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發(fā)布時間:2020-12-02 15:57 來源:gamegene 作者:jhzthpp
惡魔之魂重制版對比原版進行了部分細節(jié)上的改動,重制版都改動了哪些內容?下面一起來看看惡魔之魂重制版細節(jié)改動匯總
1.首先畫面確實是提升了,建模精細多了,甚至調高一下亮度腐朽谷下層沼澤也都能看清了。但是人物畫風。。。我個人覺得好幾個人都變丑了。重制版的BGM也變了,個人非常喜歡原版腐朽谷打圣女時候的BGM,重制版的BGM改完之后總覺得沒有原版那種氣氛了。
2.其次由于幀數(shù)從30幀提升到了60幀。翻滾距離變近了,魔法攻擊距離也變短了。比較明顯的例子就是王城最后那張圖的飛龍用魔法射不到了。
3.身上的道具能在外面送回倉庫里了,不需要擔心持有重量不夠用了。部分恢復類道具增加了一些重量,降低了攜帶上限。比如滿月草最多只能帶25個,新月草最多只能帶10個了。
4.有幾處地形有細微的變化,同時翻滾不能讓敵人位移了。原版惡魂翻滾碰到敵人是能讓敵人位移的,所以重置版敵人堵路,甚至入侵其他玩家的時候被結晶蜥蜴堵路都很常見。。。
5.二周目難度相比原版下降了很多,我記得原版二周目敵人攻擊力大幅度提升。。。重制版二周目敵人強度提升不是很大。
6.還有一些小細節(jié),比如原版殺了腐朽谷的圣女,騎士會立刻自殺。重制版我這次殺了圣女之后,騎士在原地發(fā)呆了。。。然后我走過去之后他甚至還會打我,退游戲重進之后騎士變尸體了。。。只剩下光點在地上。
7.最后,需要特別注意的是新版惡魂可以在拱心石之間傳送了,傳送后加滿血和藍并重置世界傾向,所以在純黑世界殺暗靈和原生惡魔的時候不要用拱心石傳送!