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發(fā)布時(shí)間:2020-11-17 11:48 來源:米游社 作者:啊這我去
武器評(píng)比
收起我看到之前的一個(gè)攻略把天空劍,祭禮劍,西風(fēng)劍,螭骨劍作為畢業(yè)參考武器,而白影劍作為一個(gè)前期過渡套裝,還有人做出傷害測(cè)評(píng),一階螭骨比二階白影好等等一個(gè)很長(zhǎng)的不等式,我個(gè)人對(duì)此表示并不贊同。
首先談一談增加元素充能效率的幾把大劍,為什么本人并不是非常推薦。除了五星的天空大劍本身素質(zhì)過硬以外,西風(fēng)劍和祭禮劍,他們的輸出實(shí)在太低。我在我上傳的速殺公子視頻下面已經(jīng)不止一個(gè)人問我如何配武器,很多人私聊向我抱怨用西風(fēng)劍只能打出幾千的并不算高的傷害,原因再正常不過,因?yàn)槲黠L(fēng)劍和祭禮劍的屬性放在了充能效率上,不像白影和螭骨,對(duì)于女仆的攻擊有著直接的提升。
那么,所謂的充能效率提升,在實(shí)戰(zhàn)中起到的作用到底有多少,又要疊到什么地步才會(huì)有所謂的無空檔開大呢?答案是很遺憾的,首先,女仆面對(duì)數(shù)量眾多的敵人(如大量盜寶團(tuán),丘丘人)進(jìn)行大招掃清怪物時(shí),女仆是完全不愁充能的,每殺死一個(gè)怪物便能延長(zhǎng)大招時(shí)間,又能提供更多的機(jī)會(huì)來獲取能量,是名副其實(shí)的大掃除。(不要以為這個(gè)只能用來打小怪,女仆傷害只要上去以后砍45級(jí)雷本的一堆雷史萊姆能一口氣在一個(gè)q之內(nèi)全部殺完,并且大招回滿,深淵十層的騙騙花也是隨便亂砍,大招不停,拿滿星是有手就行)
然而對(duì)于單體怪物時(shí),(如單個(gè)的遺跡守衛(wèi),會(huì)瞬移的雷螢術(shù)士,女仆的充能是非常吃力的,經(jīng)常,非常容易進(jìn)入q無法連續(xù)的空檔期)舉個(gè)例子,女仆單殺一個(gè)遺跡守衛(wèi)以后,如果不加充能效率,大概只能獲得三分之一的開大需要的能量,而如果你沒有把這個(gè)遺跡守衛(wèi)殺死而剩了一點(diǎn)點(diǎn)血,很遺憾,你就進(jìn)入了女仆非常致命的空檔刮痧期,這個(gè)空檔期女仆只能平a,而且關(guān)鍵點(diǎn)在于,女仆的物理平a是幾乎不會(huì)掉落元素晶球的,你就算充能效率再高,充能晶球掉不出來那都是0,而如果你想要獲得元素充能晶球,要等到把敵人殺死或者降到一定血線的時(shí)候會(huì)掉,然而像遺跡守衛(wèi)這種高物抗的怪物,你的平a攻擊非常刮痧,面對(duì)單個(gè)血厚的怪物而并非群體的怪物時(shí),你開大就是為了把他快點(diǎn)殺死,結(jié)果你卻只有殺死才能充能,于此便陷入了尷尬的矛盾境地。
西風(fēng)大劍的技能可以讓你獲得晶球,然而也限定時(shí)間12秒一次,加上西風(fēng)大劍本身白值還低,(別的基礎(chǔ)攻擊44它41,后面越拉差距越大)不是很利于輸出
而祭禮劍,則是徹底陷入了平a期無法獲得晶球以至于充能效率再高也缺乏用處的尷尬境地。再談一談祭禮劍的技能,元素戰(zhàn)技造成傷害時(shí),有概率重置元素戰(zhàn)技的cd。女仆的元素戰(zhàn)技傷害分為上盾和爆盾,爆盾時(shí)刷新了的話可以重置,而上盾時(shí)刷新則沒有什么意義,重復(fù)套盾只會(huì)覆蓋掉上一個(gè)盾,還會(huì)消耗重置時(shí)間,而且盾爆傷害也少吃了一個(gè),如果上盾刷新,我也建議要等到盾爆再按。(最主要還是輸出低,存在空檔期)(祭禮劍和西風(fēng)劍高精煉也是可以用的,不過畢竟是池子里面的東西,不如鍛造來的實(shí)在)
而解決女仆充能最好的方法,就是上工具人。巖主凝光以及未來將出的鐘離都在參考范圍之內(nèi)。巖主一個(gè)e,拉上去傷害能有一萬(wàn)多,一下子可以掉四到五個(gè)巖元素晶球,即使沒有充能效率提升的女仆,巖主只要三四個(gè)e就能充滿,巖主的cd還是非常短的,秒切放e換回兩三秒之間就可以做到。圣遺物副詞條帶一點(diǎn)充能效率,則會(huì)更快,個(gè)人感覺沒有必要用武器的主屬性那么大幅度的充能。而且雙巖隊(duì)在覆蓋護(hù)盾時(shí)提升傷害百分之十五,女仆的熱門圣遺物逆飛流星就講究盾覆提傷,用女仆一個(gè)人拉充能而放棄考慮其他隊(duì)友充電輔助是很不合算的事情,更何況雙巖還能提傷,如果真的要做到女仆絕對(duì)無縫銜接大招,充能效率要占非常多的位置,這大大擠占了女仆本可以用來提升輸出的空間。
當(dāng)然,充能效率是非常重要的,天空劍也是非常好的,也是在打后期深淵時(shí)非常需要的屬性,不過他的重點(diǎn)不在于說女仆能做到無限開大,而是工具人需要多少個(gè)e才能把女仆充滿,在這個(gè)層面上充能也是重要的,不過我本人只用副屬性疊到130,感覺已經(jīng)比較舒服了。
再談?wù)勼す莿?。螭骨劍沒什么好說的,主要就是暴擊率太香。技能的增傷也是有用的,但是女仆的盾不能做到全覆蓋,要格外注意。很多人會(huì)認(rèn)為一個(gè)提供暴擊率的武器會(huì)給爆傷頭提供位置,其實(shí)說實(shí)話,只要圣遺物副屬性拉的好,完全可以頭鐵帶爆傷頭,暴擊率就用副屬性硬疊就行。附上一張我之前截的面板圖。
73的暴擊率,接近190的爆傷,還不帶螭骨劍,(本人用白影劍)是不是看上去特別離譜?雖然當(dāng)時(shí)我吃了一個(gè)堆高高+20暴擊,不吃藥屬性是53暴擊和接近190的爆傷,但也非??捎^了。全都是圣遺物的副屬性硬疊出來的,我做到每一件圣遺物副屬性都是雙爆,并且升級(jí)加成幾乎全點(diǎn)雙爆,并且每件的暴擊率都在10-13,爆傷在14以上。(強(qiáng)調(diào)一下,我沒有說螭骨不如白影,螭骨暴擊率是很香的)
最后談?wù)劚粐?yán)重低估的白影劍。首先,女仆的防御轉(zhuǎn)化攻擊的倍率以及提升防御物件本身的提高倍率都是非常高的,并不用過多擔(dān)心稀釋這一問題,其次,白影劍的技能完美契合諾艾爾,結(jié)合諾艾爾自身機(jī)制,可以達(dá)到超出一般角色兩倍的提升效果。
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