逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2020-11-11 10:56 來(lái)源:官方
問(wèn)題修復(fù)
收起▌問(wèn)題修復(fù)
? 任務(wù)
1. 修復(fù)了蒙德城冒險(xiǎn)協(xié)會(huì)分會(huì)長(zhǎng)塞琉斯有小概率顯示異常,導(dǎo)致世界任務(wù)無(wú)法正常進(jìn)行的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說(shuō)任務(wù)「蒙德城的飛行者」時(shí),在特定情況下有小概率會(huì)出現(xiàn)任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說(shuō)任務(wù)「騎士團(tuán)長(zhǎng)的一日假期」時(shí),在騎士團(tuán)辦公室的琴有概率顯示異常的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了在進(jìn)行傳說(shuō)任務(wù)「委托人莎拉的憂愁」時(shí),道具交付界面有概率無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了在進(jìn)行魔神任務(wù)「溫迪的新計(jì)劃」時(shí),教堂地下室寶箱有概率無(wú)法開(kāi)啟的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了在進(jìn)行魔神任務(wù)「追逐暗影」時(shí),有小概率無(wú)法獲得任務(wù)道具的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「寶藏歸離」時(shí),調(diào)查奇怪的圓盤(pán)后有小概率出現(xiàn)任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「風(fēng)后寶礦」時(shí),任務(wù)水晶礦有概率異常刷新的問(wèn)題;
9. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「舊味難尋」時(shí),任務(wù)進(jìn)度有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
10. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「璃月港平靜的一天」時(shí),有小概率無(wú)法正常與博來(lái)對(duì)話的問(wèn)題;
11. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「探索劍冢封印」時(shí),啟動(dòng)元素方碑后,封印有小概率無(wú)法解除的問(wèn)題;
12. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「探索劍冢封印」時(shí),完成任務(wù)后寶箱有小概率不出現(xiàn)的問(wèn)題;
13. 修復(fù)了在進(jìn)行世界任務(wù)「天賜良機(jī)」時(shí),有概率出現(xiàn)任務(wù)進(jìn)度異常的問(wèn)題;
14. 修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「港口駛過(guò)幾艘船,二四六七八」時(shí),任務(wù)有小概率提交異常的問(wèn)題;
15. 修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「鴿子習(xí)慣一去不回」時(shí),杜拉夫有概率消失的問(wèn)題;
16. 修復(fù)了在進(jìn)行委托任務(wù)「危險(xiǎn)運(yùn)輸現(xiàn)象」時(shí),怪物掉落有小概率異常的問(wèn)題。
秘境
1. 修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林倒下時(shí)有概率卡住角色的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,風(fēng)魔龍·特瓦林技能「風(fēng)龍吐息」傷害判定范圍異常的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了秘境「深入風(fēng)龍廢墟」中,在攀爬風(fēng)魔龍·特瓦林時(shí)角色有概率緩慢下降的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了秘境「飛翔是勇氣的獎(jiǎng)勵(lì)」中,任務(wù)指引有概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了在角色試用關(guān)卡中,旅行者有小概率無(wú)法主動(dòng)退出關(guān)卡的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了秘境中,技能冰牢有概率對(duì)角色造成多次異常傷害的問(wèn)題。
? 多人游戲
1. 修復(fù)了多人游戲模式下,當(dāng)前角色倒下后,無(wú)法更換角色的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了多人游戲模式下,其他旅行者加入世界有概率導(dǎo)致遺跡守衛(wèi)生命值異常的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了多人游戲模式下,完成地脈之花討伐后,在特定情況下沒(méi)有秘寶收取提示的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了多人游戲模式下,在祈愿界面時(shí)被移出隊(duì)伍,返回大世界時(shí)有概率表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了多人游戲模式下,當(dāng)隊(duì)伍中同時(shí)有兩個(gè)角色「星天水鏡·莫娜(水)」施放元素爆發(fā)「星命定軌」時(shí),泡影有小概率僅生效一次的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了多人游戲模式下,退出多人游戲時(shí),食物效果持續(xù)時(shí)間有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了多人游戲模式下,部分角色存在“當(dāng)多個(gè)同名角色處于同一隊(duì)伍時(shí),同一天賦效果會(huì)異常疊加”的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了多人游戲模式下,部分角色存在“當(dāng)多個(gè)同名角色對(duì)怪物施放同一效果,該效果有小概率無(wú)法刷新”的問(wèn)題。
? 玩法
1. 修復(fù)了成就「旅者且留步···」和「且聽(tīng)我一言。」有概率無(wú)法正常完成的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了地靈龕里的寶箱有小概率無(wú)法正常顯示的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了部分寶箱狀態(tài)異常的問(wèn)題。
? 怪物
1. 修復(fù)了非飛行怪物在戰(zhàn)斗中長(zhǎng)時(shí)間浮空后有概率異常脫離戰(zhàn)斗的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了怪物純水精靈的召喚物有小概率模型消失的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了怪物急凍樹(shù)和爆炎樹(shù)有小概率會(huì)被「旅行者(巖)」的元素戰(zhàn)技「星隕劍」創(chuàng)造物荒星頂起的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了怪物騙騙花在特定情況下有概率模型消失的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了怪物騙騙花在鉆地過(guò)程中被角色「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」的元素爆發(fā)「風(fēng)神之詩(shī)」卷入時(shí),無(wú)法被攻擊的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了怪物深淵法師虛弱狀態(tài)時(shí),切換角色可能導(dǎo)致脫離戰(zhàn)斗的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了怪物深淵法師有小概率出現(xiàn)在守護(hù)目標(biāo)上的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了怪物有小概率會(huì)攻擊蝴蝶和螢火蟲(chóng)的問(wèn)題;
9. 修復(fù)了怪物幼巖龍蜥在鉆地過(guò)程死亡時(shí),其掉落物無(wú)法被拾取的問(wèn)題;
10. 修復(fù)了怪物在空中時(shí),有概率受到墜落傷害的問(wèn)題;
11. 修復(fù)了怪物在死亡瞬間觸發(fā)超載、超導(dǎo)或感電反應(yīng)時(shí),對(duì)應(yīng)反應(yīng)的傷害異常的問(wèn)題;
12. 修復(fù)了特定情況下愚人眾·雷螢術(shù)士模型異常的問(wèn)題;
13. 修復(fù)了在與怪物純水精靈戰(zhàn)斗過(guò)程中,角色傳送可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗流程異常的問(wèn)題。
? 武器
1. 修正了祈愿獲得武器「祭禮劍」時(shí),立繪顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;
2. 修復(fù)了當(dāng)角色攜帶武器「討龍英杰譚」時(shí),進(jìn)行傳送后會(huì)為自身觸發(fā)武器效果「?jìng)鞒小沟膯?wèn)題;
3. 修復(fù)了角色在裝備「飛天御劍」時(shí),在武器效果「決心」的效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次施放元素爆發(fā),武器效果持續(xù)時(shí)間不會(huì)刷新的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了角色在裝備武器「鐘劍」時(shí),觸發(fā)武器效果「叛逆的守護(hù)者」生成的護(hù)盾無(wú)法提升角色的抗打斷能力的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了裝備武器「宗室大劍」「宗室長(zhǎng)劍」「宗室秘法錄」或「宗室長(zhǎng)弓」的角色在觸發(fā)武器效果「專注」時(shí),在某些情況下「專注」效果無(wú)法正常移除的問(wèn)題。
? 角色
1. 修復(fù)了角色「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」在長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技「高天之歌」乘風(fēng)飛到空中時(shí),啟動(dòng)相機(jī)功能隱藏角色,角色有小概率會(huì)無(wú)限上升的問(wèn)題;
2. 規(guī)范了風(fēng)元素角色的戰(zhàn)斗天賦中有關(guān)牽引和卷入效果的描述;
3. 修復(fù)了登錄游戲后,若角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」在隊(duì)伍中卻未被切換出場(chǎng)時(shí),其命之座第1層效果「彩色歌謠」有小概率不生效的問(wèn)題;
4. 修復(fù)了弓類(lèi)角色攻擊時(shí),有小概率出現(xiàn)攻擊方向異常的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了角色「晨曦的暗面·迪盧克(火)」在激活了命之座第6層「清算黑暗的炎之劍」后,角色在交替施放元素戰(zhàn)技「逆焰之刃」與普通攻擊時(shí)移動(dòng),普通攻擊連擊數(shù)段數(shù)有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了角色「凍凍回魂夜·七七(冰)」的天賦「延命妙法」的治療加成效果,只能由其元素戰(zhàn)技「仙法·寒病鬼差」召喚的寒病鬼差觸發(fā)的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了角色「凍凍回魂夜·七七(冰)」命之座6層「起死回骸」激活后,在多人游戲模式下施放元素爆發(fā)「仙法·救苦度厄」,有小概率復(fù)蘇處于其它場(chǎng)景的隊(duì)友角色的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了角色「飛行冠軍·安柏(火)」「風(fēng)色詩(shī)人·溫迪(風(fēng))」「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」和「狼少年·雷澤(雷)」的固有天賦「飛行冠軍」「恒風(fēng)隨行」「隱藏的實(shí)力」和「奔狼」,在角色被從隊(duì)伍中換下時(shí),有小概率出現(xiàn)效果異常的問(wèn)題;
9. 修復(fù)了角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」在激活命之座第4層「極寒的輕吻」后,該命之座生成護(hù)盾的效果有概率無(wú)法被部分種類(lèi)攻擊觸發(fā)的問(wèn)題;
10. 修復(fù)了角色「狼少年·雷澤(雷)」在施放元素戰(zhàn)技「利爪與蒼雷」命中敵人后立即沖刺,有小概率無(wú)法積攢雷之印或元素微粒的問(wèn)題;
11. 修復(fù)了角色「旅行者(風(fēng))」在觸發(fā)固有天賦「復(fù)蘇之風(fēng)」后若被切換為其他角色,其固有天賦無(wú)法繼續(xù)生效的問(wèn)題;
12. 修復(fù)了角色「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」的元素戰(zhàn)技「熱情過(guò)載」有小概率無(wú)法命中過(guò)近距離的目標(biāo)的問(wèn)題;
13. 修復(fù)了角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「凍凍回魂夜·七七(冰)」「未授勛之花·諾艾爾(巖)」和「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」的治療天賦有小概率無(wú)法對(duì)隊(duì)伍中角色生效的問(wèn)題;
14. 修復(fù)了角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第2層「元?dú)獗虐l(fā)」激活后,多次施放元素戰(zhàn)技「演唱,開(kāi)始?」,該命之座傷害加成效果有小概率出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
15. 修復(fù)了角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」在施放元素戰(zhàn)技「演唱,開(kāi)始?」后,其普通攻擊命中時(shí),隊(duì)伍中部分角色有小概率不會(huì)恢復(fù)生命值的問(wèn)題;
16. 修復(fù)了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素戰(zhàn)技「古華劍·畫(huà)雨籠山」或元素爆發(fā)「古華劍·裁雨留虹」生成雨簾劍后,角色受到部分種類(lèi)的攻擊時(shí),受到的傷害仍會(huì)被降低,但雨簾劍不破碎的問(wèn)題;
17. 修復(fù)了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素戰(zhàn)技「古華劍·畫(huà)雨籠山」或元素爆發(fā)「古華劍·裁雨留虹」生成雨簾劍后,切換角色會(huì)有小概率導(dǎo)致雨簾劍觸發(fā)的感電反應(yīng)傷害異常的問(wèn)題;
18. 修復(fù)了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素戰(zhàn)技「古華劍·畫(huà)雨籠山」生成雨簾劍后,在雨簾劍破碎時(shí)切換角色有小概率出現(xiàn)天賦效果異常的問(wèn)題;
19. 修復(fù)了角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」的命之座第6層效果「火力全開(kāi)」,在多人游戲模式下,有小概率無(wú)法對(duì)其他旅行者的可莉生效的問(wèn)題;
20. 修復(fù)了角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」因天賦效果「砰砰禮物」獲得爆裂火花后,若重?fù)舻氖┓艅?dòng)作被打斷,爆裂火花有小概率被異常消耗的問(wèn)題;
21. 修復(fù)了角色「逃跑的太陽(yáng)·可莉(火)」在元素爆發(fā)「轟轟火花」期間倒下,被復(fù)蘇后,已施放的元素爆發(fā)已失效但轟轟火花的特效不消失的問(wèn)題;
22. 修復(fù)了角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」長(zhǎng)按施放元素戰(zhàn)技「星斗歸位」投擲雷楔后,切換角色,換回刻晴再次釋放「星斗歸位」時(shí),有小概率無(wú)法瞬移至標(biāo)記處的問(wèn)題;
23. 修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」命之座第2層「旋風(fēng)女仆」的重?fù)趔w力消耗降低效果與其他體力消耗降低效果疊加時(shí)效果異常,重?fù)粝牡捏w力高于預(yù)期的問(wèn)題;
24. 修復(fù)了角色「未授勛之花·諾艾爾(巖)」在施放元素爆發(fā)「大掃除」后,下落攻擊不為巖元素傷害的問(wèn)題;
25. 修復(fù)了角色「無(wú)害甜度·砂糖(風(fēng))」施放元素爆發(fā)「禁·風(fēng)靈作成·柒伍同構(gòu)貳型」后快速切換角色,換回砂糖后,有小概率導(dǎo)致砂糖攻擊時(shí)武器模型顯示異常的問(wèn)題;
26. 修復(fù)了角色「無(wú)冕的龍王·北斗(雷)」的元素戰(zhàn)技「捉浪」有小概率出現(xiàn)護(hù)盾傷害吸收量異常的問(wèn)題;
27. 修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」及角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」的重?fù)舯惶S或切換角色打斷后,有小概率會(huì)導(dǎo)致特效播放異常的問(wèn)題;
28. 修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在對(duì)怪物施放元素爆發(fā)「星命定軌」后,部分種類(lèi)傷害有概率無(wú)法解除泡影的問(wèn)題;
29. 修復(fù)了角色「星天水鏡·莫娜(水)」在施放天賦「虛實(shí)流動(dòng)」時(shí),有概率異常完成特定隱藏成就的問(wèn)題;
30. 修復(fù)了角色「雪融有蹤·重云(冰)」的重?fù)裟軌蛞恢笔┓胖馏w力耗盡的問(wèn)題;
31. 修復(fù)了角色「雪融有蹤·重云(冰)」在觸發(fā)武器「祭禮大劍」武器效果「氣定神閑」時(shí),連續(xù)施放元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」,有小概率出現(xiàn)第二次元素戰(zhàn)技傷害異常的問(wèn)題;
32. 修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」施放重?fù)魰r(shí),有小概率動(dòng)作異常的問(wèn)題;
33. 修復(fù)了角色「掩月天權(quán)·凝光(巖)」在激活命之座6層「七星璨璨凝流光」后,同時(shí)施放普通攻擊和元素爆發(fā)「天權(quán)崩玉」時(shí),有小概率出現(xiàn)星璇數(shù)量異常的問(wèn)題;
34. 修復(fù)了角色沖刺耗盡體力后,保持跳躍有概率仍處于沖刺狀態(tài)的問(wèn)題;
35. 修復(fù)了角色在冰面連續(xù)攻擊時(shí),冰面融化后,角色依舊停留在水面上的問(wèn)題;
36. 修復(fù)了角色坐下后有小概率無(wú)法站起的問(wèn)題;
37. 修復(fù)了施放元素爆發(fā)時(shí)切換角色,元素爆發(fā)未成功施放卻可以觸發(fā)相關(guān)增益效果的問(wèn)題;
38. 修復(fù)了特定情況下,角色武器模型消失的問(wèn)題;
39. 修復(fù)了特定情況下,角色下落攻擊會(huì)被連續(xù)觸發(fā)的問(wèn)題;
40. 修復(fù)了戰(zhàn)斗中怪物被「旅行者(巖)」的元素戰(zhàn)技「星隕劍」創(chuàng)造物荒星頂起后有小概率脫離戰(zhàn)斗的問(wèn)題;
41. 修復(fù)了在特定情況下,部分角色的元素戰(zhàn)技會(huì)出現(xiàn)冷卻時(shí)間為0s的問(wèn)題。
? 其它
1. 修復(fù)了「北風(fēng)的王狼,奔狼的領(lǐng)主」附近區(qū)域的三處場(chǎng)景模型異常問(wèn)題;
2. 修復(fù)了PS4端,無(wú)法滑動(dòng)查看秘境可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題;
3. 修復(fù)了部分場(chǎng)景和角色的穿模問(wèn)題;
4. 修復(fù)了部分場(chǎng)景下,角色和怪物被凍結(jié)后表現(xiàn)異常的問(wèn)題;
5. 修復(fù)了部分場(chǎng)景有概率出現(xiàn)錯(cuò)誤種類(lèi)小動(dòng)物的問(wèn)題;
6. 修復(fù)了部分怪物、場(chǎng)景及角色音效異常的問(wèn)題;
7. 修復(fù)了部分情況下無(wú)法識(shí)別手柄的問(wèn)題;
8. 修復(fù)了部分語(yǔ)言翻譯和顯示的錯(cuò)誤;
9. 修復(fù)了草地在燃燒時(shí),對(duì)角色和怪物造成的傷害不會(huì)隨世界等級(jí)變化的問(wèn)題;
10. 修復(fù)了開(kāi)啟寶箱后,寶箱提示延遲消失的問(wèn)題;
11. 修復(fù)了任務(wù)面板中,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容有概率顯示不全的問(wèn)題;
12. 修復(fù)了食物「黃金蟹」在烹飪界面的效果描述與實(shí)際效果不一致的問(wèn)題;
13. 修復(fù)了使用手柄時(shí),無(wú)法通過(guò)長(zhǎng)按對(duì)應(yīng)按鍵快速改變道具使用數(shù)量的問(wèn)題;
14. 修復(fù)了碎冰傷害有小概率無(wú)法正確觸發(fā)的問(wèn)題;
15. 修復(fù)了特定情況下,角色列表中「旅行者(巖)」頭像錯(cuò)誤出現(xiàn)紅點(diǎn)提示的問(wèn)題;
16. 修復(fù)了特定情況下,進(jìn)入祈愿界面時(shí)有小概率出現(xiàn)游戲卡死的問(wèn)題;
17. 修復(fù)了特定情況下,領(lǐng)取空月祝福時(shí)有概率不播放領(lǐng)取動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題;
18. 修復(fù)了移動(dòng)端璃月地區(qū)奧藏山的水面無(wú)法正常結(jié)冰的問(wèn)題;
19. 修復(fù)了以特定順序施加元素附著并觸發(fā)感電反應(yīng)后,后續(xù)感電反應(yīng)傷害有概率無(wú)法正常生效的問(wèn)題;
20. 修復(fù)了元素共鳴效果「粉碎之冰」和角色「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」命之座第1層「卓越的血脈」對(duì)冰史萊姆不生效的問(wèn)題;
21. 修復(fù)了在極短時(shí)間內(nèi)對(duì)怪物造成不同種類(lèi)元素反應(yīng)傷害時(shí),部分元素反應(yīng)傷害有小概率無(wú)法正常生效的問(wèn)題;
22. 修復(fù)了在角色界面中,同時(shí)切換角色和打開(kāi)角色裝扮界面時(shí)有概率導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題;
23. 修復(fù)了在武器數(shù)量達(dá)到上限時(shí),在商城購(gòu)買(mǎi)武器的提示內(nèi)容錯(cuò)誤的問(wèn)題;
24. 修復(fù)了在郵箱界面,連續(xù)點(diǎn)擊刪除按鈕有概率能刪除附件未被領(lǐng)取的郵件的問(wèn)題;
25. 修復(fù)了在使用食物后,進(jìn)入試用關(guān)卡并在食物效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)退出關(guān)卡,該效果持續(xù)時(shí)間會(huì)出現(xiàn)異常的問(wèn)題;
26. 修復(fù)了部分角色和圣遺物的效果描述不準(zhǔn)確的問(wèn)題。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)