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惡魔之魂重制版角色創(chuàng)建界面與原版對(duì)比

發(fā)布時(shí)間:2020-11-06 11:18 來(lái)源:小黑盒  作者:電玩巴士

 

惡魔之魂重制版捏臉系統(tǒng)是原版就有的特色,PS官方近日公布了重制版的角色創(chuàng)建界面,下面一起來(lái)看看惡魔之魂重制版角色創(chuàng)建界面與原版對(duì)比

PlayStation官博公開(kāi)了即將伴隨PS5首發(fā)的《惡魔之魂 重制版》的大量游戲內(nèi)圖片,展現(xiàn)出角色創(chuàng)建的界面UI內(nèi)容和照片模式的功能詳情。

近日,索尼PlayStation官博公開(kāi)了即將伴隨PS5首發(fā)的《惡魔之魂 重制版》的大量游戲內(nèi)圖片,展現(xiàn)出角色創(chuàng)建的界面UI內(nèi)容和照片模式的功能詳情。

可以看出相比于PS3上的《惡魔之魂》原版,重制版在創(chuàng)建角色時(shí)增添了許多功能,以下是新界面以及原版UI的截圖:

角色創(chuàng)建界面:

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