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發(fā)布時間:2020-11-06 09:26 來源:巴哈姆特論壇 作者:sdd5426
阿茲特克
收起------------------------美洲篇--------------------------
后面的文明所有單位都是獨特的,所以花了比較多時間整理。美洲的特色為美洲文明的獨特建筑「社群廣場」可以指派村民在裡面工作,進行各種儀式以提供玩家不同的加成。另一個獨特建筑則是軍營被替換成了作戰(zhàn)小屋,就像俄羅斯碉堡那樣可以訓練單位以及攻擊敵人。美洲的英雄戰(zhàn)酋可以招降人類寶藏守護者,同時可以提供不同的光環(huán)加成。美洲文明開場即可知道所有貿(mào)易點的位置。
阿茲特克人
歷史上的阿茲特克人沒有馴化馬匹,因此他們也沒有使用任何騎兵作戰(zhàn)。出于游戲平衡的緣故,製作組開發(fā)了一種新的兵種「突擊步兵」,就像是跑得很快的步兵,但是攻擊加成是像騎兵那樣。因為沒有騎兵所以馬廄也被替換成了貴族小屋,可以生產(chǎn)阿茲特克的高級兵種。開場附帶一隻戰(zhàn)斗祭司。
起始資源400肉300木
戰(zhàn)酋光環(huán)
「饋贈光環(huán)」,軍事單位擊殺敵方單位后獲得2倍的經(jīng)驗值。
社群廣場獨特儀式
「治療之舞」,為閒置單位恢復生命值。
「榮冠戰(zhàn)爭之舞」,生產(chǎn)骷髏武士。
阿茲特克人的獨特單位:
戰(zhàn)斗祭司
阿茲特克人的獨特治療者,可在社群廣場工作并有等同于2位村民的效率,也有一定的攻擊力可以應付緊急狀況。
土狼游擊兵
阿茲特克的突擊步兵,弱化版的輕騎兵,擅長對抗砲兵以及長槍兵。
奧托米擲石繩武士
阿茲特克版的長槍兵,擅長對抗重裝步兵跟輕型騎兵。
美洲獅長槍兵
重裝步兵,擅長對抗騎兵,攻擊加成是長矛兵的模式(5x騎兵 3.5x突擊步兵)但消耗資源是像戟兵的肉金,原本有攻城單位的屬性,在但DE被拔掉了。(不知道攻城單位是什麼的請點這裡)
弓箭武士
貴族小屋單位,身為步兵但卻對砲兵有攻擊加成,同時也有長達30的射程,帶有攻城單位的屬性,阿茲特克人的反砲單位。
鷹游擊武士
貴族小屋單位。突擊步兵,但跟土狼游擊兵不一樣的是只對重裝騎兵以及土狼游擊兵有加成,算是阿茲特克版的槍騎兵。
豹游蕩武士
貴族小屋單位??梢阅溘櫟挠问幷邌挝弧3松頌橹匮b步兵該有的反騎兵加成外還帶有對重裝步兵的加成。
骷髏武士
阿茲特克人的火舞單位,強化版的都卜勒武士。
雨神獨木舟
阿茲特克人的海上獨特單位,比戰(zhàn)斗獨木舟更強。
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