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作者:撒納達
自2018年發(fā)售以來,《盜賊之?!烦蔀榱艘豢顭衢T游戲,更重要的是,它可能是最好的冒險游戲。
它的初始版本可能是開發(fā)者的一個失誤,但從那以后,他們不斷地推出內(nèi)容、修復(fù)和游戲性的更新,讓它遠遠超出了承諾的范疇。
很多體驗過原來版本的玩家都能很有信心的表明現(xiàn)在的《盜賊之海》已經(jīng)超越了它最初的承諾,這是一款非常容易上手和享受的游戲,尤其是和朋友們一起玩的時候,你甚至不會因為在游戲中被海島搶劫而煩惱。
這是一款幾乎每次你玩它都會有全新感受,產(chǎn)生各種沒有腳本的獨特故事的游戲,它融合了持續(xù)的自由流動的游戲玩法和近乎完美的沉浸感,背離了開發(fā)者簡單的承諾—創(chuàng)造一款有趣的游戲,而這在如今競爭激烈的市場中是很少見的。
在經(jīng)歷了一個不穩(wěn)定的開局后,多虧了社區(qū)和忠實的開發(fā)者,它已經(jīng)成為了一項關(guān)于發(fā)行后開發(fā)的教科書,并為未來的冒險游設(shè)定了極高的標準。
1.任務(wù)
任務(wù)通常是推動MMO前進的游戲玩法的重要支柱,但在《盜賊之?!分?,它們的使用方式不同,從表面上看,標準的任務(wù)是簡單的,去這個地方,然后把東西給我,我給你獎勵,不過這不是重點,它們只是把你帶到大海上的工具,在那里幾乎什么都可能發(fā)生。你可能會被骷髏攻擊,被玩家搶劫,被幽靈海盜攻擊,被海怪吃掉,甚至可能被永遠困在一個古老的地窖里,誰知道呢?
如果你玩得足夠多,這些隨機遭遇就會形成一些有趣的故事,告訴你那些幸運的朋友們。為了賣掉一堆大到足以讓你的船隨時會沉沒的箱子,連續(xù)幾個小時往返于島嶼之間,這真是太棒了。
不過,當(dāng)你必須設(shè)法保持在一個更大的船的面前,載著四個貪婪的玩家,并看到他們被一個巨大的觸手怪物活生生的吃掉,而這些就發(fā)生你離你不遠的地方的時候,這些遭遇就變得更加值得了,畢竟,正是這些隨機事件讓它變得更加有趣。
然后是荒誕的故事,以故事為導(dǎo)向的任務(wù),送你和你的船員進行跨越世界的冒險,尋找無盡的黃金海岸的金庫,這些都是有趣,還有一些特殊的任務(wù)線,一些謎題以及更傳統(tǒng)的故事,再結(jié)合上那些隨機遭遇,就形成了一個個令人印象深刻的體驗,讓你措手不及又樂在其中。
其實任務(wù)在這里是次要的,但它們提供了一個永遠的獎勵去激勵玩家參與其中,引發(fā)各種啼笑皆非的混亂。
2.你的朋友
跳上帆船,獨自玩耍是一個選擇,對于那些愿意投入時間的人來說,這是一種回報,不過,也是一場場艱苦的戰(zhàn)斗,你需要能夠處理自己面對的PVP,雖然機會通常不大。所以,和朋友一起玩才是最佳選擇,不僅游戲會變得容易很多,而且體驗也會變得更加愉快,這才是重點。
這款游戲的匹配系統(tǒng)也讓玩家很容易加入并與他人一起玩,這意味著玩家在這樣做的時候幾乎不需要付出生命努力。
在《盜賊之?!分幸灿衅渌艘黄鹜娴膬?yōu)勢:更多的大炮、更大更快的船只、更少的戰(zhàn)利品以及更多的復(fù)活和笑聲,很多很多的笑聲。
喝得酩酊大醉,進行轟轟烈烈的海戰(zhàn),死在了充滿陷阱的地牢里,只有與朋友在一起這些才會變得更有趣。
當(dāng)然,這也是最常見的狀態(tài),很多聯(lián)機游戲都是跟朋友們在一起玩才顯得更有家有趣。