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原神1.1版本迪盧克角色分析與培養(yǎng)指南

發(fā)布時間:2020-11-17 11:34 來源:米游社  作者:灰の魔女·伊蕾娜   編輯:潘東子

 

總結(jié)

如果只能選一個0命五星角色作為輸出來渡過你的前期游戲,那么這個角色一定是迪盧克。誠然,溫迪的一手聚怪可以帶來更加舒適的中/后期游戲體驗,但是想要作為輸出的話對圣遺物/技能等級均有較高要求。而迪盧克作為一個主C的強(qiáng)勢從頭到尾,在圣遺物一般的情況下靠著大劍的基礎(chǔ)倍率和火系元素反應(yīng)就有著非常優(yōu)秀的傷害。

雙手大劍+火系在大世界的種種便利自不必多說,帶上3個掛屬性工具人,迪盧克老爺一個人就可以打全隊的輸出。

低練度凹深淵時,有迪盧克的那一隊永遠(yuǎn)是你最不需要擔(dān)心輸出的隊伍。

目前有一種說法是,隨著大家隊伍逐漸成型,副C練度的提高,以后的主流會是4個C速切打傷害。迪盧克很快就會退環(huán)境了。

實(shí)際情況真的如此嗎?

目前的主流速切體系,其實(shí)說穿了,就是高命雙風(fēng)(溫迪+琴)為核心,輔以莫娜(大招增傷)+任意可以提供高額爆發(fā)(4命可莉)/后臺脫手技能的角色(香菱)進(jìn)行隊伍搭配,在深淵高層有著非常亮眼的表現(xiàn)。

速切的一切其實(shí)都是圍繞雙風(fēng)進(jìn)行的,兩位風(fēng)系角色的元素爆發(fā)都可以脫手長時間存在,且元素戰(zhàn)技的cd短(6s),倍率高,可以為彼此提供大量的同系元素微粒。

可是溫迪只有一個,雙風(fēng)只有一個,而深淵要兩隊。

并且,由于有行秋這樣完美契合迪盧克的后臺脫手副C,以及班尼特這樣的強(qiáng)勢同屬性輔助,圍繞迪盧克為核心搭建的隊伍并不會比雙風(fēng)隊差。且11號即將出場的貓娘迪奧娜也可以期待一手。如果貓娘的大招能夠提供頻率不俗的掛冰效率,那么老爺隊的最后一塊拼圖也將就位。(貓娘已經(jīng)六命,后面會跟進(jìn)評測)

小怪很多,很散,需要聚怪的情況下,雙風(fēng)隊會更有優(yōu)勢

少量精英怪(如愚人眾),單個大體積的怪物(丘丘王)的情況下,老爺隊會更有優(yōu)勢。

成型的老爺隊不會比雙風(fēng)隊差到哪去,并且有著更高的容錯。

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