如果生命在一定值以上時(shí)突然死亡的話會(huì)留1生命復(fù)活。技能等級越高,需求生命比例越小。
- 實(shí)裝了新技能「潛水士」。在游泳時(shí)可以獲得新物品,并有小概率獲得稀有附魔。
- 實(shí)裝了新技能「流水線」。是可以縮短背包中的物品的制作技能。
- 實(shí)裝了新技能「習(xí)慣化」。是縮短道具的冷卻時(shí)間的被動(dòng)技能。
- 實(shí)裝了新技能「暴走」。發(fā)動(dòng)后,一定時(shí)間內(nèi)增加暴擊率增加,如果此時(shí)擊敗敵人后暴擊率會(huì)進(jìn)一步增加。
- 實(shí)裝了新技能「背刺」。在一定時(shí)間內(nèi),從背后發(fā)起的攻擊會(huì)變成暴擊,增加傷害。
- 追加了新狀態(tài)獄炎。會(huì)給予敵人基于最大生命值一定比例的傷害。技能「火球」和一部分的武器可以造成獄炎狀態(tài)。
- 追加了新附魔。并且以下附魔會(huì)有新效果。
?「獵人」「忍耐的」「厚皮的」「堅(jiān)忍的」「記憶的」「追憶的」「鮮明的」「難忘的」
- 追加了新附魔「練成的」。是使價(jià)格減少99%,效果量減少35%的附魔。
- 追加了新道具「沙包」「訓(xùn)練用假人」??梢杂糜跈z測傷害和練習(xí)。
- 追加了新家具「莫諾的玩偶」。可以在房內(nèi)放滿莫諾了呢!
- 追加了新建材「木制棱柱」「木制圓柱」。特征是不會(huì)和墻壁互相干涉!
- 追加了以下新道具。
?「結(jié)實(shí)的帳篷」「布制服裝♂」「布制服裝♀」
◆ 平衡性調(diào)整
- 現(xiàn)在龍不會(huì)因在水中而受到傷害了。并且,在水中會(huì)被視為飛行狀態(tài)。
- 龍現(xiàn)在不會(huì)變成火焰狀態(tài)了(因此不會(huì)再因?yàn)樽约旱幕鹧娑艿絺α?。
- 修正了龍的紋章攻擊判定過小的問題。
- 骨龍不會(huì)因?yàn)樵谒卸艿絺α恕?
- 上級島嶼中的龍會(huì)出現(xiàn)多個(gè)。
- 因?yàn)閷?shí)裝了「修理錘子」的緣故,E鍵回收載具的時(shí)間延長了。
- 對于Lv90以上的敵人,Lv越高,最大生命的上升量越高。
- 現(xiàn)在玩家的咆哮眩暈狀態(tài)更難解除了。
- 增加了高等級島嶼的沙漠熱屬性環(huán)境傷害。
- 島嶼等級越高,所需的熱/冷/毒耐性越高。
請注意現(xiàn)在的最大耐性值可能無法對抗一些高難易度島嶼。
- 在一部分特殊地形中,追加了需要更多耐性值的環(huán)境。
- 減少了蜥蜴人處刑者掉落的武器的耐久度,增加了攻擊力。
因?yàn)樽芳游淦鞯臅r(shí)候還沒有修理店所以當(dāng)時(shí)調(diào)高了武器耐久度。
- 向上修正了各個(gè)雙手劍的耐久度?;旧隙寄艹^100。
- 二刀流基本攻擊的動(dòng)作值稍微向下修正了一些。
- 給「狐假面」賦予了一些和狐貍傳承有關(guān)的技能。
- 向下修正了技能「冰晶」。
- 技能「自我強(qiáng)化」回復(fù)量現(xiàn)在向下修正了(并會(huì)根據(jù)對象受到的增益狀態(tài)數(shù)而改變)。
- 技能「生命偷取」的回復(fù)量現(xiàn)在調(diào)整為會(huì)根據(jù)武器種類不同而不同。
向上修正雙手劍,向下修正二刀流,其他無變化。
- 向下修正技能「法力風(fēng)暴」。
- 以下技能生成的道具會(huì)被賦予「煉成的」附魔。
?「煉金藥水」「生成水」「生成火」「酒池肉林」
◆ 機(jī)能改善
- 追加了能夠洗掉附魔的「洗衣機(jī)」。
現(xiàn)在洗掉附魔就可以在箱子內(nèi)堆疊了。
但請注意、它也會(huì)洗掉武器上的強(qiáng)力附魔。
- 巖石與樹木的掉落物品最大個(gè)數(shù)現(xiàn)在和已有的類別不同。
- 現(xiàn)在巖石與樹木的掉落物品不會(huì)旋轉(zhuǎn)了。
- 在「木材無人基地」的無人機(jī)回收道具的途中道具就消失的情況下,無人機(jī)現(xiàn)在會(huì)回到基地了。
- 「市場」的販賣時(shí)機(jī)由「0點(diǎn)/12時(shí)」變更為「0點(diǎn)/6點(diǎn)/12點(diǎn)/18點(diǎn)」。
- 現(xiàn)在「大鍋」里的「投擲器」只會(huì)排出未完成的料理了。
- 現(xiàn)在接近建筑物時(shí),畫面的右下角會(huì)表示建筑物的生命值了。
- 替換了骨龍的一部分粒子效果。
- 現(xiàn)在「石頭人」「蜥蜴人劍士」「蜥蜴人斧手」的上位怪物的外貌會(huì)變更了。
- 改善了切換快捷鍵頁面的UI。
- 改善了拾取道具時(shí)的UI表示與演出。
- 現(xiàn)在在裝備一覽畫面中能夠確認(rèn)所有裝備附魔的合算值了。
- 現(xiàn)在在二刀流動(dòng)作中,會(huì)出現(xiàn)被賦予二刀流增益的粒子效果了。
- 從主動(dòng)技能中刪除了耐久度,販賣價(jià)格以及稀有度的表示。
- 改善了技能樹的UI。
- 現(xiàn)在技能等級變化后的效果變化可以在技能樹中顯示了。現(xiàn)在的是白色,變動(dòng)后是水色。
- 現(xiàn)在頭部裝備會(huì)根據(jù)頭發(fā)的位置而改變了。
- 現(xiàn)在相機(jī)離玩家近的時(shí)候,不會(huì)因?yàn)镈epth of Field而產(chǎn)生模糊了。(弓的瞄準(zhǔn)狀態(tài)是例外)
- 改善了蘑菇的外貌。
◆ 優(yōu)化
- 減輕了附魔說明文所需處理。
- 對迷宮的表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化。
◆ Bug修正
- 聯(lián)機(jī):修正了附有「氣球」的載具移動(dòng)時(shí)、載具坐標(biāo)會(huì)回滾的問題。
- 聯(lián)機(jī):修正了其他人在沒有裝備箭矢的時(shí)候,自己的畫面也會(huì)出現(xiàn)“沒有裝備箭”表示的問題。
- 聯(lián)機(jī):修正了進(jìn)入多個(gè)溫泉時(shí),別人的恢復(fù)效果也會(huì)應(yīng)用到自己身上的問題。
- 聯(lián)機(jī):修正了用「大鍋」完成料理時(shí)、在主機(jī)之外的人的畫面中圖標(biāo)不會(huì)消失的問題。
- 修正了裝備盾牌進(jìn)入大炮時(shí),盾牌的耐久度會(huì)減少的問題。
- 修正了用盾牌反射哥布林薩滿等的火焰攻擊時(shí),不會(huì)攻擊到敵人的問題。
- 修正了盾牌耐久度會(huì)因?yàn)閲姽鄼C(jī)的水而減少的問題。
- 修正了噴灌機(jī)會(huì)使畜牧場的動(dòng)物吹飛的問題。
- 盾牌現(xiàn)在修改為不會(huì)對「噴灌機(jī)」之類的0傷害進(jìn)行反應(yīng)了。
- 修正了「畜牧場」之類的一部分建筑物因?yàn)榘催^E鍵而無法回收的問題。
- 修正了道具列表里會(huì)顯示無法制造的物品,未實(shí)裝的物品的Bug。
- 修正了商店的個(gè)數(shù)選擇UI。
- 修正了在裝備一覽畫面中,表示了兩個(gè)沒有附魔的裝備的話,布局會(huì)亂的問題。
- 為了防止Boss嵌入建筑內(nèi)的問題,現(xiàn)在Boss房間的形狀由箱狀變?yōu)榱藞A柱狀。
- 修正了「冥界的使者」的掉落物不會(huì)根據(jù)Lv改變的問題。
- 修正了骨龍的一部分攻擊在擊中前飛向了奇怪的地方的問題。
- 修正了一部分怪物的掉落道具的附魔不正確的問題。
- 修正了玩家的咆哮眩暈狀態(tài)連打按鍵也無法解除的問題。
- 修正了二刀流狀態(tài)下,稿子等一部分裝備無法被正確反映的問題。
- 二刀流:修正了L攻擊第一段的第二擊的傷害無法被正確計(jì)算的問題。
- 改善了技能「風(fēng)刃」「彈幕秘術(shù)」的動(dòng)作。
- 修正了技能「時(shí)間鎖定」負(fù)面效果過長,消耗魔力過大的問題。
- 修正了「技能大師」的冷卻縮短 Lv2 與 Lv5 相同的問題。[ 90% / 80% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ] => [ 90% / 87.5% / 85% / 82.5% / 80% / 75% ]
- 修正了技能「百花繚亂」傷害不會(huì)隨等級增加的問題。
- 修正技能「無人可擋」無法積蓄6次的問題。
- 修正了載具回收時(shí)攻擊判定仍有效的問題。
- 修正了載具的效果音不會(huì)因?yàn)榫嚯x減少的問題。
- 修正了在一部分島嶼中可以抓住沒有任何東西的地方的問題。
- 修正了手柄的相機(jī)反轉(zhuǎn)問題。
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