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幽靈行者全天賦模組介紹及搭配指南

發(fā)布時(shí)間:2020-11-09 10:43 來源:小黑盒  作者:Dear_Lucifer

 

搭配1 沖刺流打法:

這種打法基本上會(huì)以帶沖刺模組為主,常見于速通和速殺。主要方便跑圖和邪道跳近身擊殺敵人。

模組放置參考

一般至少帶前兩個(gè)或者前三個(gè)模組

第二行:偏轉(zhuǎn)(彈反)

偏轉(zhuǎn)也是五個(gè)模組強(qiáng)化類型,不過不全是和彈反有關(guān)

第一個(gè)是反射模組,裝配后我們之前提到的彈子彈系統(tǒng)就可以有更強(qiáng)的實(shí)際作用了——把子彈彈到我們想讓它飛到的地方,利用這個(gè)我們就可以借槍殺人了,這個(gè)操作還是很帥的,對(duì)付一些特殊的兵種比如彈反忍者的時(shí)候如果附近有持槍的兵種會(huì)很實(shí)用。

第二個(gè)是偏轉(zhuǎn)強(qiáng)化,簡單來講就是讓彈反子彈更簡單(僅僅對(duì)于遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)彈反忍者無效果加成),配合第一個(gè)反射模組的話會(huì)很更實(shí)用/

第三個(gè)是專注力消滅強(qiáng)化,簡單講就是擊殺敵人后回復(fù)的技能槽能量增加,可以更快的積攢技能槽。

第四個(gè)是偏轉(zhuǎn)吸收,簡單講就是彈反后會(huì)回復(fù)技能槽能量,配合第二個(gè)模組也還算可以,但是不常用。

第五個(gè)是感官微型增強(qiáng),每次擊殺后敵人會(huì)觸發(fā)短暫的感官增強(qiáng),這是一個(gè)非常強(qiáng)力的模組,結(jié)合下面的一個(gè)模組搭配會(huì)有很高的收益,但是前期沒有這個(gè)模組,只有后面才能獲得。

第三行:技能

第一個(gè)是瞄準(zhǔn)時(shí)間強(qiáng)化,很好理解,就是出了風(fēng)暴之外的三個(gè)技能開啟后鎖定的時(shí)間延長,可以一定程度上提高閃現(xiàn)和激涌的收益(霸者收益很低)。

第二個(gè)是調(diào)和網(wǎng)絡(luò)虛空,可以延長uplink的持續(xù)時(shí)間。(uplink就是三樣?xùn)|西:時(shí)緩道具,飛鏢道具和彈射起跳道具),彈射起跳可以延長充能時(shí)間,但不會(huì)影響起跳高度。也是很好用的東西。在一些具有uplink的戰(zhàn)點(diǎn)有奇效。最后一種uplink還產(chǎn)生了一種赫拉邪道。(uplink就不單獨(dú)列開講了,單獨(dú)講一下飛鏢uplink的一個(gè)小知識(shí),fps苦手們的瞄準(zhǔn)精度低于敵人是很正常的情況,所以可以利用空中感官增強(qiáng)的子彈時(shí)間來瞄準(zhǔn)發(fā)射飛鏢,精準(zhǔn)會(huì)提升不少,但是有一點(diǎn)就是感官增強(qiáng)時(shí)間發(fā)射飛鏢的速度會(huì)很慢,大致只有一發(fā)多一點(diǎn)的時(shí)間,且為了防止在這之后被擊殺,建議多次跳起來觸發(fā)感官增強(qiáng)同時(shí)注意閃避敵人的子彈。)

第三個(gè)是專注力超頻,可以提升專注力的生成速率,可以提供7.5的加成速率(實(shí)際扣除掉本身安裝占位產(chǎn)生的效應(yīng)后為6.0),從原來的9.0變成6.0實(shí)用性還是很高的,一般有空位我都會(huì)放一個(gè)這個(gè)模組。還有一個(gè)用法是就把所有模組去掉之后只裝這個(gè)然后等技能槽回滿再把模組換回來,這樣就能快速攢滿技能槽應(yīng)對(duì)之后的戰(zhàn)斗。

第四個(gè)是專注力技能強(qiáng)化,這個(gè)算是廢物利用了,技能擊殺后會(huì)回復(fù)少部分的能量。我個(gè)人用的不多,沒有什么建議。

第四行:地圖

第一個(gè)是探測器,會(huì)把要收集的東西(碎片、全收集物品)全都標(biāo)記在雷達(dá)上,方便我們尋找。是自己全收集必帶的模組。

第二個(gè)是戰(zhàn)術(shù)透視,會(huì)給敵人一個(gè)紅色輪廓方便我們確定敵人的位置。我個(gè)人非常建議新手前期帶上這個(gè),可以方便背板的同時(shí)解決部分同學(xué)找不到敵人瞎轉(zhuǎn)的問題。

第三個(gè)是感官增強(qiáng)X射線,效果是激發(fā)感官增強(qiáng)后可以穿墻看到敵人,實(shí)際用處不大,不推薦帶。

第四個(gè)是感官增強(qiáng)減速。效果是感官增強(qiáng)期間會(huì)有很明顯的時(shí)緩,這個(gè)正常情況下是給反應(yīng)慢的老年玩家準(zhǔn)備的,防止有人即便是子彈時(shí)間也可能會(huì)反應(yīng)不過來。但是也有特殊的用法,之后的流派搭配會(huì)提到。

第五個(gè)是戰(zhàn)術(shù)透視2,這個(gè)可以直接穿墻看到墻后的敵人,比第三個(gè)要好用的多,但是個(gè)人覺得同樣意義不大,僅限于初見背板稍微有點(diǎn)用。

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